无责任杂谈一些RTA进攻与防守套路,献给RTA爱好者

2.火吸一般分为高速的迅速反击火吸,暴走反击火吸(主流)和3反击火吸,火吸的流行得益于最近一次的加强(2技能可以攻击两次),也离不开暗龙骑的带动,对,你没有看错,由于暗龙骑被动拉条过于imba好用,但是大部分玩家又没有暗龙骑,于是有玩家尝试用火吸代替暗龙骑改为主动攻击的拉条,效果非常明显好用,于是慢慢在红区流行开来,而且由于反击符文的存在,火吸在被动防守段也有奇效,反击一次拉满队友攻击条就是一顿反打。火吸神教,文成武德、泽被苍生,千秋万载,一统江湖...咳咳,扯远了(图为风月大佬的暴走189速火吸)

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-04 19:35:00 +0800 CST  
3.风爹妈,风爹妈的介绍参照上面控制流解析里用法,符文正常是暴走意志,控制流里面配速一般风妈快于风蝶,考虑速度队长的原因需要给风蝶降速,但是也有风蝶快于风妈的搭配,具体使用以最适合自己的为例。符文水平各区都不一样,达到自己的极限即可。ps:由于风爹妈单体作战能力也很强(万金油),可具体搭配进自己的阵容里配置符文,风蝶也是不死流的核心。下图👇为楼主的渣渣2银风爹妈..咳咳..

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-04 20:09:00 +0800 CST  
楼主最近有点忙,所以更新有点不及时,断更是不可能的,断更一时爽.....一直断更一直爽

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-06 11:45:00 +0800 CST  
第八赛季淘汰赛的时间出来了,预计赛季结束在18-20号,一红线重新预计在1970-2020之间,楼主尽量在最后大家冲分前更完

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-06 11:48:00 +0800 CST  
4.b,光舞女,光舞女分为爆伤流和纯肉流光舞女,用的都是暴走意志符文,区别在于爆伤流有一定的输出能力,尤其是在僵局拖入后期,一个刀扇秒一个小朋友,但由于有时会成为集火对象,强硬的身板也许是更好的选择,这个见仁见智按自己的组合配置。

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-06 12:33:00 +0800 CST  
4.c,光女王,光女王分为高速的迅速女王和暴走女王,另一个符文组合可以是意志(主流)或者反击(1技能带减攻眩晕),女王的流行得益于她技能超短的cd和强大功能,1技能减攻眩晕,2技能清除减益效果加血(受攻击力加成),3技能群体加血2回合攻击力免疫。由于强大的万金油技能配置和短cd(暴走一次即可无缝链接),10%速度队长,超低的门槛(人手一只),成为唯一一个站在顶峰问鼎光暗5的胎3(下图为番茄大佬的迅速女王)

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-06 12:43:00 +0800 CST  
5.暗龙骑暗奥暗琴,暗龙骑的话一般分为暴走暗龙骑和吸血暗龙骑,imba被动就不过多解释了大家自己体会就好(我怕吹的太厉害到时候被砍第二刀会被人寄刀片恐吓),暗奥是全魔灵唯一一个带群清的强力输出(炸弹为固伤无视防御),一般一速迅速和中速暴走意志打反手,暗奥的威慑力很大,开不开免疫,该如何防炸弹都是需要思考的,有时候会打乱对面正常思维。暗琴的强大为她特殊的大招(攻击条和血线互换),秒人加血免疫救场都很好用此层没有图,因为我都没有

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-06 12:53:00 +0800 CST  
第二阶梯只讲最重要的水猴子水蛮王。

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-06 12:54:00 +0800 CST  
水蛮王分为暴走意志进攻型(速爆攻)和半肉型(速爆体),进攻型为绿字千以上攻击,绿字血条13000左右上不封顶,半肉型为18000以上血1000以下攻击。区别在于6号位是攻百和体百,水蛮王的流行得益于火系兄弟的光芒四射(火鸡火吸火瓦)和免疫流的兴起后单点清除魔灵的匮乏,超短的cd和技能的完美组合以及暴走属性的加成(心理作用,新一代跳跳鸡不是浪得虚名),用过的同学都说好。ps:敲黑板划重点!!水蛮王非常强力,一只发育良好的水蛮王起码能提高你一个分段。

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-08 15:33:00 +0800 CST  
水猴子,水猴子一般分为高速迅速猴子(少见)和暴走意志猴,具体属性参考水蛮王速爆体,水猴子1技能单点控制2技能群控,3技能输出后增加生存能力,有控有输出有自保能力,其强力程度丝毫不逊色水蛮王!

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-08 15:37:00 +0800 CST  
接下来继续控制流的拆招思路,楼主只提供思路,具体打法需实战加深。1.抢其中1-2个核心反控制。2.高速强拆先手秒一个(一波流思路相同)。3.办掉核心控制。4.双免疫阵容附带强力搅屎棍骗办位。

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-08 15:43:00 +0800 CST  
由于楼主最近较忙时间原因,先只挑重点的讲,由于前面兄弟提到ban/pick环节的思路,楼主觉得这个非常重要,提上日程先介绍,大家的回复楼主都有看,回复不及时请勿怪,还有一些帮忙选择阵容的同学,看了本贴加以实战自己稍微分析一下,做伸手党的进步是很慢的,自己动脑子实践进步的才快,才是乐趣的所在

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-08 15:54:00 +0800 CST  
ban/pick环节。楼主渣渣2银水平有限,分享思路如果不到位大神勿喷,萌新觉得有用的采纳,另外别忘了回复帖子支持楼主一下

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-08 16:03:00 +0800 CST  
在所有的战斗以及进入匹配前,大家必须清楚自己的核心打法是什么(敲黑板!!),脑海中先过一遍自己的完美阵容,以及打法。楼主偏爱使用不死流以及半控制输出的拆招流,下面以自身打法解析ban/pick环节

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-08 16:15:00 +0800 CST  
说到ban/pick好像又离不开阵容,楼主先说说阵容,一个被办前完整的阵容有5个位子,办完后只剩下4个,4个之中包含基础的功能,1.奶,2.输出,一个没有奶的阵容非常容易被耗死(这个也是办魔灵的思路之一),一个没有输出的阵容非常被动,只会被对面按在地上锤(办魔灵思路之一)

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-08 16:31:00 +0800 CST  
先手。先手第一格要考虑首先选取本阵容的核心,且是一个万金油魔灵可百搭,无法被大概被针对(打的多了对面上一个魔灵就已经知道别人的套路),先手的优势在于可选取核心魔灵,劣势在于可能被抢核心魔灵和起手被反制。第二格的两格有三个思路,1.继续拿本流派核心(如果对面不是必须需要针对的阵容推荐继续拿自己的核心阵容)2.如果对面出现不得不反制的阵容(一波流,强拆,光方等单个强势魔灵,反制自己的流派等),则考虑反制,反制具体为拆招,例如对面拿了光方,自己阵容无解,可拿风奥炸弹考虑反制等等3.存在能针对对面魔灵的高胜率强势魔灵时可考虑拿针对魔灵,例如对面拿了火吸火瓦火鸡,可顺手拿水蛮王水猴子,(具体思路以属性克制为具体思路,对面拿火系,咱就优先考虑水系,其次火系)

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-08 16:46:00 +0800 CST  
第三格主要偏向反制和看弥补自己阵容的不足

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-08 16:47:00 +0800 CST  
后手。第一格优势为可拿两个,推荐继续拿本阵容的组合魔灵或万金油魔灵,如果对面出现了非常明显的意图可考虑反制(例如对面先手就拿了个风极地,或者先手拿了个暗希,都知道要干啥了吧,这里只是举个例子),二格的两个由于对面已经选了3个,打法大致能看出来了,建议考虑反制拆招。第三格为弥补自身阵容的缺陷,缺什么补什么。ps:不要刻意为了针对而针对,也要考虑本阵容的是否有重大缺陷,第三格的两个补阵魔灵需慎重选择!想好了再拿

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-08 17:00:00 +0800 CST  
办人环节。1.首先分析对面阵容缺陷,例如带了一个奶的办奶,只带了一个输出的办输出,2.其次根据自己打法考虑对面的突破口,根据突破口办对面的核心魔灵(例如对速度有自信就ban对面能限制你速度的魔灵,对输出有自信就ban对面能限制你输出的魔灵等等)3.ban对自己威胁最大的反制魔灵,例如你选了火鸡对面来一手水蛮王。

楼主 刚果河头发好  发布于 2019-03-08 17:12:00 +0800 CST  

楼主:刚果河头发好

字数:6772

发表时间:2019-03-03 20:47:00 +0800 CST

更新时间:2019-08-29 08:30:23 +0800 CST

评论数:278条评论

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