【图片】剑灵大型全方面攻略贴,欢迎萌新,你想知道的这里全都有
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最早的远程炮台,绚丽的技能特效,技能多样性让很多气功玩家欲罢不能。
作为剑灵最早定位为远程的职业,气功绝对是一个相当好玩的职业,相对稳定的控制,绝对imba的单体保护能力,灵活的双解控,稳定的群体保护,灵活的位移。这一切都让气功成为了一个可玩性非常强的远程职业。
在PVE中,气功得益与远程的定位,在输出环境上绝对好过近战职业,但他的输出能力...
这里不得不提到后面会讲到的咒术师。
在一个完善配置的6人队伍中,只要有气功,那么必然会配备一个咒术,这是因为气功的输出会在咒术超神技能的加持下得到一个让萌新无法想象的飞跃,这个飞跃甚至可以让气功瞬间到达输出第一梯队顶尖的位置。以至于最近超神被砍就有很多人调侃说气功少了一条腿,这并不夸张。
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顺带一提,上面所有叙述都来自火系气功,因为冰气功...楼主实在是基本没见过啊!!!!
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说实话,楼主对刺客的接触不算多,虽然也玩过,但没多久就弃置了,因为楼主的印象中刺客起码应该双持啊不是麽!!!(原谅楼主在永恒中了杀星的毒无法自拔
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PVE方面,刺客的输出绝对在平均水平之上甚至稳稳坐在T1的行列之中,奈何似乎刺客玩家群体的性格都很低调一般,这个职业的计生做的真的是太好了!在控制方面,刺客能胜任没有任何问题,稀奇古怪的拉花,可以在BOSS战中把死去的战友尸体拉到安全区域复活,可以带着队友避开所有的小怪直捣黄..........
剩下的。。。楼主也不知道说点啥了
PVP方面,目前版本1V1比武中的绝对王者(不考虑操作要求),双解控,长隐身,灵活位移,稳定控制,卡刀爆发,可以说是绵绵具备,在野外中更是偷了就跑,带上乌龟八卦,拿起X龙武器,草原,浮游,做一个愉快的丢雷螺母,简直快哉!
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啊~终于到了这个职业,这是一个争议非常大职业,大到什么地步呢?一个男召唤甚至会经常遭受到某妹子:
“噫~男召唤”
这种嘲讽(大笑)。
为什么会有这种嘲讽存在呢?因为之前的召唤真的是一个非常非常非常简单的职业,但是!却又是一个在输出梯队中成为输出一姐的职业,所以在很多玩家的固有映像中,这各职业甚至成为了妹子专属的职业,在这里楼主不得不说,这真的是一个误解。
回到现在版本,目前的顶装召唤至少要具备的两个条件:仙伦秘功牌、冥火神功牌,目前的大地召唤正是因为这两块牌子的互相加持,相互作用,成为了输出梯队中仅次风拳的大佬级存在,而且现在仙伦冥火召唤的输出手法也不再是无脑按宏了,所以在召唤玩家内部也出现了严重的分层现象。其次,撇开输出能力,召唤也是一个极度全面的副本选手,控制多,种类足,在保证输出的同时能给出2晕2击倒1虚弱1内伤,甚至具有一定的聚怪+控制能力,自身的无敌+不错的回血能力,远程保护能力,群体保护能力.......说了这么多楼主都有点怕了(再笑一次)
PVP方面召唤师一样表现不俗,尤其是群体性质的PVP更是让人恐怖,毕竟他的控制一点都不影响输出啊;个人PVP方面,中低端表现异常强势。
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图就直接传一张和CP的合照好了
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她是真的真的萌啊!
萌即正义!这没错!
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又是一个争议职业,也是楼主在国服入坑剑灵的第一个职业
作为从出现就被称作“亲儿子”的职业,在灵剑刚刚出现在大家视野中的时候,这个职业简直就是毁天灭地的代名词,浮空倒地判定后的天隙流光在剑灵到目前为止的历史中都是一个无法被磨灭的绝强套路。
经历无数版本更迭后,目前的灵剑在PVE中的表现中依旧在平均线之上,一个手法卡刀手法合格的灵剑配合风月神功牌让这个职业在近战职业中拥有最好的输出环境,在实战中的输出表现也依旧可以游离在第一梯队附近,但其极端全面的能力:3晕3击倒,格挡反制,防御tab,强大的单体保护,强大的群体保护,超快稳定的移动速度,CD极短的位移能力和短周期的小爆发能力,这一切让他在剑灵目前所有的副本中都能成为一个类似万金油但绝对优于一个单纯万金油的角色。
在PVP中,这个职业的特性使他在PVP中也是一个全面型的选手,在群体PVP中,无论是爆发秒杀能力,保命逃生能力,支援、协助队友的能力,都是一把好手,在单体PVP中,灵剑士也是一个相对强势的职业,简单,并且粗暴。
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而且,灵剑也真的很萌啊!
今天就先暂时更到这里,觉得本帖有用的回归和萌新玩家可以收藏或者mark一下,也希望大家顶帖,帮助到更多有疑问的朋友,同时能给楼主更大的动力去完善这个大坑~谢谢楼上各路顶帖的吧友![](/statics/imgs/loading.gif)
顺便@白白丶又希望明天起来看到自己的帖子前面能多一点奇奇怪怪的标志。
各位晚安
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作为灵剑之后的新职业,可以看出官方在这个职业的设计规划方面是下了功夫的,起码这个职业与之前的7个职业的定位都不同。
不论是pvp还是pve,咒术这个职业在楼主的眼中定位是偏向辅助的
超神-这个全职业最强大的主动群体buff给予了咒术师在剑灵之中最为明确的职业定位,尤其是传说秘功牌的逐渐普及,黑翼超神更是可以直接把全队的输出直接提升一个层次以上。同时咒术在目前版本来说,也拥有着不错的输出,咒术在剑灵目前的pve模式中混的绝对是如鱼得水。
pvp方面,群体pvp咒术依然强势在超神对于队友的提升,一个咒术让本身就是秒的野外战场变成了秒的更爽,同时超神状态提升的移动速度也可以为己方队友创造一个更好的优势局面。比武场中的咒术在目前更是远程职业中的绝对一哥,超神(怎么又是超神)这个核心技能让咒术在拥有高爆发的同时还拥有了强力的主动重制技能的能力。
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首先从他诞生的过程来看,无论是开放前的宣传力度,开放时的伴生活动,还是开放后的能力表现,都远远不及在他之前作为公测后诞生的新职业灵剑,咒术,并且宣传力度也远远不及马上要开放的枪手,这难免让楼主觉得这个职业似乎是一个匆忙赶制出来为了填补咒术到枪手之间空档的角色。
虽然他曾在上个版本的PVP中利用自己独特的技能系统称霸了代表剑灵PVP最高水平的比武季。但真的只能算是昙花一现。
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甚至连百度气宗吧都只有2300关注?
这...楼主也不知道该怎么表达了。
写到这里,楼主已经大致分析完了目前灵剑的9大职业的主流玩法,这一楼给一些有特殊要求的萌新一些解答
我是一个喜欢单刷的玩家,我相信自己的技术,希望能通过单刷来挑战自己并且获得更大的收益,我选择什么职业好呢?
楼主推荐:
近战类:灵剑,力士
远程类:召唤师
我是一个手残党,但我喜欢副本,我不想拖累队友,所以我希望可以选择一个哪怕手残也能给队友带来很大帮助的职业。
楼主推荐:
近战类:力士
远程类:咒术,召唤
我在玩过的所有游戏中都是一等一的大神,时间多,对自己要求高,喜欢可玩性非常高,操作复杂的职业。但喜欢和团度一起协作,我选择什么职业呢?
楼主推荐:
近战类:拳师,刺客
远程类:气功
我认为我是一个全面手,我希望自己能做剑灵所有职业都能做的事情,操作什么的完全没有问题,我该如何选择呢?
楼主推荐:
近战类:灵剑,剑士,气宗
远程类:召唤,气功
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楼主推荐:
近战类:灵剑,力士
远程类:召唤师
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近战类:力士
远程类:咒术,召唤
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近战类:拳师,刺客
远程类:气功
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近战类:灵剑,剑士,气宗
远程类:召唤,气功
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剑灵这个游戏自打推出以来,高画质,华丽特效就是其一个主要的卖点。
那么楼主就这一点也给萌新在电脑配置方面给予一些建议
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为了部引战,这一部分楼主只会大致来推荐,毕竟现代宅男之间的战争大部分都来自于电脑该如何选配
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相对于I家,A家战未来的风格依旧没有什么变化,鸡血驱动也是一代更比一代强,各种黑科技层出不穷。
多核心多线程按道理讲也必然是未来CPU发展的方向。
虽然就目前来说在剑灵极致特效表现方面不如楼上那一款好,但经济性更强,毕竟不是所有人买来电脑就只玩剑灵的。
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