【攻略】现阶段可用的胎二、胎三、胎四、合成胎五魔灵一览

本篇文章主要针对萌新和初学者玩家。该文章分为三个板块:一、地下城;二、爬塔;三、突袭(未更新,下期补上);第二个周期,会再增加一个板块:公会战。JJC就不说了,进攻防守还得靠胎五的。

楼主 photogravure  发布于 2017-03-09 14:30:00 +0800 CST  
第一个板块:地下城,地下城分为三个子板块,分别是:巨十、龙十和死亡十。
1.巨十:因为巨十是水系的,所以大家在选择魔灵的阵容上最好以风系为主,下面我给大家推荐一些可以利用的魔灵,具体魔灵和符文搭配如下:
风格:该魔灵及拉条加速,减攻破甲为一身,是一个不错的通用型魔灵,符文搭配一般是迅速套+散件。2号用速度,4号可以用体力%,6号也可以用体力%,如果4号和6号位置符文没有特别好的,可以选择防御%也行,副属性可以选择带速度的,保证风格可以先手拉条,带起节奏。


风小仙子:这个魔灵主要是加防加攻击的,针对巨人水系的特点,正好可以克制,比水女巫要好一些。符文的选择可以迅速套加散件,保证全队第二个出手即可,2号速度,4号和6号,可以一防一体搭配。保证存活率。


接下来,就需要合成的胎五出场了,水鸡和暗伊芙是两个不错的选择,水鸡队长技能地下城全队加44%体力,保证全队存活率,暗伊芙,可以保证每动一次就会清除我军一个debuff,在巨人给你上破甲时,是很关键的因素。他们两个符文,水鸡是攻击型魔灵,前期可以猛攻刀刃符文,2号6号攻击%,4号暴伤%,因为水鸡觉醒加15暴击,所以暴击率很容易接近满值。剩下的副属性就提升体力吧。暗伊芙,说一下,这个魔灵将会伴随大家很长的路,所以建议符文暴走符文加散件,散件前期可以用集中防御祝福都行,后期可以用反击或者应报都可以。2号速度,4号和6号体力。副属性最好选择速度和命中为主,方便给boss上毒用。


最后一个魔灵最好选择加血的魔灵,首选光犬,因为非常好用,但是获得起来稍微困难一些,就是每个周日,去频道里守着,看谁打出了光犬地下城,去刷一只吧。符文选择上,暴走加散件的搭配,命中有个60的话,4号和6号可以一个防御%一个体力%,2号肯定速度了,不解释。


最后说一下,水鸡,暗伊芙,光犬在龙十也会用到,所以尽快配备优良的符文才是关键。如何提速,那肯定需要胎四的支持了,水海盗,风忍和风丑了,风丑队长,水海盗加攻破甲打条,风忍上毒打条,再加上暗伊芙和光犬,就提高了一个档次了。

楼主 photogravure  发布于 2017-03-09 14:31:00 +0800 CST  
龙十:龙十的关键所在就是有个免疫塔,所以很烦恼;针对这个特殊性,大家在选择魔灵的时候,就需要考虑如何消除这个免疫了,下面来具体介绍一下五个魔灵的搭配。


火吸是地下城队长的首选,拉条,还有速度队长的优势,打龙是个关键因素,符文搭配肯定是暴走加反击,2号速度4号暴击率6号体力,副属性堆速度,一定要保证满暴击率的,这样才能发挥拉条的优势。


肯定有些人没有火吸,怎么办呢,再给大家介绍一个三星魔灵,火格(风格的兄弟),这个魔灵也很有意思,给敌人减条减速,这样就决定了它的符文必须是暴走了,散件可以选择集中套增加命中,2号肯定速度,4号体力,6号也可以体力,如果副属性堆的是体力,那六号就用命中吧。


接下来介绍水女巫,这个魔灵是水系的,正好克制龙十的火系,由于她的三个技能都很有用,1技能上毒,2技能削一个buff,3技能拉条加攻防,确实是龙十的首选魔灵,符文的选择可以是迅速套加散件,堆一堆命中吧,命中最好高一些,保证每次都能消除龙的免疫buff,建议6号用命中,副属性堆血量和速度。女巫全队第一个出手。之后可以火吸或者火格出手。


说了上面3个魔灵了,火吸和火格2选一,水女巫必备,接下来三个跟之前巨十的阵容是一样的,就是水鸡,暗伊芙和光犬了。这三个魔灵的符文没有变化,老样子,唯一不同的就是,如果大家有火吸了,就用火吸队长,如果没有,那只能选择水鸡队长了。建议大家,为了提高水鸡的生存率,如果水鸡的血量不高的时候,2号或者6号可以选择一体作为过渡。


最后说一下,如何龙十如何提速:在大家稳定巨人和龙十之后,肯定会想到如何更快的刷新地下城,大家可以选择水海盗、水地狱犬、火最高来作为龙十提速的关键魔灵,水海盗前期可以不用暴走,散件就行,保证绿字有个90+速度就好,水地狱犬肯定是迅速刀刃套了,2号和6号攻击%、4号暴伤%。火最高采用猛攻刀刃套,2号6号攻击%、4号暴伤%,提高暴击率。速度最好有个绿字50吧。剩下两个,肯定是火吸和水鸡了。如果有人无聊,可以练第二只水地狱犬代替水鸡,这个完全没问题的。


补充说明:以上介绍的合成胎五、胎三、胎二魔灵一定要满技能才能发挥其作用。

楼主 photogravure  发布于 2017-03-09 14:32:00 +0800 CST  
死十:这个地下城很特别,禁止一切拉条,所以火吸风格水女巫这些魔灵就用不上了,大家只能重新练一些新的。前期来说,大家还是围绕巨十和龙十来发展,等到巨十和龙十相对稳定了,符文扎实了,有一定基础了,再来挑战死十吧,这是我给大家的忠告。下面说说,刷死亡十的魔灵有哪些。


另外,提点一下,想稳定刷死十,最好五个魔灵都是暴走反击配备,这样效率也安全一些。


火熊猫:合成魔灵,火熊猫可以不用暴走套,可以采用双反击防御散件来组成符文搭配,2号速度4号防御%6号体力%。绿字速度破百最好啊,全队前三个出手之一。


火狐狸(队长):不用吃技能的魔灵,火狐狸最好的符文搭配就是暴走反击套,2号速度,4号和6号都是攻击%,副属性堆一堆速度,全队前三个出手之一。


火哈:符文搭配选择比较统一,三反击或者双反击,另外一套散件可以根据你的属性来进行弥补,如果你的命中低你就换集中,如果抵抗低,你就换抵抗。2号速度4号防御%6号体力%,副属性堆一堆速度,全队前三个出手之一。


接下来两位就是打手了,第一个介绍一下,火鸟身女妖,暴走反击符文,这魔灵身板不是一般的脆弱,如果想保证生存,符文最好有一体%给它,剩下的两个搭配攻击%就行了,副属性看着堆体力和攻击吧。倒数第二个出手的人选。


剩下一个,我推荐各位用用风瑞奇,全队最后一个出手,符文选择暴走反击,2号和6号攻击%4号暴伤%,副属性堆一堆体力吧。速度不要超过火鸟身女妖就行啊。


最后,说明一点,死十地下比较讲究出手的顺序,刚才前文已经说明了,我再强调一下,五个魔灵的出手顺序,建议火哈>火熊猫>火狐狸>火鸟身女妖>风瑞奇>,如果大家不用风瑞奇也行,但是要换一个1技能带减速的攻击魔灵,放到最后一个出手,这样保证减速给boss,很关键的一个因素。


最后咱们整理一下,每个地下城所需要的魔灵,写在第一个的为队长人选:
巨十:水鸡、暗伊芙、风格、风小仙子、光犬;
龙十:火吸(火格)、水鸡、暗伊芙,光犬、水女巫;
死十:火狐狸、火哈、火鸟身女妖、火熊猫、风瑞奇。
以上这些魔灵,需要给恶魔怪的就是暗伊芙、水鸡、火熊猫。风瑞奇吃胎四吧。省省恶魔怪。

楼主 photogravure  发布于 2017-03-09 14:33:00 +0800 CST  
第二个板块:爬塔!大家在爬塔之前,要有一个目标。目标比如:普通塔通关,困难塔先到70层混个恶魔怪,未来1个月,突破90层,未来1个半月突破100层。要有一个过渡,不要上来就一口吃个胖子,这样累人不说,还会盲目的发展,导致符文吃紧。


爬塔的英雄有很多,如果利用现有胎二、胎三、胎四,光暗胎三、胎四就能把困难塔通了,是一个关键,不要想着,我抽个风沙漠,玩转困难塔,水龙控到困难塔想死,胎五都是命,莫强求,当然了,有了一些特殊胎五,对通过困难塔是有帮助的。这我并不否认。接下来,就来介绍一下,胎四以下(包括胎四)的有用的爬塔魔灵都有哪些。

楼主 photogravure  发布于 2017-03-09 14:33:00 +0800 CST  
火精灵:合成魔灵,队长不二人选,没什么可说的。符文绝望+保护集中都行,只要不是刀刃其他任选两件套,2号速度4号体力6号命中,属性的把控,满命中首要条件,暴击率控制在20以下,有条件的控制在15。为啥:因为光方,不为别的,大家从最开始就做好这个准备吧。


风QQ:这个魔灵很不错,挑衅,加速buff,还有刷新技能,爬塔实用魔灵,符文搭配,暴走+散件,不要用刀刃。2号防御%4号体力%6号命中%,我本着风QQ是全队最后一个出手的前提下,来配符文的,大家也可以2号速度4号体力%6号防御%,都行,看你们的选择。暴击率记得控制在20以下,有条件的15暴吧。


光魅魔:这个魔灵我相信绝大部分人都有,这个魔灵爬塔相当实用,1技能睡,2技能禁疗,如果被睡了,睡变晕,3技能减速减命中,爬塔神魔灵的。符文选择跟火精灵一样,这里不再废话了。


下面在介绍一些,可供大家选择的魔灵,这些魔灵不一定每个人都有,但是一旦你有了,请珍惜他们,在以后的爬塔道路上会给你助力。


风术士:有小冰龙之美誉,2,3技能都是群攻,并且觉醒就加了25%命中,天生满命中的料,符文可以采用绝望集中套,2速度4号和6号都是体力,满命中。暴击率控制在15暴。可以吃火术士(胎三)满技能。


暗术士和暗蟒:这两个也是爬塔的魔灵,虽然我没用过,但是贴吧也有不少人用了,在没有风术士的情况下,建议用一用他俩。


暗象:这个魔灵相当不错,1技能挑衅,2技能加防加血,3技能群攻减条,我是比较爱用这个魔灵,我给他配了暴走集中套,三体力%,堆高命中高速度,也是一个不可多得的爬塔魔灵。有的请珍惜。


我爬塔最开始都是用以上这些魔灵魔灵,基本阵容就是火精灵队长,风格拉条,暗象,风术士,光魅魔,基本能横扫困难塔了。

楼主 photogravure  发布于 2017-03-09 14:34:00 +0800 CST  
说了以上这些爬塔魔灵,但是遇到一些特殊关卡,还需要一些特殊魔灵来扶持的,下面介绍一些特殊魔灵的用处。
风上犬:这个魔灵真的很少用,无非就是用到风龙骑+四个暗龙骑那关。暴走+散件,速度控制一下,要比光仙女后出手。


光仙女:35级就够了,出场率就一场,风龙骑+四个暗龙骑那关。迅速+散件,速度比风上犬要快,先手套无敌,之后风上犬2技能增加一回合。有时候也能用在一些以暗系为主的爬塔关卡。
风死骑:双光瓦+火龙那关,还是需要带一个这样的复活的,他的复活很有优势,复活之后,平均血量。

风舞女:个别关卡,我会用她换下暗象,保证队伍的血量充足。


爬塔魔灵,万变不离其宗,就是上毒,控条,这是比较稳妥的一种方式,也是最容易上手的一种方式。如果大家有水龙,风沙漠,风奥配炸弹流,那过塔就特别简单了,这里就不做过多描述了。

楼主 photogravure  发布于 2017-03-09 14:35:00 +0800 CST  
大家有哪些不懂的可以在下面留言,问题仅限于,我帖子里面发的内容。地下城,爬塔,突袭。

楼主 photogravure  发布于 2017-03-09 14:39:00 +0800 CST  
昨天实在没时间弄图了,今天发一下图片,大家更直观的看一下属性。
我发的这些魔灵的属性可能偏高,大家请自行降低要求。打个8折什么的。

楼主 photogravure  发布于 2017-03-10 09:47:00 +0800 CST  
先放巨人的五个魔灵,如下图:






楼主 photogravure  发布于 2017-03-10 09:48:00 +0800 CST  
之后接着放龙十的剩下的魔灵,重复的就不放了。





楼主 photogravure  发布于 2017-03-10 09:50:00 +0800 CST  
最后放一下死十的魔灵属性图:我的火熊猫速度太快,大家可以不用那么快。






楼主 photogravure  发布于 2017-03-10 09:51:00 +0800 CST  
爬塔的魔灵,我也一并发一下,我就发一些必备的魔灵吧。






楼主 photogravure  发布于 2017-03-10 09:53:00 +0800 CST  
稍后为大家介绍一下关于突袭中,可以用到的胎二,胎三,和胎四(要满技能哦!)

楼主 photogravure  发布于 2017-03-10 11:22:00 +0800 CST  
接下来进入本文的最终环节,突袭魔灵的选择,首先大家要搞清楚一些魔灵的队长技能,才能更好的选择和运用他们,发挥队长技能的优势。
现阶段突袭五层,传统的突袭队长有三个:防御%、暴击率%和抵抗%,我说的队长技能都是增加全队属性的队长技能。那么就要明确有哪些魔灵是有这些队长技能的,就可以开始培养了。

楼主 photogravure  发布于 2017-03-10 13:19:00 +0800 CST  
传统的队长技能的魔灵有:火熊猫(全队防御33%)、水死骑(全队防御25%)、火鞭(全队暴击率19%)、暗死骑(全队抵抗30%),所以综合来说,火熊猫、暗死骑和火鞭是队长的不二人选,这三个魔灵如果大家都有的话,可以都练,因为他们三个既能当队长,也是突袭队伍中的首选魔灵。

楼主 photogravure  发布于 2017-03-10 13:20:00 +0800 CST  
明确了队长,剩下就开始挑选队员了,boss基本上都是给你上各种状态,负面效果,所以大家在挑选魔灵时,要保证有清除负面效果的魔灵,在这里我推荐胎二魔灵:水哥鲁达。这个魔灵清除负面效果不说还能给全队加血,堪称突袭小能手,而且技能好满。符文选择上暴走+抵抗,2号速度4号和6号一体一防。如果副属性防比较高,可以双体。副属性追求速度和抵抗为主。


现在突袭五传统配置还得带一个清除负面效果的,我建议大家有条件的可以练一下水死骑,另外的选择就是火代理,或者水舞女了。水死骑的符文配置可以是散件,水死骑的技能也比较有优势一些,1技能禁疗,2技能破甲减攻,3技能清负面还加两回合免疫和对持。简直是突袭界的小霸王。再看看火代理和水舞女,并没有这么多技能优势,只是单纯的清负面,水舞女比火代理增加了一些加血功能,还得根据自身攻击力的多少决定血量。所以综合来说,水死骑更好一些。水死骑的符文选择可以不用暴走套,选择散件,因为水死骑要站在前排,固然多堆一些防御没错的,2号速度4号体力%6号防御%,双反击一防御符文搭配。


楼主 photogravure  发布于 2017-03-10 13:21:00 +0800 CST  
火代理和水舞女也并非不能练,只是他俩的技能是个问题,其次符文都需要暴走,才能更好的清负面,不然效果不显著。火代理符文暴走散件,2号速度4号防御6号体力,副属性堆一堆速度和抵抗。水舞女也是暴走散件,2号速度4号和6号一攻击一体力,副属性也是堆速度防御和抵抗。由于水舞女是以攻击的多少来决定加多少血量,所以攻击最好高一些。




楼主 photogravure  发布于 2017-03-10 13:23:00 +0800 CST  
火熊猫的属性我就不重复了,之前死十的时候已经介绍过了,大家往上翻翻截图即可,下面介绍一下暗死骑,暗死骑的技能跟水死骑类似,只是3技能变被动了,队友减伤自身减暴,但是,boss可以禁被动,所以就比较尴尬了。这就要靠队友及时清除负面才能发挥被动作用,符文的搭配和选择参考水死骑来配置就好。


下面介绍最后一个辅助手,火哈。火哈也是突袭全能手。1技能减攻2技能禁疗3技能加攻回血,堪称完美技能!符文搭配和选择我就不做过多描述了,请参考死十那一章的火哈符文配置。有能力就三反击,副属性堆一堆抵抗速度和命中,命中抵抗哪个觉得少,可以用抵抗符文和集中符文补,变成双反击就完事了。


楼主 photogravure  发布于 2017-03-10 13:25:00 +0800 CST  
说了这么多辅助手,下面介绍2个用的比较多的打手。一个是水妞,另一个是火鞭,这两个魔灵由于最近的技能改动,一跃成为突袭小当家。决定是你值得练习的魔灵,可能未来突袭你就指望他俩活着了。
先说火鞭,火鞭符文其实很简单,迅速刀刃或者其他散件,如果能保证绿字速度在90以上的话,2号可以选择攻击%,如果不行,2号只能用速度了。4号暴伤%6号攻击%不解释,剩下的就要堆一下血量了,保证绿字有个8000血,突袭还是很安全的。


水妞,自从改版后,突飞猛进,每个人都想练一练,真是为了突袭。符文选择上,我建议用吸血+散件。属性方面跟火鞭类似,如果绿字速度有个6,70的话,2号就用攻击%,绿字血量有个7000就可以了。毕竟吸血,一下就吸满了。


楼主 photogravure  发布于 2017-03-10 13:26:00 +0800 CST  

楼主:photogravure

字数:7132

发表时间:2017-03-09 22:30:00 +0800 CST

更新时间:2017-04-04 20:34:44 +0800 CST

评论数:299条评论

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