纯妹走位的终极秘密,引导的高级使用教学,横五定理

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楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:17:00 +0800 CST  
心好累,打个ID到处错,算了,先更着,回头再@

楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:18:00 +0800 CST  
昨天我们说到这张图吧,向黄圈位置扔引导,猜妹子会怎么走位,图中已经画好了标准米字线。


楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:22:00 +0800 CST  
如果按照之前的米字走位法,很明显妹子集合处距斜的米字线较近,距竖的米字线较远,妹子应该先往斜米字线靠拢,然后再慢慢向引导点前进。这是我对米字走位法的理解,不知是否有误,
然而实际上妹子的走位是这样的。



楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:24:00 +0800 CST  
为什么妹子明明距斜米字线较近,却偏偏要舍近求远,半路走入竖米字线里面呢?大家姑且带着这个疑问往下看去,重点要来了,请大家作好笔记。

楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:26:00 +0800 CST  
我先汇总罗列一下横五定理所有内容,怕麻烦看字的朋友可以跳过直接去后面看配图的逐条解释。

横五定理基本名词概念

起引线:妹子当前集合点(起点)与引导点之间的连线,简称起引线。
卡面:面可以理解为建筑物的前后左右四个面,卡面就是把引导扔在建筑物某一个面的中间位置。
卡边:把引导扔在建筑物某一条边的延长线上。

楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:27:00 +0800 CST  
横五定理

横五第一定理(卡面定理):引导卡面,妹子趋向井字走位。妹子会先走向她能看到的距离引导点路程较短的井字线,然后沿井字线向引导位置前进。
横五第二定理(卡边定理):引导卡边,妹子趋向十字走位,妹子会先走向她能看到的距离引导点路程较短的十字线,然后沿十字线向引导位置前进。
横五第三定理(转化定理):引导卡面,某井字边上无建筑物遮挡时,则该井字边自动转化成十字边。或者直接用卡边定理解释,引导点看作是落在一条较粗的边界线上。
横五第四定理(优先定理):起点离井字边、十字边越近,妹子走位越稳定;起点离井字边、十字边越远,妹子走位越不稳定,会产生十字变井字,井字偏移现象,不推荐使用。所以大家要优先选择靠近井字边、十字边的起点,最好是起点直接在井字边、十字边上。
横五第五定理(修正定理):当起引线切割一个以上(包括一个)的地图边界凸角时,引导点将沿各个凸角逐一进行偏移修正,这些中途引导点我称之为修正引导点,修正后的引导点一律为十字线(备注:1、如果某建筑物的其中一个角卡在地图边界凹角里,刚该建筑物被一同视为地图边界,形成新的边界凸角。2、判断某个边界角点是否为修正引导点的方法:看它有没有被相邻的前后两个修正引导点之间的连线所切割)。

楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:29:00 +0800 CST  
看起来字数多,好复杂,主要是为了向大家解释清楚每条定理的具体原理,如果理解之后,大家可以把横五定理简记为卡面、卡边、转化、优先、修正五大定理。有木有很好记?

楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:31:00 +0800 CST  
大家先消化一下,尝试通过文字理解下我所说的定理,我补A一下刚才好多没A到的朋友 ,5 分钟后继续。


楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:32:00 +0800 CST  
好了,下面进入详细讲解。首先起引线的概念想必大家都很容易理解,我就不配图解释了,我们来从卡面开始,

卡面:面可以理解为建筑物的前后左右四个面,卡面就是把引导扔在建筑物某一个面的中间位置。
如图黄圈位置所示,就是相对于金库这个建筑物的卡面引导。



楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:38:00 +0800 CST  
卡边:把引导扔在建筑物某一条边的延长线上。
如图黄圈所示的位置,就是相当于对金库这个建筑物的卡边引导。


楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:40:00 +0800 CST  
横五第一定理(卡面定理):引导卡面,妹子趋向井字走位。妹子会先走向她能看到的距离引导点路程较短的井字线,然后沿井字线向引导位置前进。

我们慢慢来,先上一张井字图。图中所示是以黄圈位置为引导点散发出来的井字线。


楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:43:00 +0800 CST  
虽然 我之前在WORD上有排过,但帖子发了就不能更改编辑了,所以为了准确起见,我在发之前会好好核对下,避免不必要的麻烦,所以稍微慢点,大家多担待

楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:45:00 +0800 CST  
如下图所示,假如妹子在A点集合完毕,引导扔在黄圈位置,蓝色线是起引线,我们用横五第一定理来分析一下妹子的走位。



楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:46:00 +0800 CST  
首先妹子能看到的井字线是BC段,C以上的部分被建筑物挡住。那么妹子是先走向B还是先走向C呢?又根据妹子会先走向离引导点路程较短的井字线,可知C点相对于B点来说离引导点路程更短,所以得出结果是妹子会先走向C点,然后沿井字线向引导位置前进。

下面是妹子实际走位路线图。




楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:48:00 +0800 CST  
可能有人会说,看起来是很好玩的样子,但这个定理的到底有什么用?放心,下面马上带来实战运用讲解 。

楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:51:00 +0800 CST  
第一定理实战运用。

这是一个名为双前锋的NPC岛屿,如图所示,妹子已经在岸边插旗集合完毕,引导选择在黄圈所示位置,目的是通过对箭头所指示的那颗树进行卡面引导,形成如图所示井字线,根据横五第一定理,妹子将先赶往红线所示的井字线上,然后沿井字线平稳向引导点前进。(你没有听错,树,石头都算建筑物,都能在它们身上运用这些定理,而且这种建筑物比较特殊,即使你引导不小心打在它们身上,妹子也不会散开乱跑,建议选小一点的树或石头,因为形成的井字线会比较窄)


楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:55:00 +0800 CST  
妹子实际走位如下,如想看完整路线,可前往我之前发的纯妹NPC攻略贴里查看相关视频。


楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 20:57:00 +0800 CST  
横五第二定理(卡边定理):引导卡边,妹子趋向十字走位,妹子会先走向她能看到的距离引导点路程较短的十字线,然后沿十字线向引导位置前进。

先上一张十字图,图中所示以黄圈位置为引导点散发出来的十字线。


楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 21:00:00 +0800 CST  
如图,妹子在A点集合完毕,引导扔在黄圈位置,蓝色是起引线,试用横五第二定理分析妹子走位。


楼主 l332534352  发布于 2016-07-24 21:02:00 +0800 CST  

楼主:l332534352

字数:6328

发表时间:2016-07-24 07:36:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-08 21:30:58 +0800 CST

评论数:562条评论

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