90级版本元素刷图百科,2017.2.17

第五章装备推荐不太详细,但是我觉得“授人以鱼,不如授人以渔”,第四章科普知识非常实用,如果学透了,自己就能搭配好装备。
附带几个友情链接:
另一个百科,装备方面详细http://tieba.baidu.com/p/4986348547?share=9105&fr=share
良心长期问答帖http://tieba.baidu.com/p/2432381163?share=9105&fr=share

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-20 15:50:00 +0800 CST  
改版
一、【当前改版】
1.【国服2017.5.25元素改版,个人分析】
*魔法记忆
-改为转职自带一级
-精通/上限等级改变(10/20→1/11)
-平衡技能效果(释放速度增加率,冷却时间减少率,蓄气时间减少率,使用下级元素技能时额外减少蓄气时间)
【分析】sp节省100~200。
*移动施法
-所需sp增加(20→50)
-精通/上限等级改变(10/20→1/11)
-随着等级变化,移动速度比率发生改变(1级100%)
【分析】sp节省0~200。
*杰克爆弹
-攻击力+15%
*冰霜雪人
-攻击力增加40%
【分析】由没用的一级点灯,加强为与黑猫相当的持续输出,可以满。
*光电鳗
-攻击力+14%
*暗影夜猫
-攻击力+8%
*烈焰冲击
-攻击力增加28%
-所需sp减少(25→20)
【分析】加强,可以满。sp节省200
*雷旋
-攻击力增加40%
【分析】加强,可以满,后摇大难以加入爆发的缺点仍是阻碍。
*冰墙
-攻击力增加47%
-减速效果减少(70%→50%)
【分析】加强,改为必满。驱冰已死,借助天劫套、鬼泣等帮助才能100%减速。
*强化-冰墙
-删除增加移动速度减少率的效果
*虚无之球
-所需sp减少(25→20)
【分析】相对削弱,仍是优秀的持续输出。sp节省175
*火系精通
-所需sp减少(30→10)
*冰系精通
-所需sp减少(30→10)
*光系精通
-所需sp减少(30→10)
*暗系精通
-所需sp减少(30→10)
【分析】sp节省200~300。
*天雷
-攻击力+6%
-变更为与蓄气时间无关,闪电次数固定为3次
-所需sp减少(50→40)
【分析】sp节省300
*强化-天雷
-所需tp增加(1→2)
-删除攻击次数减少的效果
-攻击力增加率变更(每级10%)
【分析】加强25%。
*杰克降临
-攻击力增加17%
-所需sp减少(50→40)
【分析】sp节省300
*湮灭黑洞
-攻击力增加61%
【分析】加强,改为必满。
*极冰盛宴
-攻击力增加49%
【分析】加强,改为必满。
*陨星幻灭
-攻击力增加30%
*元素集中
-改为与技能属性无关,同时削减敌人所有的属性抗性(15级减少66抗性)
-减抗效果无法多次叠加
-删除减抗下限
-属抗减少debuff持续时间固定为15秒
【分析】整体伤害削弱约10%~20%,便利性改善,不再有任何装备/队友冲突,减抗方便快捷,暗系之外的技能实用性增加。
*光电冰墙
-攻击力+9%
-固伤部分以一定比例转为百分比
【分析】削弱。
*虚无火山
-攻击力减少23%
-固伤部分以一定比例转为百分比
【分析】削弱,但是因为基础高+快速脱手,还是重要输出,仍必满。
*元素奥义
-技能学习区间变更(2级→3级),由于区间变化,技能效果也发生变化
-增加元素所有技能攻击力
【分析】全面加强,但是赶不上怪物血量增加。sp多消耗50~节省100。
*圣灵符文
-冷却时间变更为5秒
-技能学习区间变更(2级→3级),由于区间变化,技能效果也发生变化
6级基准
-1个符文时,元素点燃标记持续时间+100%
-2个符文时,取消现有的元素集中效果,增加元素集中减抗的数值(28%)
-3个符文时增加魔法秀性能(14.6%)
【分析】点灯持续时间增加,灭一个灯也会保持秒蓄。sp节省240。
*元素之门
-攻击力增加97%
-最大增幅率减少(300%→175%)
【分析】对群体怪物伤害+97%,对单体怪物伤害+15%。
*第六元素
-攻击力增加7%
2.【总结】
(1)加强:大多数技能加强,二觉被动增加伤害。sp解放900~1300,可多点一个或两个输出技能。
(2)削弱:火山削弱,一觉被动削弱。怪物血量增加。
(3)总之,算不上削弱,也算不上加强。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-05-26 09:00:00 +0800 CST  

楼主:梦里花落井

字数:17551

发表时间:2017-02-18 03:26:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-24 23:25:27 +0800 CST

评论数:962条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看