风暴治疗浅谈2.0

目前泰兰德的强度一般,算不上一线奶,操作强度还很大
玩好泰兰德的方法就是平a,不管是a英雄a小兵a建筑都可以,以及要有一定大局观,预测对手是否再打野然后放个w,如果对面在小地图上没影了也没再打野,则要防止对面单抓,e的命中比较难,所以多练习和配合队友控制,注意挂被动在集火的目标身上,被动很重要。
在天赋方面上,四级七级天赋基本是定的,因为其余的天赋收益确实低,1级队友集火目标改得要是很快,可以学强击光环防止意外,毕竟快速啥的都没交流= =,也可以学e,更好的骚扰和配合队友,大招两个都可以,暗影治疗是在自己离队友太远的情况下奶一口,星落适合打团,伤害高,而且可以刷新q的冷却,13级多数学w,进攻逃跑都是很有效的,16级的强化q相当于一个简单的净化,20级可以选择强化大招,也可以选择冰箭,再有前排顶上的时候平a是非常舒服的,可以加快刷q。
总的来讲这个英雄要平a的,多注意站位,走位和操作。

楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-08-30 16:43:00 +0800 CST  


楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-08-30 16:47:00 +0800 CST  
安度因这个治疗是非常推荐的,因为这个治疗不是很难,而且适用范围非常广泛,不论啥地图或者任何阵营都能玩,最万金油的治疗
安度因前期天赋很活,尤其是一级天赋,对面有前排点强化治疗,对面没前排点沐恩,如果能控制好节奏也可以选大单策略,不过目前为止大胆策略的收益较低,不是很建议四级道德罗盘和心灵之火都可以,道德罗盘可以更安全的触发一级天赋,心灵之火可以更频繁地触发,10级在对面控制技能有2个以上控制技能时慎重选择无敌,对面很可能留一手针对,队里有伊利丹,源氏等刺客时可以选择炸弹,也可以用于自身的逃跑,13级天赋w加移速个人认为最好用,不论是进攻还是逃跑都很好使,而且加速是自己的走位变化也很大,可以让w更好的挂到队友,16既可以选择药泉用于阵地战,20级可以强化大招,我喜欢20强化无敌或者二次拉人,保人撤退很不错。
安度因要时刻注意站位,w的范围很广,用走位来控制w的路径,q需要读条,会被打断,给q前最好找机会a一下人,没机会用w去蹭,这样保证治疗效率最大化。

楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-08-30 16:54:00 +0800 CST  
目前来讲和尚关于到底什么拳的争议很大,我这里讲一下为啥我选铁拳而不选绿拳和蓝拳
和尚目前是一个治疗量不算极高的英雄,相比于其他治疗,他的爆发性很高,绿拳和蓝拳看上去加血和减cd是很不错,但这两样都是需要平a来维持的,线上不必说,打团大多数发生在机制附近,除了小兵之外谁心甘情愿让你a?基本上就是你打的过得打不着,打不过的被追着打,大家平心而论,你们打团有多大机会能把e技能完整放完?冲上去对a,要么被打残,要么被控住然后被打残,最后就只能在后面继续苟着,那这样试想绿拳和蓝拳有啥太大作用吗,相比之下和尚的爆发基本就3s,与其靠平a减cd和加血,不如打点输出实在
还有大招的问题,学铁拳不一定就非得七相拳,七相拳只能保证自己存活,圣灵掌可以保证任意一个队友存活,所以我更偏向于圣灵掌

楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-08-31 12:31:00 +0800 CST  
还有关于老狗大招的问题,老狗大招在队友没前排的情况下,你会发现打团真的就是技能对轰,开了嗜血真的就是为了让队友走的更快的,我不止一次发现开了嗜血之后队友全跑光了,所以除非是单t多物c或者双t,一般不会点嗜血

楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-08-31 12:36:00 +0800 CST  
还有就是关于dj20级为何我选择诺萨波瓦的问题,攻略写的有些问题,20级强化的音障不是在打团的时候放的,而是在队友被单抓的时候保人用的,在20级的时候,4打5就算加上防御塔也不一定能打得过,所以20级强化音障是防止队友减员的,队友如果没有减员,对方大概率不会轻易开团

楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-08-31 12:42:00 +0800 CST  


楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-08-31 20:55:00 +0800 CST  
丽丽这个英雄是16个治疗之中最简单的,四个技能三个非指向,新手很推荐,机动性和输出能力也不算弱,但是治疗量总体来讲,中等偏下
丽丽的天赋也比较多变,而且输出还不低,甚至主输出的丽丽能达到团队最高输出,但这里主要介绍奶人的天赋,7级霸体很重要,我看很多人玩丽丽喜欢7级点千年老酿,我认为控住的那一段时间所受的伤害远不是这个千年老酿能弥补的了得,当然对面没有控制的话可以那么点,如果老是被对面搞,可以选择主被动,这样跑的比较快,成型于16级,对50%生命值以下的队友有治疗暴击。20级天赋不确定,可以选择强化大招,也可以选择织雾
这个治疗最大的缺点在于他的治疗是有延迟的,我比对了很多局的治疗,发现丽丽的治疗量真心不算高,当然也有一套纯风龙流丽丽,1级4级7级学风龙10级深海游龙,输出会非常可观

楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-08-31 21:01:00 +0800 CST  


楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-08-31 21:03:00 +0800 CST  
毛子这个英雄具有最强的团队爆发治疗,控制手段也颇多,共有新手版和进阶版两套天赋,这里主要介绍进阶版
进阶版天赋以高治疗量作为核心打法,一级建议是w的任务,因为毛子的蓝量真的不高,w的任务可以让q和w的cd基本持平,同时减少蓝耗,四级的天赋是减蓝耗的,七级的精准切除必点,5s的d会让团战越大血越多,大招我推荐抽人,因为抽人可以直接把对面全部人抽飞,而推人只能推一个,而且推的时候还傻站着挨打,13级天赋操作高的人可以选择定身w,操作不高的持续e就完事了,放在团战关键路口卡位,会让对面非常难受,20级的天赋我建议强化抽人,减少技能前摇的同时一次性清屏,可以防止对面狗位的疯狂骚扰
毛子的平a伤害估计是全体英雄当中最高的了,一级平a的伤害近400,所以也不太担心被源氏等人切,拍他就完事了,谁跑谁孙子,而且还有一个技巧,在e的时候放d是不会取消e的状态的,所以先把q和w放完在去e,时刻注意左下角的那个状态界面,这样可以让你知道w中了几个人,从而掌握好时机开d
新手版天赋推荐:无脑主e就完事了

楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-08-31 21:15:00 +0800 CST  


楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-08-31 21:23:00 +0800 CST  
精灵龙,这是目前为止最不推荐上分的英雄
这是我目前的最大治疗化天赋,1级7级天赋是用来增加治疗量并且开视野的,四级天赋是用来刷新被动增加治疗量的,大招非常不建议刮风,理由我等下说,13级天赋用于增加队友的存活率,16级天赋不定,可以点沉默也可以点无敌,注意精灵龙的无敌时间非常短,所以要严格把握好时机,20级强化大招和快快龙都可以,因为我比较怂,所以点快快龙了,注意队友打野的时候不要用强化打去治疗队友,那样野怪会因为找不到目标而迅速回血
精灵龙这个英雄治疗量很高,但是大部分治疗都是无效治疗,真正团战的时候的经治疗量其实很低,若想提高治疗量,则需要q打的非常精准,然而q内圈的命中率谁用谁知道,打中人是真的难,其次就是大招建议闪烁而不是刮风的问题了,很多人总是臆想跑到野圈然后刮风把对手全吹开,说实话这样做的意义不大,第一是你根本跑步进去,第二是用治疗的命换一组野怪根本不值,所以说精灵龙这个治疗说到底在大多数情况下是比较混的所以并不推荐于上分使用,快速乐呵乐呵就行

楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-08-31 21:35:00 +0800 CST  


楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-09-02 18:59:00 +0800 CST  
奥利尔这个治疗算得上是一个非常看队友的治疗,治疗量和队友的输出很大关系,总体来讲这个治疗还是挺强的
天赋上面1级4级我个人是强化q的,因为q蹭能量是主要的能量来源之一,当然四级也可选择e的任务,七级天赋一般是强化平a和吃球选一个,这两个天赋都很好用,不过我个人喜欢平a,具体选择看个人,大招要看对面阵营,对面有屠夫,凯子,雷霆鸟人这种英雄优先选择棺材,其次对面控制技能不多的情况下可以学复活,注意复活要看准时机,别cd好了就用,否则结局就是扑街,复活,再扑街,13级天赋一般选择致盲,配合4级天赋可以让对面物c很难受,至于一次性e一群这种情况基本上是不会发生,所以没有太大学的必要,16级天赋看自家谁输出高就强化那个,20级我推荐圣盾,因为可以在能量空缺的时候使用,注意天使的盾和老狗,和尚的盾不一样,这个是看已损失生命值的,所以别队友满血放个盾,浪费技能
天使这个治疗蹭能量基本是三种方式:靠队友输出,靠q,靠平a,一般在队友没有输出空间的时候q一队小兵能攒一半能量,其次就是天使的核心技能d,注意d不要一直只在一个人身上挂着,经常按tab键看看谁输出高给谁,身边没输出就给t,总之别让d空着,还有一点是天使阵亡复活后d会清空,所以复活后优先找队友挂d

楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-09-02 19:29:00 +0800 CST  


楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-09-02 19:31:00 +0800 CST  
安娜是个治疗量极高但同时操作难度也极高的英雄,说白了就是q的命中率决定安娜玩的如何,相比于抽奖e的天赋,我更倾向于保人瓶子的打法
天赋上面一级四级七级天赋全点瓶子,七级后不但w的范围大,而且w打中不止一个人时还有治疗暴击,注意瓶子的治疗暴击也包括同时打中一个队友和一个对手的情况,10级天赋看情况,激素斯河鲁都可以,13级天赋看情况,对面有晕优先嗅盐,没晕有减速就净化镖,俩都没有就加速镖,16级我个人推荐3q,因为那个连续q的天赋看起来很美好,可是谁能保证自己的q就不会断掉呢,相比之下3q配w治疗效果超群,16级看个人心情,可以强化大招,如果自己想快乐可以选光学瞄镜
安娜的q命中率决定安娜玩的好不好,多看队友和对手的位置,换位思考队友有可能想要干嘛,从而预判q的落点,大招两个选择都可以相比于医生的激素,安娜的激素算然没那么简单粗暴但是适用范围极广,一是可以给输出打伤害,二是可以给t让他当对面阵营中的搅屎棍,三是可以给另一个治疗,当然先跟队友说好,我碰见过激素给了丽丽结果丽丽摇出个千杯不倒的情况,至于斯河鲁,因为这个技能是没办法技能取消的,所以开大之前站远点,而且斯河鲁是会被墙当掉的,注意d不要一直开着,熟练学会快速切换d也非常重要

楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-09-02 19:46:00 +0800 CST  


楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-09-07 18:05:00 +0800 CST  
玛法里奥的治疗量中等偏上,抬血速度慢,功能性非常高,而且是我认为的最难的治疗了
天赋上面,一级天赋综合对比,感觉还是强化q好用,虽然q的cd很短,但也不是没有,给队友加上q之后自己也会有一层q,能很有效地防止对方转火,4级天赋我认为减疗最好用,对面没治疗的可以学树人,新手或类似于花村这种窄路不多的地图可以考虑加大e的范围,7级天赋强化e可以防止自己被突脸,之所以不太推荐净化是因为净化的触发机制实在是太复杂了,10级天赋建议沉默,因为春哥的抬血速度太慢了,相比之下沉默的功能性更好,13级我推荐强化w,减速可以让你更好的w中对手,强化d也可以,毕竟玛法里奥也很费蓝,16级强化w还是为了方便w中对手,20级天赋强化大招或者强化w都可以
玛法里奥的核心就在其w,w中了人才有高效治疗,否则一个q要好久才能完全用完,至于e则需要非常好的预判才行,根据我的统计,如果e没有一开始就命中人,那再想命中人的可能性连20%都不到,所以4级不太喜欢强化e的范围,当然w也可以用来封路,大招不建议先手,因为没有位移

楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-09-07 18:30:00 +0800 CST  
剩了一个542,怎么说呢由于542改版之后,主e的542胜率挺低的,我现在也在尝试新玩法,等重新练出来再说吧

楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-09-10 17:01:00 +0800 CST  



楼主 唯梦妖娆  发布于 2020-09-24 21:15:00 +0800 CST  

楼主:唯梦妖娆

字数:10885

发表时间:2020-08-30 06:39:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-30 09:43:19 +0800 CST

评论数:198条评论

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