(特别空勤团出品)codol 武器的秘密
说了那么多,再来谈谈使命召唤中的mp5。与m4突击步枪一样,cod中的mp5冲锋枪主要集中在现代战争三部曲,无论在战役模式还是多人联机,mp5都广泛的出现在各方阵营手中。其中cod4mp5和cod6的mp5k性能比较类似,4代中的mp5虽然作为初始冲锋枪,但依然性能不俗,较高的射速,不错的威力,能满足中近距离的需求,楼主玩4代的时候,mp5一般是双倍弹夹,强火,稳定瞄准,然后带沙鹰补枪。
六代出现的mp5是缩短型号的mp5k,还带上了整体式的战术导轨,六代的mp5射速很快,大概有800RPM的射速,如果带上相关技能的话会增加到1000RPM,威力40-20,大威力在近距离比较强力,不过它的缺点就是后座力较大,抖动比较明显。
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六代出现的mp5是缩短型号的mp5k,还带上了整体式的战术导轨,六代的mp5射速很快,大概有800RPM的射速,如果带上相关技能的话会增加到1000RPM,威力40-20,大威力在近距离比较强力,不过它的缺点就是后座力较大,抖动比较明显。
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cod8中,mp5在战役模式表现平平,特别是后面几个关卡只能用smg,在老兵难度的时候显得有些无力,这时候楼主果断会换成p90或者pp90m1,八代多人联机中,MP5的威力为42-20,射速800RPM左右,弹容量明显偏少。
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除了现代战争系列之外,cod7的战役和多人中也包含了mp5,不过鉴于黑色行动的短枪性能都不咋的,能用的差不多就是mp5和aks74u这两把短枪了。除此以外,cod7,cod9的僵尸模式里都出现了mp5,因为楼主不玩僵尸
,在此就不做叙述了。
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总结一下,使命召唤历代的mp5性能都算可以的,至少性能比较均衡,不算差。那为什么mp5历代都不算主流枪呢,原因mp5只算是一把初始武器,历代中有比它更牛逼的短枪,4代中的aks74u,6代的ump45,至于八代么,看着满大街的皮肤mp7a1,众玩家表示压力山大啊。mp5的弹容量只有30发,在八代这种小图猪突的情况下是明显不够用的。另外补充一点,六代中的所有短枪还能双持,这在历代也是绝无仅有的。![](/statics/imgs/loading.gif)
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历代中mp5的这种表现在codol前几次测试的时候也是有所表现,那时候,蛋拐就被戏称为“短枪使命”,各种短枪糊脸比起历代有过之而无不及,而这些牛逼哄哄的短枪大多都是制作组从历代里捎来的,各种属性还没怎么变,和这些前辈竞争,mp5是一点胜算都没有。无畏行动之后,强大的ump45稍微服个软,p90马上就来顶上来,成为那时候最广泛的短枪,还有短剑什么的在旁边捣捣乱,可以说,mp5的出场率很低。![](/statics/imgs/loading.gif)
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转眼间到了尖峰内测,楼主本人差不多就是那时候正式入的坑,这也是乌鸦工作室刚接手codol之后做的第一个版本,但是开服之后的种种让人大跌眼镜。其他的不说,就说上测牛逼的短枪几乎是无一幸免,短剑削了威力和射程,p90削了射速和射程,ump45,不,应该叫umg了,所有优秀的属性几乎全部被削,威力从40-35变成了34-24,整整削了10点伤害
。根据一位吧友兴奋的描述,他是那么说的,乌鸦左手一刀砍掉射速,右手一刀砍掉威力,斜劈一刀砍掉射程,顺手一戳,弹夹变成25发(之前是32发),乌鸦干的漂亮
。那么,那个时候,游戏里还有什么能用的短枪吗,这时候作为短枪里的一根独苗,沉默的mp5终于进入玩家的视线,不,这时候应该叫它smg5了![](/statics/imgs/loading.gif)
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sub machine gun,微型冲锋枪,居然成了mp5的代名词。好吧,说实话写到这里,我还是不得不震惊于mp5的崛起,居然是因为无畏行动时的冲锋枪全部被削所致,另外一个重要原因就是三配件改成两配件,限制了全能冲锋枪的出现,而smg5的基础属性不算太差,对配件的依赖较低,种种原因最终使smg5走上了神坛,成为了那时候唯一的冲锋枪。之后的话,smg的王者地位维持了相当长的一段时间,尽管后座力大,开镜抖动明显,但是较高的射速,巨大的威力,爽快的糊脸能力,让不少玩家都爱上了这把冲锋神器,“司马光”的爱称也不胫而走。可笑的是,好多人一边用着司马光,一边喊着太强悍该削弱了。对此,我就笑笑,你要是玩过无畏时候的ump45,短剑,p90就不会那么说了![](/statics/imgs/loading.gif)
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司马光虽然强悍,不过加上消音器之后,伤害衰减非常严重,为了完美解决问题,smg5sd横空出世,即为自带消音器的smg5冲锋枪,不过,这把武器最早是在pve模式绝境求生的新图里掉落的一把隐藏武器。在推出定制版试水之后,smgsd也就是司马光傻吊版在春节版本正式推出,作为自带消音器的版本,除了最小威力减一之外,消音的副作用几乎察觉不到,短握把的加入也使它的稳定有了很大改进,不过即使这样还是有不少人继续选择smg5,毕竟傻吊的短握把,激光,大弹夹对于强迫症患者是在也是件头疼的事,更多人表示喜欢司马光霸气的枪声,就这样,新冲锋枪的出现并没有使它的地位产生动摇![](/statics/imgs/loading.gif)
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然后的然后,就是现在了,威力40-18,射速750rpm的司马光说起来和豪4的命运如出一辙。不过不同的是,司马光自从历代捎来数据之后就一直没怎么改动过,和豪4的半路出家相比较,司马光更有一种卧薪尝胆之后,横空出世的感觉。smg5是楼主用过的第一把短枪,楼主看过大哥拿着它打出十秒灭队,然后自己进低端局用它拿到自己的第一个战术团队第一,拿着它收过无数人头,现在看着却有些惋惜。总之,在这个各种喷子上下齐飞的版本里,愿这个被王子抛弃的灰姑娘能找到一个好婆家吧。![](/statics/imgs/loading.gif)
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ak系列突击步枪是苏联的第一代突击步枪,也是20世纪以来最流行的轻武器。它采用导气式自动原理,回转式闭锁枪机,使用m43步枪弹,设计师卡拉什尼柯夫在1954年开始改进ak47突击步枪,改进后的ak47第三型最终定型为akm突击步枪,所以现在我们所看见的ak47绝大部分都是akm。
因为ak的大部分部件都可以由冲压工艺加工,所以制作简单,再加上它的可靠性高,操作方便,这些都成为它流行的原因。苏联解体前后,军火库大量武器流失严重,ak47逐步成为各大反政府武装和恐怖分子的代名词。枪王卡大爷去世前后说:“宁愿发明一台割草机。”不过武器本身没有善恶之分,只有使用它的人的品行如何,不管怎样,ak47是一件伟大的发明。![](/statics/imgs/loading.gif)
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因为ak的大部分部件都可以由冲压工艺加工,所以制作简单,再加上它的可靠性高,操作方便,这些都成为它流行的原因。苏联解体前后,军火库大量武器流失严重,ak47逐步成为各大反政府武装和恐怖分子的代名词。枪王卡大爷去世前后说:“宁愿发明一台割草机。”不过武器本身没有善恶之分,只有使用它的人的品行如何,不管怎样,ak47是一件伟大的发明。
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ak系列虽然经典,但仍然有不少缺点,以至于国防部发言人一度决定停止采购ak,转而选用进口的突击步枪。然而2014年11月25日,俄罗斯媒体报道,新一代ak12突击步枪正在经受国家检测,计划在2015年向俄军供应第一批ak12,不得不说,消息很让人意外![](/statics/imgs/loading.gif)
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流行文化中的ak步枪无疑更加让人瞩目。在cod4之后的历代使命召唤中,ak突击步枪是游戏中最为广泛的武器,从cod4现代战争到cod11高级战争,除了5代的二战题材,每一代都少不了ak突击步枪。和现实中比较相近的是,cod中的ak大部分是由俄军,反政府武装,恐怖分子所使用。![](/statics/imgs/loading.gif)
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cod4与cod6的ak47虽然枪模不同,不过基本性能比较类似,威力40-30,通常是搭配sp加大威力,射速较慢在600rpm左右。相对于前作,现代战争2的ak47加上了更具科技化的战术导轨,这作的枪模也被选入了codol前期的测试中。![](/statics/imgs/loading.gif)
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cod现代战争3与cod幽灵因为没有了提高威力的技能,所以武器的威力有所提高。这两作的ak威力为49-25,射速也提高至690rpm左右。相对于幽灵的ak12,mw3中的ak47枪口抖动较大,不易控制,所以被雷明顿acr6.8之类的武器碾压。幽灵的ak12相对好掌握一些,不过射速较慢的原因导致一些方面比较乏力,射速更慢的雷明顿r5虽然最小伤害不及ak12,不过射程更远,上弹速度更快,后坐力也较平稳,也更加普及。不过总体来说,这两作的ak都是好枪,只是性能被碾压的死死的。![](/statics/imgs/loading.gif)
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接下来出场的是综合性能最强的ak系列,cod7黑色行动1的ak47在年代上看来应该是使命年代出现最早的ak系列,不过dps也是最强的,拥有同系列最高的750rpm的射速,威力也是相当可观,不过瞄准速度和上弹速度较弱。因为黑色行动中的短枪性能较弱,所以ak47,galil,commando也是黑色行动中使用数量最多的长枪了,不过这一切是在强悍的famas被削弱之后的事,后者是一把射速高达937rpm的长枪
,话说我好像想起了什么![](/statics/imgs/loading.gif)
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