【攻略】不受版本喜爱,倔强的金色齿轮
过气幻幻时隔一年多又来氵助手攻略了(明明就是蹭现在攻略帖的热度你个心机表)图片全是之前截的了,现在不在家没法新截图,1L战绩贴上,有战场成分,别问我为什么,因为ibn5100实在太好玩了
开始正式讲解前先来说说我对助手现在的看法吧,我觉得目前助手4+3跟7黑很不很不好使,要算平均作用率真的没法跟其他辅助相比,助手打路人局或者四黑单方面屠幼会好用,一旦双方阵容都是优秀选择助手全局不会有任何发挥的点,对线拉不了人,中期脆,后期直接废,目前现状也很好证明了,我认识的黑车现在一般都不带助手了,特别是撞车的情况拿她出来真的要出事。总结,四黑单方面提款时可以选择,双排是目前助手的最佳选择
关于标题,不受版本喜爱,或许有人会反驳我,助手那么套那么恶心的拉人英雄你还敢用这个标题?对于这种我只能希望你自己多去了解一下吧。为什么说助手这版本不是那么受版本喜爱了呢,首先是大众机制,越来越多的解控免控解除负面状态的技能存在,而助手的核心E技能完全遭到克制,QW技能也属于负面状态效果,也是会被解除掉的,这是其一。其二是现版本的辅助主流是肉坦辅,如鸡丝,沙僧,空,大帝这类,能抗能打的版本现状导致了只能单方面进攻的助手,缺点成功压住了其优点,导致了现在的偏弱势状态
助手的被动其实没什么可说的,放一次技能给一层(原皮脚下的圆形,一层就有个红光。皮肤是泳圈,一层就有一个红光)放十次技能满层,可以抵消一次伤害,注意是伤害不是技能,挡不了天外飞吗跟奈叶E这类多段伤害,能挡住一次平A或伊利亚Q那样的单次伤害
Q技能:不可逆のネクロ
一个直线型的单次伤害效果,不会被小兵阻挡,Q技能触碰到第一个人后会在他头顶上出现一个圆圈特效,圆圈特效存在时可以拥有那个人的视野,2秒后圆圈特效消失并造成伤害,如果Q炸死了命中目标,将会变成一个差不多两百码的巨小AOE,开R后再丢Q进去无论炸没炸死命中目标都必定触发AOE效果
Q技能是一个实际距离比图标距离远的技能,Q技能距离向日葵还有一段的距离,但是在那个位置放Q技能却是可以打到向日葵的。
一个直线型的单次伤害效果,不会被小兵阻挡,Q技能触碰到第一个人后会在他头顶上出现一个圆圈特效,圆圈特效存在时可以拥有那个人的视野,2秒后圆圈特效消失并造成伤害,如果Q炸死了命中目标,将会变成一个差不多两百码的巨小AOE,开R后再丢Q进去无论炸没炸死命中目标都必定触发AOE效果
Q技能是一个实际距离比图标距离远的技能,Q技能距离向日葵还有一段的距离,但是在那个位置放Q技能却是可以打到向日葵的。
W技能:怨嗟断愁のアポト
一个被复杂化的技能,其实别把这个技能当成护盾技能来理解会好理解的多,把这英雄当成一个假血条技能,不算加成,就算W的基础,满级的时候是250,你可以这么认为,在你身上有W特效的持续时间内你有一个250的额外血条,这样理解是不是好听懂一点呢
一个被复杂化的技能,其实别把这个技能当成护盾技能来理解会好理解的多,把这英雄当成一个假血条技能,不算加成,就算W的基础,满级的时候是250,你可以这么认为,在你身上有W特效的持续时间内你有一个250的额外血条,这样理解是不是好听懂一点呢
说W持续期间是个假血条,是因为那个血条只存在三秒,一个例子,我只有202血的时候,我去抗下塔是必死的存在,但是我给了自己一个W,加了250的假血条,去抗下塔,塔的伤害没超过202+250,W假血条消失,必死的我们可以留下1滴血存活
E技能:时间跳跃のパラノ
E技能一段是一个距离中上,AOE伤害并在命中敌方身上留下一个buff的效果,并在指针中间那里留下一个标记,二段技能就是选取一个被一段砸中留下了buff的敌方扯回到一段指针标记处。助手的核心技能所在,本身单技能作用就算优秀级别的,另外的QWR三个技能也都是要靠这个技能配合。在进行拉人作用的情况下,尽量用指针的边缘圈蹭人,使标记离自己这边进,拉回的距离会更近。
E技能一段是一个距离中上,AOE伤害并在命中敌方身上留下一个buff的效果,并在指针中间那里留下一个标记,二段技能就是选取一个被一段砸中留下了buff的敌方扯回到一段指针标记处。助手的核心技能所在,本身单技能作用就算优秀级别的,另外的QWR三个技能也都是要靠这个技能配合。在进行拉人作用的情况下,尽量用指针的边缘圈蹭人,使标记离自己这边进,拉回的距离会更近。
R技能释放的时机:
1 庆祝R:R还没用团就打完了,放出来普天同庆一下吧,或者在对方基地炸了的时候放一个庆祝一下也可以。
2 视野R:追击敌人时敌人狡猾的进入视野盲区,开R照亮视野
3 收割R:在对方半血或残血较多的时候放,一般配合E技能进行收割
4 打团R:开团直接放让输出最大化
1 庆祝R:R还没用团就打完了,放出来普天同庆一下吧,或者在对方基地炸了的时候放一个庆祝一下也可以。
2 视野R:追击敌人时敌人狡猾的进入视野盲区,开R照亮视野
3 收割R:在对方半血或残血较多的时候放,一般配合E技能进行收割
4 打团R:开团直接放让输出最大化
天赋觉醒方面,天赋我是纯AP或者半法半辅的时候都用的这套,这跟我这版本走蓝路的关系很大。以前半法半辅喜欢5血3甲1抗3穿,但是因为新天赋有额外的血量增加所以扣掉了一点血量到法抗上面。