【百科】剑魂PVE百科,v4.1(update 17.07.05)

流心系列
:流+X(+Z短巨下斩+X连突刺取消僵直)
:流+C+X 或 流+C+C 或 [里鬼中]C+C
:流+Z
:流+space
TP需要刺跃升1级,每学习一级增加所有流心技能10%攻击力,和刺3%异常攻击力。
TP图标显示为刺,但是是加成全体流心技能的,即:

特效:
刺:短剑、巨剑多段2次,下斩1次(基本攻击力150%);光剑、太刀多段4次,每段攻击力变成前刺的55%。短剑精通增加攻击力只增加前刺。对异常状态敌人增加攻击力,同时TP也增加异常攻击力(但点tp后不显示在技能介绍,加算不点tp的20%)。感电下,光剑对感电敌人4段hit,每一段hit能比前一段多吃到一个感电10%攻击力加成。
空中形态(空中按下流心键,钝器不可),相当于比地面释放最大伤害伤害减少率:光剑、太刀-10%;巨剑-42.9%;短剑-38.5%。短剑空中刺受到短剑精通的加成。
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跃:短剑、太刀多段2次,倍率70%。钝器出现冲击波,可使用空中跃,伤害增加20%。拥有流心技能中最好的输出环境。
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升:光剑、太刀多段2次。短剑、钝器、巨剑攻击力+110%(就是*2.1),受到此加成针对的三类实际为:①能被打浮空的怪物,此时对正在浮空的怪物有加成;②处于霸体状态下的怪物;③攻击对象为完全无法被浮空的怪物。
判定可否被浮空的标准是:能否被二觉抓起脱离地面。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:16:00 +0800 CST  
相关分析:
①无宝珠:
最新版本中加强最大的技能,二觉被动不加成伤害。流心技能的伤害在没有宝珠时并不特别亮眼。

sp消耗多,唯一的亮点在于cd短,都属于hit数少的小爆发技能,多用于火山带罩子打字强杀。建议只选择1个流心技能。
②宝珠齐全:
但是,在宝珠齐全(+6;特指宝珠4+光环1+宠物1,以下不再注明)的加成环境下,流心技能相当亮眼!

宝珠下,流心一套>瞬斩,百分比达到了剑舞的93%。跃+升也直接超越了心剑/猛龙。刺的环境最差,升伤害最高,跃环境最好简单粗暴。这里如果要在流心技能中进行抉择,建议首先放弃刺,流心输出方式为跃+升+空刺快速下落(按键顺序:流CXZ流)。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:16:00 +0800 CST  
破军升龙击:1,如连大破军也放弃则本技能点0。
传统技能,冲撞2段+上斩1次。当前版本百分比堪忧,属于淘汰技能。sp不如凑给流心堆2个输出技能。打桩输出环境很好的。
武器特效:(描述修复)
光剑额外冲击+2,太刀上斩次数+1,钝器、巨剑可蓄力增加下捶攻击。
下锤击时蓄气时间上限:0.2秒
巨剑、钝器蓄气下锤击攻击力:上斩物理攻击力的110%
光剑冲击攻击力-10%;对感电敌人4段hit,每一段hit能比前一段多吃到一个感电10%攻击力加成。

SP消耗量30。TP消耗量2。
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拔刀斩:满,TP5。可放弃的技能。

武器特效:巨剑蓄力攻击百分比增加25%。光剑追加一个攻击百分比20%拔刀斩,太刀追加一个攻击百分比20%拔刀斩,同时诱发多层出血。短剑额外出现圆形剑气百分比20%拔刀斩。钝器特效将敌人击飞弹地,受到额外伤害。
部分说明:大范围攻击技能,钝器特效技能描述有误,真实属性为:对可以击倒的敌人多一个20%拔刀斩的伤害,对无法倒地敌人伤害附加15%。
主要满的原因就是范围技能攻击必不可少。尤其是可以考虑短剑拔刀清图,下图光剑大拔刀清图这种打法,打非顶级副本意义巨大。短剑拔刀判定大。在百分比上并不亮眼,追逐单体爆发时优先放弃的技能。

SP消耗量40。TP消耗量2。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:17:00 +0800 CST  
猛龙断空斩:满,TP5。(可选择舍弃技能)


全程霸体输出快,但是不易控制。
武器特效:光剑可使敌人感电。使用光剑,对感电敌人2段hit,第二hit能比第一hit多吃到一个感电10%攻击力加成。
部分说明:伤害分为斩击和最后一击,且每一斩击都有2段伤害(技能介绍未注明)。现在的远古三双气息无法增加斩击上限,斩击上限需要远古二的“秘技之境”散件、秘技传授者[3]、以及70ss冰光和巴恩短剑。
猛龙造成的总伤害=二觉被动伤害伤害+猛龙本体,二觉被动占比约35%。

SP消耗量50。TP消耗量2。
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破军斩龙击:1;满;或不点。(可选择舍弃技能)

俗称大破军。典型的聚怪技能,冲撞+穿刺+上斩。输出干净利落,就是百分比相比之下并不亮眼,同作为40级技能伤害不如猛龙。光剑二觉被动不加成冲撞和穿刺的bug在本次更新中修复。
如果满上,请加上tp,此时将面临流心抉择的情况。

SP消耗量50。TP消耗量2。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:17:00 +0800 CST  
幻影剑舞:满,TP5。



TP每增加一级,增加10%攻击力和9.5%斩击速度。
武器特效:
太刀斩击次数21~25,斩击伤害-20%。额外几率诱发出血。
光剑斩击次数20~24,斩击伤害-20%。无视等级(感电Lv150)可使敌人进入感电状态。
其他武器斩击次数10~12(这个数据会上升,技能介绍有误)。
短剑斩击伤害-50%。
巨剑斩击伤害+50%。
剑气攻击次数2~3次,短剑4~5次,钝器剑气改为捶地一次。

部分说明:二觉被动分为两部分:影子斩击和影子剑气。二觉被动攻击次数不随斩击次数影响。二觉被动占伤害总比约30.5%(会上升)。斩击时不断按X可以增加斩击次数到上限,斩击时切换武器种类可直接释放剑气,方向键可以小幅度控制剑气方向。

光剑剑舞实际数据情况:一共36hit。光剑类斩击26次,剑气3次;影子斩击4次,影子剑气3次。影子斩击不吃感电攻击力增加,影子剑气吃2次感电攻击力增加。
短剑剑舞实际数据情况:一共28hit。短剑类斩击13次,正常百分比斩击1次,剑气5次;影子斩击4次,影子剑气5次。影子剑气按照其他武器上限计算而非短剑。
巨剑剑舞实际数据情况:一共24hit。巨剑类斩击13次,正常百分比斩击1次,剑气3次;影子斩击4次,影子剑气3次。
钝器剑舞实际数据情况:一共19hit。斩击13次,捶地1次;影子斩击4次,影子捶地1次。
太刀剑舞实际数据情况:一共36hit。太刀类斩击26次,剑气3次;影子斩击4次,影子剑气3次。

优点:拥有极高的百分比。绝对的主力技能。
缺点:站桩,墨迹(冽风更墨迹)。部分怪物会走出攻击范围无法吃到所有伤害。丢帧也是伤害损失的一大原因。

SP消耗量60。TP消耗量2。
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极·鬼剑术(暴风式):送。

剑魂最高的百分比技能。强行抓取剑阵内所有敌人(无法抓取除外)。
3级全程无敌但是不能免疫某些异常攻击。6级增加暴击率32%。9级提升10%攻击力。
攻击过程中不断按下X键可以增加攻击速度(最大翻倍),暴风式上斩结束后仍然2s左右的无敌。
切装相关:没有切装必要。黄白暴、面板随动。技能等级和属强判定点(重新读取)较多,其中若在插剑后空中切换等级装备,24剑斩击会按照原先的百分比和属强,武器种类判定也被锁定。但是在终结时会重新读取当前等级数据。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:18:00 +0800 CST  
极·神剑术(流星落):1。

典型的控制技能。伤害分为3部分,起跳,流星剑38把,砸地。起跳后有游标选择攻击的位置,投掷流星剑时按下X将触发极·神剑术被动,分3次投掷流星之天剑,强行控制敌人,所以基本可保证大部分剑命中敌人。空中无敌,太刀将触发刺伤。
此技能一般用作无敌技能、控怪技、打hit数技能,+1即可。即使是本次加强了这么多依然无法改变其定位。
部分说明:空中切换武器会改变最终砸地额时间:攻速快的武器种类切换攻速慢的武器种类,将快速下落;反之,延缓下落。天剑伤害统计在二觉被动。光剑投掷的天剑产生的地面冲击力百分比与描述不符,光剑显示为1761%,实际为65%,钝器显示为2071%,实际为70%,且伤害统计计入流星落本体。

SP消耗量60。
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破空拔刀斩:满。

部分特效:现在剑魂抢dps最快的技能,也是最方便的技能,优秀的搬砖技能。除了光剑都能做到前方10000px的全图攻击。延迟判定已经消失。斩击和剑气怪物只能吃到其中一个,蓄力与否不影响伤害。成长率很高,形态也是最好的。

SP消耗量70。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:18:00 +0800 CST  
极·神剑术(破空斩):满。


旧称心剑。
多段攻击次数5次,敌人只要被锁定就一定会被击中。爆炸敌人受到溅射伤害,即一点如果存在多只怪物,那么受到的伤害会叠加。释放后,自身将进入短时间无敌。
武器特效:(注意:技能描述有误,由2016.09.27版本,光太增加段数统一为1次)
巨剑:蓄力(0.1s)增加10%攻击力。
短剑:吸附敌人。
太刀:诱发刺伤出血,多段+1。
光剑:诱发感电,多段+1。
钝器:使敌人眩晕。
部分说明:由于溅射,伤害将超乎想象。最佳用法为短剑将敌人吸附到一点,切换光剑释放技能。怪物少的时候也可以作为打一下就跑这类的技能,然后进行爆炸后的扫地。二觉被动的加成直接体现在技能本体伤害统计中。

SP消耗量80。
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极·神剑术(瞬斩):满。

当前版本输出最快的技能,百分比也是数一数二的水平。没有武器特效,推荐使用巨剑。
实际效果:驭剑术1次+正常剑气4次+终结剑气1次。

SP消耗量100。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:18:00 +0800 CST  
万剑归宗:满。
目前版本的二觉主动,已经可以作为主力输出技能之一,如果还是想当控制技能还是可以继续点1的。
成长率最高的技能,增加一级提升率高达21%。


强行抓取方式:开启万剑技能,再次使用万剑技能,此时将自动抓取敌人。
如果在开启技能后触发了御剑攻击,则抓取情况如下:开启万剑技能,使用其他技能触发御剑术,再次使用万剑技能,再次使用万剑技能,此时将自动抓取敌人。

二觉主动(万剑归宗)测试结果:
1.该技能效果随动与否存在多个判定点。从主要伤害来看,该技能可以认为是随动。
(a)在技能开启的瞬间,锁定飞剑(穿云刺)伤害。穿云刺攻击力不会再受到该技能等级、武器攻击力、力量、斗神药水类(三国宠物小技能、疾影手buff等)影响,甚至摘掉武器也不会再影响飞剑攻击力。但是黄字、爆伤、光剑感电10%、破极兵刃会影响穿云刺伤害。
(b)收招时,未将飞剑离开身体时(御剑术),重新读取一次数据。释放飞剑(御剑术)这段时间直到最后插地前,数据不变。插地时直到最后的贯穿攻击前(万剑诀),完全随动(包括技能终结变化率)。
2.触发终结一击变化率:
该变化率为乘法,即*210%(有成长,如图,3级为220%)。
3.触发终结一击变化率的两种条件:
(I)开启二觉,即刻释放。“即刻”判定时间大概不到3s(准确说如果以开启瞬间即时有接近6s,但是给你释放的时间已经只剩下3s了)。
(II)开启二觉,不管你背了多久,从打人触发飞剑(穿云刺)这个时刻计时6s,到6s结束之间完成收剑再释放(就是再按两次二觉)。这样即使6s之后飞剑在进行万剑诀攻击也不会丢失变化率加成。
4.终结一击包括:
御剑术*15、万剑诀*2。对于被二觉抓起来的敌人,将无法破招。如对于虫王,其万剑诀的贯穿攻击(就是第一下),仍处于抓取状态,爆炸(第二下)将会受到破招加成,即抓取结束。
5.正常站立开启时,速度恒定。可以通过强制中断里鬼/普通攻击使这个技能受到攻击速度加成。跑动时开启受到移动速度加成。

SP消耗量第一级300,此后200。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:19:00 +0800 CST  
(二)TP技能

以加点方案1为例。简单说就是学了那个技能就把那个tp点满,刚好够用。注意做pk场的任务会给2点tp即可。
注:[TP基础精通]增加[基础精通]技能数据,最终效果作用于里鬼、空中连斩、连突刺等基础类技能。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:19:00 +0800 CST  
(三)技能百分比数据表




楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:19:00 +0800 CST  
四、装备分析
(一)换装
1、破极兵刃
堆加装备【方案1】:
选择下列装备堆10级。

堆加装备【方案2】:
Mr/秘技9+远古遗愿+选择上述装备+宝珠等堆到17级以上,否则没有方案1有意义。
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2、疾影手

属性描述文本有误,一个是[神影手]一个是[疾影手]。
通过:“先切换武器,再一键换装会输出装”获得在11s内45%的伤害加成。
不选择换苍鹰套的也可以通过直接换武器种类获得6s内10%的伤害加成。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:20:00 +0800 CST  
(二)输出装备
1、武器

除了荒古、巴鲁姆克之剑和别云剑外,其他武器基本被90ss武器甩开。由于90ss武器无冲突位的超强搭配性,还可以使用疾影手,非常的强力。
其中,妖刀在卢克副本不配合减防系队友依然强力,简直可以称之为拯救太白的武器。冰柱和支点的属性附加对吞噬魔效果十分亮眼,由于本表中设定的基础属强很低,提升率看上去并不乐观。
搬砖号推荐选择安徒恩传说:浸夜之余晖。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:20:00 +0800 CST  
2、防具
本次设定的模板调整了角色的基础力量,以及“在防具不加属强的前提下,只靠附魔宠物等条件下的基础属强”。
同时根据技能数据变动,略微调整了部分技能类装备的提升率。
由于本层表格存在冲突性,重点请参考下一层的数据。



算法改版后,万世荣光[3]件略小于深海套10%,搭配强散很容易就可以追上绝大多数85ss套装,为当前版本最值得追求的套装搭配。
超大陆[3]件的强散搭配可以直接超越所有85ss套的伤害。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:20:00 +0800 CST  
防具套搭配情况:
部分设定基准:
cd称号和荒古武器的提升率未计入。
均为非破招状态。

(1)终极搭配

(2)终极搭配前

(3)自带黄字暴伤的防具搭配情况(以星空套为例,可以看到倍率很低)


楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:21:00 +0800 CST  
3、首饰





+12恍惚套当之无愧是现版本首饰第一搭配,等效于3件每个32.3%提升率的强散组合。
+10恍惚套等效于3件每个30%提升率的强散组合。
无尽贪食3件等效于3件每个27.2%提升率的强散组合。
然而星空套、冰雪套、精炼套,目前已经不及不计黄字+爆伤的恍惚套,意义不大,提升率均为50%出头,这也就意味着他们等效于3件每个14.5%提升率的强散组合。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:22:00 +0800 CST  
首饰部分剩余强散:
连击项链:除了要打一下连击数以外完美,20%的所有攻击力。


变身手镯:大概15%的提升率,+10启明星的水平。


重新翻身的魂猎,算法改版,提升率提高,同时修复组队错误。0无视,在无同类加成时,提升率为20%。按照韩服的最新武器强化改动,会完美达到20%。


可以换装的佩鲁斯(原版11%、遗10%、黄金梦10%),提升率分别为10.2%和9.2%。切装最大触发提升率19.4%。



搬砖购买推荐(有时间的就去做灵魂猎者):

无法换装。9.2%提升率。最低配版本的“佩鲁斯”系列。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:22:00 +0800 CST  
4、特殊装备
当前版本的特殊装备单件追求是三个闪光装备,最终追求还是要看海伯伦。剩下的提升率可以参考表格。设定标准同上,对比基准为“只有力量属性的90假紫”。

海伯伦的君主套装与三个闪光装备相比,只胜出在多1个套装属性(约20%)。



耳环选择:英雄王在不搭配过多同类加成的前提下与海伯伦耳环持平,组奶英雄王略胜。无奶则反之;混沌随着算法改版提升率提高;缘定三生处境堪忧,在物攻低的时候才能有较好表现,在韩服的最新强化改版中,虽然改动数值但是仍然提升率下降。

左槽选择:黄金杯的提升率在单刷时约21.9%,随着组奶强度增大越来越接近23.2%的极限(即:18%力的提升率不断逼近18%,属强4.4%计入)。鱼雕和怀表的吃奶提升率恒定。
鱼雕在加成最大的大技能[一觉]和[瞬斩]仍然不能摸到黄金杯的边;无尽贪食组奶的提升率大幅下降;怀表小技能超强,更大意义体现在重置。

右槽选择:无敌的石碑,技能攻击力由于是乘算一切(包括同名),还自带属强,除了海伯伦右槽的二觉主动外,无法被超越。剩下的魔法石都要看条件,主要受到同类装备的加算稀释影响。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:23:00 +0800 CST  
五、职业玩法及技巧
(一)流派
1、技能流
由于技能流被进一步加强,里鬼加强远低于怪物血量增加,技能流成为主流。以ss套/万世3/强散为核心,通过大技能爆发的流派。

(1)当前版本,进军卢克完全体:
黄金战甲的荣耀[5]+恍惚之境[3]+三神器+90ss武器/荒古+称号cd/白字


(2)终极追求:
超大陆的坍塌[5]+恍惚之境[3]+海伯伦的君主[3]+90ss武器/升级荒古+称号cd/白字
当前版本只要齐轻甲、皮甲都可作为毕业之选,剑魂优选轻甲。如选择重甲则需要两件防具做好+15的准备,+12则会低4.5%。
在升级完毕后,特殊装备未换成海伯伦时,皮甲套组奶的伤害会比轻甲套高出1%,持续时间约8个月(做海伯伦),最终被轻甲套反超(非破招状态时)。在测试伤害时,由于重甲套鞋子重点加成在大技能,比最高伤害时会居首位。板甲套则是小技能优秀,布甲套二觉优秀。

2、肩白
围绕魔战肩,配以强散,以光剑里鬼剑术(主)和太刀空中连斩为持续的输出方式。顶配为单肩+万世3和魔战套这两种搭配方式。本次改版基础类技能除了里鬼可多学一级外,可以算作0提升,变相削弱的流派。
3、斩铁流
以减防+控制的快速入团的流派,不点斩钢。
当前版本的安徒恩进入互拖时代,只要有点作用就好,所以极限斩铁不用追求,如前文的85圣物4件+皇室左槽+50以上cc武器即可。更重要的是控制,最好有一个精炼戒指重置。
当前版本极限斩铁:37级,在装备上需要:


楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:24:00 +0800 CST  
(二)技巧类
1、白手爆发连招
首先决定是否二觉控制,然后里鬼感电后再丢大拔刀心剑瞬斩(如非光剑则可以不用里鬼),先把最快输出的技能甩出去,再考虑墨迹的剑舞(剑舞可决定切武器甩短剑气或者钝器砸地)等技能。这是白手打爆发最合适的方式。


2、苍鹰切换爆发
首先先切苍鹰[9]件套,加上子午和佩鲁斯,利用流星落打出子午的效果然后先切换武器(非巨剑),再换输出装备。其中苍鹰左槽推荐附魔魂兰总卡,目前不贵,随缘打触发。
如果佩戴有黄金杯和石碑一种,则不需要换装佩鲁斯。如果有两者,则直接选择苍鹰6即可,不过buff时间也会减少。






楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:24:00 +0800 CST  
3、流心连击体系
在流心狂期间,刺出去后,可以按Z这样可以直接放出升来。跃斩击后也可以以按Z这样也可以直接放出升或者跃斩击后X出刺
空中按放出刺可快速下落(钝器放的是跃)。
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4、利用流心减少里鬼剑术的僵直时间
这部分建议观看视频。

楼主 Kaito47love  发布于 2017-07-05 15:24:00 +0800 CST  

楼主:Kaito47love

字数:18882

发表时间:2017-07-05 23:03:00 +0800 CST

更新时间:2020-01-20 19:30:46 +0800 CST

评论数:971条评论

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