【正式公开课】野人基础教学V1.0正式投入版楼主前面写过一个
七.扔小怪
机械小怪其实在某种程度上可以看成是震爆弹的次生品。
为什么呢?因为很多时候我们在爆本时需要震爆的建筑太多,但是通常我们没有那么多能量,那么就需要小怪来吸引没有震爆到的武器的火力。
也就是说:机械小怪是用来充当特种震爆器的,它用来吸引那些,我们想要震爆但是又没有那么多能量的建筑。
机械小怪其实在某种程度上可以看成是震爆弹的次生品。
为什么呢?因为很多时候我们在爆本时需要震爆的建筑太多,但是通常我们没有那么多能量,那么就需要小怪来吸引没有震爆到的武器的火力。
也就是说:机械小怪是用来充当特种震爆器的,它用来吸引那些,我们想要震爆但是又没有那么多能量的建筑。
对于野人和妹子来说,扔小怪的方式是大体相同的:
吸引震爆范围外,能打到士兵们的建筑。
也就是说,要扔到震爆范围外,某些能打到我们的士兵的统一朝向的近距离处。
如下图所示。
吸引震爆范围外,能打到士兵们的建筑。
也就是说,要扔到震爆范围外,某些能打到我们的士兵的统一朝向的近距离处。
如下图所示。
上图,我们做了一个实验。
我们想要让下面那个菊花打不到我们正在爆本的野人,但是又想省些能量,所以扔一个小怪在我们震爆位置的地方,这样菊花优先攻击小怪,而不是野人。
我们想要让下面那个菊花打不到我们正在爆本的野人,但是又想省些能量,所以扔一个小怪在我们震爆位置的地方,这样菊花优先攻击小怪,而不是野人。
上图,我们想要吸引中间两个菊花,左边箭塔堆和右边迫击炮箭塔的火力,这样我们可以有效减少战损。
所以,在中间的震点处我们放了一个小怪,这样同时吸引了左边箭塔群,两个菊花的火力。在右边的震点我们放的小怪,可以吸引迫击炮和箭塔的火力。
所以,在中间的震点处我们放了一个小怪,这样同时吸引了左边箭塔群,两个菊花的火力。在右边的震点我们放的小怪,可以吸引迫击炮和箭塔的火力。
我们要懂得一个基本道理:所有的建筑都优先攻击先出现在他们攻击范围内,直线距离最近的敌人,这是我们扔小怪的原理,懂得这一点就能灵活使用小怪吸引火力。
第二点:小怪属于抛物线弧战舰武器,也就是说,它的到点速度,比震爆弹,引导弹,血包这种战舰武器要慢,这意味着我们必须先扔小怪,再扔震爆,小怪如果比士兵们出现在烟外的时机早,那么就失去了所有的意义。
第二点:小怪属于抛物线弧战舰武器,也就是说,它的到点速度,比震爆弹,引导弹,血包这种战舰武器要慢,这意味着我们必须先扔小怪,再扔震爆,小怪如果比士兵们出现在烟外的时机早,那么就失去了所有的意义。
这样扔,于左边而言我们吸引到了小加,菊花,巨加的火力,让它们先攻击小怪而不是野人。于右边而言,小怪吸引到了右边菊花,小加,箭塔,巨加,这样他们也不会优先攻击野人。
当然,还有一种情况需要扔到空地上,因为有时候我们需要在地雷缝间求生,中间有时会没有建筑,我们扔到空地上,也好办,就是前几个野人到达引导点前直接扔下一个引导,如这两张图。
这个图清了一点雷之后两边还有大量雷,我们就先扔空地上,扔到之后立马盖烟雾,然后扔到第二个点,最后引导大本即可。
这个图清了一点雷之后两边还有大量雷,我们就先扔空地上,扔到之后立马盖烟雾,然后扔到第二个点,最后引导大本即可。
烟雾时机:
这个也和引导类似,没有盾图时很简单,就是野人即将到达建筑的打击范围时扔出,然后按照野人的走位持续扔出,不要太晚便可,因为野人走得快。
像这张,为了等布利特,我们可以等候一下,布利特跟上来了就扔下一个引导,继续盖烟雾。
盾图估时机扔烟雾属于高阶玩法,新手暂不需要接触。
这个也和引导类似,没有盾图时很简单,就是野人即将到达建筑的打击范围时扔出,然后按照野人的走位持续扔出,不要太晚便可,因为野人走得快。
像这张,为了等布利特,我们可以等候一下,布利特跟上来了就扔下一个引导,继续盖烟雾。
盾图估时机扔烟雾属于高阶玩法,新手暂不需要接触。
震爆时机:
只需要记住以下内容:
震爆火箭炮第一发射出时间为瞄准后的3秒
小加3秒
巨加4秒
火焰喷射器,机枪 高压喷火器 1秒以内
迫击炮5秒
狙击塔1.4秒
震爆器1秒以内
所以,在扔菊花,迫击炮,小加,巨加的震爆时,如果距离合适,我们可以等烟雾几近消散时再扔出去,这样我们的野人几乎可以增加一秒爆本时间。
只需要记住以下内容:
震爆火箭炮第一发射出时间为瞄准后的3秒
小加3秒
巨加4秒
火焰喷射器,机枪 高压喷火器 1秒以内
迫击炮5秒
狙击塔1.4秒
震爆器1秒以内
所以,在扔菊花,迫击炮,小加,巨加的震爆时,如果距离合适,我们可以等烟雾几近消散时再扔出去,这样我们的野人几乎可以增加一秒爆本时间。