当今版本定位以及英雄强度
1.首先,这是一个吃对线的版本,tp在对线中就没有缴械重要了,特别是红路对线,除了阵容压制,就是比哪边的缴械多。当然,有一些比较特殊的英雄依然可以带tp加快节奏。
2.野区的改动,现在野区改的很奇怪,好像是野怪刷新后就会开始读下一组野怪的秒,也就是你可能刚刷完一组f4就又出来了一组f4,而且现在大球提供的额外经验和治疗效果让野核成为了可能,打野天草,214等刷的快 能收割的可以代替中单的位置进行c。
3.路人adc的地位急速下降,即使你在线上打出了优势,你也可能会被各种怪物乱杀,比如打野天草 打野黑。而且现在线上的对线很危险,可能你adc7.8级的时候,对面的打野已经10级往上走了,就算是4黑的adc在狗不够多的情况下也会被打野,中单乱杀。
4.虽然理论上现在中单因为野区的改动应该更舒服才对,但实际上这次更新野区有受益的中单很少,因为打野的崛起代替了传统ad中单的节奏和野区经济。中单有时候还要将一定的经济让与打野,导致中单的地位跟adc一起下降。所以我推荐现在的中单可以当工具人位,选一些潘多拉之类的功能性英雄。当然,版本有个例外,就是真红
5.脚镯的改动就是变相增强了ap,提高了ap的肉度,现在ap脚镯鬼索后双抗都能上100多。再因版本的改动使ap的地位提升了很多。(因为版本需要混子和狗)
6.真红是唯一一个可以做到刷得快支援快近战厉害还有控制还有十几秒一个全图aoe的团队法核,如果没有真红对面有的话建议15点,如果玩真红还玩的fw建议你卸载这个游戏,因为你是真的菜的没法治