【新版本暴走】真实暴走率测试结果
家有一(程序)猿如有一宝?
【前言】
本次测试为计算真实暴走率,不考虑符文带来的走条差异量影响以及真实战斗中人员减少情况。测试结果为回合制测试。即team1魔灵行动一次,team2魔灵行动一次。
【前置条件】
测试次数:10000
测试回合:每个队伍每个魔灵每次测试8个回合
精度:截取小数点后两位四舍五入
真实暴走率:队伍中暴走魔灵的实际暴走率
【前言】
本次测试为计算真实暴走率,不考虑符文带来的走条差异量影响以及真实战斗中人员减少情况。测试结果为回合制测试。即team1魔灵行动一次,team2魔灵行动一次。
【前置条件】
测试次数:10000
测试回合:每个队伍每个魔灵每次测试8个回合
精度:截取小数点后两位四舍五入
真实暴走率:队伍中暴走魔灵的实际暴走率