【百科】剑魂PVP百科,v1.0(update 17.06.21)


剑魂职业百科(PVP)


2017.06.21

转载需经过原作者@keailian@南城北音Faith同意并标明出处(DNFPK吧、DNF剑魂吧)

后期校正:@妙可的milk
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写在前面:

2017.05.25,国服更新了剑魂技能平衡性改版,本次pkc技能平衡性改版主要是:

1、短剑里鬼剑术:

第一刀第三刀变更为离体判定,不再能扯抓取技能及上挑。

第二刀取消延迟判定机制,且三刀皆可在抬手时被打断。

短剑里鬼剑术更适用于y轴骗招、骗走位抓破绽,防身与防守反击的价值降低,且压蹲时存在较大风险。



2、破军升龙击:

不再无视敌人硬直,不能进行二次起手,并且一次起手时极受身位影响。(在韩服6.1更新中加强了僵直,实战效果与原本的破军基本一致)
除了光剑破军,其他武器破军存在极大风险。

由修炼场人偶得到的光剑破军测试结果显示:
【男圣职者】——只要不是同身位就可以打浮空
【男鬼剑士,男神抢手,女格斗家】——两角色身位不小于半个身位就可以打浮空
【女神枪手,暗夜使者,女鬼剑士,女魔法师,男魔法师,男格斗家】——两角色身位半个身位以上才可以打浮空
(由易到难排序,同梯队次序有所误差,精灵骑士不在测试范围内)

国服延迟环境下,也受到延迟的影响,因此在没有一定身位下破军不能起手,甚至会被反起手。



3、猛龙断空斩:

更新后存在bug,每次斩击都有可能出现只存在一段判定的情况,平推僵直不够进行后续起手,上斩出现bug会体现为浮空高度低。



4、幻影剑舞:

削弱了巨剑剑舞的斩击伤害(1.4倍率变更为1.1倍率),削弱了短剑剑舞的剑气伤害(减少20%)。
固定了剑舞的抬手时间,不再受到武器种类的影响,即减慢了光剑太刀剑舞,加快了钝器巨剑剑舞。
减少了剑舞的x轴判定距离,正面身位略减少,背后错位无判定,实战会出现同身位无判定的情况。
减少了剑舞的扫地判定。

幻影剑舞从一个定位为主动硬起手技能与强打伤害皆可的优秀技能变更为防miss连招与防守反击的技能,在合适的情景下依旧强力,但是不再值得依赖,使用时请多加考虑。

PS:值得一提的是本次改版中,全职业的浮空高度完全统一,也就是全职业浮空高度变高,对剑魂来说具有一定提升。


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目录
一、装备推荐

(1)时装以及时装属性的选择
(2)防具、武器、左右槽、首饰的选择
(3)称号、光环、宠物、宠物装备、武器装扮的选择



二、基本加点解析

键位合理设置:https://tieba.baidu.com/p/3699900530参考本贴,以技能键位不会因为手指分配产生冲突为原则。

(1)加点取舍思路分析


(2)主光剑、太刀加点


(3)辅钝器流刺加点


(4)巨钝流加点


三、基础连招教学

(1)为什么需要更好的连招?如何更好的连招?

(2)几种武器的基本连招

【光剑】民工浮空连、连招中施放buff、扫地连
【太刀】民工浮空连、扫地连
【短剑】平推浮空扫地连
【巨剑】平推连
【钝器】扫地连

*(3)特定情况的连招介绍(非新手向)

*暗夜使者的分身
*鬼泣的紫阵与蓝拳的风
*魔道学者的熔岩酸雨
*气功师的念气环绕
*女魔法师的草人


四、技能全方位介绍与运用技巧

1、全职业通用技能介绍与运用
2、鬼剑士通用技能介绍与运用
3、剑魂转职非无色技能介绍与运用
4、剑魂被动觉醒及转职无色技能的介绍与运用



五、剑魂那些你应该要知道的操作技巧

1、上挑钝器流心跃;
2、光剑里鬼剑术清扫地保护:
3、钝器流心刺破保护:
4、拔刀切钝器破保护:
5、剑舞切武器无收招;

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:30:00 +0800 CST  

一、装备推荐

(1)时装以及时装属性的选择

时装按属性从弱到强依次分为:

低级套、高级套、节日套、天空套、燃武套、黄金套、光明套。

其中,pkc最常见的是节日套与天空套的玩家,没有天空套请穿节日套不要高级天空混搭,至于有燃武有黄金有光明的土豪们请随意。

节日套属性选择:
头部:增加释放速度13.0%
帽子:增加释放速度13.0%
脸部:增加攻击速度5.0%
胸部:增加攻击速度5.0%
上衣:武器奥义
腰部:回避率4.5%/增加光属性抗性25点
下装:HP上限280增加
鞋:移动5.5%

天空套属性选择:
头部:增加释放速度14.0%
帽子:增加释放速度14.0%
脸部:增加攻击速度6.0%
胸部:增加攻击速度6.0%
上衣:武器奥义/破极兵刃/流心·刺
腰部:回避率5.5%/增加光属性抗性35点
下装:HP上限400增加/增加物理防御力900点/玩家【上挑】技能Lv +1(或是其他技能)
鞋:移动6.0%



(2)防具、武器、左右槽、戒指的选择

(一)防具分析与选择
装备等级低于80级会自动调整为80级属性。
装备品级低于神器等级会自动调整为神器属性。

因此所有装备都优先考虑SS,但是注意,装备等级与角色差距过大时会向低补正。

优先顺序:
史诗>传说>圣物>传承>神器=假紫=异界


(二)武器选择

优先顺序依旧为:
史诗>传说>圣物>传承>神器=假紫=异界

但是武器尽量选择有属性攻击的武器,在国服属强的加成下属性攻击对伤害的提升极大。
由于圣物的获取难度较低,在副武器甚至主武器上都是很优秀的选择。


(三)左右槽的选择

优先顺序为:
史诗>传说>神器=假紫=异界
但在实际情况中,史诗高强的难度较大,而左右槽高强的提升很必要,所以高强高红字传说成为了第一选择。
预算不够充裕的情况下,低级高强左右槽,高强假紫左右槽等都会受到等级品级调整的恩惠而给角色带来比无高强传说史诗更多的提升。


(四)首饰的选择

手镯与戒指以90ss优先;
项链优先6周年项链,其次90ss;
耳环只建议有能力高红字史诗或传说的玩家考虑,因为耳环只有红字部分的属性在决斗场有效。



(3)称号、光环、宠物、宠物装备、武器装扮的选择

称号:骑士王/三国(义)/龙之挑战
都没有的情况下,推荐购买骑士王。(建议骑士王优先)

光环:SAO>国庆光环(15、16年)>新年光环

宠物:满血选择17年年宠/不满血选择16年年宠

宠物装备:15年之后没有了3速宠物装备的合适获取途径,3速优先即可

武器装扮:3速武器装扮,今年春节套的武器装扮相对容易入手

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:32:00 +0800 CST  
二、基本加点解析

(1)加点取舍思路分析:


白手的sp极度充裕,加点随意,几个考虑取舍的技能介绍如下:

刀魂之卡赞:俗称红阵,满级加成49力量,12级增加61力量;在更新前受国服等级加成下可以提升120+的力量,相当于被削弱了50%,完全可以舍弃。

流心:刺 :钝器流心刺破保护需要满足一定的破保护条件,但是依旧是一个值得使用的技能;不考虑破保护的玩家可以学1级或不学。

流心:跃 :满级流刺的sp可以从流跃上扣,国服流心跃用处不大甚至伤害过高影响钝器扫地,但在比赛服是很好的扫地收招打伤害技能。

逆转反击:建议满级,即使是完全不会用的新手,由于sp很充裕依旧建议优先满级

猛龙断空斩:推荐1级,少量sp溢出的可以多学,如OGC就是7级猛龙(基本没有意义,收空血也基本用不到)

侵蚀之普戾蒙:俗称绿阵,配合流心刺使用,1级足够,一般不学

极鬼剑术(斩铁式):国服白手大多数都是满级斩铁,实际上满级斩铁对比1级斩铁的伤害提升不到2%,与540点sp相比完全没有学的价值,后文介绍技能时会在被动觉醒中提到具体数据计算

不屈意志:剑魂有的施放技能主要是,跃翔,破极兵刃,自动格挡。破极兵刃和自动格挡都有其合适时机去使用的必要,只有跃翔合适用不屈意志顶招。
不推荐学习,剑魂主播为了追求节目效果可能会使用,没有跟风的必要。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:33:00 +0800 CST  
(2)主光剑、太刀加点:






(3)辅钝器流刺加点:



流心跃可以少学一级,sp给太刀精通。


(4)巨钝流加点:



喜欢用绿阵的可以学习,大量富裕的sp可以随意使用。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:33:00 +0800 CST  
三、基础连招教学

(1)为什么需要更好的连招?如何更好的连招?
连招是pk的基础,剑魂更是如此。
怎么在浮空保护后打出极限伤害?怎么打完连招后安全脱离?怎么能够最大程度地减少miss的情况?打特定的职业特殊的情况如何连招?

在第二届职业联赛中,当时的国服第一剑魂胡天阳多场比赛出现了连招失误的情况。
即使在平时练习娱乐时连招不会失误,偶尔的失误出现在关键比赛中出现就是致命的。

剑魂职业在比赛中的连招失误几乎处处可见,但是去年的王川与韩国的张宰源安全稳定的连招,不能说这不是他们对连招这一门基本功细致入微的钻研的体现,而他们比赛的稳定发挥正是其平时努力的馈赠。

下面会简单介绍一下白手的几种基本连招与收招方法,并给出一些例子介绍如何处理特殊情况。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:34:00 +0800 CST  
(2)几种武器的基本连招

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光剑:
民工浮空连:【上挑-十字斩-普通攻击-强制上挑-里鬼剑术-强制上挑】


基础连招(连招加破极与流心狂):【上挑-破极-里鬼剑术-流心狂-十字斩】


低空连:


扫地连:


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太刀:
民工浮空连:【里鬼剑术-十字斩-上挑-里鬼剑术】


扫地连:


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短剑:
平推连:【里鬼剑术-流心取消-普通攻击*2-三段斩-流心取消-十字斩-普通攻击*2-里鬼剑术-流心取消-普通攻击*2-破军】



扫地连:【里鬼*2-流心取消-十字斩-后跳斩-上挑*2-里鬼*2】

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巨剑平推连:【里鬼剑术-流心取消-普通攻击*2-三段斩-流心取消-十字斩-普通攻击*2-里鬼剑术-流心取消-普通攻击*2-破军】


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钝器民工扫地连:【流心跃-后跳斩-上挑-月光斩--后跳斩】


楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:36:00 +0800 CST  
(3)特定情况的连招方式

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*暗夜使者的分身

暗夜使者的分身使用没有条件,使用后会立刻滞空,但是可以被攻击,在低空连中绝大多数暗夜使者会不选择使用分身。
但是事实上低空连招中暗夜使者也是可以用分身脱离甚至反起手的。

光剑和太刀的低空连中较难安全使用分身,主要破绽在于破军起手后没有合适的技能去阻止暗夜使者的分身,五段斩中间暗夜使者抓住节奏可以使用分身脱离。

短剑的低空连很容易,但是由于浮空高度的改版,对战暗夜使者时短剑里鬼并不能再轻易抓到对方分身的后摇,因此对方在破军瞬间就可以分身脱离。

钝器、巨剑不能够防分身的使用。

申明一点,剑魂并不一定要去阻止对方使用分身,因为分身很多时候(特别是刺客)都可以进行反起手,所以防分身并不单纯是防止对方脱离,也要保护自己的安全。
因此,连招时可以遵循一个固定套路:破军起手后立刻里鬼剑术-流心升(破军后立刻分身会被流心升打断)-空中流心刺(流升后使用分身也无法追击空中流心刺)-里鬼剑术(此时如果还不使用分身就可以进行低空连招,假如已经打断分身则随意打伤害即可)
求稳则在对方使用分身后立刻脱离即可,刺客、忍者使用分身后有相当强的起手能力,影舞者与死灵术士由于滞空技能几乎没有因此可以考虑主动抓落点进行二次起手。

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*鬼泣的紫阵与蓝拳的风

在紫阵中使用钝器连招可以不受紫阵的影响,后跳斩-上挑把对方打出紫阵的范围或者紫阵消失且抱的鬼消失后切光剑/短剑打伤害,打完后可以趁对方没有合适的技能自保继续压制。

在有自动格挡的情况下,防止蓝拳的风干扰连招可以使用钝器连招,被干扰也可以继续连招。

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*魔道的熔岩酸雨

酸雨/熔岩中不建议使用光剑或钝器连招,使用太刀连招比较不受影响。

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*气功的念气环绕

由于念气环绕可能背击触发逆转反击中断连招,在没有快捷逆转的情况下,分五段斩快捷与上挑快捷两类键位。
五段斩快捷:上挑一般不会触发逆转,主要是五段升时候会出现逆转反击的情况,推荐连招变更为蓝条五段斩取消十字斩里鬼裂波斩。
上挑快捷:收招不建议使用五段斩,推荐选择调整合适的身位里鬼剑术裂波斩。

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*女魔法师的草人


在特定的地形下草人的方向是可以限制的。


抓草人的连招核心原则是连招时与对方保持一个身位。

下图中,红圈的位置是草人会出现原地草人/除了单方向其他方向都是原地草人的情况,在这些位置附近起手时尽量把对方打进这些角落,在这些死角中,只要保证保持一个身位的距离,即使对方成功使用草人脱离,也有足够的时间靠近并再次起手。
蓝圈是在草人方向被限制的角落,这些位置的草人是极容易进行预判的,即使不方便浮空起手,y轴错位的地波进行扫地起手,并破保护也是容易操作并实际可行的方案。



其他地图可能导致原地草人的位置如下(并不包括全部位置):
















草人的特殊之处:

在被起手时使用草人,相当于主动达成被破保护条件,无论抓到草人时是浮空起手或是扫地起手,都可以使用里鬼剑术扯钝器拔刀/钝器流心刺连突刺x上挑/光剑里鬼剑术伪连等清空扫地保护的方式进行清空浮空保护。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:37:00 +0800 CST  
四、技能全方位介绍与运用技巧

1、全职业通用技能介绍与运用

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后跳:
作为第一个学习到的技能,后跳在面对许多技能时是优秀的处理方式,不同于跳会主动清保护,后跳可以主动倒地并不会清空自己的重力保护,因此有时候也是最后的自保手段。

可以使用后跳规避的技能下文中部分列举,后跳在这些时候不一定是最好的处理手段,但是一定可以一定程度上自保:

对战剑魂:反身后跳破军;后跳猛龙;

对战枪手:后跳量子爆弹;后跳细火;后跳回旋踢;后跳双鹰回旋;

对战格斗家:后跳街头风暴;后跳强化砖;后跳强化毒瓶;后跳强化针;后跳分
身;后跳崩拳;后跳折颈;

对战冰洁:后跳冰弓;

对战剑魔:后跳蝮蛇剑 灭(群魔乱舞)并蹲伏;

对战驱魔:后跳巨旋风;后跳大风车;

对战战斗法师:后跳流星闪影击;

对战暗夜使者:后跳暗魂波;后跳断头台并蹲伏;

后跳的用法自然不止如此,而这些只能借鉴绝对不能硬套照搬。

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蹲伏:

蹲伏起身的瞬间就可以使用技能,起身时有短暂的霸体。

说到蹲伏不得不提压蹲。
蹲伏是被扫地起手或浮空连后扫地打极限时使用的技能,也有时候是主动后跳倒地后蹲伏躲其他的技能用。但是对方一般也会有相应的手段去压蹲,什么时候应该蹲伏?什么时候蹲伏起身?这些就是蹲伏的重点。

鬼剑士通用的压蹲一般是裂帛后再抓头,裂帛的收招到抓头的出招是不能无缝衔接的,对裂波斩的判定时间比较了解的可以去抓这个空隙反压蹲。但是压蹲不止一种,心理战才是重点。

举几个需要注意的技能(不一定是最好的应对方式,但是是相对无脑安全的处理方式):
女枪手-钉刺射:一般是交了钉刺射后蹲伏。
战斗法师-炫纹:没有圆舞棍的情况下,炫纹之后蹲伏,有圆舞棍的情况下注意防范炫纹接圆舞棍破蹲。
街霸-伏虎霸王拳:交伏虎霸王拳后蹲伏。
弹药专家-冰雷:不交冰雷不能蹲伏。
除此之外上文也有提到的,主动后跳死灵术士-断头台与剑魔-群魔乱舞灭并蹲伏避免被起手这样的用法。

套用一句老话,蹲伏用得好是保命神技,用不好就是帮别人破保护。

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跃翔:

使用跃翔后人物跳跃力大幅提升,在骗招上有不错的效果,骗招后抓破绽银落/流刺可以起手。也可以配合跳x、银落、流刺、钝器流跃时的高空位移躲技能。
配合不屈可以顶技能,但是并不推荐。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:38:00 +0800 CST  
2、鬼剑士通用技能介绍与运用
鬼斩:


具有极优秀的x轴与y轴,但是技能本身不够灵活,收招极长,使用时需谨慎。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:38:00 +0800 CST  
上挑:



上挑是鬼剑士最基础的霸体顶招、位移与连招技能。

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霸体顶招:
240帧/秒的情况下的粗略测试中,60攻速的上挑大约是0.0667s的霸体,0攻速的上挑大约是0.833s的霸体。
用枪手z做对比的话,枪手的z大约是0.2s霸体。
因此用上挑顶招更多是一个经验累积并与反应结合的技巧,并且在顶多段判定时极度无力。

上挑霸体最大的缺陷在于是抬手霸体,随着出招身位位移,霸体消失,因此会出现顶技能的时间正确但原本不在技能范围内、于是上挑进入范围被命中的情况。所以一般推荐顶冲击波时反身上挑。

推荐用反身上挑顶的技能:
鬼剑士-银光落刃(冲击波),格斗家-金刚碎(冲击波),神枪手-手雷,神枪手-浮空弹,狂战士-崩山击(冲击波),元素-地火。

可以用上挑顶/预判的技能:
鬼剑士-地裂波动剑,狂战士-蹦山地裂斩,剑魂-钝器拔刀斩,阿修罗-波动爆发,神枪手-托马斯,神枪手-复仇机器人(爆炸),枪炮师-加农炮(远距离上挑直接顶,近距离格挡后上挑顶),男法师-魔法旋风,元素爆破师-魔法炮,蓝拳圣使-破碎,男街霸-强化针等。

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位移躲判定:

由于上挑本身具有一定的位移效果,在方向键操控下可以在连招中灵活的控制自己的身位判定。
常见的情况是破军顶怒气爆发,“前”+上挑脱离怒气爆发后续判定范围。
在2017年DNF第十届格斗大赛区域赛东北赛区个人赛决赛中,剑魂QK展示了在连招中抓住地雷爆炸的时机,反身上挑躲开弹药地雷判定并转身继续连招的操作。

上挑的位移有三种:强制上挑时按住“后”可以原地上挑(上挑时最大位移约半个身位);无额外指令的上挑本身向前位移半个身位(上挑时最大位移一个身位);“前”+上挑位移一个身位(上挑时最大位移两个身位)。

灵活的运用上挑的位移可以使剑魂的连招有选择性地躲开干扰连招的判定。

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连招的使用:

在浮空连招中上挑不是必须的选择,甚至为了快速打出伤害选择不使用上挑的低空连招,但是在扫地中上挑衔接的重要性是必不可少的。

3x扫地是剑魂特色的扫地连招,实战意义主要在于3x扫地与地波的配合控制扫地伤害保证光剑里鬼第三刀清空扫地保护。

3x扫地对于新手来说是相当难的操作,其重点有两个:
1、xxx的节奏;大多数新手在xxx的节奏上过于杂乱导致不能够3x扫地。鬼剑士的普通攻击的间隔是一个固定的时间,过早和过晚都会导致3x变慢。事实上只要保证稳定在0.2s的间隔就可以在所有的攻速下轻易地3x连招。

0.2s/次,如图所示

2、上挑的收招时机:
当光剑3x扫地可以轻松做到之后,会发现低攻速情况下的3x扫地相当困难。
实际上这并不是因为低攻速的3x不够衔接,而是因为低攻速的上挑收招较慢,过早的3x实际上是无效的指令。
抓住上挑的收招,比如对方被上挑后再次落地开始按3x作为一个标准,即使是PK角色的攻速也可以3x扫地:


楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:39:00 +0800 CST  

银光落刃:

鬼剑士最通用的几个起手之一,对战女魔法师很好用。
银光落刃主要是配合空中连斩/跃翔骗招起手,在对方真空期也是一个强力起手技能。

需要注意的是:
对战阿修罗时在骗出对方的波动爆发后再使用银落。
对战圣职者时,由于空斩打的上y轴判定极大因此不建议在圣职者上方使用银光落刃。
对战街霸时,擒月炎完全克制银光落刃因此在对方没有使用擒月炎前不要使用。
对战元素时虽然银光落刃适合起手/压制,但是也可能导致自己被地火/天雷起手,不要盲目使用。
对战漫游枪手时,可以在20s内防回旋踢并起手,但是20s后漫游的多重爆头/乱射/移动射击/双鹰回旋都可以直接对空起手需要谨慎使用。
对战魔道学者时请不要使用银光落刃。

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连突刺:

自从学习等级上限调整到1级之后,基本不存在连招中使用的价值。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:40:00 +0800 CST  
格挡:

格挡是鬼剑士的通用技能中的核心技能,鬼剑士的格挡可以说是全职业格挡技能中最优秀的一个,这个技能使得鬼剑士有着强大的自保能力,并且不失灵活。


但是由于格挡时会出现后移半个身位的情况,因此松开格挡时会向前回半个身位 ,面对一部分延迟判定的技能时一旦格挡空挡,松开格挡可能回到延迟判定的范围内被起手。

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格挡有三个技能属性,减免物理伤害80%,减免魔法伤害(5级后随动),格挡收招时间。


格挡后摇是有利有弊的,首先如同其他技能,释放后会有一个收招过程,但是格挡的收招与其他技能最大的不同是,收招中被打到会继续判定格挡,也就是说,格挡的收招依旧是格挡。


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举一个情景来解释:


[角落格挡,对方剑舞]
此时格挡不需要按住,松开格挡的情况下格挡依旧会持续判定直到剑舞攻击频率减慢——也就是对方出剑气的时机/切武器的时机,这个时候玩家可以进行反起手,在对方切钝器的情况下也可以霸体技能顶出去。也就是说,面对高频率判定的技能完全不需要一直按住格挡,而是应该一直按其他的防身或者霸体技能格挡自动结束的时候去保护自己。


但是显然收招的弊端也是明显的,最常见的就是:
[预判阿修罗波动爆发于是格挡,对方绕后波动爆发]
这时候处于完全被动的情况并且无能为力,如果面对修罗想要格挡,请不要在墙角外的地方盲目格挡。

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格挡是神技,但是请遵循能走开就走开而不依赖格挡的原则,诚然格挡可以化被动为主动,但是用的时机不好也会使主动变成被动,影响自身的节奏,OGC在比赛中并不常格挡,而是有目的性地、甚至有进攻性地使用格挡这个技能。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:41:00 +0800 CST  
空中连斩:

俗称跳x。
连招、骚扰、骗招、cd循环一体的技能。

短剑里鬼与空3的循环可以让对方难以轻易近身。

对于最顶尖的白手而言,空中连招是核心的骗招技能。

与银落类似的,面对魔道,街霸,有无色技能的漫游等对空优势职业时请慎用。

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崩山击:

崩山击是剑魂除了剑舞之外最长霸体的技能,攻击距离灵活可控,收招存在无敌判定,在扫地时由于快速的出招在技能衔接方面也很好用。
没有狂战士的血气的崩山击不是一个主动进攻技能,偶尔使用可能有奇效。

防身,顶招,看似不过尔尔的技能在收招帧是无敌的情况下有不错的用法。

由于落地过程是全程霸体,因此崩山击很容易顶招,但是要注意的是崩山击收招帧是无敌而不是霸体,因此在顶一些延迟怕判定时可能出现崩山击结束后被起手的情况;相对的由于最后帧的无敌判定,崩山击可以无缝衔接任何技能,也可以利用最后的无敌帧进行骗破军等平推技能,借用无敌帧转身然后逆转的操作。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:41:00 +0800 CST  
裂波斩:


裂波斩在起手、压蹲、连招上都是极好用的技能之一,但是在网络延迟的情况下高几率出现丢失判定的情况。

起手:
裂波斩有着上下相同的y轴判定范围,是在低延迟情况下较大范围抓取技能之一;
互相拼招僵直的情况下,恢复硬直后第一个技能使用裂波斩也是一个很不错的选择。

全职业通用的套路:连招结束后,y轴跑动然后裂波斩,对方起身后无脑追会被裂波斩起手,在压蹲后的连招结束后使用效果更佳(可以清空浮空保护)


应对部分职业时,比如漫游的乱射,可以使用裂波斩在其抬手时抓取反起手。

压蹲:
不外乎里鬼1、2、3刀中强制裂波斩、里鬼x里鬼x里鬼裂波斩、心理战后直接裂波斩这几种;
第一种是最通用的,但是同样的对方蹲伏在你裂波斩收招的瞬间起手是可以反起手的;
第二种是在压蹲时进行心理战;第三种是先心理战,然后回头压蹲;但是这两种的通病就是,被对方把握住心理就可以起身抓破绽。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:41:00 +0800 CST  
三段斩:

核心位移、连招技能,配合其他技能也可以进行起手。

三段斩/五段斩与“xxx”类似,都需要找到合适的节奏才能达到比较快的速度;在连招中需要注意的是,如果连招时会打到障碍物比如竹林与垃圾桶,此时建议不使用五段斩打极限伤害。

连招:
五段斩越熟练便可以越随意,生疏的玩家可以选择使用固定的模式:


后前前后前:

前后后前前:

前后前前后:

前前后后前:

前后前后前:


找不到合适的节奏的可以考虑一种固定的节奏按法,第一下与第二下的间隔拉大,后面四下可以快速按。原理是第一下由于打到单位所以加帧,节奏被打乱,但是拉开间隔则后四下的节奏可以按照空放五段斩的节奏来按。


配合流心取消的五段斩极其灵活,突进起手偶尔有所奇效,但是因为存在风险并不推荐。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:42:00 +0800 CST  
十字斩:


十字斩的封位、平推、起手上都有一定的优点。
2016年职业联赛中鬼泣吴天赐对战冰洁韩世闵时多次使用了y轴十字斩并成功起手,妙用十字斩能够为自身实力更进一分。

十字斩的优点在于较大的y轴与不错的z轴范围,僵直度适合平推衔接使用,缺点是技能逆硬直较大,没有命中时容易被其他技能反起手,并且判定多样,命中并不代表可以起手。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:43:00 +0800 CST  
月光斩:


第一下抬手霸体,持续时间0.2s左右,x,z轴判定较强,可以用来抓枪手飞炮。

抓飞炮重点在于看对方人物身体下的光标,光标靠近你时,对着他飞向的方向(背朝的方向)使用月光斩。

也可以用来顶招,优秀的霸体身位,在出招后才会消失的霸体可以正面顶技能。
由于月光是魔攻技能,因此在应对金身的罩子时也是一个选择。

连招中可以用二段月光斩来拖出其他技能的冷却时间。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:43:00 +0800 CST  
地裂波动剑:


鬼剑士职业最难防的技能,作为一个施放技能,却是瞬发技能,地波有着较大的x轴与y轴,并且出手极快收招极短,对战大多职业,地波经过考虑后使用是威胁极大的,保护好自己并不断在安全的位置使用错位地波试探起手是绝佳的。


面对圣骑士的无敌罩时,注意不要被空斩打预判地波反起手。

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偷学-噬魂之手:

一般在压蹲时使用,有着优秀的延迟判定,但是抬手较长。

在裂波斩压蹲失败后可以使用噬魂之手压蹲,但是裂波斩的收招到噬魂之手的出招有一定间隔,在对方熟悉了这个套路后可以抓住空隙轻松反制压蹲。

可以配合流心取消使用,更加灵活。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:44:00 +0800 CST  
3、剑魂转职非无色技能介绍与运用

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后跳斩:

大多数情况下是一个连招中使用的技能;
在预判对方猛龙时可以说是最佳的技能之一,后跳斩可以将猛龙击倒,即使起手猛龙失败,由于后跳斩的自身低浮空也不会导致被猛龙起手。

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流心:

剑魂的灵活性的根本是对流心取消的使用;
流心可以取消普通攻击、里鬼剑术、三段斩、逆转反击;
但是流心取消能做到的自然不止如此,在双按技巧与手速的配合下,剑魂职业的华丽可以挥洒地淋漓尽致。


双按技巧:
首先,流心与其他技能尽量避免同手指操控。
什么叫双按?
说白了,在你流心柔化技能A与技能B衔接时,节奏应当是:技能A-流心——流心-技能B
在技能B是手搓技能时,节奏应当是:技能A-流心—方向键指令—流心-技能键


在流心的键位选择上,通常为:
D;R;V;Num0等
食指流心的优势在于流心升的快速使用,但是劣势在于流心跃的键位并不顺手。
中指流心的优势在于流心技能的便捷使用,但是x与流心很可能出现手指使用的冲突。
无名指流心只有在技能键1不是z的情况下才有价值。
右手流心的优势是无论是双按还是流心技能的使用都很方便,但是流心取消衔接手搓技能的难度大幅提高。

不追求花哨的前提下,流心技能的便捷使用与流心取消顺手即为最优解,显然,V,Num0都符合这一点。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:44:00 +0800 CST  
里鬼剑术:

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光剑里鬼剑术:
具有一定y轴与z轴的里鬼剑术,在过去的版本中曾经出现过弱势的四刀版本,回归三刀后的光剑里鬼判定快速伤害较高,无论是浮空保护前还是浮空保护后都是最优秀的连招技能,在扫地与平推中也有着无可替代的地位。

光剑里鬼剑术扫地时可以破保护
扫地中,对方倒地保护条接近临界点时,使用光剑里鬼剑术,只用第三下命中对手,可以清空倒地保护。
原理是光剑里鬼具有两次攻击判定,第三刀的第1段伤害使对方倒地保护无敌起身,第2段伤害使对方再次倒地,清空倒地保护也就是常说的黄条保护.


光剑里鬼破保护存在变种操作,在接近临界点时选择里鬼第三刀强制裂波斩,此时无论是第1段伤害还是第2段伤害使对方无敌起身都会被裂波斩抓取并清空扫地保护。

实战中推荐扫地时使用流升银落3x裂帛快速打到扫地保护,如果保护条合适再考虑里鬼扫地破保护,不要使用3x扫地控制扫地伤害来做到稳定清扫地保护(以免miss。
如果是压蹲起手那么此时已经清空浮空保护.

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短剑里鬼剑术:

通常作为错位里鬼起手、cd循环保护自己、扫地打极限伤害的技能,第二刀可以扯抓取技能,由于不再能被打断后依旧存在判定,因此安全性存在一定的隐患,面对部分快速判定的起手技能相对无力。

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太刀里鬼剑术:

所有武器的里鬼剑术中,最适合压蹲的一种,面对几乎不能压蹲的部分职业与技能(影舞者的影袭、刺客的雷光),单纯的太刀里鬼剑术就可以完美地进行压蹲。

第三下与第四下的间隔较长,连招时最好注意这一点避免对方落地

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巨剑里鬼剑术:
巨剑里鬼的y轴极大,第二下蓄力有霸体,但是站在上位时由于武器的挥动动作因此对下位敌人的判定速度相当慢。
面对霸体强硬的驱魔等职业,使用巨剑而不是短剑来自保cd循环是一个相当合适的选择。

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钝器里鬼剑术:
几乎没有y轴,x轴也相当可怜的技能,最后一刀的浮空力相当不错,使用的价值主要只有连招的衔接,但是在衔接钝器流心刺破保护来说几乎是无技能可出其右的。

楼主 keailian  发布于 2017-06-21 03:46:00 +0800 CST  

楼主:keailian

字数:15542

发表时间:2017-06-21 11:30:00 +0800 CST

更新时间:2020-01-20 14:25:32 +0800 CST

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