【もっと、もっと強くなれる】三百胜涅普顿的新手向攻略



按照惯例先是称号镇楼吧
然后我吸取了上次发攻略的教训,准备了一幅比较大的图片,也许会增加点击量也说不定?


来自《苍翼默示录》系列的“拉格纳·查·布拉德艾奇(Ragna·The·Bloodedge)”,我的主力角色之一
因为没有备稿,所以更新龟速(抽烟)
Anyway,我们开始吧

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 11:07:00 +0800 CST  
帅(sha)比(diao)吧友们,国庆节快乐啊
你们的高(sha)手(diao)楼主却是很不快乐要问为什么,因为我断了两次八连和一次六连.....
放www弃www了www
本来想着打一波nep十连,然后来贴吧吹比的。你看,最近不是正好有很多人抽(bai)到(piao)了Next Purple的皮肤吗?


你的nep现在加入邪 教了,要问为什么,因为我来了


还有这种我绀紫之心风评被害怎么想都是你们的错.......呼,无所谓了,我今天就要把新版nep的上限展示给你们看:
概括地说吧,“三把契约,游爆三路”
感受一下

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 11:16:00 +0800 CST  
哦对了,资格证资格证:


坐标极乐城,团分2500......虽然不高,但是:


实际上我是个纯单排选手,本来应该没有好友的...但最近和某位贴吧老哥言♂谈甚欢,正好在游戏里我两也经常撞到。于是就加好友了
但我从来没和他组过队,甚至今天早上玩司波,还被他带着炮姐+康纳折磨了(我的队友是7楼康纳和学E不打野的6楼死神
...总之请他做个证好了
@极乐Xnpe

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 11:21:00 +0800 CST  
攻略包含了:
1.英雄综述
2.技能解析
3.出装路线
4.团战思路
5.拾遗补足
6.题外话
以及
0.特别说明:
①这篇攻略只是关于“一个特定的打法”而言,所含内容不适用于其他流派
②默认是在2500的水准,单排,没有被万分套
③这篇攻略的目的仅在于向新手展示涅普顿的上限,实际必然有许多不足,恳请斧正......换句话说,你们团分掉了别怪我

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 11:24:00 +0800 CST  
1.英雄综述
涅普顿者,游戏业界人(?)也。为守护女神,以治紫耀之都,历战,甚与黑域女神互动(♀),然其后宫广布各次元,难免薄幸之嫌
常以一**萝莉之姿示人,然全力开启HDD时,便化为双马尾强气御姐,号曰绀紫之心。初入永恒之地时,操键盘之法,身披脂肪横走于敌阵之中。后重做,移键盘于脸下,一套剁掉脆皮。
然其自身亦不能遁走,因有小儿笑曰“紫色辣鸡”。
呜呼,谬矣!且先食我E闪R,不死再议


必须承认,涅普顿并不是T1,但是她的一些优势是非常独特的,可能是没有其他人物能取代的;
我的nep大部分时候是作为红辅打的,但也有不少中单的局,但无论走那里,都是带剑出门的猛男打法必须围绕着“游走”展开,把nep的优势发挥到极限。那么nep的优势是什么呢,我认为:
①前中期强力,近乎无解的单杀能力,脆皮被野区逮到就是个死;
②高熟练度时,无惧bkb等保命道具的视野外强切能力(对,就是E闪R);
③短CD的终极技能,带来强力的节奏能力;
④可萝可御,完美解决选择困难


但是,我们同样不能否认nep的缺陷:
①技能容易被打断,而且会直接导致nep失去输出能力(这也是最致命的一点);
②唯一的位移技能一般用于进攻,导致nep往往有去无回;
③“强力的前期”反过来说,极其畏惧线上崩盘...3级前死掉的话,这局少了个紫色英雄
==
需要特别注意的是,尽管涅普是公认的“前期强”,但经过几次调整后,她的发力点一般是3级之后,而不是见面先半血;
同时,我的打法(三刀流转暴击流)后期其实并不疲软,不用太过担心。
红辅nep带剑出门,本质上讲其实是一种赌 博:赌这把剑能砍出一血,或者至少把对面中单送回家——
幸运的是,我们的赢面其实是比较大的
...
总的来说,涅普顿需要做的事情只有一件:带节奏!
带剑砍爆蓝套,保证我方苦主的发育;
带剑健身中路,帮助大哥建立优势(但有时候自己就是大哥);
带剑提款边路,稳定的一大一人头不要放过。
我个人在玩的时候,经常在对面野区抓到落单的脆皮,不多废话就是一套带走,这种击杀其实能阻碍他们的发育,非常有意义。同时让对面对野区产生畏惧感,这样只要nep我不出现,对手就总是会束手束脚的;
...
那么,紫心要如何带动节奏呢?我们下面仔细来分解一下

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 11:52:00 +0800 CST  
我的涅普顿专用天赋页:


三点雷霆最大化输出能力,同时双眼天赋是野区入侵必备的,非常实用;
至于觉醒:


涅普顿自带抗性成长,所以点出2魔抗,外加被动的少许补正,能够有效抵抗AP伤害。
另外,我其实还有另一套打法(蔷薇砍王套),所以点出两点魔抗也是以防万一。不过,这套只有在面对一些特殊的阵容时才会使用,放在拾遗补足部分讲吧。

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 11:59:00 +0800 CST  
2.技能解析
nep的技能非常简单粗暴,所以我就认为大家都有一定程度的了解了,这里直接开始细节分析
很少被注意到的被动技能:


燃やす、紫(パープル)の光(エナジー)。
面板全属性提升百分之五,其中包括了移速,所以nep的315移速里面只有300是基础移速。但就是比别人快的这么一点,让我拿到了很多一血比如逮到某偷野生哥哥,从石甲虫追着A到外塔前
另外,也许是我平时玩的英雄都太脆了,nep玩起来总有种迷之坦度,这也是被动的功劳?
最具代表性的Cross-Combination:


桐谷 ねぷてゅ いーぬ 对目标发起突袭,造成物理伤害并击退...
这是nep的核心输出技能,不妨多花点时间分析吧
首先,先是刚才玩的梗.......其实和桐人正好相反,涅普需要尽可能避免把目标顶到墙上(!)
众所周知,穿刺联袭的每一段都能重置普攻。但,这其实是建立在“造成了击退”的前提下的:换句话说,如果目标被顶墙,那么后续的Q就不会再重置你的普攻了。这一点在打石甲虫的时候尤其明显,所以我nep在打石甲虫时,往往是在大小两个野怪时间来回QA的(这也能略微减轻你受到的伤害,聊胜于无)。
另外,开了翅膀的小暗和绯绯神状态的亚爹也不吃击退,需要注意。别傻傻地Q上去罚站。
嗯。
然后我想提一下“数值”,其实nep的Q技能里面有一个文字游戏:满级后“每段斩击造成0.8全AD伤害”,每次突进造成“两段斩击”。换句话说,全部3段Q,一共会造成(0.8×2×3)=4.8全AD的伤害,这个加成其实相当恐怖
如果考虑了三次重置普攻的话,Q技能还有3.0全AD的可暴击物理伤害(这个算法其实没什么大问题)。
考虑50%暴击几率,2.5倍暴击倍率时,Q技能其实一共能造成(4.8+3×(0.5+0.5×2.5))=10.05的全AD物理伤害!
这个恐怖的加成就是nep野区单杀脆皮的资本,也是我堆暴击面板的理由了
需要注意的是,nep的q技能其实很容易被打断,而且会直接因此进入冷却,尽量避免(比如某职业选手在甩机枪,就不妨等等再砍他,让他先装一会)。每段Q都有3秒的可用时间,在追击时可以利用兵线来位移,这个很好理解。
而Q的冷却在第一段出手时就已经开始了,这个设定很棒。
另外,Q之间固定有0.3秒的内置冷却,这个设定是为了让你接A的,一直都有:


所以这应该是你的错觉
Q技能现在是副点,并且一级点出。
One more thing,我一直觉得“穿刺联袭”这个译名有点问题,涅普她出招的时候说的是“Cross-Combination”,应当翻译为“交错联击”.....穿刺,在我的概念里面,一定要是“jab”之类的明显是“戳”的词才行。

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 12:40:00 +0800 CST  
好了,接下来看W:


ぶっ潰す!
nep唯一被打断也不会进入CD的技能(好苦啊),32式X剑其实是个梗,且看:


W技能作为一个强力AOE+poke技,一直都是主点的(一般是3、4、5级时连加三点,不过中单有时也2级加)。
有不断的前后摇,但后摇可以被E技能取消(反之亦然),所以W和E一般配合使用:EW,线上poke,拉近距离挂剑。WE,逃跑时挂剑减速,然后位移走人。
另外,众所周知W的伤害存在0.5秒延迟,这其实是可以加以利用的:试想,在拆对面外塔时,远远看见来人了。这时就可以W一个位置恰当的小兵,来阻止对手加以追击(不然就吃减速,同样追不上)。
当被W的目标在剑坠落之前死亡时,会立刻结算范围伤害也就和队(bi)友(wang)勾心斗角补兵时有点用了。举个例子,一排残血远程兵,nep不想让给剑心,那么久应该立刻W离剑心最近的那个兵——这样,他的土龙闪只会拿到第一个命中的兵,其他都是我nep的

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 12:40:00 +0800 CST  
E技能:



太刀が熱くなる,Blaze Break!
这个看似简单的技能同样有许多需要注意的细节。
不过在这之前,必须承认作为一个位移技能,它是不合格的:过长的前后摇,外加过短的突进距离...不过我们的nep选手要做就是了解、并驾驭它。
先是常识级的细节,E突进过程中可以摁R,ER连发直接给予目标标记并眩晕。
然后,关于E的判定问题。它其实有两个独立的判定,分别是冲锋路径和扇形施法的炎弹。而这两个判定是可以同时触发的(不同于尼禄的Q),换句话说,可以打出双E,直接E到目标的脸上就行了(在对拼和刷野的时候很好用):


然后,E的炎弹判定在不熟练的选手看来确实有点迷。其实我想他们觉得“有时候不出炎弹”,是因为在E的过程中点地板了——是的,移动指令可以控制E的炎弹施法判定但这个细节弊大于利,个人建议不要乱搞
同理,Q也是会改变E的判定的,但一般Q的目标都是首要目标,所以问题不大
嗯,基础是这样的。
然后就需要提到nep的E闪了,这个是nep在高端局存活的根本,必须学会。在E的突进过程中闪现,从而将炎弹判定(扇形)带到闪现位置,完成远距离突袭:


E闪无法打出双E,而且玩过其他技能闪(例如剑心E闪)的选手可能会有点不适应nep的E闪:这个技能的前摇过长,闪现需要慢一点出才行。这个节奏感只能多练,所谓熟能生巧
在E闪之后,就是紫心的成名绝技E闪R了,视野外切入,不给反应(bkb)机会的一套爆发。在E闪落地的瞬间,利用E技能后摇,在退出冲锋状态之前,开R冲向目标。
这样一来R命中时会附带一个E的冲锋判定,从而打出眩晕
我只能建议多练了,像是隔两堵墙的E闪R,在实战中都是会用到的(E过一堵墙,然后闪现靠近另一堵墙边,R冲锋过墙)。一个狡猾的nep总能找到切ADC的角度,就是如此
嗯。
E闪R这个重中之重,还应该去找些视频来看一看,也不是我这里三言两句能讲清楚的........所以我就不讲了
直接来到有关的另一个话题:翻墙。
正如刚才提到的,nep的位移距离很短,所以许多墙是翻不过去的。但在实战中仍然有很多重要的翻墙点,这里只列出其中几个,期待举一反三:


石甲虫侧面的墙,注意有个缝隙的位置,可以穿过去(其它角度不行)。不知搞死了多少想着“收完这波野就回家”的ADC


大龙坑同理,有些地方能翻,有些地方翻不过去。


三狼背面,注意两个房子之间的缝隙(TY物理引擎天下第一!),能钻过去,给对面中单一个惊喜(桐人:反手一Q
不得不说,最近一波E技能CD固定降低3秒,实在是史诗级加强,非常的舒服

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 13:17:00 +0800 CST  
最后是ult:


忍不住想要吐槽一点,“胜利冲锋”这个技能在原作里只是一个小技能(和“32式X剑”同等级),这里竟然用来当大招
事实上比较合适的应该是“超杀级”的“涅普碎击(Neptune Break)”。
nor那边也有点奇怪,大招竟然是“奥义级”的“七色乱舞刃”........你在普通的HDD状态下能放出来的吗?
不过,在用了Next Purple皮肤(198)之后违和感会降低一些,这个皮肤的大招台词取自原作的“次元一闪”,是和七色乱舞刃对位的“奥义级”。
... ...不过另一句台词是“暴击之刃”的,算了,不和TY计较
嗯。
闲话扯完了,还是分析技能本身吧。
这个技能非常容易被打断,所以要谨慎选择出手时机(附加其上的E也会随打断消失)。会冲锋到目标的对侧,这一点可以加以利用:一般是R冲锋之后,Q往回击退,这是基本。而且这个“对侧”可以用来拉身位,小幅调整自身位置,心里有个概念就行了,有时候逃跑、这一点身位能救命的
大招的冷却非常短,满级仅40(24)秒,无(满)冷却缩减。这给了nep打后期的资本,试试就能体会到,不是直接参团,而是在开团前就带走一个,然后去带边路兵线。
等着中路团打起来了,再带着新CD好的大招去摸后排(或者收拾残局)。我一般是这样玩的。
是的,nep在优势状态下的单带其实非常强力。毕竟对面不会像打比赛一样配合默契,单独一个脆皮来守塔的话是没有任何用的,直接一套带走继续拆。
再唠叨一句,E闪R一定要练熟

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 13:32:00 +0800 CST  
3.出装路线
这里先讲我最普通的玩法吧(崩盘套、蔷薇套和额外可选装备放在之后讲)。
看到这里,可能你已经有点印象了?我要出的正是三契约+暴击装

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 13:37:00 +0800 CST  
Case1:
红辅,正常发育。
+

出门装选择契约剑+3红,契约剑是为了保证nep前期足够强势(不带剑和咸鱼有什么区别),有了剑,可以击杀的机要多很多的....当然需要一定的意识和伤害计算能力,如果是0场nep的话,还是稳点出灯笼吧
第一次回家补装备时,优先度是这样的:


作为一个合格的三刀流nep,一定要压抑住线上远程购买装备的诱惑(当然,中单准备拼命的时候可以买个石斧,不过很少如此)。如果能拿到一血,基本上第一次回家就能:手套灯笼+两把剑。
然后中期装备的优先度:
(第三把)>

不过这个顺序也并非是绝对的,根据情况灵活选择,也有只出两把剑的局,也有直接白鞋+三把剑的局。
总之在出齐了:
攻速鞋+两三把剑+手套+灯笼(红工资)
之后,nep就可以从线上毕业了,正式开始到处搞事。

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 13:47:00 +0800 CST  
随着四处搞事,等级也必然是在逐渐提高,很快就能叠满5层手套(或者4层)。
这时就可以卖掉手套,拿到这两件装备:


然后你猜我要干什么没错


铁头牙!理由我之后再解释,总之先拿好它。
出了铁头牙的nep就可以很轻松地单杀满血脆皮了,这个阶段会非常快乐的不需要特意带一个400拳套(),因为nep的伤害往往是溢出的,没必要也没格子带它。
快乐归快乐,小命还是要紧:
(先大剑后腰带,这个时期可以卖契约剑腾格子了)

下一件就做BKB,不然等死吧
...
然后就是:

尽管音速不提升攻击力,但暴击率还是很重要的,额外的移速也很棒(这时的nep还穿着2级攻速鞋)。
在我看来,nep的攻速无用论其实并不是完全正确的,虽然出攻速鞋主要是为了护甲穿透和抢节奏(攻速鞋便宜),但出了音速之后明显能感觉到不会打完一套后劲不足了。
而且nep在游走之余经常会控小龙(比如淦了一波下路之后),这时的攻速就很有价值了。

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 13:58:00 +0800 CST  
之后卖掉最后一把契约剑,做血族把:


技能型刺客用这个都很不错,而且nep毕竟要比nor笨重一点,不能完全舍弃吸血。很多时候nep得靠吸血来续 命的...话说回来,nep和血族的相性其实很高的。Q和R,外加W的主目标伤害都是单体,E的炎弹也曾是单体判定(现在修复了),外加短时间的高爆发(想象一下,残血nep被追杀,突然技能CD好了,转身就是一套,享受双倍吸血,很舒服)
血族之后,就可以视为“后期”了,这时应该先升级鞋子


然后根据情况选择装备(卖掉红工资):
我一般有几个选项,当砍王出三圣、针对ADC出护身、或者尝试拯救瓜皮队友就出天锁又或者直接憋烈阳,憋出来基本上就稳了(节奏比较慢时就憋烈阳)。


注意一下,天锁这玩意其实是“绝望装”,用起来非常的累。因为你要时刻注意被动层数,穿插QA与QAA,对精力消耗非常大......我只有在很想赢,不出天锁没法赢的局才出。输出倒是真的高,没话说。
暴击系的装备出完后,神器便是BKB换神域。
如果是憋烈阳的话,就铁碎换圣剑。

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 14:10:00 +0800 CST  
稍微分析一下好了,为什么要三契约,然后出铁碎呢?
契约的性价比确实高,能够快速形成战斗力,配合nep的前期能力,基本上任何路都要给点面子。Gank成功率很高,基本上正常发育的英雄没几个能打赢这时的nep(2V2时,君莫笑也不行)。
而铁碎是在反复尝试之后,确定优于制霸的选择
总之信我没错,我们用三契约代替妖刀(吸血),用攻速鞋代替制霸(穿透),就是为了最快速度拿出降价了的铁碎牙。然后支配脆皮们。
节奏重于一切,15分钟时让对面ADC死一次,他会非常难受的。
也许你之后就能理解我的思路了

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 14:24:00 +0800 CST  
Case2:
红辅,线上崩盘。
我不管是怎么崩的,是想拿一血被反杀,还是对面蓝套真nb都无所谓,只需要记住一点:现在nep是“真·紫色辣鸡”了。
你要做的事情不再是抓人和带节奏了,而是最大限度地挽回颓势。认清自家的翻盘点:是这个被套了的巴麻盒、还是0个头150刀的黑猫?然后反蹲之,确保这名队友的发育。nep就算再崩,基础的控制能力还是有的,果断反打总能争取到时间。
这时只需要记住一点就好:装孙子
装备选择仍然是:
×3,但这时三刀流不是为了快速成型去抢节奏,而是最大化利用那点可怜的经济。

然后出,在lol里面,护甲鞋又被称为“绝望鞋”,不过这里绝望的不是对手,而是nep我理由还是它便宜。
接着,我会选择眼石,当然,如果对面有个裸氪金的驯鹿........那恭喜你被坦克碾了,这种局不是一个nep能救的。

之后局面想必会有些好转,然后更具局势来出装备吧,考验游戏理解的时候到了
我崩盘的局比较少,所以这方面的经验也不是很多,就不多讲了

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 14:27:00 +0800 CST  
Case3:
中单,默认不崩(中单被打崩就是菜,没得洗别说教练什么的,防教练也是对线的一环,不要头铁上去莽)
其实中单的出装和普通红辅的差别并不大,变更点只有几个:
首先是契约剑可以少出一点,中单的经济可以支撑nep更快拿到铁碎牙,然后去提款还是基础装备的边路对手。


尽管我是点燃型中单,但个人习惯(陋习),偶尔还是会出大师球。主要是对线砍王时出,因为、nep真的打不过同水准的贞德/十香该怂一手就怂一手,b球苟住,一样能提款边路(然后等着边路来带飞


在出完铁碎牙后,我可能会在bkb之前出个氪金(仅限中单),可以预想到会被质疑:“你中单经济就出个氪金?”不过这也是我想和吧友们讨论的问题,能不能中单出氪金呢?
我想表达一下自己的思路:
①首先,出氪金肯定是对面有隐身英雄;
②只有在不出球(尽管很少出球)时,才会出氪金——配合中单的等级优势,能带来很高的坦度,至少边路是打不动了。
③nep作为一个摸野区的英雄,氪金能保证自己处于暗处(即使不出氪金,我也经常嗑400)。
④性价比,这个装备是真的厉害。
⑤最主要的一点,就算继续出输出装(例如bkb的组件,bf大剑),nep的技能机制也决定了她只能稳定带走一个。至多配合队友杀两个,出了氪金情况大概也不会变化。
... ...
欢迎讨论

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 14:40:00 +0800 CST  
Case4:
蔷薇砍王套
这套装备的核心在于“魔抗+吸血”,但是爆发能力会低很多,算是特化型出装。很少用到,就讲的简单点好了
首先是启用判定,这个不太好把握,大约可以说成是:
①对方有3个或以上的AP输出;
②对方有小圆(重点),或者81、智乃或者克子一类,畏惧重伤的英雄(恰好他们都是AP伤害),金木就不说了,不用在意他;
③没有需要特别针对(一套摁死)的AD英雄(例如1楼ADC,又或者某技巧选手),最好也没有高爆发AD刺客(赤瞳之流)。
以上三个条件满足两个就可以考虑启用蔷薇砍王套了
大致构成如下,但也会根据局势予以调整:
,双枪取代了常规装里的铁碎的核心地位,先出红蔷薇;

这样一来对面的AP就不足以构成威胁了(毕竟3.75抗性成长),然后直接血族(不出bkb),注意不要被集火秒了就行,利用走位玩血条过山车
多吸收几波伤害就团赢了,真的(抽烟)
接下来,根据情况选择(打肉)或者(打输出),蔷薇+血族,可怕的恢复能力是卖点;

最后选择闪回:


开闪回,E闪R突后排,贯穿整个阵型、然后回来非常帅气。又一件玩血条过山车的装备,而且...
闪回很快乐
...
尽管这套装备里没有BKB,但其本身构成就很灵活,根据局势选择组件吧。

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 15:03:00 +0800 CST  
4.团战思路
讲咩团战啊,绀紫之心从不参团(说笑而已,只是全程团的情况比较少,一般是半路参团或者开完团就走)
不如...我们先讲讲如何搞(jian)事(shen)
首先,在搞事之前要练好E闪和翻墙,这个不用我多说吧?
然后就是看小地图,了解对方的动向,这个也是自然
之后就是我的一些经验之谈了(默认红辅定位):
6级前搞事时机有两个,分别是第一次收石甲虫(不算上线之前的那次)后,以及第一次回家后。前者是去搞对面中单,尤其是那种喜欢绿野的强势中单(配合自家中单淦他),后者则是直接去蓝路,给对面一个惊喜(满状态、刚更新了装备的nep,还是4打3某该)。
6级后的搞事机会就多了,蹲buf,反三狼,河道E闪R........快乐个人喜欢买一个75、插到对方F4后面的草丛里,尝过几次甜头之后你也会懂的
嗯。
搞事时机是一方面,另一方面就是搞完事之后.........拿龙要知道nep的输出其实相当可观,7级半血配合任意队友就能快速拿龙。所以在下路搞完事之后不要犹豫,马上发信号拿龙,节奏起飞。
如果不能龙(或者上一波龙拿了),要回红路的话,其实还可以观察一下有没有绕后机会:从蓝路塔后的三角草丛绕,扛着两下塔的伤害,直接给守塔怪一发背刺(Surprise,Mother-Fucers! )。尤其是像诗乃沙耶之流(脸色一沉),往死里打
==
你已经注意到了,我是推崇nep优势单带那派的。
理由之前就提到了,nep擅长单抓,而单带这件事本身就是牵扯对方分布的凭借着我优秀的大局观(吹比),很容易就能找到突破口。然后呼叫队友打团,某该
毕竟,nep在没了闪现+R+BKB之后,其实是不能进团的,先手带走一个之后,就可以去边路带线等CD了。24秒之后再回来收拾残局即可
==
当然,如果一定要团的话,推荐预先吃好400,找个刁钻的角度蹲好。
你的眼里只有苦主/法核。
BKB持续3秒,一套爆发大概2秒打完吧?(考虑到目标不死,追A两下),还有1秒可以跑路,应该不会出大问题....吧?
说实话,打团这部分没有什么好讲的,都是意识。局势瞬息万变,经验+熟练度才是硬道理

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 15:46:00 +0800 CST  
5.拾遗补足
首先感谢36楼的指正,确实“点地”是不能改变E的判定的,看来我几次的经验都是点到小兵了毕竟我只是个300胜,玩的还是少,谢谢你!
然后......E闪R究竟是炎弹还是冲锋这个问题(抽烟)我放弃思考了,我一直认为是冲锋,但这不是重点,能晕就好了不是吗
狗TY,战斗记录里面两个来源都是写的“炎流崩裂(冲锋)”,这就很难受了。


(我也开始发色图了,我不再纯洁了
制霸,大部分nep都是出制霸三速鞋的..........怎么说呢,这英雄是“战士+刺客”双定位的,而我更偏向于后者而已。实战效果证明,我的想法没有太大的问题,就是发挥无解的单杀能力带节奏
经过了这么多场单排的考验,我的经验应该能为你所用,不妨试试我的打法吧?刺客定位的上限更高,也更能挽回nep在贴吧被害的风评。
今天早上玩了一把,对面1楼白带了个优我就好几次抓到优切红、或者离得比较远(不够放R)的机会,当着辅助的面去质ADC。中间顺带蹲红+反石甲虫,单杀了好几次白(W都不给她开),直接让她心态炸了,直接开公屏喷我www
谢谢你,我就当你是在夸我刺客玩得好了
嗯。
接下来让我们进入愉悦的传教时间吧,一起nepnepしよ!
首先,很多老(jiu)哥(cai)都知道了,在亚爹的兔女郎皮肤原画里,其实隐藏了好几个细节。前几天又有火星人在氵,我当时就补充了一点:



即,画面左下角有一个吃瓜的涅普顿
然后我的留言有人回复了:


... ...
看来有必要给各位科普一下各种版本的nep了。

楼主 订餐用账号  发布于 2018-10-02 16:15:00 +0800 CST  

楼主:订餐用账号

字数:14284

发表时间:2018-10-02 19:07:00 +0800 CST

更新时间:2019-05-20 21:16:52 +0800 CST

评论数:474条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

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