【百科】剑魂PVP百科,v1.0(update 17.06.21)

破军升龙击:


在所有的霸体位移突进技能之中可以说是数一数二的,但是因为技能的卓越因此他人也会更小心这个技能,甚至在剑魂的破军不进入冷却便走位虚晃的情况。

即使如此,这是一个无论是主动进攻还是抓破绽起手都有着值得期待的价值的技能。

破军在主动进攻时需要考虑对方是否在有意识地骗技能,起身破军是一个相当不合适的选择,不仅容易被骗招同时可能被直接反起手。

因此主动进攻的破军需要考虑的主要是三个问题:
1、对方仍然保有哪些技能且是否对自己存在威胁;
2、对方是否具有足够的走位空间;
3、如果没有起手到自己是否会陷入(被压制)不利局面;

被动抓破绽进行起手的破军也同样好用,配合无色技能的cd循环,对方主动追击的情况下,抓住对方追击的走位破绽反身破军相对主动进攻会更安全且更难应对、防守。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:46:00 +0800 CST  
流心:刺:

流心刺需要从两种武器来解析

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第一种是光剑为代表的位移技能:流心刺配合连突刺的优秀位移可以使走位更加行云流水,在连招结束后也可以快速脱离;

第二种是钝器流心刺破保护的用法:
要破保护首先需要明白异常技能破保护的原理,在连招结束后对方起身/对方蹲伏/跳起落地后,会存在显示的或隐藏的浮空保护,此时起手后,使用技能使对方再次站立即可破保护;
钝器刺直接破保护的方法是:

一、压蹲/抓落点成功后,打出浮空保护,流心刺+连突刺成功使对方眩晕,对方站立状态下,平推一下立刻打浮空,此时已经清空浮空保护;本方法在流心刺没有眩晕的情况下存在风险。


二、连招使对方进入浮空保护后,流心刺+连突刺成功使对方眩晕,立刻剑舞,对方起身被剑舞判定到,主动解开眩晕的情况下会清空浮空保护,即使不解除也可以靠剑舞平推打出足够的伤害;但是本方法在对方足够快速解开流心刺眩晕时,在倒地中解开流心刺眩晕的情况下起身存在无敌,可以直接抓取剑舞反起手,需要小心使用。


楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:47:00 +0800 CST  
流心:跃:



流心跃需要从三种武器来解析

第一种是光剑巨剑流心跃:浮空判定与对空优秀,判定速度极快,越顶到对方背后的流心跃可以破格挡浮空起手,光剑巨剑扫地收招技能之一;

第二种是短剑太刀流心跃:由于对空判定一般因此连招中不方便使用,平推起手也因为僵直一般因此最好直接接破军,但是收招较快可以在浮空连后的极限扫地中使用也可以继续连招,短剑太刀扫地收招技能之一;

第三种是钝器流心跃;这是剑魂扫地打浮空的核心技能
配合上挑可以直接打浮空,只要把握好上挑的收招时机切换钝器流心跃,甚至巨剑上挑也可以直接用钝器打浮空。
类似狂战士的上挑x噬魂之手,一旦上挑前不蹲伏,对方将没有机会使用蹲伏。


楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:47:00 +0800 CST  
流心:升:

无论是五段斩后还是里鬼剑术后都可以用来收招的技能,但是面对气功师时没有锁定逆转的情况下请不要轻易使用流升,角落一定会触发逆转导致连招中断;

偶尔可以用来防空,在暗夜使者使用草人的瞬间流心升有很高概率命中;通过女弹药在地上的光圈判断对方的身位,预判方向使用流升有几率打下,但是这是不得已而为之的选择,不建议随意流升防空。

在鬼泣的冰阵中连招时,提早使用流心升是一个不错的选择,空中不会被冰冻影响连招。

基本上是一个为了连招收招而存在的技能。

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流心:狂:

增加10面板暴击,并且使流心技能可以互相柔化,合理使用可以快速打出伤害,但是空中流心无法与其他流心技能互相柔滑。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:48:00 +0800 CST  
逆转反击:

在所有反击技能之中,逆转反击的使用要求是最高的,但是逆转反击的灵活度也是最高的,逆转反击的各种衔接方式可以观看我的这个视频:
https://www.bilibili.com/video/av9313602/
这个视频本身是有目的性地,不过也正好展示了逆转的各种衔接方式,不多加赘述。

练习逆转取消的最佳人偶是男枪手,开始后来到男枪手身后,对方会转身普通攻击,此时可以练习逆转击飞取消接后续技能起手。

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逆转最常用的情景如下:

破军:分为近身破军与远身位破军两种,近身破军无法击飞,因此最佳是等对方破军斩击后取消再反身上挑,而立刻取消衔接上挑不够流畅可能导致被破军的斩击起手;远身位破军可以直接击飞,无论是逆转取消上挑还是流跃都可以轻松起手。

拔刀斩:远距离逆转拔刀斩后,猛龙起手是一个合适的选择;其他的近身位逆转都不能保证起手甚至可能被反起手;但是在血量不足没有蹲伏时,逆转避免倒地也是唯一的选择;

猛龙断空斩:线上的猛龙即使正面使用也很容易触发背击,因此小心对方在猛龙触发逆转后直接使用剑舞的情况,便可以不被平推猛龙起手;

幻影剑舞:近身位幻影剑舞的最后一刀都可以触发逆转反击,并且击飞对方,逆转后直接取消上挑便可起手;

月光斩:对战处于鬼影步的鬼泣时,对方可能的起手为上挑、裂波斩、月光斩,不要依赖逆转月光斩起手,但是y轴跑动时背对对方是一个很好的选择;

回旋踢:回旋踢的身位极容易击飞,但是大多数漫游会选择立刻衔接三重控制或是劫击;
男漫游的劫击可以使用逆转取消光剑/短剑里鬼剑术起手,女漫游的劫机可以使用逆转取消反身地波起手;
男/女漫游的三重控制在把握身位的情况下逆转无法击飞,因此逆转并不一定快速取消就是好的,逆转无法命中的情况下,在顶过浮空弹的判定后再取消更安全,短剑可以在取消后使用里鬼剑术起手,光剑流跃/地波即使可以起手也有一定风险,并不推荐;
女漫游的回旋踢z,情况比较多变因此不推荐通过逆转进行起手。

加农炮:无论是男女大枪的加农炮都可以使用逆转取消破军直接起手。

量子爆弹:背身逆转量子爆弹时,可能会和对方进行一段心理战,如果对方不主动靠近就立刻取消脱离,如果对方因为量子爆弹下意识主动靠近,取消并破军直接起手;但是对方有可能有意如此,被预判的情况下会被对方反起手;

交叉射击:逆转交叉射击后猛龙起手是一个合适的选择。

G2:机械开场能够使用的自保、进攻技能主要是浮空弹、手雷与G2,G2后很可能紧跟手雷/浮空弹,不要盲目取消,同样的此时机械师会进入开场真空期,可以使用破军进行后续压制。

旋风腿(女):旋风腿自身具有浮空高度,很容易衔接上挑等技能,对战散打使用霸体后,逆转取消流心跃远离是很好的选择。

纷影连环踢:女散打的45无论是踢出或是不踢都有明显的停顿,一旦停顿立刻取消格挡,没有停顿的情况下不断按下格挡键也可以不被后续起手。

念气环绕:在气功师的罩子中,主动逆转可以避免被直接起手。

疾风打:驱魔这个版本已经不再依赖疾风打与黑暗切割,但是这两个没有霸体的平推技能依旧能利用逆转进行反起手。

蓝拳圣使:小三大三瞬拳等大多数都可以逆转,不过不要刻意使用逆转。

暗影夜猫:第二下可以使用逆转,如果元素跟上天击那么可以轻松起手。
流星闪影击:使用逆转或者格挡都可以避免被直接起手,逆转结束后也可以按出格挡;PS:对方很可能立刻取消后龙刀;
冰墙:主动使用逆转避免被冰墙击退,并立刻破军顶入起手;
蝮蛇剑-灭:灭没有霸体,因此取消后快速衔接上挑就可以起手




其他如:升龙剑、圣光十字、崩拳、龙牙、强化毒针等技能都可以触发并使用逆转,但是并不十分合适,合适的情景下可以考虑使用。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:49:00 +0800 CST  
破极兵刃:
有两个施放时机可以选择:

第一种是开场施放破极兵刃,优势是第一个剑舞开场冷却时破极也会冷却可以再次施放;

第二种是起手后施放破极兵刃,优势是尽量每次起手打出极限伤害;

在特殊情况下,诸如准备使用剑舞硬顶乱射的情况下,优先施放破极可以在拼招中有巨大优势。

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自动格挡:

自动格挡是白手自保的核心技能,也是全游戏最破坏pk平衡性的几个设计之一,冷却时间40s,持续时间20s(下版本削弱为15s),几率15%(每级提升1%),虽然自动格挡有利有弊并且会干扰到手动格挡的cd,但是有针对性的使用自动格挡对胜负可以产生极大的影响。

对战蓝拳时,开场使用自动格挡,第二个自动挡不要在风在场的情况下使用。
对战漫游可以考虑自动格挡留给乱射。对战白手可以考虑开场使用之后,第二个开始的自动挡留给猛龙/剑舞。

面对多段平推起手的职业,自动格挡可以避免被平推甚至反起手。
但是面对气功师不可以开启自动格挡。

合理的选择时机使用自动格挡需要与自己的打法相结合,不是单纯的猛龙前加个自动挡这样的固定套路,而是配合对方的技能冷却情况来使用,尽量避免自动挡影响到自己的起手(如主动使用逆转反击起手),并最大程度地活用自动挡保护自己。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:49:00 +0800 CST  
4、剑魂转职无色技能及被动觉醒的介绍与运用

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拔刀斩:
技能cd:初始cd18s,光剑冷却16.2s,钝器18.9s,短剑18s

拔刀斩是从背后到身前的一个圆环判定,不同的身位判定方向不同,大多数情况下遵循面对面背对背格挡。
由于拔刀斩范围是以人物中心为轴的椭圆,因此相对于身位所在的坐标,上y轴范围远大于下y轴范围。
巨剑>光剑=太刀=钝器>短剑

还会受到延迟影响,由于拔刀斩在判定命中时并不会直接进行伤害判定,因此即使离开范围或进入无敌依旧可能被伤害判定。

拔刀可以视作软抓取技能,在扯拔刀的操作下无论是否被打断亦或是面对霸体亦或是格挡亦或是抓取技能,都可以依靠其较长的延后伤害判定进行起手。
拔刀判定高度为中段判定,因此可能被格斗家主动蹲伏(包括伏虎霸王拳),女魔法师天击,女枪手钉刺射等技能躲避。

拔刀斩不同武器特效:
光剑感电;太刀剑伤;钝器浮空;巨剑击倒且可以蓄力。

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拔刀切武器:
伤害享受极影手buff加成,冷却时间不随动;
切武器效果绝大多数都是只受切换的武器影响,巨剑例外:


拔刀换巨剑会使敌人进入短暂的僵直而非倒地.
巨剑拔刀换其他武器则可以蓄力,换短剑光剑太刀都可以使对方倒地,换钝器可以使对方浮空。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:50:00 +0800 CST  
从战术价值上拔刀斩有三种使用方式:

一、拔刀斩蹭血:
假如你是一个比赛服玩家,那并不推荐拔刀斩用来蹭血,比赛服的拔刀伤害大致在1-2w,即使破招暴击可以达到4w+,这个技能本身的价值不止如此;
但是在国服,拔刀蹭血能力极强,因此拔刀完全可以单纯的用作蹭血,但是需要注意的是,由于此时拔刀是单纯为了蹭血而使用因此使用不够小心是很容易被抓破招的。


二、拔刀斩抓收招、扫地起手:
这是剑魂cd循环的核心部分之一,善用拔刀斩,无论是逼出对方的蹲伏还是在对方不使用/没有蹲伏的情况下进行钝器的扫地连招都是价值很高的。
因此使用拔刀时,应当当做猛龙一样地慎重来使用,无论对方是有能力反抓拔刀的亦或是有能力规避拔刀的,都需要骗技能保证拔刀的命中,使拔刀的价值能够被充分发挥。

以漫游为例,无论是他使用格挡还是使用膝撞顶,原本看似最容易起手的钝器拔刀反而成为了鸡肋,相对的,光剑拔刀却是漫游难以应对的,慢出第二段可以轻松破膝撞,而格挡本身便挡不住第二段;假如对方因为拔刀而使用了反击,则更佳;但是实战中,漫游乱射与回旋踢对拔刀的威胁极大,因此在对方乱射cd时背对拔刀是比较好的选择。


三、里鬼剑术扯拔刀斩破起身/破蹲/破保护:
推荐使用光剑里鬼剑术第三刀/短剑里鬼剑术第二刀扯拔刀斩并切钝器。
拔刀斩的长前摇导致了里鬼扯拔刀时对方会进入起身动画并在无敌中被击中,可以清空对方的扫地保护。
预判到对方可能蹲伏的情景下,使用上挑-里鬼1(短剑必须里鬼2)-拔刀斩,对方一旦在里鬼后的拔刀动作中蹲伏,就可以破蹲;
特定的情景是连招使用剑舞后,绝大多数情况对方都会选择蹲伏,光剑剑舞后里鬼三刀扯钝器拔刀,一旦对方蹲伏即可破蹲,没有蹲伏则是单纯的强打伤害并就可以安全脱离的连招。
在压蹲成功/抓落点后,连招使用扫地里鬼扯钝器拔刀即可清空浮空保护(建议在压蹲成功后使用)。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:51:00 +0800 CST  


楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:51:00 +0800 CST  
猛龙断空斩:

猛龙是剑魂比赛cd循环的核心技能,三段位移的灵活起手,但是使用时自身风险较大。

因此这是一个,没有使用比使用可能更有价值的技能,什么时候去用猛龙?这是你与对方对战时不断碰撞的心理战,在对方完全疏忽的那一瞬间,使用猛龙,这时才能高几率起手。

猛龙的位移距离与每次的衔接节奏有关,提前转弯可以减少位移距离,因此猛龙实际的判定范围是可控情况下对方不可预测的,这是猛龙的最大优势,而不是一个单纯的长距离突进起手技能。

OGC在对战冰洁韩世闵时,发现猛龙不仅做不到起手,还会产生极大的破绽被反起手后,连续四场一个猛龙也没有使用。

克制在合适身位时使用猛龙的欲望,不管如何使用猛龙,谨记在对方措不及防的情况下使用猛龙,而不是单纯的在合适的位置使用猛龙。

一个没有放出的猛龙,比一个空放的猛龙更有威胁与战术价值,而一个送起手的猛龙,则是无论在节奏与血量上都难以挽回的。

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幻影剑舞:

在5.25技能平衡性改版中,幻影剑舞是受到削弱程度最大的一个技能,全方面的削弱使剑舞的用法发生了彻底的变化,从原本的硬起手+强打伤害技能变成了防miss+自保强顶的技能。

现在的剑舞一旦空放,由于没有背后判定,意味着对方可以轻松起手,因此需要慎用。

剑舞在切武器时是有技巧的:

在出剑气的最后一刀的瞬间切武器可以完全取消剑舞的技能后摇,也就是取消收招僵直:



光剑剑舞不按X/技能键:21刀时切;
光剑剑舞按X/技能键:25刀时切;
切武器最好给一个提前量,国服由于切武器延迟,提前量需要更长的时间,比如不按技能键的剑舞在18、19刀时切武器才能做到快速收招。


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极 鬼剑术(斩铁式):

此处只介绍为何不需要学满而只需要学一级。

用数据解释一下技能效果:


1级减少2%敌方物理防御力。每级递增0.25%,13级数据为5%。
Pkc的属性基准是85级的属性,也就是说


假设对方物理防御力为1.7w,减伤率为50%,1级斩铁后防御力为1.66w,减伤率为49.49%,13级斩铁后防御力为1.615w,减伤率为48.72%,伤害提升率为1.53%;
假设对方物理防御力为2.55w,减伤率为60%,1级斩铁后防御力为2.499w,减伤率为59.52%,13级斩铁后防御力为2.4225w,减伤率为58.763%,伤害提升率为1.87%;
假设对方物理防御力为3.4w,减伤率为66.67%,1级斩铁后防御力为3.332w,减伤率为66.216%,13级斩铁后防御力为3.23w,减伤率为65.517%,伤害提升率为2.068%。


综上面对(皮甲-板甲)区间内的对手时,即防御力在1.7-3.4w的对手时,13级斩铁相对1级斩铁的伤害提升率在1.5%-2%左右,sp需求为540sp。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:53:00 +0800 CST  
五、剑魂那些你应该要知道的操作技巧



将上文提到的技巧整合


1、上挑钝器流心跃

意义:对方可以使用蹲伏但是没有使用,此时上挑试探,对方被挑起,切换钝器并在上挑收招瞬间使用流心跃即可打浮空。


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2、光剑里鬼剑术清扫地保护:



意义:快速打伤害到接近扫地保护,使用3x扫地(通过地波、上挑、后跳斩修正)控制伤害到临界点,使用光剑里鬼第三刀扫地清空扫地保护,打极限扫地伤害。


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3、钝器流心刺破保护:


条件:压蹲/抓落点
原理:在起跳落地后或者蹲伏起身后的三秒内,存在隐藏的浮空保护,通过使对方眩晕站立,然后平推对方即可清空扫地保护,而此时即可清空前一次的浮空保护(破保护)。
意义:合适的重力保护下,只要眩晕,配合x上挑即可破保护。


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4、拔刀切钝器破保护:
非压蹲起手里鬼扯钝器拔刀:



压蹲起手光剑里鬼扯钝器拔刀:



条件:压蹲/抓落点
原理:在起跳落地后或者蹲伏起身后的三秒内,存在隐藏的浮空保护,通过拔刀达成浮空伪连清空扫地保护,而此时即可清空前一次的浮空保护(破保护)。
意义:快速打伤害到接近扫地保护,直接使用光剑里鬼三刀/短剑里鬼第二刀扯钝器拔刀即可清空浮空保护,注意破保护后尽量使用五段斩快速打出浮空保护避免连招时间过长出现miss中断连招。


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5、剑舞切武器无收招

意义:取消剑舞收招的逆硬直
切短剑浮空连中可以使对方不落地的前提下强打浮空伤害/平推可以保证后续起手
切钝器起手可以保证浮空连。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:54:00 +0800 CST  

楼主:keailian

字数:15542

发表时间:2017-06-21 11:30:00 +0800 CST

更新时间:2020-01-20 14:25:32 +0800 CST

评论数:221条评论

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