某平台内部参考资料(第一期)

这是一些关于玄学资料,相对比较系统,如有对玄学感兴趣的朋友可以浏览一下。此贴一月更新一篇,在此期间楼主会不定期的对一些玩家朋友的留言进行回复,答疑解惑。此贴在天涯免费更新三篇,之后不会继续更新。如果有感兴趣的朋友还想看的话可以私信楼主。

以下为正文:

内部参考资料(一)

2020/06/19第一次更新

大纲:
一、玄学科普
二、剧情分析
三、游戏攻略
四、四平台发展


一、玄学科普
子题目:
1.对于能量概念的详细讲解
2.因果的体现形式中的命理部分
3.对于梦中的预言部分的简单分析


1.能量,对于很多人来说有不同的理解,在不同的理论体系中也有不同的称呼。有时候被称为‘炁’,有时候被称为‘气’,有的时候被称为‘精神力’,有时候被称为气势,气场,气运,还有些时候被称为‘爱’或‘力比多’。

那么,我们可以如何定义能量呢?我的定义是:能量是一种有序规则,在此世界中以不同的形式存在或体现。

那么关于能量的相关子规则呢?其实也不是很复杂,主要有以下几条:

1.能量的形式无论如何变化,在某一单位中的能量总值不会改变。(划重点,这条比较重要,需要反复思考。)

2.能量的形式可以变化,而不只局限于某一种形态。(变化的规律需要不断探索。)

3.在某些情况下,能量是可以被引导的。(掌握了变化规律之后,可以用一种能量形式对另一种能量形式进行引导,使被引导的能量形式转变为第三种能量形式。)

4.能量在转换形式的过程中,会有一定程度的衰减。原因是无法完全理解并控制能量转换过程中的规则组合变化与引导过程中的变量。

5.第一条规则仅适用于有序世界,而不是全部领域。因为能量是一种有序规则。

6.以上五条规则并不是有关能量的全部理论,因世界限制,无学习更多的必要,因此不继续扩展。但希望谨记:对能量的未知性保持足够的谦卑和敬意。

简而言之,在此世界中,关于能量有六条较为实用的定律,望谨记:

1.能量守恒定律
2.能量转换定律
3.能量引导定律
4.能量衰减定律
5.能量有序定律
6.能量未知定律

这篇文章的主要受众是有些基础的玩家,所以就不费笔墨去论证了,只浅尝即止的举几个小例子,方便大家理解。

1.三国时争夺的是一个天下
2.东汉末年的百姓与晋朝时的百姓是一个人
3.长坂坡之战
4.火烧连营,一蹶不振
5.双缝干涉实验

关于能量的部分就先讲这些,有关能量的内容相对较多,因变式与组合相对较为复杂,后期如有需要,我会单开一篇文章来阐述我对能量的理解中的其他部分。这里就不进行展开了。


2.因果的体现形式中的命理部分:

对于因果这个概念,之前有过较为系统的讲解,不记得的小伙伴可以查阅一下之前的资料,在这里就不再做系统讲解了,这里只讲命理与缘分这两个因果延伸出来的点。

关于命理,了解因果的应该可以理解一个定律:在没有外力干涉的情况下,事物的运行轨迹是注定的。建立在这条定律之上,可得知:个体的运行轨迹是集体(世界)运行轨迹的一部分,所以也需要遵守这个定律。

那么,就可分析出一条关于命理的简单定律,即:在大多数情况下,命理(即个体从出生到死亡所经历的事件)是注定的。但在少数情况下(有外力干涉),个体会偏离原有的命理轨迹。

也就是说,命理在有些情况下,具有参考价值,但不是所有情况下都具有。有些情况下还可能会起到相反的作用。为什么会起到反作用?什么人在什么情况下会起到反作用?在这里不作出讲解。

在这里我只提出一些个人建议:对于只是想过好这一生,追求平淡安稳的NPC来说,命理有益无害。对于有志于探索星辰大海,事物运行规律的玩家们,我只想说,尽量不要碰命理。



3.对于梦中的预言部分的简单分析:

关于梦,包含的内容十分丰富,这里仅就带有预言性质的梦这种情况提出一种个人观点。

首先关于梦,有一条简单的一般规律:梦境的素材都是来自于你所经历过的,或看/听/接触/吸收到的信息/事件。而这些信息有很大一部分会被意识过滤,之后被储存到无意识(数据库),数据库在意识活动较弱的时候就会对储存的数据进行整合/整理,在整合的过程中有可能会存在某种运算行为(此处存疑,运算行为指按照某种分类法对信息进行整理),这种整合的过程中按照事物发展的一般规律计算出了某些事物发展的某些可能性,也就是所谓的预言现象。


二.剧情分析
这一部分由于某些原因,不体现分析过程,只提供部分结果。

1.已知主线剧情关键词包括:资源、失控。结合当下剧情发展,去全蓝/足化恐将成为大势所趋,地缘经济成为主流趋势,国内市场开发与竞争进一步加深。

2.两极关系紧张化,有向热战发展趋势,各方势力恐将被迫选择站队。

3.军事发展恐将成为发展重点,高新技术领域加大发展力度与速度。

4.家长对于互联网经济、发展会持谨慎使用态度,会逐步增加管控力度,不会任其自由展,目前只是形势所需,泡沫较大。

5.KH已是炁子,天涯海角闪亮登场。

6.因总体形势,教育短时间(5年)内恐难发生质变。




二、游戏攻略之:关于三条不同游戏内主线的相关信息

这里仅对当下在游戏内的频率、方向、思路、玩法与编者差异性不大的玩家群体提出一些建议,是否采纳,如何理解均因人而异,不做详细解读。

当下游戏发展脉络主要分为三条,分别是‘外部空间线’、‘内部空间线’、‘物理世界线’。

其中外部空间线又称:科技空间线。随着科技的发展,头号玩家与刀剑神域似乎离我们越来越近,在不远的将来即将进入到我们的生活中。其中真实的虚拟世界将会与人工智能碰撞出怎样的火花?是终结者?还是黑客帝国?值得思索。

如果选择这条线,或本就在这条线上的个体,无论玩家或是NPC,计算机,编程,数学等比较偏向理工科类的技能成为了必备技能,或者说深入这条线的门槛。当然,如果你自带相关技能,会轻松一些。

而内部空间线,又称潜意识空间线。其中有很大一部分是其实是老调重弹,要做的工作是将一些具有实际参考意义的信息从浩如烟海的信息数据中检索出来,并对它们重新进行整合,并使用一些当下版本可以操作的语言进行重组,以便达到可操作的状态。

从本质上来说难度不是很大,但比较消耗时间和精力,而且需要大量的算力,算法相比之下倒显得没那么重要。只是需要做大量的基础工作。如果把外部线比作修建空间站,内部线就和深浅差不多。虽然也不简单,但好歹是有思路和头脑的,而且资源和门槛相比之下没那么高。

这条线目前为止由两个支线组成,分别是深潜组与地面组。深潜组顾名思义就是深入潜意识探索的个体或集体,也可以理解为行动组。而地面组就是确保深潜组可以顺利对内部空间进行探索的个体或集体,可以理解为后勤保障组。

对于两个组的个体,要求的条件也各不相同,但唯一一点共同的要求是:你必须是一位不可知论者。

而物理世界线,则不外乎科技,军事,政治等,这条线上NPC和低等级玩家的比例会非常之高。而且这条线上基本没什么主管操作空间,靠天吃饭,没什么好说的。

三、平台发展

目前还没有书面记录的必要,会在其他渠道进行交流。


第一期结束,白玉晨著



楼主 同侧光  发布于 2020-06-15 19:44:20 +0800 CST  
有什么问题大家可以留言,问题描述最好详细一些,楼主会选择性的回答大家的问题。
楼主 同侧光  发布于 2020-06-15 19:51:35 +0800 CST  

楼主:同侧光

字数:2815

发表时间:2020-06-16 03:44:20 +0800 CST

更新时间:2021-02-26 13:47:33 +0800 CST

评论数:19条评论

帖子来源:天涯  访问原帖

 

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