[更新日志] 8月31日公开测试服
错误修正
Fixed an issue where Mercenaries would not be Stunned by Haunting Wave when the Mercenary Queen and Festering Wounds talents were taken.
Fixed an issue where Executor's Will did not have a buff bar.
Fixed an issue where Trauma Trigger did not have a button.
Toy Train Mount - Metamorphosis Illidan, Dragonqueen Alexstrasza, Odin Tychus, and Archon Tassadar can no longer mount as a caboose on the Toy Train.
Fixed an issue where Mercenaries would not be Stunned by Haunting Wave when the Mercenary Queen and Festering Wounds talents were taken.
Fixed an issue where Executor's Will did not have a buff bar.
Fixed an issue where Trauma Trigger did not have a button.
Toy Train Mount - Metamorphosis Illidan, Dragonqueen Alexstrasza, Odin Tychus, and Archon Tassadar can no longer mount as a caboose on the Toy Train.
DVA 重做:
DVA
机甲模式
- 生命值从2150提高至2250.
- 生命回复从4.48提高至4.69.
- 平A从26降低至23.
-聚变火炮:非常靠近机甲的敌人受到 50% 额外伤害
机械化步战机甲 (Z)
-D.Va的机甲在进行普通攻击或引导时迅速降低25%移动速度
DVA
机甲模式
- 生命值从2150提高至2250.
- 生命回复从4.48提高至4.69.
- 平A从26降低至23.
-聚变火炮:非常靠近机甲的敌人受到 50% 额外伤害
机械化步战机甲 (Z)
-D.Va的机甲在进行普通攻击或引导时迅速降低25%移动速度
推进器(Q)
- 冷却从9S增加至10s.
- 持续时间从2S缩短至1.75s.
- 移动速度从125%降低至115%.
- Area reduced from 1.5 to 1.375.
- 冷却从9S增加至10s.
- 持续时间从2S缩短至1.75s.
- 移动速度从125%降低至115%.
- Area reduced from 1.5 to 1.375.
兔子跳 (R1)
- 冷却从100缩短至80s.
- 伤害从60降低至52.
- 半径从变成4.5
-每4下造成100%额外伤害并昏迷0.5S
- 冷却从100缩短至80s.
- 伤害从60降低至52.
- 半径从变成4.5
-每4下造成100%额外伤害并昏迷0.5S
微型飞弹 (R2)
在0.375秒后,引导并向一个方向发射12枚导弹。产生撞击后,每枚导弹都会造成少量伤害并在区域内减速。
-导弹对碰到的第一名敌人造成35点伤害,并对英雄施加35%的减速效果,持续2秒。
-12范围。
-2层充能,20秒冷却,有5秒内置冷却
只能在机甲模式使用
在0.375秒后,引导并向一个方向发射12枚导弹。产生撞击后,每枚导弹都会造成少量伤害并在区域内减速。
-导弹对碰到的第一名敌人造成35点伤害,并对英雄施加35%的减速效果,持续2秒。
-12范围。
-2层充能,20秒冷却,有5秒内置冷却
只能在机甲模式使用
脉冲射击
- 现在是驾驶员模式基本技能
- 冷却从4增加至6s.
- 机甲呼唤冷却缩减从8减少至5S
- 伤害从200降低至150
-被击中的敌方英雄减速25%,持续1.5S
- 现在是驾驶员模式基本技能
- 冷却从4增加至6s.
- 机甲呼唤冷却缩减从8减少至5S
- 伤害从200降低至150
-被击中的敌方英雄减速25%,持续1.5S
天赋
1
全金属外壳(特质)
机甲获得10%生命值加成,聚变火炮造成额外伤害的20%转化为治疗量
职业操作(特质)
机甲每次受到伤害时,获得2%的移速与2点护甲,最多叠加15次
该效果的层数每0.5S都会衰减一次
驾驶员模式普通攻击时,呼唤机甲的冷却时间额外缩短1秒
液体冷却(主动)
CD:50
激活后使用治疗之泉,机甲模式时治疗之泉CD缩短至50S,持续效果延长25%
1
全金属外壳(特质)
机甲获得10%生命值加成,聚变火炮造成额外伤害的20%转化为治疗量
职业操作(特质)
机甲每次受到伤害时,获得2%的移速与2点护甲,最多叠加15次
该效果的层数每0.5S都会衰减一次
驾驶员模式普通攻击时,呼唤机甲的冷却时间额外缩短1秒
液体冷却(主动)
CD:50
激活后使用治疗之泉,机甲模式时治疗之泉CD缩短至50S,持续效果延长25%
4
无损动力(Q)
推进器对英雄造成最大生命值4%的额外伤害,并回复DVA等量生命值,推进器对非英雄单位造成100%额外伤害
进攻矩阵(W)
防御矩阵中的敌方英雄受到治疗降低30%
对英雄进行普通攻击缩短W冷却0.125S
核选项(E)
脉冲射击击中正在自毁的机甲时,自毁速度加快40%
聚变火炮对一名英雄造成额外伤害时,获得0.25点自毁充能
无损动力(Q)
推进器对英雄造成最大生命值4%的额外伤害,并回复DVA等量生命值,推进器对非英雄单位造成100%额外伤害
进攻矩阵(W)
防御矩阵中的敌方英雄受到治疗降低30%
对英雄进行普通攻击缩短W冷却0.125S
核选项(E)
脉冲射击击中正在自毁的机甲时,自毁速度加快40%
聚变火炮对一名英雄造成额外伤害时,获得0.25点自毁充能
7
前方集合(Q)
释放推进器使附近盟友获得20%移速加成,持续2S
如果DVa在3秒内未受到伤害,推进器冷却加快100%
氮气加速(Q)
初始速度加成提高至300%,0.5S衰减至正常速度。在此期间推进器可使敌人昏迷0.5S。
聚变充能(W)
敌方英雄在防御矩阵内造成伤害时,自毁充能提高1%,每次最多提高20%
自毁完全充能时,聚变火炮的伤害加成提高至75%
前方集合(Q)
释放推进器使附近盟友获得20%移速加成,持续2S
如果DVa在3秒内未受到伤害,推进器冷却加快100%
氮气加速(Q)
初始速度加成提高至300%,0.5S衰减至正常速度。在此期间推进器可使敌人昏迷0.5S。
聚变充能(W)
敌方英雄在防御矩阵内造成伤害时,自毁充能提高1%,每次最多提高20%
自毁完全充能时,聚变火炮的伤害加成提高至75%
13
目标锁定(W)
如果敌方英雄在防御矩阵中停留1.5S,他们的护甲值会降低15点,移动速度降低25%,持续3S
我准备好了(特质)
解锁震荡脉冲和鱼雷冲刺
鱼雷冲刺:冲刺一小段距离,CD10S
震荡脉冲:对扇形区域造成120点伤害并击退,CD10S
BIUBIUBIU(特质)
脉冲射击在0.5S内发射3次,每次造成75%伤害
目标锁定(W)
如果敌方英雄在防御矩阵中停留1.5S,他们的护甲值会降低15点,移动速度降低25%,持续3S
我准备好了(特质)
解锁震荡脉冲和鱼雷冲刺
鱼雷冲刺:冲刺一小段距离,CD10S
震荡脉冲:对扇形区域造成120点伤害并击退,CD10S
BIUBIUBIU(特质)
脉冲射击在0.5S内发射3次,每次造成75%伤害
16
杀心骤起(Q)
释放推进器获得最大生命值10%的护盾,持续2.5s。推进器每击中一名敌方英雄提高普攻伤害10%,持续5S,最多叠加5次
能量传输(W)
防御矩阵迅速扩大,每次降低伤害时受到35点治疗量
应急护盾(特质)
机甲快损坏时,获得280点护盾,持续4S
有30S冷却时间
杀心骤起(Q)
释放推进器获得最大生命值10%的护盾,持续2.5s。推进器每击中一名敌方英雄提高普攻伤害10%,持续5S,最多叠加5次
能量传输(W)
防御矩阵迅速扩大,每次降低伤害时受到35点治疗量
应急护盾(特质)
机甲快损坏时,获得280点护盾,持续4S
有30S冷却时间
20
原地跳(R1)
原地不动时,兔子跳剩余持续时间不会减少(但不会刷新持续时间)
把握时机(R2)
微型飞弹获得一次额外充能,每次击中一名敌方英雄,都会使冷却时间缩短0.5S,充能时间缩短0.25S
爆头(特质)
脉冲射击的伤害提高75%,冷却缩短2S
烧蚀装甲(特质)
机甲受到技能伤害的45%在4S后转换为治疗量治疗自己
原地跳(R1)
原地不动时,兔子跳剩余持续时间不会减少(但不会刷新持续时间)
把握时机(R2)
微型飞弹获得一次额外充能,每次击中一名敌方英雄,都会使冷却时间缩短0.5S,充能时间缩短0.25S
爆头(特质)
脉冲射击的伤害提高75%,冷却缩短2S
烧蚀装甲(特质)
机甲受到技能伤害的45%在4S后转换为治疗量治疗自己
加兹鲁维 重做
-使用碎片代替法力,最多10点
-基础生命值从1826增加到2275
-生命恢复从3.8046增加到4.74
普通攻击
- 从95增加到100
-使用碎片代替法力,最多10点
-基础生命值从1826增加到2275
-生命恢复从3.8046增加到4.74
普通攻击
- 从95增加到100
特质
- 重命名为 降解,循环,回收
- 每4S获得一个碎片. 摇滚炮台摧毁时掉落1点可拾取碎片,主动激活以摧毁炮台.
回收
- 碎片拾取范围从1.25 增加至1.5.
- 拾取延迟从0.45缩短至0.0 s.
- 重命名为 降解,循环,回收
- 每4S获得一个碎片. 摇滚炮台摧毁时掉落1点可拾取碎片,主动激活以摧毁炮台.
回收
- 碎片拾取范围从1.25 增加至1.5.
- 拾取延迟从0.45缩短至0.0 s.
摇滚炮台 (Q)
-消耗4点碎片。
-基础伤害从62降低至36。
-基础生命值从593降低至510。
-生命成长从4%增加至5%。
-持续时间从30秒降低至15秒。
-GCD从2秒降低至0.5秒。
-放置范围从2增加到3。
- Adjusted weapon range icons to be less noisy.
-创建时优先攻击最近的敌方英雄。
-消耗4点碎片。
-基础伤害从62降低至36。
-基础生命值从593降低至510。
-生命成长从4%增加至5%。
-持续时间从30秒降低至15秒。
-GCD从2秒降低至0.5秒。
-放置范围从2增加到3。
- Adjusted weapon range icons to be less noisy.
-创建时优先攻击最近的敌方英雄。
死亡射线(W)
-无消耗
-冷却时间从12秒降低至8秒。
-伤害从137增加到174。
-射程从6增加到10。
-宽度从2增加到2.5。
-引导不再增加范围和伤害
--调整后的功能:0.65秒后,对一条线上的敌人造成208点伤害,治疗自己造成伤害的25%,击中敌方英雄时提高至75%。
-无消耗
-冷却时间从12秒降低至8秒。
-伤害从137增加到174。
-射程从6增加到10。
-宽度从2增加到2.5。
-引导不再增加范围和伤害
--调整后的功能:0.65秒后,对一条线上的敌人造成208点伤害,治疗自己造成伤害的25%,击中敌方英雄时提高至75%。
爆素炸药 (E)
-无消耗
-冷却时间从20秒降低至12秒。
-伤害从233降低至155。
-导弹的飞行速度大大提高。
-爆炸范围从3减少到2.85。
-射程从9.5降低至7。
-爆炸延迟从2.5秒降低至1.25秒。
-昏迷时间从1.75降低至1秒。
-无消耗
-冷却时间从20秒降低至12秒。
-伤害从233降低至155。
-导弹的飞行速度大大提高。
-爆炸范围从3减少到2.85。
-射程从9.5降低至7。
-爆炸延迟从2.5秒降低至1.25秒。
-昏迷时间从1.75降低至1秒。