给吧友的承若——5鬼剑走势(含黑暗武士)

也许你觉得鬼泣画圈圈打击感不强。
但是你不能否认鬼泣有自己的生存之道!任何版本都有强势的地方,无论pk还是刷图。
即使他和谐了,依然可以摇身一变又站在了历史的顶端。
其实这是一种趋势,装备越好越爱单机。
可是安图恩的出现逼得玩家不得不组队。这时候一个有减怪物双速,加力量,加智力,加冰强,减少暗抗,减少双防御,带有僵直,冰冻,出血,失明的队友,你难道不会去选择???


也许鬼泣输出不是超级一流,但是,一个好鬼泣已经拿到了在安图恩的门票。
金身和鬼泣最强2辅助,已经是不争的事实
降临的改版,已经让鬼泣辅助能力排在一线。
再加上,鬼闪是强控制,对怪物的抓取无视一切,让鬼泣的光彩再填一笔。

楼主 分析之王  发布于 2014-10-28 21:03:00 +0800 CST  
其次,鬼泣的技能连接性和契合度方面是最强的(韩服说可能重做鬼泣,这是后话)
不能否认,所有职业都有技能断层!白手尤为明显
但是鬼泣没有。
为什么这样说?很明显白手70——75——80——85这4个阶段,有很明显的断层感!
除了二觉的控制,不得不说其他技能断层感觉十分强烈(尤其对于平民来说),虽然说是有些因为bug导致的。
反观鬼泣,邵令,刀阵,驭鬼之极,二觉,每一个都是神技!同时驭鬼之极又影响阵法和刀阵,阵法有影响邵令持续时间一环扣一环。对职业的契合度和可玩性真的很高。
但是反观其他职业,有的技能可有可无,甚至就加1.特别是当初红眼淤血之怒(现在改的和血量有关,终于符合红眼的设定了)和白手的流星落固伤设定简直就是坑爹!还有心剑的成长!
也悄悄希望将来白手能改改二觉(被动的百分比我真是醉了。

楼主 分析之王  发布于 2014-10-28 21:32:00 +0800 CST  
有人说鬼泣刷图慢。至少我在升级的路上是加满冰镇的。时装冰阵。手镯裤子四阵加1,武器cc都是加冰阵的。
除了卡勒特那张图其他都是刷地狱的。
到了满级我才洗的点。前期阵满才是王道。
特别是70后开始混异界一身单气息就开始自己带异界。
路上很多心酸,但是成功后确实我最喜欢的职业之一。
也许你看不到他的暴力,但是你能感受到他的成长!可能我完游戏久了就不在意秒不秒了。刷图组个队伍。看着队友也能暴力输出感觉真的很好


今天帖子就到这里吧。明天有事。但是我会跟努力码字~~~
大家晚安

楼主 分析之王  发布于 2014-10-28 21:50:00 +0800 CST  
一早起来就给大家更新~~~
现在我们反过来说说鬼泣的缺点。
鬼泣最大的优势有时候往往会变成最大的劣势,这句话拿来形容鬼泣最适合不过。
鬼泣技能都是相互辅助,所以你单独拿出一个来的时候发现,他相对其他职业来说并不优秀。
再次最关键的一点,成长性差!nx绝对不会让一个职业逆天,因为鬼泣的技能都是神技,那么nx必然主动削弱他技能间的成长性!
玩久了鬼泣的朋友都知道,无论是墓碑还是卡洛,独立的成长低得离谱!导致每个图鬼泣都要重新开阵,刷图节奏被一次次减缓!
这一点是鬼泣的致命伤!技能成长性,关系到装备提升性,这导致鬼泣后期土豪拉不开小康的差距。也就是说你投入多但是收入少!
(对小康玩家来说还是不错的,你反过来看,就是你只要是平民,其实和小康差不多了。。。。)
大部分人到了满级无非是为了装备而努力,可是鬼泣装备你丢下大投入,往往回报低得让人看不懂。
其次就是属性单一。虽然有良好的debuff,将怪物抗性降低到极致,但是单一的暗属性模式,在一些地图寸步难行!(魂野猪,说多了都是泪。)
这也是很多鬼泣觉得弱的主要原因

楼主 分析之王  发布于 2014-10-29 08:48:00 +0800 CST  
接着说鬼泣的最大尴尬的地方。
鬼泣之所以能在任意版本排在一流地位,不仅仅是因为输出方面的优势,关键在于辅助方面!
安图恩法系最强2大辅助之一,(这点必然会被削弱。其实辅助奶爸也是一直被削弱)鬼泣和奶爸的辅助形式是完全不同的!这导致鬼泣将面临一个最大的尴尬
奶爸可以是分成2个单独的流派,但是鬼泣必须是融合输出+辅助!你见过纯辅助奶爸,却看不到纯辅助鬼泣。
可能吧友看不懂这里段描述。
换句简单的话来说。鬼泣 可以辅助但是不能没有输出,而奶爸不同。奶爸可以纯辅助或者纯输出。
依然用安图恩作为例子
说白了奶爸可以 用审判装来加buff,而鬼泣必须穿夜叉(领域)套配合极限极限绿阵来打辅助。
这样无行中就降低了鬼泣的输出,并且让鬼泣辅助装备“定型”。
也就是说,你去安图恩,我作为队友,优先肯定是选择夜叉(领域)的鬼泣,奶爸我们却能随意选择。
而安图恩的产出装备都是以暴力输出为主。之前也说了鬼泣输出成长很低
换句话你用鬼泣,辛苦刷了半年图,做出ss套,进入安图恩还是要穿辅助装。(一瞬间不知道刷装备还有什么意义


这才是鬼泣最大的殇。
(当然鬼泣因为吉格的存在,是能强制的秒杀20%血,也就是至少鬼泣输出能有全队的五分之一,这也算是对辅助鬼泣的的最大补偿。)

楼主 分析之王  发布于 2014-10-29 10:48:00 +0800 CST  
终于到白手了。
突然很多词语不知道怎么描述
首先我要说白手是dnf一觉之前做的最好有创意的职业(说他最好也丝毫不过分!!),无论是技能衔接度,打击感,可操作性都是一流的。
但是二觉却是所有更新二觉职业中最差的之一。(什么你说二觉强抓??。。。。。。。。。。)
我们用4个鬼剑作为对比。
修罗被动虽然成长差,但是高基础加1也能高伤,被动雷电,光属性对修罗提升有目共睹!
鬼泣不多叙述,上篇中也提到契合度,所有职业中最好的
红眼,刚出的时候被人嘲笑的最差二觉,现在能做到血少攻击翻倍,高爆发,也符合职业特色。
反观白手,流星落固伤,我一直不懂这个设定是什么意思。。。。。强迫白手锻造么
心剑,还是不错的,但是成长真的好让人着急,短剑的吸附是亮点
二觉被动的设定,确实让很多白手玩家失望,虽然强化了流系列的霸体(猛龙出风??剑舞幻影?怎么感觉nx就是强行嵌入点剧情???而且还不加成拔刀)
85二觉,居然作为一个控制技能着实让人蛋疼一番。虽然是强控,但是cd方面不敢恭维
作为第一批二觉职业,不得不说,白手很成功,二觉很失败!

楼主 分析之王  发布于 2014-10-29 11:17:00 +0800 CST  
----忘记鬼泣截图了。。。。。~~~补上~~~楼主绝对呕心之作。
对职业的理解上,可能有些地方有所不同。但是大致方面绝对童叟无欺~~
每个职业都是自己体验过的
站街2500的智力(有时候智力会变低不知道为什么-。-。。),花了点心思好好玩的。
虽然没有白手快0,0~~。可能楼主懒。适合慢节奏

楼主 分析之王  发布于 2014-10-29 11:22:00 +0800 CST  
这一段,是我要说白手前一点牢骚吧(其实很舍不得这个职业,一些抱怨大家别喷,但我保证写的大家满意)


我一直觉得当初设计白手的人和现在的设计者完全是2个人,而前者才做到了白手的精髓。
白手的设计思路,应该是一个多元化的职业!武器奥义才是白手灵魂。可惜的是每个版本都没有做到让白手的优势完全发挥出来。
我们经历过无数个版本,每个版本都有白手自己让人骄傲的地方,但是每个版本中职业的多元化都没得到体现
大家可以看看现在版本的修罗,完美做到了职业技能多元化。
我们做个两者的对比
修罗,做到了小技能加刻印,刻印又重新提升技能输出。无双吸怪,怪打自己,自己高防并且又能触发挫折意志从而高输出。
上面的环节一环扣一环,可以很明显的感觉到职业的一种可玩性和流畅性
而白手加完破兵之后,能触发的只有极影手,但是需要切换武器,这就不得不面临武器cd和技能cd不同步。
例如:光剑猛龙,短剑刺,这时候又想光剑剑舞,切钝器,往往武器还在cd。
可能有些人说,这样对比不合适,但是不能否认,白手的技能必须搭配,不同的武器才能最大化输出!
比如巨剑猛龙切短剑多一斩,光剑拔刀切巨剑第二刀巨剑攻击,光剑剑舞切钝器,输出最大化,心剑短剑起手钝器收尾等等
有人可以用不愿意切换武器反驳我,但是我们不能否认白手输出最大化的前提是使用不同的武器触发武器奥义和极影手。

楼主 分析之王  发布于 2014-10-29 11:56:00 +0800 CST  
关于 异界套的争论
我不得不说,白手的异界套,契合度真的很低。。。。。
还是那句话,白手的多元化导致自己处于一种尴尬地位
ps:这一段相当重要大家体会下
首先我把高爆发技能分类:首先是无色和非无色
白手典型的就是刺 和 剑舞 猛龙 拔刀(列举一些主要的)
然后在分类 瞬间爆发 和多段爆发
刺和拔刀属于前者 剑舞 猛龙属于后者


我们用高级图的怪物 作为例子。
第一种 有无色反应的怪(龙王2,龙二图开始也是没有无色反应的,就是拿来做个举例)。那么白手的剑舞 猛龙 和拔刀等,就无法使用


第二种:多段攻击无敌+高防(黑色2等等),这时候我们就要使用刺和拔刀


可是我们反观我的的异界套,要么只加成拔刀(单hit,例如七伤等)
要么只加刺(天剑)
要么加强猛龙和剑舞(冽风),但是这又是多段攻击!对于一些高防御怪简直爆炸。这也是为什么冽风经常被人喷,因为他不像是红眼的大崩,剑舞过于墨迹的施法,在后期地图确实显得鸡肋。
简单的说异界装加成的技能对于搭配上过于尴尬,要么吃无色感应的图不好刷,要么多段攻击的图不好刷
很多职业的套装都能做到有加强(单体瞬间爆发)小招的同时附加大招。可是白手的套装都是多段+多段 ,纯单体(刺)

楼主 分析之王  发布于 2014-10-29 12:30:00 +0800 CST  
白手最热门的几套
七伤(潜龙),天剑,冽风。
唯一做到单系列加成的是天剑。但是白手是个多元化职业,天剑却把白手变得单一!无趣!单纯的流系列加成,可以说完全体会不到白手的精髓和可玩性
也是为什么白手开始舍弃刺的原因
冽风,剑舞的加成方式,只是加成斩击次数!近身多段攻击到了后期的确不是一个好的输出方式。怪物瞬移,霸体,高防,游戏本身卡等等(这也就是猛龙,冽风套剑舞后期不受欢迎的原因之一,包括武神的纷影连环踢。。。。)
唯一能留下的七伤(看到这里很多朋友应该明白为什么越来越多的人选择七伤),对拔刀的加成还不受二觉被动影响。
至于苍鹰套,我想大多数人都是说懒得切武器(或者游戏会卡)
另外一点,白手的技能大多不能舍弃,换句话就是说过于多杂。
每个技能都要自己的输出方式。
所有白手右边的搭配往往是遗,魂,骨或者战神3配合属强+高强化武器


那么我们能改变的只有左边6件套的选择上,也就是异界套里只有冽风6和七伤6选择
冽风在输出环境上不得不说是比七伤差太多的。

楼主 分析之王  发布于 2014-10-29 12:46:00 +0800 CST  
反观其他职业。鬼泣的黑魂9 完全用于卡洛的加强,红眼的厄运9大崩的质变,嗜血9血剑的质变,修罗的大地9 虚空6都是质变!!
但是白手的套装呢??你会发现没有!为什么??因为白手的技能做不到仅仅凭借单一技能就玩好这个职业。
换而言之,你不可能为了单独某个技能放弃其他技能!
所以越来越多的白手选择穿散件(ss套),那种全面提升的装备,甚至选择高力量的传承。
这不得不说设计异界套的人不了解白手-。-

楼主 分析之王  发布于 2014-10-29 12:54:00 +0800 CST  
也许有人要说了
白手缺点那么多?为什么还那么强势?
回顾历史,我们经历过光剑流,太刀流,巨剑流,短剑流,每一个版本的和谐,漫游走下神坛了,武神也下去了等等唯一只有白手没有下去!
即使你看到白手被众多玩家指责,但是不久之后,总是能步入一线。
因为这是白手前辈们不断的去对其开发新的打法。
白手的多元性包含了高容错性。即使nx不停的削削削~,但是我们换一把武器依然可以打到高输出!
我经历过白手最惨淡的年代(那时候我初入白吧-。-快4年了吧)。
那时候有人问我为什么还玩白手,我不知道怎么回答
现在我突然明白了——有些东西你说不出来哪里好,但是就是舍弃不了。

楼主 分析之王  发布于 2014-10-29 13:10:00 +0800 CST  
说说展望。
安图恩和85ss的到来,带来了全面提升的装备。
不得不说这是对白手而言最好的契机!
首先是装备属性的逆天性,他不像异界套,只对单独技能的提升。他是全面性的提升(比如单纯的加力量,加攻击,附加伤害)可以说这是对白手量身定制的。相对鬼泣即使打出一身输出装依然穿辅助装刷图而言,白手得到的提升远远大于其他3个派系的鬼剑士!
可玩性的加强,不得不说85ss武器牛逼到爆的属性(我有理由相信nx策划是玩鬼剑士的),几乎每一把都是给白手量身定制的!
一把好武器无疑是白手的灵魂,85ss的属性完全可以做到让玩家玩什么武器都有爆发
第二斩铁对高防御怪物的克制!
一个好白手一定会去堆高级的斩铁,百分比减防的收益在高防前带来的收益远远高于低防御的怪物,这使得白手在安图恩也是能有一席之地的!
并且在武器奥义下,短剑对上挑的附加的伪固伤,能使白手进入1流的dps行列(需要85ss肩膀,装备要求高!)
可以说白手对以后版本是有很高的期望的!
所以也希望白手们不要放弃

楼主 分析之王  发布于 2014-10-29 13:31:00 +0800 CST  
不好意思插一句
首先我绝对没有说红眼(任何一个职业)弱。。难刷不代表过不去安图恩,安图恩不止一副图,有一副图是异常状态立马回满血,那才是红眼的噩梦。
再次,我帖子是一种重新玩的角度来评价一个职业
比如有人看了我的帖子想去玩红眼,那么你刷异界开头肯定是比一个鬼泣和修罗开头刷的难得!
不知道能否理解我的这段话意思!
有吧友向我反应说红眼刷异界镇魂很简单,如果用成型的红眼来说当然是相当简单的。我随意一套也能过。
帖子表现的是对以后要出的图一种评价。
我希望吧友看到的是一种选择!而不是缺点!
比如一个吧友有红眼和鬼泣,但是他不愿意多投入,他可以选择用鬼泣去刷装备(最后转职成红眼,或者跨界石装备),这样不会导致国服红眼多,地图难刷的窘境


再比如有些人喜欢搬砖,未来的红眼,刷白图甚至魂图绝对是虐过去。那么吧友不去安图恩可以选择玩红眼


毕竟有些东西,我一边打字一边想,有漏洞
还希望包含。

楼主 分析之王  发布于 2014-10-29 13:44:00 +0800 CST  
晚上更新~~上白手截图吧。
白手第一版本开始玩。好歹也弄个2200++的站街属性
我承认神装下红眼和修罗比白手强势
但是爱白手就是多一点,有些东西说不出哪里好,但是你就是忘不了~

楼主 分析之王  发布于 2014-10-29 14:22:00 +0800 CST  
生病了。
这里我也说了,本帖尽量不去写装备和加点问题,并不是说潜龙和冽风差,异界套对白手加成有。
但是白手输出方式和其他鬼剑相比,技能更多更为复杂
玩白手的玩家会发现,异界套附加的技能过于单一,白手是不可能靠一个技能刷图。
我们做个比方。红眼可以靠单独血剑刷镇魂,但是白手不行,因为白手技能爆发力上是不如红眼的。
所以很多时候白手穿上异界套,会感觉自己刷图不如红字cc。
因为cc附加的高力量对所有技能都能提升
当你没有好武器的时候,你穿上异界附加的技能伤害远远低于你的期望值。这样你又力量低下又不能做到单技能秒图。


因为白手目前版本面临一个问题,对小康级别玩家而言,异界套不能给白手带来完全质变!


我们能做的只有去堆伤害,比如你喜欢用光剑剑舞,那你穿冽风,比如你喜欢刺,就带天剑3+双刺。你喜欢拔刀,就穿潜龙(七伤)。
白手的玩法本来就多,没必要把自己限制死。
这也是开头我不想说要穿什么套的原因,我怕误导吧友非要去穿什么套。


为什么白手右边是遗魂骨(战神3)?因为他们对白手所有技能有加成!!(不是因为高大上!!!!)


至于加点,白手喜欢什么流派,就加什么点,加什么点穿什么套。加点不要去模仿
自己合适的才是好加点。(有人问我加点,我空连都不加-。-这你们不喷死我。。。)

楼主 分析之王  发布于 2014-10-29 18:49:00 +0800 CST  
“廉价”的dps——黑暗武士
不得不说这个职业是nx良心下的产物
在经过那个惨淡的年代(6段200%)到现在一跃成神(6段400%),黑暗武士终于熬到了出头。
其实很早之前我一直不看好这个职业,因为他单调,虽然技能融合了4个鬼剑,可是没有自己的职业特点,是我当时不看好他的原因。
直到有一天我,我自己去体验这个职业后,我才发现,黑武的优点真的太多了。
从成长性来说,他拥有比白手还要高的剑舞百分比
从cd方面比红眼要短cd的大崩,
从控制能力来看,拥有修罗一样的控场能力,并且他不像白手那么吃操作,不像红眼那么吃装备,也不像鬼泣那样脆皮。


不得不说6段400%的改动,可以让黑暗武士,轻松超越同装备其他4个派系鬼剑的爆发。

楼主 分析之王  发布于 2014-10-30 09:55:00 +0800 CST  
黑暗武士从来不为自己装备发愁。因为他对任何鬼剑的装备都有兼容性。
我经常说玩游戏最主要是心态,其实我们玩dnf,最快乐的无非就是为了粉装(ss)出来那一个刻。
因为那一刻往往伴随着东西是不是自己能使用的一种兴奋感


有人抱怨自己“脸黑”,经常出现白手爆板甲,红眼出光剑等等。在升级过程中出到不是自己用的领主粉,总是会惋惜,自己的好人品都用光了。
当你入手黑暗武士就再也不存在这种问题,前期的升级,你可以不用一分的投入,但是能得到无数的快感!
基本上出了防具就往身上套。加上他技能高百分比,能很轻松的过渡到70级,这是任何职业都做不到的。
光是这一点就为很多平民玩家节省一大部分开支
(ps:我和朋友黑暗武士组队,那时候没有独立掉落,出了一把ss巨剑,他一个猛龙冲过去,捡起,我半天才反应过来,问他:你TM,板甲魔法流要巨剑干嘛?他什么话也不说,瞬间穿起背包的一套轻甲,剑舞走起~~

楼主 分析之王  发布于 2014-10-30 10:15:00 +0800 CST  
黑武和其他职业不同,像很多职业有“坎”这么一说。
我们经常可以看到贴吧只要有人说自己要玩鬼泣,驱魔,漫游等等。那么帖子下面都会打赌他们死在哪个图。(大部分死在时空。。。。。)
黑暗武士不存在这种担忧。因为他是一个魔物双休的职业,他不同于驱魔的双休,黑武的双休是将2种派系的技能结合!并且在柔化系统的加持下,打出高爆发!
过图过程中可以无视物理(魔法)防御的绿名。即使面对boss,也能轻松碾压。
新手玩家完全不用担心刷不动图
同时,黑武的成长性非常好!每次升级你能看到技能伤害有质的飞跃(有柔化加成),基本刷图都是一路地狱的碾压过去。能让玩家很好的体验到游戏的乐趣
又因为黑武的技能cd是共享的,所以大招能做到很短的cd!不会存在技能的疲软期。

楼主 分析之王  发布于 2014-10-30 10:31:00 +0800 CST  
但是黑暗武士的缺点一样明显
不否认,黑暗武士拥有高爆发,短cd,多控制,高机动性等优点。
然而,体操武士毕竟需要前5段的加持才能打出第六段的爆发,这样导致经常刷图被破招,
所以后期霸体药水是必须的!(即使连招系统有1秒的霸体)
其次,黑武过于依赖cd带来的高爆发,对cd药水的需求也是很高的
然而最大的点是黑武的单一性!很多人说黑暗武士的玩点在于多技能不同的搭配,怎么喜欢怎么搭配。理论上这样的玩法黑暗武士是能做到无限的连招可能,也是最耐玩的职业
而实际上,黑暗武士的连招是非常单一的!因为你可以选择不同的搭配技能顺序,但是一旦你适应了一种你喜欢的顺序,你就不会去轻易更改。
也就是说,你到后期刷图,永远是一种套路按到死!
dnf能经久不衰,就是因为职业间有想象力!但是黑暗武士却扼杀了这种想象力!


这也是为什么黑暗武士,厉害但是玩的人不多原因!!(不得不说黑暗武士和缔造玩久了,你会想吐。。。。。。)

楼主 分析之王  发布于 2014-10-30 10:44:00 +0800 CST  

楼主:分析之王

字数:12608

发表时间:2014-10-29 01:24:00 +0800 CST

更新时间:2017-02-03 21:41:49 +0800 CST

评论数:2823条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

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