COD各作多人模式默认服装图鉴(雾)(下)
AW
AW是COD历代第一次完全的变革的开端(我和我的一些朋友们在这个地方有争议,有人认为是第三次,甚至有5次的说法,也有一定道理,不过还是按我说的来,因为这是我的帖子),第一次出现了EXO喷气背包,COD的战场第一次变得完全立体(由于是第一次,AW的EXO很变态,一屁崩天的感觉,BO3削的至少有点科学性了,至于IW,我这么说吧,你老老实实爬梯子都比背包好用)
AW也第一次出现了箱子系统和属性枪系统,而且爆率感人,据说几千美元抽把好枪能激动的大叫,并被以后和以前的某些COD彻底发扬光大(但爆率不是那么感人了),堪称万恶之源
(插句题外话:那些说国外买断制是主流,根本看不见内购的人基本都是白嫖党和无脑跟风吹,碰见他们直接埋了就好,对,就埋到那群“老玩家”的旁边,记得拍实点)
AW里的角色里有男人物13个,女人物5个,不过外形只有头部变化,男女区别就是胳膊粗细有变化(历代最不用心的角色选择,MWR至少角色还有体型变化),所以只放出名单,另外COD里主角永不出现在多人游戏的规矩早就在10打破了,所以不用再说了
发现这样更下去篇幅不够,那么再说几句,AW是目前可定义服装部位最多的一部COD
有头部,眼镜,衣服,护甲,手套,EXO,裤子,鞋子,护膝,共9个
接下来是OL,有8个(除去表情和匕首)(自己去仓库看)
GHOST有5个,头盔,面部,制服,臂章,迷彩
BO3和IW,2个,头部和衣服
BO有1个,面部迷彩
有头部,眼镜,衣服,护甲,手套,EXO,裤子,鞋子,护膝,共9个
接下来是OL,有8个(除去表情和匕首)(自己去仓库看)
GHOST有5个,头盔,面部,制服,臂章,迷彩
BO3和IW,2个,头部和衣服
BO有1个,面部迷彩
GHOST
GHOST在人物服装方面有几个创举
1.在正作里是第一次玩家可以自定义人物服装,但是思路还不怎么成熟,更多的是把服装当成成就的具象化(下来会讲),在前期并没有将服装当成一个鼓动玩家氪金的道具
2.说个数字“441408065”
这是本人粗略(划重点,如果您亲自去一个个数发现不对不要找我)估计的GHOST服装总共的搭配。
3.取消了阵营服装限制,意思是说,你可以穿着南美联盟制服在多人游戏里选择幽灵小队,反之亦可
简单点就是,不能用服装分敌我了。
GHOST多人里只有两个阵营,但是服装却有两个以上阵营的前缀,不知道是不是后期取消了
楼主:Ddxxmmnn08
字数:4012字
发表时间:2017-07-19 05:23:00 +0800 CST
更新时间:2019-08-11 19:50:46 +0800 CST
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