人民日报:我们要防的是沉迷 而不是网络游戏(转载)

在电子竞技已经纳入杭州亚运会比赛项目的今天,妖魔化网游是不理性的,呼吁取消网游也是不现实的。要知道,沉迷游戏的危害不在于“游戏”,而来自于“沉迷”。我们要防的是沉迷,而不是网游。 对很多人来说,可沉迷的对象并不限于网络游戏。
此外,从产业角度来说,一些国家的电子游戏、网络游戏产业已经成为经济的重要推力。对于不少消费者来说,也能从中得到乐趣。
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今年上半年,我国游戏市场销售收入1050亿元。游戏产业发展迅速,用户规模庞大,只有消除网络游戏的负外部性,才能促进游戏产业健康良性地“开疆拓土”。
楼主 doutou128  发布于 2018-09-04 17:42:03 +0800 CST  

楼主:doutou128

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发表时间:2018-09-05 01:42:03 +0800 CST

更新时间:2018-09-05 08:29:33 +0800 CST

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帖子来源:天涯  访问原帖

 

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