【极慢更新&可能断更】风暴英雄中英雄们的过去


神秘的死灵法师Cryptic Necromancer
这位来自东方丛林深处的人浑身上下充满了谜。作为一名隐秘的拉斯玛祭祀,或者说一名死灵法师,祖尔掌控着强大的死亡魔法,并为了维持秩序与混乱之间的微妙平衡而战。
From the recesses of the eastern jungles comes a man cloaked in mystery. As a member of the secretive Priests of Rathma, or the Necromancers, Xul wields powerful death magic and fights to preserve the delicate balance between order and chaos.


祖尔,也就是暗黑2的死灵法师,他并不属于奈非天,英文名叫做Xul,结果不知道为何,国服居然翻译成祖尔,导致现在祖尔金出场就很尴尬了,当然祖尔和祖尔金是不一样的,而且也可以直接翻译成祖金来规避这个问题(然而古加尔这种历史遗留问题都保留着,祖尔金不可能换名字),如果赞达拉黑暗先知祖尔(Zul)登场,不知道翻译团队要如何处理了。
祖尔的造型还是相当酷炫的,拉风的敞胸皮背心和紧身皮裤再加上金属护具,苍白的长发和短须,灰白色的强壮身体,以及手中有着幽绿色刀刃的波型刀与短镰,怎么看都更像是一位双持格斗的物理系猛男而非法师。

祖尔在暗黑2的样子,那时候他还没有官方的名字。
看起来年纪和现在似乎区别不大,不过没有留胡须,而且是大背头而不是散发,虽然也是皮革外套,但是用白骨做护具,没有敞胸皮背心和露出来的肌肉,所以看起来明显比风暴英雄的造型“法师”多了。
不过拉斯玛祭司本来就不是真正意义上的法师,所以改变一些造型也无可厚非。



三代CG里的死灵法师,依旧是苍白长发,灰白色皮肤和黑色皮衣的造型,手里的盾牌和魔杖似乎都是二代里的装备(那个魔杖还是法师专属的法珠系)。不过这个人并不是祖尔,也不是祖尔的徒弟,只是因为是同行,拿出来说一下而已。




当身穿异域服饰的大师级死灵法师祖尔结束了与魔神之间的战斗后,他选择了一名富有潜力的死灵法师作为他唯一的学生,而这名死灵法师就是麦坦。
Cloaked in foreign garb, Xul returned from his fight against the Prime Evils as a Master Necromancer. He chose to mentor only a single apprentice, a promising student named Mehtan.
大师祖尔,祖尔本来就是一名大师级死灵法师,即便是在死灵法师这个人数很少但没有弱者的小团体里也属于强人,即便不是奈非天,也是一位传奇英雄了。
大师级祖尔改变也是相当大,两把武器都进行了强化(但镰刀不能换个金属杆的吗。。。黑木也行啊),还戴上了头盔与铠甲,不过说实话,金属的铠甲配在死灵法师的身上终究还不如白骨铠甲带感啊(不过如果当初设计成白骨铠甲,估计这个造型就是国服特供版祖尔了)




麦坦,暗黑三里登场的死灵法师,祖尔的徒弟。因为是模型提取状态,所以动作有些尴尬。作为一个锁定为俯视角的3D游戏,暗黑3 的模型精细度和风暴英雄比起来差距很大。不过仍然可以看出死灵法师标志性的肤色和发色,还有麦坦也是一身金属铠甲造型,而且还配了盾牌。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-26 11:00:00 +0800 CST  


稻草人Scarecrow
农夫萨丁迷惑地看着那根光秃秃的杆子,难道他没有把新的稻草人支起来吗?一脸迷惑的他完全没有注意到泥土上的一行字“收割时间到了!”
Farmer Saldean looked at the empty pole with confusion. Hadn't he hitched up that new Scarecrow? In his bewilderment he missed the words scratched into the dirt, "It's time to harvest."


猎奇杀手系列皮肤之一,其实可以勉强好电锯缝合怪算一个系列的。不过这一次是复活的稻草人杀人狂了。
穿着破旧的农夫服装,拿着破损的农具,应该是农夫们将丢弃的旧衣服废物利用起来的产物,腿上系着绳索应该是防止稻草掉出来吧。总体来说还是个挺有感觉的皮肤。




农夫萨丁,是魔兽世界里的西部荒野的一个农夫,稻草人祖尔的那件蓝色背带裤可能就是他穿剩下的。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-26 11:16:00 +0800 CST  

祖尔的骨牢,从地下伸出凌乱尖锐的骨头将敌人牢牢困住。


然而二代的骨牢其实是这样的(找不到更好的图了,每一个圈是一个骨牢),数个骨柱围绕成一个牢笼,具有很大的碰撞体积,而且也会受到攻击。可能是为了避免和纳兹波冲突,所以才做成了现在的骨牢。


二代中也有类似祖尔骨牢的技能,不过是大菠萝使用的,并不是死灵法师技能。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-26 11:28:00 +0800 CST  

祖尔特质的召唤的骷髅,穿盔戴甲却赤手空拳用爪子抓人,这种攻击方式与其说是骷髅不如说是僵尸。

暗黑2的骷髅,根据等级不同会随机出现不同的铠甲和武器/盾牌组合,不过都是敌人的骷髅兵出现过的组合。

暗黑3里放出来的骷髅兵视频,全身散发着蓝色幽光的骷髅,看起来与其说是骷髅不如说是幽灵,仔细看也有很多不同的武器组合,其中好像还有个无头的骷髅。

祖尔的骷髅法师,具有非常独特的造型,穿着怪异的破旧法袍,戴着怪异的帽子,身体悬空,双手被锁在一个悬浮的怪异法球之上。

暗黑2的骷髅法师,召唤时会获得随机施法属性(火,冰,电,毒),并不如普通的骷髅好使,造型上仍是与敌方骷髅兵相同。


三代的骷髅法师,和骷髅兵一样都呈幽蓝色,施法动作有点像WAR3女巫,不知道有没有符文能强化为祖尔的骷髅法师。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-26 12:02:00 +0800 CST  
这位来自东方丛林深处的人浑身上下充满了谜。作为一名隐秘的拉斯玛祭司,或者说一名死灵法师,祖尔掌控着强大的死亡魔法,并为了维持秩序与混乱之间的微妙平衡而战。他使用强大的死亡法术剥夺敌人的力量、阻挡敌人的退路,他还可以用这个法术释放出致命的幽魂镰刀。在死灵法师面前倒下的敌人甚至都无法在死亡中寻得安宁,他们将被复活为骷髅仆从继续为这名法师战斗。
From the recesses of the eastern jungles comes a man cloaked in mystery. As a member of the secretive Priests of Rathma, or the Necromancers, Xul fights to preserve the delicate balance between order and chaos. Using powerful death magic, Xul will sap the strength of his enemies, block their escape, and direct his spectral scythe with lethal accuracy. Those who fall before the Necromancer find no peace even in death, rising again as skeletal servants bound to do their master’s bidding.


对了,祖尔在官网的说明也和游戏里不一样,在这里补一下

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-26 12:14:00 +0800 CST  

原始族群首领Primal Pack Leader
德哈卡极其狡黠和聪明,因此能够成为泽鲁斯世界上幸存的虫群领袖之一。与所有原始异虫一样,他也受到欲望的驱使,想要吞噬所有敌人的精华,并且进化成更加强大而致命的形态。
Cunning and wise, Dehaka is one of the last surviving pack leaders of the forgotten world of Zerus. As with all primal zerg, he is driven by a powerful desire to consume the esence of his foes and evolve into newer and more deadly forms.


异虫领袖德哈卡是泽鲁斯星球上一个不断进化的顶级捕食者。他对击败强敌,取其精华的强烈欲望让他一路追踪他的猎物来到了时空枢纽。德哈卡拥有无比的机动性和恢复能力,而这种强大的适应能力将让时空枢纽的敌人真切感受到原始异虫的可怕。
On Zerus, the zerg pack leader Dehaka was a constantly evolving apex predator. His drive to slay the strongest prey and consume their Essence has now led him to the Nexus, where Dehaka stalks his opponents across the battlefield. Able to regenerate through massive damage and swiftly move into and out of combat, Dehaka uses the primal zerg’s mutability to deadly effect.


同样也是两段描述,上面的是游戏里的德哈卡英雄描述,下面的是官网的描述。
德哈卡是一头强大的原始异虫,原始异虫通过互相杀戮夺取精华而进行个体进化,与由阿巴瑟修改基因序列来进行集群进化的异虫并不相同,因此也会衍生出许多无法分类的个体,比如德哈卡。所以他在游戏里的台词中才会满口精华。他之所以能在危机四伏的泽鲁斯活下来并且不断进化,头脑和身体力量都是必不可少的。


德哈卡看起来有点像是某种蜥蜴,头部的两侧有类似于雷兽利刃的部分,最大的特点就是他拥有山羊胡子一样的毛发,可能也是极少数有毛发的异虫之一吧。
似乎以前听过传闻,德哈卡的R1和R2会长出不同的手臂来,但据我实践似乎不会,两个大招都会长出残缺的手臂来。因为我是低画质的游戏,所以就不截图贴在这里了,不过德哈卡进化后的长出的手臂和原有的手臂是对称的,完全体现不出“进化”的关键字来,只能让人觉得是得到了“修复”



SC2的德哈卡头像,右的齿是破损的。在这个大头像的时候才能发现,其实它长着两对眼睛。


SC2里的德哈卡,比起风暴英雄瘦长的造型里来说要粗壮了不少(确切的说,是风暴里的要瘦长很多),尤其是尾巴,风暴英雄里德哈卡身上的紫色囊包可能是因为SC2模型精细度不足,只是皮肤上的紫色斑纹,当然也可能是当初没有这些囊包,后来进化了。


过场里的德哈卡,体型和扎加拉差不多大,这里的德哈卡和战斗模型完全不同,比风暴英雄里还要纤细,其头部和头像几乎完全一样,头像应该就是这个模型的头部特写。这个德哈卡的特点是,两肋有其它德哈卡造型没有的黄色囊包。


对原始异虫来说,其外形与功能密不可分。每次改变都将带来更强大的力量,也具备有更强的生存能力。鲜有异虫能像德哈卡一样变化如此之多。。。。。。而他也并不打算止步于此。
To the primal zerg, form and function are one. With each change comes greater strength, and thus survival. Few have undergone as much change as Dehaka... and he intends to keep it that way.



大师德哈卡,说实话这些进化出来的部位,怎么看都像是穿上了护具,而不是自身的进化,而且感觉很多部位的造型也不怎么实用,完全没有那种神出鬼没的捕猎者的感觉。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-27 13:58:00 +0800 CST  

守望先锋特工Agent of Overwatch
莉娜•奥克斯顿(代号:猎空)是一位冒险家,也在为正义而不懈努力着。能够随意操控时间的能力让她在任何z战斗中都可以获得优势-即使在时空枢纽也不例外。别担心亲爱的,交给她吧!
Lena Oxton (call sign: "Tracer"), is both an adventurer and an irrepressible force for good. With the ability to alter her own time at will, she fights the good fight wherever she goes -- even the Nexus. Don't worry, loves. The cavalry's finally here.


莉娜•奥克斯顿(代号:猎空)是一名为正义而战的冒险家。她具有操控时间的能力,因此她也一直在旅途中寻求各种挑战,而现在她来到了时空枢纽。通过扭曲时空,猎空具有极强的机动性和输出能力。别担心,亲爱的,交给猎空吧。
Lena Oxton (call sign: Tracer) is an adventurer and an irrepressible force for good. With the ability to alter her own time at will, she fights the good fight wherever she goes – even the Nexus. Bending space and time, Tracer is an extremely mobile and deadly teammate. Don’t worry, loves. The cavalry’s here.


猎空,风暴英雄里的第一个守望先锋英雄,也是机制上极具特色的英雄(反观毛妹其实就比较中规中矩了)。
风暴英雄的猎空比起原版猎空来说,面部有点奇怪,不过大长腿这个特点还是完全保留了。
作为守望先锋这个游戏里的年轻一代(26岁,在很多青少年甚至儿童打天下的游戏里可能都是阿姨级的人物了,但是守望先锋的角色一般都30+),猎空的性格可以说是过于活泼了,打起来仗来也没个正形,仗着自己的速度各种乱耍,“亲爱的”就是她的口头禅,从最新的官方漫画可以知道,猎空有一个女朋友(这个漫画应该是正统剧情,和万圣节的不同)
猎空曾经是一位英国的空军飞行员,后来也成为了守望先锋原型机试飞计划的最年轻成员。在“跃空者”的第一次试飞过程中,原型机的传送阵列出现故障,包括飞行员在内完全失踪。莉娜也因此被认定为已阵亡。
几个月后,她又回来了,并且患上了一种会在时空中不断穿梭的病,这种叫做“时间解离”的病症让她无法正常生活,直到守望先锋的科学家温斯顿(是一头猩猩,不过大家应该都知道)开发了一台特殊装置,才得以让猎空因祸得福控制自己的身体,这个装置也就是她胸口的那一台(也就是说,或许她要是脱了这台装置,有可能就又要胡乱传送了,某些民间小动画的剧情是不符合原作设定的)。



守望先锋最早的宣传动画里,猎空就已经登场了。


猎空VS黑百合的动画《新生》,成功击杀了智械宗教领袖孟达塔可以让艾米丽吹一辈子(死神:“都是坑”,黑百合:“老娘单杀都能赢,带你就输,你说谁坑?”),不过猎空的能力不足也是一大问题,整场战斗大多都是猎空所擅长的近身战,然而猎空还是没能完成任务,还险些被杀。


守望先锋游戏的猎空,因为是FPS游戏,所以模型精细度比风暴英雄里要高,动作也更加丰富。



“猎空”的传送战机“跃空”曾在其第一次试飞期间失踪。但这架战机的引擎却意外地出现在时空枢纽中,极大加强了她的作战能力。
Tracer's teleporting fighter, the Slipstream, disappeared during its initial test flight. The unexpected discovery of its engine within the Nexus has allowed her to significantly bolster her weaponry.


大师猎空,加强了风镜,护肩,手臂,胸口的装置(这个大号的应该就是跃空战机的引擎吧,不过感觉对于战机来说有点小啊),腿部的“猎空”英文原名的字体也改变了。
这个截图截得眼神有点迷离,不过其实是因为截得时候眨眼睛眨了一半才这样的。




幽魂Spectre
尽管暴露在地嗪中会大大强化个体灵能,但“猎空”能够操纵自己时空的能力依旧被认为是幽魂特工中最独特的。
While terrazine exposure greatly enhances psionic powers, Tracer's ability to manipulate her own space-time is considered a unique gift even among her fellow Spectres.


幽魂猎空,猎空目前唯一的收费皮肤,就是幽魂风格和猎空原有风格糅合在一起的产物,没什么可说的。
地嗪就是幽魂和塔达林们钟爱一种紫色气体,被塔达林称为“造物主之息”。虽然是吸紫色的气,但却不约而同的选择了红黑配色(事实可能是虚空之遗的时候需要给塔达林设计阵营特色,而自由之翼的塔达林不够有特色,于是就拿了同吸地嗪的过气势力幽魂的配色。不过如果人类只吸地嗪而不使用幽金,恐怕就要变成斯泰特曼那种紫色灯泡眼造型了)

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-28 11:32:00 +0800 CST  


时光守护者Keeper of Time
乍一看,克罗米似乎只是个普通的侏儒。但事实上,她是青铜龙克罗诺姆,也是时光大师。克罗米用她的能力控制战斗的局势,遏制敌人的进攻甚至使敌人的时空发生紊乱。操控时间之类的事情没有她解决不了的……当然了,还需要一些来自未来的她的协助。
At first glance, Chromie appears to be an ordinary gnome. In truth, she is Chronormu, Bronze Dragon and a master of time. When it comes to temporal manipulation, there's no problem she can't solve... with some help from her future self, of course.


克罗米的说明也分官网版和游戏内说明版,不过游戏内说明版明显是官网版的缩略版,所以这里只使用官网版的。
克罗米,真名克罗诺姆(Chronormu),这是雄性青铜龙的名字,不过她其实确实是雌性的青铜龙。为什么会出现这个情况呢。我想多半是因为内部策划缺乏沟通产生的乌龙,以下是我的推测,并没有任何证据。
大家都知道,魔兽后期的龙基本上都有一套命名规则(不过也有例外),但早期并没有形成这套规则。设计克罗米的角色,可能觉得,凡是青铜龙,真名里都应该有ormu这个词根,也就是说她就叫做Chronormu,而Chromie只不过是她的化名罢了。
而后来时光之穴正式开启,需要设计大量青铜龙的时候,新的策划觉得,雌龙和雄龙应该有不同的命名规则,
于是就设计了ormi这个词根(注意只是把结尾换成了i不是克罗米的romie),却忘记了已经登场的雌龙克罗米的真名叫做Chronormu了。



WOW中两个不同版本的克罗米,装束都有所不同,但双盘子式的发型和腰带上垂下的带有金色纹路的黑色飘带这两个特点都得以保留。风暴英雄的克罗米也正是继承了这个经典的设计。



克罗米的龙形态,因为找不到那个回城的图了,所以只好找了个W的凑数,可以看出克罗米是一头有着五只角,没有胡须的龙,头的两侧类似于绵羊角,顶端则像是山羊角,鼻子上方还有一根类似犀牛角的角,头上戴着铜色(我不承认这是青铜色)的头盔。

WAR3的时候当然是还没有克罗米啦,不过已经有了青铜龙,看起来也是有五只角的无须造型,不过除了前段的独角之外,成对的角都和风暴克罗米的明显不同。

龙形态的克罗米,使用的是通用的青铜龙模型,因此龙形态中无法分辨性别,有着长长的龙须(当然,这个和性别无关的,雌龙也有)。角的形状和war3或者风暴里的都不相同。





青铜龙的圣装得到了超越时间和空间的某种力量的祝福。你所见到的即是此刻的克罗米也是未来的克罗米。
The vestments of a Bronze Dragon are blessed by a power that exists beyond time and space. They are a fragment of both who Chromie was and who she is still yet to be.


因为大师皮肤的标志就是在原有皮肤上进行强化,所以那些没有经典造型的英雄反而不需要被旧有的造型束住手脚,更容易发挥,大师克罗米就是一个不错的例子,谈不上有多赞,但绝对不亏。
再加上克罗米的付费皮肤邪能女王本就不太讨喜,阿拉伯女郎(不是印度啊)的皮肤可能也有很多人不喜欢,短期内不可能再出克罗米皮肤了,所以大师皮肤就显得更加物有所值。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-29 11:03:00 +0800 CST  

Fel Queen邪能女王
修复无穷无尽的时间线中的一条可是个吃力不讨好的技术活儿。但在克罗米变成邪能幼龙女王的时间线中,似乎值得费这点劲儿。
There are an infinite number of timelines and fixing any of them can be a tricky proposition. But this one where Chromie is Queen of the Fel Drakes?, Yeah, that seems worth looking into.


青铜龙的工作就是修复那些错误的时间线,使得时间回到正轨(然而平行世界故事的出现让这一切都成了笑话)
邪能女王克罗米,使用了极度美化版的女地精造型,头发换成了龙角并且挂有骷髅坠饰,还换了一身邪气十足的衣服,不过其实还是很可爱的,对于已经变成暴雪审美的我来说,甚至比本来的克罗米还要漂亮。

原本的女地精,这还是嘴唇没有那么夸张的地精小女孩,已经够惊悚的了(双手过膝什么的我觉得都已经不是问题了),就算是暴雪审美观的我也没法接受啊。。。

邪能女王克罗米变成的邪能幼龙,并不只是换了颜色,而是按照皮肤的原本造型更换了装饰,还是很良心的。


魔兽世界里的邪能幼龙坐骑,看起来就像是邪恶版的黑色幼龙,和邪能女王克罗米的龙没有什么共同之处,其头顶的悬浮标志就是燃烧军团。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-29 11:18:00 +0800 CST  

最后的守护者The Last Guardian
在恶魔之王萨格拉斯的影响下,麦迪文打开了黑暗之门并将部落带至了艾泽拉斯。为了弥补犯下的罪行,他召集了新一代的英雄们对抗燃烧军团。现在,他已经成为了一个传奇。
Under the demon lord Sargeras's influence, Medivh opened the Dark Portal and unleashed the Horde upon Azeroth. To atone for this sin, he rallied a new generation of heroes to stand against the Burning Legion. Now, he takes this place amongst legends.


麦迪文,最后的守护者(卡德加:师父,你给自己定这种称号让我很为难啊。)同样是官网和游戏中的介绍不同,但我看了看,发现官网里就是多了两句在时空枢纽中XXX,等于就是介绍了一下这个英雄的特色,毕竟是风暴英雄吧,麦迪文的特色大家都懂,所以这里用了游戏版,以后遇到这样的情况,都会这样处理。
从WAR3入坑的吧友应该都很熟悉麦迪文在WAR3时期的样子,披着鸦羽护肩和,戴着兜帽,披风盖住右半个身子,左手拿着法杖的中老年人形象。风暴英雄里的麦迪文可以说是很好的还原了这个形象。





其实最早的麦迪文是这样的,WAR1的大反派,一个戴着兜帽。有着蓬乱的白色胡须和疯狂眼神的老者,怎么觉得有点像古尔丹?可能古尔丹的形象就是由最初的麦迪文形象演变来的,而麦迪文成功的把锅甩给新出现的超级反派萨格拉斯之后,一跃从幕后黑手变成了幕后英雄的形象。


WAR3CG里的麦迪文,看起来年纪偏大,胡须都花白了,披风没有镶边而且很是破旧,护肩的花纹也和风暴英雄。但除去这些重新设计的细节之外,风暴英雄的麦迪文对这个经典形象还原度还是很高的。当然,其实还有一个关键性的“矛盾”,也就是持杖的手和被披风盖住的手的位置



WAR3游戏里的麦迪文,风暴英雄的麦迪文应该是主要参考这个形象制作的,WAR3里有很多左撇子形象,即主手是左手,麦迪文就是一个典型,风暴英雄里还原的就是这个形象。不过披风下面的服饰就是重新设计的了。其实WAR3的麦迪文腰带左侧挂着一把短剑,因为截图角度的问题,在这里看不清楚了。



WOW的麦迪文,因为使用的暗夜精灵模型为原型制作独有模型,所以身体和脸部都显得瘦长,再加上这一时期的非BOSS独有模型都很懒(主要是不肯使用独有骨架),导致遮住半边身子的披风也没了。不过这是被洛萨杀死之前,处于萨格拉斯附体状态的麦迪文,所以多了一些邪气而少了很多沧桑的造型也没什么不对。

炉石传说里的法师使用的麦迪文皮肤,造型明显是来自于WOW版的麦迪文。


炉石传说冒险模式里的平行麦迪文,是一个喜欢开派对的逗比角色,所以脸部和发型也有所变化,不过服饰上可以说是相当还原WAR3麦迪文的造型,连挂着的短剑都还原了(不过可能是为了显得喜庆,配色上修改了不少)。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-30 10:06:00 +0800 CST  

多年以来,埃提耶什从一位提瑞斯法守护者的手中被传递至下一位。而麦迪文对埃提耶什的控制能力无人能及,而这把传奇法杖似乎也融为了守护者的一部分。
For ages, Atiesh has been passed down from one Guardian of Tirisfal to the next. With the power of the Nexus, Medivh has attuned himself to the staff like none before him.


大师麦迪文,兜帽披风变得厚重很多,下方还做成了鸦羽形状,护肩的鸦羽则变成了鸦羽状的金属,腿上还多了鸦羽型护腿和乌鸦护膝,手中的埃提耶什法杖也焕然一新。。。。。。
变化太大了,就不一一说了,总之大师麦迪文是我心目当中大师皮肤的最佳设计奖。
萨尔的大师皮肤虽然不错,但主要就是大灾变的世界萨和德拉诺的光头萨结合版本,并不是完全重新设计的。狼人的大师皮肤则是因为并没有经典造型束缚,可以自行设计。而大师麦迪文总算迈出了这样一步,明明默认皮肤是还原经典造型的设计,而大师皮肤却打破了旧有大师皮肤的观念,并非在经典造型上修修补补,而是重新设计,更何况这套新设计还是既符合角色气质,造型又好(腿短是风暴英雄里魔兽人类男的原罪,这个改不了,没办法),和原皮肤造型区别又大的三优皮肤。




埃提耶什的历代经典造型,除了WAR3模型里的埃提耶什因为模型太过简单之外所以完全不同,其它的虽然细节上均有不同程度的出入,杖头与杖身交界处缠有红布,并带有三颗有金边的蓝宝石,杖头是一只闭翼蹲坐的乌鸦形象。
其中魔兽世界的埃提耶什因为乌鸦翅膀合拢的太严实,看起来像是鸡腿顶端的肉,所以戏称为鸡腿杖,其实还是最初原画上的埃提耶什比较好看。而真正能还原那个造型的,只有风暴英雄的麦迪文普通皮肤,其它的,甚至WAR3CG都没能做到。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-30 10:32:00 +0800 CST  

麦迪文的乌鸦形态,这是不是大师麦迪文的乌鸦形态啊,我记得我见到的麦迪文似乎不是这样的,实在是找不到图了,勉强找了这么一张。


其实最早麦迪文变得乌鸦就是普通乌鸦,很小的一只。


WAR3游戏里的乌鸦,右边的那只是麦迪文,很是偷懒的造型,就是改变了一下猛禽德鲁伊变形的风暴之鸦的颜色,不过剧情出场率这么低还换了颜色,已经不能算偷懒了。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-30 10:35:00 +0800 CST  

麦迪文的传送门,虽然不是召唤单位,但是也盘点一下,这个造型明显是仿照了黑暗之门。

而且实际上应该是仿照了这个,最初的黑暗之门,也就是WAR2的黑暗之门来制作的。

WAR2的CG里的黑暗之门,这时期的黑暗之门的特点是除了门的本体之外,边上还有巨石阵一样的东西,却并没有两边的人像。

WAR2黑暗之门的CG里,德拉诺那一边的黑暗之门,看起来和艾泽拉斯那边的似乎没什么区别。

WAR3里的黑暗之门,实际上是用暗夜精灵战役里,提克迪奥斯的恶魔之门来代替的,不过也可以反过来说,其实恶魔之门的造型就是WAR3时期设计的黑暗之门模型,只不过为了不浪费这个模型,所以战役里游泳了一次。

这个门是这样的,除了配色之外,其实很像是二代的黑暗之门,巨石阵变成了尖角一样的石笋,传送门的颜色也变成了三代时期首次出现的军团绿。


WOW最早的登陆界面,诅咒之地的黑暗之门,门前有两个持剑而立的兜帽人,据说这是仿照古尔丹梦中的麦迪文形象制造的,我也无暇考证是否属实了,门的顶端盘踞着一条像是无限形状的巨蛇。

TBC时期的黑暗之门,这个是德拉诺那边的黑暗之门,同样有持剑的人形,不过眼睛是绿火而不是红色,可能因为这道门修建的时间比较久,所以比艾泽拉斯那边要巨大很多,也要精致很多,不再有巨蛇,而是在门的顶部有一头巨龙一样的怪物。另外仔细看门框顶部最两边都有的恶魔头部造型,是不是有点像大菠萝呢。



WOD里的黑暗之门,明显是仿照着TBC的老黑门制造的,不过持剑人的雕像更加精致,尤其是手里的武器变化很大,但是没有了两边悬挂的铁球(TBC的铁球只有一边有,应该是因为年久失修,另一边掉了吧)

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-30 10:50:00 +0800 CST  

黑暗的化身Darkness Incarnate
在背弃了萨满教义后,古尔丹与恶魔领主基尔加丹立下了契约,将他的人民交给恶魔以换取无穷的力量。在兽人部落成为恶魔的奴隶后,德拉诺和艾泽拉斯都差点落入他的手中。
Abandoning the ways of shamanism, Gul'dan entered a pact with the demon lord Kil'jaeden and betrayed his people in exchange for limitless power. With the orcish Horde under his master's thrall, both Draenor and Azeroth nearly fell into his grasp.


古尔丹,魔兽剧情里估计是最没法洗也最没有死忠的反派了,造型猥琐,没有悲情和爱情,甚至连加尔鲁什的那点热血与理想也没有。

不知道为什么,作为耐奥祖的徒弟,古尔丹总是以一副老迈不堪的形象出现,有着蓬乱的白色胡须和异常佝偻的身体,而耐奥祖看起来却年轻的多,这有可能是受到WAR2的原始形象的影响,也可能是想表现老用邪能导致的衰老。
风暴英雄里的古尔丹穿着破损的紫色长袍(还不是破旧,大多数地方都是很新的),没有穿裤子和鞋子,取而代之的是脏兮兮的白色绷带,不明白为什么黑暗的化身,部落的影子主人却是这样一副惨兮兮的样子,可能这是想表现他被奥格瑞姆打压之后地位大不如前了吧(注意这位是最初的古尔丹,不是后来穿越了的平行古尔丹),小腹处的金属护盾上的影月标记和阿兹古尔丹皮肤的那个一样,只不过没有颜色。

WAR2的古尔丹头像,红镶边的紫色兜帽,杂乱的眉毛和胡须,很长的人中,风暴英雄里古尔丹的头像应该就是以这个最早的古尔丹为原型绘制的,虽然獠牙等细节不同,可是大体上完全一样。
至于下方的那个,其实就是初代死亡骑士,WAR2里英雄单位使用的是普通单位的造型,而WAR2里因为已经没有了术士这一兵种,于是就用死亡骑士强行凑数了。


魔兽冒险里的古尔丹,和之前的造型完全不同,看起来甚至有点正派,因为魔兽冒险的剧情随着这个项目取消了,所以这个古尔丹的故事也就不得而知了。


WAR3的古尔丹,并没有胡子,脸歪嘴斜,牙齿残缺,身体佝偻,背后挂着骷髅图腾,手里拿着恶魔头骨手杖,另外居然还携带了尖刺手指虎,不过看着样子,完全不像是擅长格斗的样子。



WOW里的古尔丹之影,使用的当然不是独有模型,甚至会出现胡子穿过兜帽的搞笑情况,但风暴英雄里古尔丹的护肩应当就是这个护肩的优化版本,背后长刺的古尔丹造型也正是这里首次出现的。



阿克默吧友提供的WAR1术士图,也就是不持法杖空手战斗的术士造型来源(真的是德拉诺人,不是那美克星人吗

不过比起那个,我觉得这张图更合适一些,WOW古尔丹之影造型的古尔丹,正是双手施法的。



炉石传说的古尔丹,其实就是古尔丹之影造型的异色版本,并且在尖刺上钉了头骨,手里握着一柄似乎是举行什么邪恶仪式用的仪式短刀。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-31 11:05:00 +0800 CST  

当他的欺诈计划完成之后,古尔丹不再需要躲藏在阴影之下。他现在成为了黑暗的化身。而整个时空枢纽将见证这次光明与黑暗的战争中,他所展现出的真正力量。
With his deception complete, Gul’dan need no longer hide his face beneath a cowl. He is Darkness Incarnate, and all of the Nexus shall behold his true power in the war between shadow and light.
摘下了兜帽从幕后走向台前的大师古尔丹,护甲和长袍都得到了强化,而且颜色也鲜艳起来,然而该破损的地方还是破损,该不穿裤子和鞋子还是不穿,难道说这不是为了表现落魄,而是古尔丹其实是个有着特殊爱好的怪老头。。。虽然古尔丹是反派,也不带这么黑的吧。。。





WOD的古尔丹二号,注意他的尖刺是背后长出来的,而古尔丹一号则应该是衣服上自带的。风暴英雄里古尔丹左臂裸露而右臂有袖子的造型应该就是来源于此。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-31 11:11:00 +0800 CST  

邪蛛 Balespider
邪蛛的燃烧法衣是红寡妇贝丝缇拉克用灰烬蛛网编制而成的。术士只有忍受住火源之地的烈焰后,才能掌控其炽热的精华。
The Balespider's Burning Vestments were woven from the cinderwebs of the Red Widow, Beth'tilac. Only by enduring the flames of the Firelands can a Warlock know its searing embrace.


没什么可说的皮肤,还是WOW套装的皮肤,在这里贴一下邪蛛套装。


楼主 孤独的马克西姆  发布于 2016-12-31 11:16:00 +0800 CST  

希望大天使Archangel of Hope
是大天使奥莉尔让希望之力在万物间流淌。她永恒的光辉甚至能把最黑暗的灵魂照亮。她是一位寻求万物和谐的传播者、指导者,也是一位在必要时会挺身而出的无畏战士。
It is through the archangel Auriel that the power of hope flows into the fabric of creation. Her eternal light illuminates even the darkest souls. Seeking harmony in all things, she is a mediator, a counselor, and when the need arises, a fearless warrior.


大天使奥莉尔,飘带加上双手合十的动作总让我觉得有些“飞天”的感觉,总之就是初期佛教的那种夹杂了很多印度教风格的形象。
奥莉尔是安格里斯议会中唯一一个声音和体型看起来确定为女性的大天使,也是一位少有的对人类抱有一定好感,不赞成消灭人类的大天使。
正是这些特点,让风暴英雄里的奥莉尔成了一名辅助(虽然也是暴力辅助中的一员)


大概是最早的奥莉尔图片,可能是想突出其女性特征,胸部比现在要大很多,金属护胫也没有现在这么厚重,与现在的奥莉尔形象最大的不同就是,这时的奥莉尔使用剑和戟作为武器,飘带还只是护甲的一部分,并不像后来一样作为武器。

不过在暗黑3前传动画《愤怒》里,奥莉尔就已经是飘带攻击了,这里的奥莉尔虽然被粗犷派的画风拖累,没那么符合亚洲人的审美,但更丰满的胸部以及大腿处疑似黑色丝袜的造型着实也另一部分人浮想联翩。


暗黑3奥莉尔模型。
此时依然没有巨大的护胫,但胸部有些缩水,而且前传动画里的“黑丝”也变成了锁甲的形象。
注意暗黑3的奥莉尔除了很多细节少于风暴奥莉尔外,一个最大的区别的就是,翅膀的形状和颜色,暗黑3里的奥莉尔翅膀无论形状还是颜色都类似于泰瑞尔,而风暴英雄里则变成了蓝色,而且翅膀的形状也变成了英普瑞斯形。

据说时空枢纽的力量会强化战士的内心。随着奥莉尔的面容发生变化,其内心的希望之光也越发闪耀。
It is said that the power of the Nexus amplifies what lies within a warrior's heart. While Auriel's countenance has changed, the light of Hope within her is more resplendent than ever.

大师奥莉尔,铠甲和外袍以及飘带都得到了强化,最明显的改变还是戴上了面具(话说这个面具的造型,很适合给塔萨达尔戴啊)而且头顶出现了光环,不过这个光环的造型和奥莉尔特质的光环却并不相同,不知道背后有什么设定,希望知道的吧友来补充。


恶魔Demonic
虽然一个天使永远无法真正变成一个恶魔。但当憎恨之王腐化了奥莉尔并将她的精神束缚在一个来自烈焰地狱的妖女身上后,大部分凡人都无法看出她曾经的天使模样了。
An angel can never truly become a demon. But once the Lord of Hatred corrupted Auriel's spirit and bound it within a mistress of the Burning Hells, most mortals would struggle to tell the difference.

恶魔奥莉尔,和恶魔泰瑞尔并不是一个系列的,和天使大菠萝也不是。其实暗黑的反转本来可以沿着恶魔泰瑞尔的道路做出相当有趣的故事设计,不过第二个暗黑反转皮肤大天使菠萝就已经跑偏了。
恶魔奥莉尔应该是玩的憎恨之王墨菲斯托和希望天使奥莉尔之间略带暧昧的梗吧,之前在吧里也看见有吧友说了,恶魔奥莉尔皮肤的变化还是大的,为了避免可能一起被吞,我把地狱妖女的图发在一下楼。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2017-01-01 14:50:00 +0800 CST  



历代的暗黑地狱妖女们

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2017-01-01 14:51:00 +0800 CST  

塔达林高阶领主Highlord of the Tal'darim
并不是所有英雄生来就是无私的……有些英雄,比如阿拉纳克只是渴望复仇而已。作为塔达林的新高阶领主,阿拉纳克带领着他的人民踏上了摆脱堕落萨尔纳加埃蒙的腐蚀的道路。
Not all heroes are born of altruism... some, like Alarak, simply desire vengeance. As the new Highlord of the Tal'darim, Alarak leads his people to a destiny free of the corrupt influence of the fallen xel'naga, Amon.


塔达林,台服翻译是塔达利姆,从读音来判断确实是塔达利姆比较准确,但因为和古加尔相同的原因,此处仍使用塔达林的译法。
塔达林是一个逐步被修改设定,最终在虚空之遗成形的星灵支派,他们很早就与星灵主流社会分开,热衷于吸食被称为“造物主之息”的地嗪,因此平均灵能力量比其它支派的星灵还要强大,但同时也使得他们的神经束枯萎,无法连接卡拉之道。
阿纳拉克,首次登场于官方短篇小说《升格》(搜索“短篇小说升格”就能查到),在这篇小说里的阿纳拉克,还是个奸诈与冲动并存的角色,并没有流露出那种莫名其妙的逼格与自信,他依靠着自己的诡计骗过了所有人,一步步走上升格之链的顶端,最终在拉克希尔仪式击败了马拉什,成为了高阶领主,风暴英雄里的阿纳拉克就是成为了高阶领主之后的他。
虚空之遗版的最新设定中,塔达林都有着苍白的皮肤,漆黑的铠甲以及猩红色的水晶与灵能光,铠甲以及建筑或者机械上经常有尖锐的角或者刺状物。



有很多人会叫他高坚果,我也同样喜欢这么叫,出处就是因为其面部酷似植物大战僵尸里的高坚果,这里贴一张图。





SC2里的阿纳拉克,此时的阿纳拉克就几乎与风暴英雄一样了,弯刀状的灵能刃也已经成形,若是说有什么显著的不同,那就是SC2里的阿纳拉克的铠甲是银灰色而非漆黑的,而且护腕上镶嵌水晶的方式和风暴英雄里有明显区别,这个可能并非是修改了美术设计,而是升格第一人时期的阿纳拉克与高阶领主时期的造型确实不同。
此时的阿纳拉克就已经逼格满满,还因为其是升格第一人而得到了“逼格第一人”的绰号。

诺娃战役里的阿纳拉克,此时已经成为高阶领主的他,水晶的镶嵌方式和铠甲的颜色都已经和风暴英雄里一样了。在诺娃战役里阿纳拉克继续着其逼格无限的风格,讲出了诸如“你狂的让我想笑”等逼格金句。


合作战役封面的阿纳拉克,依然是升格第一人而非高阶领主的装备,这个坐姿可能是暴雪心目中逼格最高的坐姿了,魔兽里洛肯等人也是这样的坐姿。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2017-01-02 11:05:00 +0800 CST  

高阶领主的护甲不仅是仪式服装,还是原始力量的载体。护甲上嵌入的鲜血碎片和充盈着的地嗪,让阿纳拉克的剑刃充满了怒火。
The Highlord's armor serves as both ceremonial adornment and as a conduit of raw power. Adorned with blood shards and fueled by terrazine, it channels Alarak's fury directly into his blades.

看阿纳拉克铠甲上的水晶就叫做鲜血碎片了,鲜血碎片(blood shards)这东西我在星际里查不到,暗黑3里倒是有同名代币。。。还请知道的吧友指正。
阿纳拉克的大师皮肤其实非常良心,背后的尖刺(不知道学名叫什么),护肩,铠甲,护腕,长袍,统统修改了造型,可惜良心的过了头,画蛇添足戴上了一个丑了吧唧的头盔盖住了逼格满满的坚果脸,不然我心目中的最佳大师皮肤应该就是他了。




在这里贴一下这个,高阶领主马拉什,阿纳拉克之前的高阶领主,从胸部向上确实霸气,尤其是背后,但双臂和腿部裸露的部分太多,而且肤色苍白,体型又呈病态的扭曲,还不如升格第一人的装备有逼格呢。

楼主 孤独的马克西姆  发布于 2017-01-02 11:18:00 +0800 CST  

楼主:孤独的马克西姆

字数:162540

发表时间:2016-10-31 23:16:00 +0800 CST

更新时间:2017-01-12 17:20:56 +0800 CST

评论数:2287条评论

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