90级版本元素刷图百科,2017.2.17





【目录】
前言————职业介绍。
第一章——————必备知识。
第二章————技能分析。
第三章——————技能加点。
第四章————科普知识。
第五章——————装备推荐。
第六章————养成经验。
第七章————改版前瞻。
终章————杂谈。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:26:00 +0800 CST  
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楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:27:00 +0800 CST  
前言————职业介绍。
一、【职业背景】
1.笔者自己总结。
dnf目前世界设定主要区域有三个,阿拉德,天界,魔界。魔界是魔法最发达的区域,元素师则是魔界最正统的法师,探索掌握元素魔法的力量。
一次觉醒大魔导师,解决了不同属性元素魔法之间的冲突,实现了星素谐音。
二次觉醒元素圣灵,能够长时间进入圣灵状态,知晓元素魔法的所有秘密,洞悉世间万物的一切。
2.官方资料。(比较离谱)
(1)魔法师转职——元素师。
元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师,精通自然界的水、火、光、暗,4种元素的强大力量,可在远距离对敌人进行魔法攻击并造成极大伤害(笔者:←_←)。元素师掌握着具有强大威力的烈焰、冰墙等技能,可将自然界的无色晶体转换成有色晶体,进行装备合成。精通某种自然元素后的她们,还可提高自身相应的感知力。
元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力(笔者:←_←)。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦。
好比法师的起源是元素师,他们有着最原始的法师特性。
他们利用自然的火、冰、光、暗四个属性的力量,把这四个属性力量发挥极大化,可以将敌人秒杀(笔者:(●—●))。
元素师认为自己才是真正的魔法师,非常骄傲。领悟了4大元素的精髓时他们的攻击破坏力将会超越人们的想象。
(2)一次觉醒——大魔导师。


没有找到资料。
(3)二次觉醒——元素圣灵。


不知从什么时候起,元素师们在施放魔法的时候,经常会沉浸在一种精神恍惚的境界(笔者:gc)。虽然持续的时间仅在刹那之间,但却能给她们这样一种感觉:仿佛宇宙的规则尽在掌控之中。
她们释放了全身的魔力,想要感知到更高层次的内容,但那种状态却很快就消失了,所以谁也无法解释清楚那种规则到底是什么。
元素师们认为在这种状态下能够更加容易地洞悉这个世界的本质,所以将这种状态称之为“圣灵状态”(笔者:女装)。她们相信,只要能够长时间地维持“圣灵状态”,就能够知晓世间万物的一切,并且能够探知元素和魔法之中隐藏的秘密。
但显然这并不是一件简单的事情,连达到大魔导师境界顶端的空虚者罗恩都无法维持“圣灵状态”数秒,更遑论远比他弱的其他人。
虽然很多元素师认为“不可能”这个词永远不会出现在她们的字典中,但面对“圣灵状态”,她们也逐渐意识到,这是她们无法达到的境界。在一次次的失败后,她们开始放弃尝试,甚至感慨道:这是神灵为人类划出的界限。
但是对于塔拉库沓最强魔法师瑞兹来说,所谓的界限不过是个笑话而已。在20岁弱冠之时,瑞兹就已经彻底进入了“圣灵状态”(笔者:女装大佬),洞悉了宇宙中的一切。
从此,瑞兹便称自己为“元素圣灵”,并消失在人们的视线之中,这令前来拜访学习的元素师们感到无比失落。
瑞兹到底在“圣灵状态”下看到并知晓了什么?(笔者:裙子下面有什么)恐怕,这将在很长一段时间内都会成为未解之谜了。
受到瑞兹的影响,元素师们看到了未来的希望,为了成为“元素圣灵”而努力修行着,只是到现在仍然没有一个人达到那种境界。(笔者:女装20年即可)
(更多正史剧情资料,请关注诺伊佩拉吧,精品贴权威准确全面,如同宝藏。)
二、【职业综述】
1.定位:输出,很少量辅助。
2.伤害构成:魔法伤害,百分比伤害,少量固伤。(武器:法杖,魔杖)
3.上手难度:困难。
前期释法速度慢,技能范围小,没有抓取缺少控制,刷图艰难。
后期刷图能力提升很大,仍缺少强控,且有门槛——不达到秒蓄则无法快速过图,所以不太适合作为小号娱乐和搬砖。
三、【职业评价】
1.优点:技能范围大,聚怪能力突出,清图快。持续输出能力强,技能多冷却短。
2.缺点:没有强控,缺少瞬发爆发,输出条件差。
3.特点:元素技能华丽壮观,范围攻击出色,老牌职业设计用心,技能形态好,作为法师却不缺少连击感打击感和操作感,这三者是毒奶粉的精髓。
总之,值得一玩。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:29:00 +0800 CST  
第一章——必备知识。
请仔细阅读游戏内每个技能介绍和说明。不看说明玩的糊里糊涂,笔者表示鄙视。
一、【点灯】

1.含义:触发核心buff“元素点燃”的效果——即释放四种属性的技能(光火冰暗),可以点亮对应的四个标志,享受到全部效果。
每个标志点亮一次持续10~30秒,与元素点燃、tp元素点燃、圣灵符文等级有关。标志熄灭后效果消失,俗称灭灯,应尽量避免。
二次觉醒后,新核心buff“圣灵符文”整合了“元素点燃”和“魔法秀”,后两者不再可以使用,符文用法类似于点燃。
2.技巧。
“魔法星弹”“远古魔法书”可点亮光灯,“驱散魔法”“契约召唤:赫德尔”可点亮冰灯。
“光电冰墙”可点亮光冰两个灯,“虚无火山”可点亮暗火两个灯。
点灯要轮流点亮,不能重复一个属性。比如点亮了暗灯,没放其他属性的技能,熄灭之后还用暗属性技能,无法点亮暗灯,应该先去点亮其他灯。
二、【秒蓄】
1.蓄气。
元素所有技能必须【读条】

,多数技能需要【蓄气】——即按住技能键达到最高伤害和效果。

蓄气完成时手里闪一下,发出【biu】的一个声音。


(由于被动技能“移动施法”,可以一边蓄气一边移动,还可以蓄气完成憋着进下一个房间。)
读条时间与释放速度有关。
(“不屈的意志”对读条有效,对蓄气无效。)
【注意】蓄气时间与释放速度无关,取决于“魔法秀”“魔法记忆”两个技能的效果——减少蓄气时间,另外“圣灵符文”对“魔法秀”有加成。


2.秒蓄的含义。堆高上述三个技能的等级,使得减少蓄气时间达到了100%,瞬间蓄气,按下技能马上松开即可达到最高伤害。
3.秒蓄的【意义】。可以快速放出一个或多个技能,极大地增加了爆发速度和刷图效率。
没有秒蓄,刷图能力很弱。即使是减少蓄气时间99.9%,也跟秒蓄有本质区别,手感完全不同。
(原因是秒蓄不仅取消了蓄气,还打断了读条,仔细观察容易发现。)
宁可放弃30%的伤害,也要优先达成秒蓄。
4.秒蓄的【达成条件】。
只要“魔法记忆”“魔法秀”“圣灵符文”三者的技能效果合计达到减少蓄气时间100%即可。
(魔法记忆与魔法秀的效果为加算,圣灵符文对魔法秀的加成为乘算。)
“魔法秀”堆等级比较容易,收益较高。
【注意】秒蓄无法通过换装达成,必须通过常驻输出装备。
【常见的条件】
前提:达人契约,满级后点满“魔法记忆”“魔法秀”“圣灵符文”,都是10级精通。
(1)堆两级魔法记忆,两级魔法秀(12记忆12秀10符文)。
(2)堆三级魔法秀(10记忆13秀10符文)。
(3)堆一级魔法记忆,两级魔法秀,一级圣灵符文(11记忆12秀11符文)。
5.【装备举例】
魔法记忆为15级被动技能,秀为20级主动技能,符文为75级主动技能。
(1)时装。
普通装扮上衣秀+1,稀有装扮下装秀+1。(以前的少数节日礼包装扮下装秀+1。)
高级装扮上衣魔法记忆+1/符文+1。
(2)装备。
圣物武器:魔法记忆+1,秀+1,符文+1。
海神护腿:魔法记忆+1,秀+1。
魔力逆流项链:秀+2。
,,,等等传说史诗。
技能光环:魔法记忆?,秀+1。(1-?光环才有魔法记忆+1,20-?光环不加。)
技能宠物:魔法记忆?,秀+1。(1-?宠物才有魔法记忆+1,20-?宠物不加。)
(3)附魔。
国庆礼包,春节礼包,活动盒子——腰带鞋子1-30主动技能宝珠:秀+1。
春节礼包——护肩1-30主动技能宝珠:秀+1。
春节礼包——称号1-50主动技能宝珠:秀+1。
(4)徽章。
左右槽白金徽章魔法记忆+2,秀+2。(活动时才容易获得,一般打增加伤害的技能。)
6.【常见的达成装备】
(1)技能宠物魔法记忆+1秀+1,技能光环魔法记忆+1秀+1。(魔法记忆为15级技能)
(2)魔力逆流项链秀+2,低级装扮上衣秀+1。
(3)圣物武器魔法记忆+1秀+1符文+1,低级装扮上衣秀+1。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:32:00 +0800 CST  
第二章——技能分析。
请仔细阅读游戏内每个技能描述和属性说明。不看说明玩的糊里糊涂,笔者表示鄙视。
一、sp部分。
1.通用技能。
“受身蹲伏”必点。
“魔法暴击”根据进图魔法暴击率点多少级,建议满。
“魔法背击”若进图魔法暴击率低于50%建议满,可以点一蹭等级加成,建议不点。
“远古记忆”必点一,建议满。常用智力buff。空格释放。
(提示:打开技能树,alt+鼠标左键点击设置冷却提示。)
“不屈的意志”对元素蓄气没用(详细参考上述秒蓄),不点。
2.魔法师技能。


“远古魔法书”必点一,建议满。常用智力buff。建议改键,上空格手搓。

“魔法盾”自带一级,可以点高,建议不点。常用防御buff。建议改键,下空格手搓。

“鞭挞”可以点一,对队友有攻击判定,可以用于触发装备。


“替身草人”必点一,建议点一。常用逃命,拾取加速。


“魔法星弹”不点,自带一级,可以点光灯(详细参考上述点灯)。

“驱散魔法”刷图不加智力,等级15级及其以上可以用于配合冰墙减少攻速100%使怪静止,“驱冰”破招输出,需要一定装备与手法,建议不点。
(改版前瞻:驱冰将要被砍废。)


“魔法秀”简称“秀”减少蓄气时间(详细参考上述秒蓄),减少冷却时间,核心buff必满,技能等级重要收益。二觉后整合到“圣灵符文”,半程变为全程,换装无效。


“元素点燃”简称“点燃”增加技能攻击力和智力(详细参考上述点灯),核心buff必满。职业主要换装buff(详细参考下述buff换装)。二觉后整合到“圣灵符文”,换装有效。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:37:00 +0800 CST  


“光电鳗”俗称“光珠”,伤害低冷却短,刷图实用性低,点一或不点。光电冰墙的前置。建议改键,→z手搓点灯。


“杰克爆弹”俗称“小杰克”,伤害低冷却短,刷图实用性低,元素点燃的前置,点一。常用点灯技能。


“冰霜雪人”简称“雪人”,伤害低冷却短,刷图实用性低,元素点燃的前置,点一。常用点灯技能。(但是!此技能叫声为“一姐”,蹦跳追踪非常萌,有爱可以加满。)


“暗影夜猫”俗称“黑猫”,伤害低冷却短,自带一级,远距离穿刺好用,升级或搬砖或幽魂套可以满,其他建议不点。常用点灯技能。(但是!此技能蓄力叫声“喵~~~”,声音非常萌,有爱可以加满。)
以上四个小技能,别称“下位”。
3.元素师技能。


“魔法记忆”核心被动技能,根据是否达成秒蓄点多少级(详细参考上述秒蓄),建议满。


“移动施法”根据喜好点多少级,可以不点,建议点高。


“雷旋”伤害较低冷却较短,可以满作为补刀输出。天雷的前置,必点一。黑色火山打字神技。


“烈焰冲击”俗称“地火”,伤害较低冷却较短,可以满作为补刀输出。虚无火山的前置,必点一。


“冰墙”伤害中冷却中,抵挡远程伤害,保护效果优秀,输出比较优秀,建议满。极冰盛宴的前置。


“虚无之球”俗称“黑球”,伤害中冷却较短,持续输出优秀。有一定缺点,范围小,墨迹,需要控制或聚怪打全伤害。黑洞的前置点一。升级或搬砖不点。幽魂套建议满,其他可以满。自带25%几率增加技能大小。
(时代的眼泪,多次被削弱,由重要输出变为比较优秀的输出。)
以上四个技能,别称“中位”。
“光系精通”“火系精通”“冰系精通”“暗系精通”简称如“暗精”,核心被动技能,根据所点输出技能属性,对应精通必满。技能等级重要收益。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:41:00 +0800 CST  

“天雷”伤害中冷却中,可以作为输出。有一定缺点,站桩不能脱手。二觉被动高等级后聚怪能力优秀,升级或搬砖可以点满,必点一。常用聚怪技能,需要熟练操作。


“杰克降临”俗称“大杰克”,伤害中冷却中,输出比较优秀,可以满。虚无火山的前置,必点一。


“极冰盛宴”伤害高冷却较长。清图优秀,学习二觉被动后脱手,输出优秀,重要输出,建议满。


“湮灭黑洞”伤害高冷却较长,聚怪优秀,输出比较优秀。比较墨迹,建议满。
以上四个技能,别称“上位”。
(段子,元素有45,只是太过逆天,见过的人都死了,于是失传了,传说大转移就是因为一名元素师不小心试用了45。)


“元素集中”(一觉被动)高数值减抗,核心被动,必满。输出前,尽量先用对应属性多端攻击叠满。元素仅有的辅助技能。


“陨星幻灭”(一觉主动)伤害高冷却长,输出优秀,重要输出,自带满级,全属性攻击,可移动落点,自身无敌。


“光电冰墙”伤害较高冷却较长,可以满作为输出,可以一级或不点。有一定缺点,需要怪物位于中间打全伤害。冰属性攻击,冰属性减抗,必须点满冰系或光系精通中的一个。


“虚无火山”伤害高冷却长,输出优秀,重要输出,必满。暗火双属性攻击,必须点满暗系或火系精通中的一个。有一定缺点,输出墨迹,需要控制或聚怪(黑洞,天雷)打全伤害;bug不触发减抗,需要火系或暗系技能辅助减抗,通常配合暗系。


“元素奥义”(二觉被动)必点一,建议点6-8级。
(改版前瞻:将增加技能攻击力,必满。)


“圣灵符文”加成繁多:亮灯时间,智力,减抗次数和下限,精通攻击力,魔法秀减冷却和减蓄气(详细参考上述秒蓄)。核心buff必满。可以换装(详细参考下述buff换装)。建议改键,→空格手搓。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:45:00 +0800 CST  


“元素之门”俗称“脑洞”伤害高冷却长,清图优秀,输出优秀,重要输出,必满。


“第六元素”俗称“二觉”伤害高冷却长,清图优秀,输出优秀,重要输出,自身无敌,必满。
二、tp部分。
新版决斗场,做成就任务获得2tp。学习连招前请把武器摘下放到快捷栏,否则伤害过高提前保护,无法连招,不放快捷栏无法在pk时穿戴。
tp暗影夜猫,若满了暗影夜猫可以点1~满。
tp元素点燃,增加亮灯时间防止灭灯,1~满,建议点高。
tp雷旋,若满了雷旋可以点,建议不点。
tp地火,若满了地火可以点,建议不点。
tp冰墙,每级增加伤害、血量和减速,建议点高。
tp黑球,若满了黑球建议满。(时代的眼泪,曾经增加大小或增加攻击频率很厉害,多次改版后砍废了。)
tp天雷,加成只有20%,若满了天雷可以满。
tp大杰克,若满了大杰克必满。
tp极冰,若满了极冰必满。
tp黑洞,每级增加伤害、吸附速度和范围,建议点高。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:46:00 +0800 CST  
三、【输出技能对比表格】
1.百分比。
没有考虑技能加成、等级加成的装备。
2.冷却时间。
摘下武器等影响cd的装备的技能面板。(魔法秀的减少冷却,无论进图加buff和放技能,都不显示在技能面板上。)
3.Sptp花费。
4.实用性。
(1)是否容易打全伤害。
黑洞火山墨迹,不容易打全伤害。
(2)是否脱手,放出速度。
地火有一定前摇,雷旋极冰黑洞有明显后摇,黑球火山丢出很快。
(3)是否有辅助能力。
天雷黑洞有聚怪能力,黑洞减抗方便。
5.总评分。(1-5分)


四、【技能综述】
1.根据上述表格分析。
(1)一觉前的技能。
光暗冰火四系各三个,下位中位上位。
光系整体一般,火系上位比较优秀,冰系中位、上位优秀,暗系中位、上位优秀。
(2)一觉后的技能。
一般输出——电墙立意是光冰,实际只是冰系。因此,光系更为弱势。
重要输出——火山是暗火双属性,通常配合暗系。因此,暗系更为优秀。
脑洞可选属性,二觉跟随伤害最高的属性,不影响四系地位。
3.【总结】
(1)四系技能强弱排行:暗>冰>火>光。
(2)元素技能数量多,都可以输出,没有很废的技能。
因此sp紧缺,需要根据技能数据和个人喜好,做出选择,不是固定的一成不变的。
(如,不一定非要地火+大杰克,可以雷旋+大杰克,只是sp需要多点光精,喜欢就好。)
(3)某种相似加点比较给力,人数多了,就形成流派。
高端玩家常走的的“暗冰”,就是主要依靠冰系暗系输出的流派。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:47:00 +0800 CST  
第三章——技能加点。
请仔细阅读游戏内每个技能描述和属性说明。不看说明玩的糊里糊涂,笔者表示鄙视。
一、【必点技能】(加点框架)




二、【推荐加点】
1.【暗冰】
比较常见的流派。





楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:49:00 +0800 CST  
2.【冰暗火】
注重爆发,持续较差。





3.【光冰】
升级或搬砖实用。





楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:52:00 +0800 CST  
第四章——科普。
一、全职业科普。
1.名词解释。
(1)【黄字】
原意为每一次攻击显示的伤害数字,即最上方的一行大字。不暴击时为黄色字体,暴击时为红色(奖励50%伤害)。
后来多指“攻击时增加?%伤害”这种装备属性,直接加成最终伤害,同类冲突。
“破招伤害增加?%”“近距离攻击力增肌?%”“攻击异常状态的敌人时,增加?%伤害”“自身混乱状态时,增加?%伤害”也是黄字,只是有条件。
(2)【白字】
一种装备属性“攻击时附加?%伤害”,一次攻击附带的的伤害,即黄字下方的一行或多行小字,原版本为白字字体因此得名,与黄字伤害数值挂钩, 直接加成最终伤害,同类叠加。
“攻击人型怪物时附加?%伤害”也是白字。
(3)【暴伤】(红字)
一种装备属性“暴击时增加?%伤害”“暴击伤害增加?%”,直接加成最终伤害,同类冲突。
(4)【所有攻击力】
一种装备属性“所有攻击力增加?%” ,90级装备新属性,对黄字白字整体的加成,直接加成最终伤害,同类叠加,类似于白字,只是没有单独显示伤害数值。
【额外黄字】【额外暴伤】
90级装备新属性,类似于所有攻击力。
(5)【基础魔攻】
基础魔攻=武器魔攻(详细说明中的魔攻)+装备魔攻(双攻左槽,称号,光环宠物,耳环强化,等)+附魔魔攻。
站街面板魔攻=基础魔攻*(1+站街智力/250)*(1+武器精通)+无视攻击力。
进图面板魔攻=基础魔攻*(1+进图智力/250)*(1+武器精通+光兵+…+百分比魔攻装备1+百分比魔攻装备2+…)+无视攻击力。
(百分比魔攻装备:如魂链,逝魔上衣,等。)
基础魔攻对于百分比职业的意义,类似于独立攻击力对于固伤职业,两者都受到智力加成。
目前版本,组队有奶爸加大量智力和少量基础魔攻,无视攻击力的作用很小,不需要追求高强武器。
(改版前瞻,强化武器的无视攻击力将改为基础魔攻。)
目前版本,武器精通、光兵等百分比魔攻技能,相互之间加算,与百分比魔攻装备加算。
{改版前瞻,武器精通、光兵等百分比魔攻技能,相互之间乘算,与百分比魔攻装备乘算。
进图面板魔攻=基础魔攻*(1+智力/250)*(1+武器精通)*(1+光兵)*(1+百分比魔攻装备1+百分比魔攻装备2+…)+无视攻击力。}
(斗神药水、宠物技能不知道是什么计算方式。)
(6)破招:不使用强控技能,攻击霸体怪物,或正在攻击玩家的怪物时,奖励 25%伤害,直接加成最终伤害,乘算,无任何冲突。
怪物霸体时受到非强控攻击,动作会变慢,高频率攻击会使其几乎静止,更有利于破招。
不会无敌的怪物,不用担心技能放空,尽量不用控制,抓破招输出更高。
(7)减防与无视防御。
减防比较复杂,略。
无视防御:“攻击时无视?%防御”90级装备新属性,类似于减防,但又不同。
2.【伤害计算公式】
百分比魔法伤害=(基础魔攻 *魔攻加成*智力加成*属强加成*防御减伤+无视攻击力*无视抵抗)*技能百分比*伤害加成。
固伤魔法伤害=(非锻造独立攻击力*独立加成+武器锻造独立)*智力加成*属强加成*防御减伤*技能固伤倍率*伤害加成。
其中:
(1)魔攻加成:详细参考上述名词解释—基础魔攻。
(2)智力加成=1+智力/250。
【注意】此式容易造成误解,实际上并不是加250智力伤害翻倍,因为角色已经自带了几千智力,实际收益减少了很多。
可以近似地计算,增加智力/原智力=提升率。如300/3000=10%。
(3)属强加成=1+(属性强化+减抗-怪物属性抗性)÷220,大致可以说220属强伤害翻一倍,详细参考下述收益递减。
(4)防御减伤:由怪物的防御力决定,例如魂牛头械王的减伤为94.08%,则非无视部分伤害*(1-94.08%)。
(4)无视抵抗:无视攻击力在不同难度的地图有效值不同。具体数据不明。
(5)伤害加成:最终的直接加成,如黄字白字、暴击暴伤、破招、技能(buff,被动,等)、所有攻击力、技能攻击力。
(6)非锻造独立攻击力:武器、装备、光环宠物、附魔的独立攻击力。
(7)技能固伤倍率:类似于百分比,游戏内没有显示,固伤技能面板直接显示倍率*独立的数值。
3.【装备冲突】
(1)黄字与黄字冲突,取最大值。
如,同时带贪食手镯和魔战上衣,前者15%黄字有效,后者10%黄字无效(被覆盖)。
(2)暴击伤害与暴击伤害冲突,取最大值。
如,同时带贪食戒指和遗迹手镯,前者15%暴伤有效,后者5%暴伤无效(被覆盖)。
暴伤冲突只存在于装备之间,而职业技能之间、技能与装备之间不冲突,且乘算。
(3)无视防御。
好像只有90ss武器有这种属性。
4.【收益递减】(边际效应)(稀释)

(1)含义:多数装备的属性加成是【同类叠加】,实际收益没有字面上那么多。
例如:属强,白字,百分比魔攻,百分比独立,百分比智力,所有攻击力,基础魔攻,智力,tp等。
黄字与额外黄字,额外黄字与额外黄字,暴伤与额外暴伤,额外暴伤与额外暴伤,可以看作同类,也有收益递减。
(2)举例说明:
属强:
原始伤害1,属强0。加220属强,伤害变成2,实际提升100%。
原始伤害2,属强220。加220属强,伤害变成3,实际提升50%。
白字:(百分比魔攻、百分比独立、百分比智力、所有攻击力同理)
原始黄字伤害100,白字伤害50,共150。加10%白字,黄字伤害100,白字伤害变成60,共160,实际提升10/150=6.67%。
基础魔攻:(独立、智力类似)
原始基础魔攻1000,加150,实际提升15%。
原始基础魔攻1500,加150,实际提升10%。
tp等级:(精通类似)
五级tp50%,再加一级10%,实际提升0.1/1.5=6.67%。
(3)技能攻击力是最好的属性,【同类叠乘】,没有收益递减。
(源助力艾格尼丝和玛特伽,是加成荒古武器的特殊属性,与荒古加算,前者20%实际固定提升14%,后者15%实际固定提升12%。)
(4)低黄字换成高黄字,低属强换成高属强,等等,也有实际收益递减。
例如:贪食手镯15%黄字,升级成无尽贪食手镯30%黄字,实际提升0.15/1.15=13%。
(暴击率也有收益递减,但是为了伤害稳定,堆满比较方便,不考虑了。)
(5)【应用】
这个理论主要应用于性价比选择和合理搭配。
【性价比选择】
例如:首饰属强附魔12或20,平民没必要花几千万买20属强换来百分之零点几的伤害。
土豪则不需要考虑这条,只管买最好的。
【合理搭配】(装备对比):
例如:已经佩戴了逝魔上衣护肩和魂链,百分比魔攻加成高达47%,这时对比恍惚戒指和静心,前者17%魔攻稀释严重,实际提升0.17/1.47=11.6%,反而赶不上静心15%智力(没有其他百分比智力装备)。
(6)【总结】
各种属性【全面发展】更容易打出理想伤害,如同木桶效应,所有木板都高了才能盛水多。
5.白字相关。
(1)【属性白字】
不同于普通白字,属性白字受到属强/减抗/怪物抗性影响。
属性白字是稀有的强力属性,220属强白字实际数值翻倍。
举例说明:
85传说魔杖“拉宾特的黑手之杖”简称“黑手”,mp90%以上攻击时,附加20%暗属性伤害。
若进图暗强220,减抗0,怪物抗性110,则黑手实际白字30%。
若进图暗强330,减抗110,怪物抗性0,则黑手实际白字60%。
幽魂套+黑手是暗属性吞噬魔的克星,怪物抗性极低,为-1500,10%+20%暗白字实际高达81%+163%。(玩家84暗强)


属性白字也有一定的缺点,攻击建筑(如发电厂红石头)和部分建筑型怪物(如跪地玛特伽)时,附加数值只为1点。
因为属强和减抗本质上是一种属性,建筑没有属强抗性的属性,属强计算系统无法计算属性白字。
另外,为了属强白字一味的堆属强,这种行为不可取,即使有白字数值的成长,属强和白字的收益递减依然存在,不如全面地堆所有属性。
(2)【白字双破】
破招对白字有额外的二次加成,白字越高,破招收益越高。
举例说明:不破招黄字100,白字50,破招黄字100*1.25=125,白字50*1.25*1.25=62.5*1.25=78。
幽魂套+黑手等属性白字装备已经是吞噬魔的克星,抓好时机打破招更是伤害爆炸,10+20%暗白字实际高达102%+204%。(玩家84暗强)


(3)【白字暴击】
白字自带4%左右的暴击率,为二次暴击,伤害数字变为红色字体。
不受角色暴击率影响,受到个别技能影响,如柔道折颈,大枪一觉被动。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:54:00 +0800 CST  
二、元素科普。
1.【buff换装】
(1)装备:必须穿戴85传说法杖“撕裂的悲鸣法杖”和异界三套装“元素增幅”九件,优先堆满30级“元素点燃”(堆10级),有余力可额外堆“圣灵符文”或穿戴异界点燃绿气息散件。
(2)步骤:带buff换装套进图,加上符文,点亮四个灯,再换输出装备。【注意】之后刷图时,每个灯都不能灭,否则换装失效。
(3)常识。
点燃是玩家20级可以学习的技能,技能20级精通,30级上限。
符文和绿气息只多加智力,收益较低,量力而行。
符文只有智力部分换装有效,其他效果都换装无效。
“远古魔法书”也容易换装,但收益低。
小技巧,如果输出装技能宝珠齐全,buff装技能宝珠不齐全,进图换装套加buff,先别加“远古魔法书”和“远古记忆”,等换好输出装再加,因为输出装这俩buff等级高。
tp元素点燃只加持续时间,但是为了避免灭灯,提高容错率,建议点高。
(3)装备举例。
【堆点燃】
撕裂的悲鸣法杖+3。
低级/高级/天空装扮上衣+1。
韩服改版,高科技戒指+1。
海神护腿(可以买85,90传说)+1,武动之魂上衣+2。
,,,等等90传说史诗。
技能光环+1。
技能宠物+1。
国庆礼包技能宝珠(有时活动盒子也出),腰带+1,鞋子+1。(2017春节礼包技能宝珠腰带+1。)
春节礼包技能宝珠,称号+1,护肩+1。
左右槽白金徽章+2。(活动时才容易获得,运气好可以刷封印的藏宝地中间箱子。)
周年庆称号+1~2。(绝版)
sss宠物+2。(绝版)
【堆符文】
高级/天空装扮上衣+1。
85传说白月上衣+1。
,,,等等传说史诗。
75ss右槽+2,80ss左槽+2。
75粉右槽+1,80粉左槽+1(缺点收益低,优点可以收点燃徽章,或同魔法师镶嵌跨界)。
周年庆称号+1~2。(绝版)
(4)【buff装举例】
容易达成的。
撕裂+3,增幅九(2技能宝珠或2白金徽章)+2,海神护腿+1,带技能宝珠的称号+1,技能光环+1,技能宠物+1,高级装扮上衣+1。
比较完美的。(性价比低,不推荐)
撕裂+3,增幅九(3技能宝珠2白金徽章)+5,技能光环+1,技能宠物+1。
白月上衣等符文+1/异界绿气息上衣,周年庆称号符文+2,高级时装上衣符文+1。
2.【技能换装】
(1)含义:元素的大部分输出技能锁定(面板)魔攻,即魔攻不随动——放出后魔攻降低也不会减少伤害,因此可以实现技能换装。
可以的技能:黑球黑洞,极冰,火山,脑洞,二觉,等。
不可以的技能:一觉,等。
(2)方法:穿戴高魔攻装备,放出一个或多个技能,快速切换黄字白字暴伤、所有攻击力、技能攻击力等装备。
例如:威利或贤者,切换荒古或真理或快乐棍或黑手。
五件以上的切换,可能完成严重卡顿,反而丢失伤害。
如果你对电脑配置和网络有信心,可以试试逝魔套双攻魂链静心贤者,切天御套贪食快乐棍等。
(属强也是不随动,换装可行,只是缺少提升大的装备,以前幽魂套250暗强不错,可惜削弱为150,而且幽魂套自带暗白字,不太需要换装)。
3.【冷却缩短】
分为乘算和加算两种,乘算收益同字面,加算收益随同类增多而增加,加算优于乘算。
乘算有:“魔法秀”,精神刺激灵药,异界装备等,手搓奖励。(异界套与某些ss武器的固定减少冷却?秒,与减少?%类似,都是乘算。)
加算有:20162017春节礼包宠物,马戏团刺激药,商城cd药,巨魂,魔战,时空肩,金镶玉项链,五一礼包称号“荣耀贵族”。
举例说明:
(1)乘算:异界套-30%,“魔法秀”-40%,实际减少冷却100%-70%*60%=58%,30%+40%=70%算法错误。乘算装备越多效果越不明显。
(2)加算:称号-10%,魔战三-32%,实际减少冷却10%+32%=42%。
(3)乘算和加算:“魔法秀”-40%,异界套-30%,称号-10%。实际减少冷却100%-60%*70%+10%=68%。
4.【法杖与魔杖】
带法杖比带魔杖,魔攻高约6%(基础魔攻合计,只看武器魔攻不准确),技能冷却时间长10%。
但是减少冷却时间也无法完全转化为输出,魔杖的短冷却也没多大优势。
(不是主流的cd流带魔杖优势很大。)
总之,法杖魔杖基础属性半斤八两,按照具体属性和喜好选择。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:55:00 +0800 CST  
第五章——装备推荐。
了解各项属性带来的伤害提升后,便可拥有比较清晰的装备搭配思路,再结合获取难度,就能选择和发展自己的装备。
一、装备。
请参照游戏内装备辞典。
提示:【跨界】90级更新跨界系统,方便便宜,大号不用的装备可以转给小号。
1.【升级与搬砖】
(1)武器——租赁,圣物,传说。
90圣物,90传说复苏,90传说法杖魔皇,90传说魔杖毒华,85传说撕裂,释魂。
(2)防具——传承,圣物。
(元素的异界套不给力,刷低端图不需要做异界套,圣物获得方便,加成全面,有伤害有血量有速度。)
制作或购买,80级圣物制作较快。
制作或跨界海神护腿,购买类似的加技能传说。
(3)首饰——粉,传说。
艾尔文戒指8%智力。
85粉项链15%魔暴,魔力逆流项链黄字10%秀+2。
低级传说手镯8~10%黄字,制作或跨界遗迹手镯10%黄字5%暴伤,85粉手镯10%移动速度。
(4)特殊装备——粉,赫拉斯,马戏团。
8590双攻左槽,领主之塔制作60ss。
85领主粉机械龙,90全属强右槽。
耳环——90紫,90粉。
(5)称号。
称号薄中选用,85级10%金币获取,移动速度类的。
2. 【高端与毕业】
高端装备过于繁多,需要合理搭配,注意避免冲突,考虑收益递减。
(1)武器。
90ss威利,真理,荒古。85ss贤者,85传说黑手。
(2)防具。
90ss。
85ss:逝魔套,天御套,战术套,等。80ss幽魂套。
90传说。
(3)首饰:90ss,85ss,贪食,魂链,静心。
(4)特殊装备。
左槽:90ss,90传说卢克套。
85ss怀表,75ss军衔,源助力,贪食,85传说强袭。
60ss。
右槽:90ss。
源助力,贪食,75ss,90粉全属强,85传说污秽之心。
耳环:90ss,90传说卢克套。
90传说铁腕。
(5)称号。
龙之挑战10%白字,圣殿之殿10%暴伤,三英雄12%黄字/骑士荣耀10%黄字,荣耀贵族10%冷却。
二、附魔徽章时装。
提示:珍贵的附魔和徽章可以利用【跨界】。
1.【附魔】
大部分宝珠可查阅卡片辞典(与装备辞典在一起),请自己查阅,根据财力选择。
提示:有些卡片可以升级,低品级升级卡片可能属性好又便宜。
(1)上衣下装——魔攻。
几万的卡特罗魔攻+16,几十万的18,几百万的20~25,几千万的30~45,“全能之玛特伽”魔攻+45,上亿的“使徒卡恩”魔攻+35智力+50。
(2)护肩——魔法暴击率,魔攻,技能宝珠。
黄龙+3%暴击率,艾丽丝+6%,最高有个+10%的。
巨龙二图新/旧卡片魔攻+23。
春节礼包技能宝珠75四维5%魔暴1-30主动+1。
(3)腰带鞋子——魔法暴击率,魔攻,技能宝珠。
黄龙+3%。
国庆礼包低级宝珠魔攻+18,国庆礼包24魔攻36独立1-30主动+1(有时活动盒子可以开出),春节礼包1-30主动+1(没有魔攻不推荐)。
(4)左槽——魔攻。
阿加门农+12,npc乌恩商店宝珠魔攻+34魔暴+2%。
右槽——全属强。
马戏团+5,安图恩的心脏+12~15。
(5)首饰——全属强。
请查阅卡片辞典。略。
(6)武器——魔攻。
同上衣下装。
使徒普雷魔攻+40。
(7)称号——属强,技能宝珠。
黄龙+3全属强,春节礼包技能宝珠20魔攻30独立1-50技能+1。
2.【徽章】
npc达芙妮商店或拍卖行购买镶嵌开启装置。
npc商店或刷图爆出或分解装扮获得徽章。
红色智力,绿色魔暴,蓝色命中率,黄色随意。
腰带戒指——红,红绿。
上衣下装——绿,红绿。
鞋子戒指——蓝,蓝黄。
护肩项链——蓝黄,黄。
光环皮肤——优先绿,满暴击率则红。
左右槽——白金徽章+8。
来源:封印的藏宝地地图中心获得箱子开启,活动盒子,节日礼包,分解天空,徽章合成。
buff换装套点燃+2,输出装精通+2或秀+2。
3.【时装】
帽子头发——智力。
脸部胸部——异抗或攻速。
上衣——必备点燃(不能秒蓄则选秀),一件则常驻点燃,两件则点燃换装符文或精通。喜欢冷却的可以选秀(低级装扮),堆二觉的选第六元素。
皮肤——物理防御。
腰带——回避率。
下装——天空选秀,高级选hp,节日套选智力,以前个别节日套可以选秀。
鞋子——移动速度。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:55:00 +0800 CST  
第六章——养成经验。
1.【升级】
(1)难度。
元素升级艰难,需要给力的支援兵,强烈推荐机械(风暴/狂风异界套),尽早加入满属性120公会,有的公会有完美的机械支援兵。
租赁武器伤害高,选魔杖冷却短。
二觉后有了无限魔法秀,才是真正的一次觉醒。达到秒蓄,才是真正的二次觉醒。
希望新人能够坚持,不要半途而废。
(2)经验。
剧情难度可在设置中调节,经验主要来自于任务,而不是通关。
马戏团和牛头怪乐园有很多经验,难度也高,前者周二四,后者周二四晚上。
黑钻增加疲劳值,增加通关经验。成长契约、对应频道、
装扮等增加通关经验。
每天做挑战任务,奖励经验材料。
(3)速度。
元素移动速度慢,买个鞋子装扮。
为了更接近秒蓄和尽早达成秒蓄,可以买个低级装扮上衣,选魔法秀。
(4)复活。
30级以下每天有挑战任务分解装备,开复活币。可以多停留几天,攒够复活币再升级。
完成二觉需要打黑龙大会,手法和装备差就会很艰难,提前多买点hp药和神圣祝福药水(复活药),复活了直接放一觉。满级后深渊也用的到。
2.【娱乐小号】
具体装备见第五章。一身圣物可以了。
尽量做到秒蓄。
南部溪谷周一三晚上,给大号刷史诗灵魂。
巨龙隔一段时间多刷几次,每天登陆一下,每日任务领深渊通行证。
每天刷两次暗精灵遗迹,不需要疲劳,获得各种材料,做圣物,做异界,锻造气息,卖钱的卡片、无尽。常备神灵的庇护(无敌药)、神圣祝福药水(复活药),使用冰墙一觉二觉,以应对骨龙。
后期更换支援兵,选择强控的,如先锋九魔道电塔(关闭二觉被动助手),异界和深渊好用。
异界可以刷,活动和暗精灵遗迹也可以获得异界套。元素的异界套输出都不给力,增幅九换装,冥焰九打舰炮聚怪不错(相当于控制)混团比较容易(仅仅是比较容易,好多团不打舰炮了),其他的只作为简单图娱乐。
4.【进阶大号】
具体装备见第五章。
秒蓄必备。
年宠必备。光环必备。节日礼包买买买。
buff装必备,撕裂增幅九30点燃。
称号龙之挑战10%白字无冲突。
最好是长期深渊刷刷刷,90ss很强力。可以买拍卖行的90传说85传说。
远古/镇魂的任务传说,套装没有适合元素的。散件遗迹手镯和海神护腿可以做出来用。镇魂释魂做起来麻烦,属性也算淘汰了,顺便做而已。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:58:00 +0800 CST  
第七章——改版前瞻


一、【趋势分析】
近年来韩服技能改版极为频繁,很多技能改动乃至重做,甚至有职业整个重做,职业平衡有一定收效。
1.元素有两个明显的短板:多端攻击缺少瞬伤,缺乏控制。但是,前者对刷图能力没有根本性影响,后者在组队时可以弥补,因此这俩短板也不是很严重。
2.元素又有一个特别的优点:技能多数锁定魔攻,可以切装得到较大提升,这一优点越是高端越是突出(ss切ss)。
3.韩服的元素玩家很多,经常秀伤害,所以策划关注多,一旦有突出表现就容易被削弱。
4.观察韩服改版,趋势是(1)职业之间伤害均衡,(2)职业内技能之间伤害均衡,(3)不允许平民用一般装备打出高伤害。
由上述1.2.3.4.依据,笔者认为元素不可能整个重做,经历了多次改版之后,不会有较大改动(下述改版之后),可能再调整一下技能之间的伤害平衡。
个人分析,仅供参考。
二、【改版预告】
韩服正式服已更新,国服未更新的改版:
1.冰墙,极冰,黑洞有较大加强,变为必满。
火山有很大削弱,地位大大下降,但还是重要输出,仍必满。
四系技能强弱排行:冰≈暗>火>光。
2.二觉被动将添加增加技能攻击力,由6-8级变为必满。
3.一觉被动多次叠加改为一次触发,各属性分别触发改为直接触发全属性,减抗数值下降,减抗下限删除。触发条件变得很容易,伤害加成减少,仍必满。
4.大杰克等技能sp消耗减少,性价比变高,sp短缺缓解。
5.电墙和火山由半百分比半固伤改为纯固伤,武器不再必须锻造。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 19:59:00 +0800 CST  
三、【改版更新】
国服改版更新楼层【必读】。请勿回复。有问题请另外开楼层回复。

楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 20:00:00 +0800 CST  
第八章——杂谈。
一、高难度副本。
1.笔者掌握的理论知识多,不很擅长实战,装备只能说凑合,懒得做挑战难度的单刷、开荒,技术拿不出手不想做视频。
所以,想看视频自己去找吧,精品区、百度等_(:з」∠)_
2.建议:挑战高难度副本前,先仔细阅读攻略,大致了解怪物属性技能,再实战时注意观察,熟悉怪物活动规律,这样怪物和副本就被你玩弄于股掌之间了。
别人的视频作用不大,还是要自己多实践。
二、【我为什么没伤害】
你为什么没伤害?
【史诗套】有吗?【强力散件】也可以啊,确定是强散不是弱散?
【武器】是一流的吗?
【首饰】【左右槽耳环】是一流的吗?
【称号】是一流的吗?
【装备品级】都是最上级吗?武器,左右槽等是接近满属性的吗?
【光环】是一流的吗?
【宠物】【宠物装备】是一流的吗?
【附魔】是一流的吗?礼包技能宝珠,史诗宝珠,宠物宝珠?
【增幅】全身+10以上了吗?
【武器强化】+10以上了吗?【锻造】+8了吗?
【徽章】都是顶级的吗?左右槽本职技能徽章,其他部位稀有或粉徽章?光环和皮肤也能打徽章!
【黄字,白字,暴伤,技能攻击力,所有攻击力】等强力属性有吗?并且数值高吗?
【暴击率】满了吗?
【装备冲突】懂得吗?
【提升率】会算吗?基础物理/魔法攻击力知道是哪些吗?
【收益递减】懂得吗?白字,属强,双攻,独立,力智,等等都有收益递减!单堆某一样(如面板攻击力)收益小!要各属性全面发展!
【buff换装】完美了吗?并且勤于做了?
【装备换装】(破甲系列史诗武器+30%攻击力,佩鲁斯/艾尔文,白手切武器等)可能的话,做了吗?
【技能换装】可能的话,做了吗?知道哪些锁定攻击力/独立,哪些锁定智力,哪些锁定属强吗?
【加点】正确吗?能提升伤害的辅助技能都点了吗?
【输出前戏】减防,减抗等debuff辅助技能做好了吗?宠物技能记得放了吗?
【输出手法】技能释放顺序正确?技能位置完美吗,能打全伤害吗?会抓破招吗?
【怪物技能与状态】熟悉?能抓准输出时机,不放空技能吗?
【嗑药】会吗?嗑几种?
【达人契约】有吗?
【电脑配置】【网络状态】好吗?确定不卡丢伤害吗?
【装备/技能的隐藏属性和bug】都知道吗?临时工写的的说明你敢信?
【收集箱】满了吗?
【称号薄】【异次元封印】做完了吗?
【公会勋章,守护珠】毕业了吗?
【公会属性】满了吗?
【婚房属性】满了吗?
【冒险团】满级了吗?
【天空套】有吗?属性选对了吗?
【晶体契约】有吗,用吗?
【快捷栏装备】有吗?
【名称装饰卡】有吗?
如果以上所有的都做到了,你怎么可能没伤害?┑( ̄Д  ̄)┍
高伤害是全面发展,这里一点那里一点堆出来的!
快滚去充钱!买买买!刷刷刷!


楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 20:01:00 +0800 CST  
———————————完结————————————


楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 20:03:00 +0800 CST  
这份百科花费了笔者很多时间精力,反复补充修改,理论知识丰富全面,可以说倾囊相授,希望读者仔细阅读。
点个赞,回复一下,举手之劳(ฅ>ω<*ฅ)
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楼主 梦里花落井  发布于 2017-02-17 20:04:00 +0800 CST  

楼主:梦里花落井

字数:17551

发表时间:2017-02-18 03:26:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-24 23:25:27 +0800 CST

评论数:962条评论

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