【攻略分享】被忽视的炕上王者--大螺丝

哦豁,首次发攻略分享~

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 08:56:00 +0800 CST  
拉格纳罗斯,原本是一名在魔兽世界熔火之心MC副本中的霸道总裁,
却降临到了要火枢纽,挥舞燃烧着的大锤,以每次80的代价,制裁着每一个胆敢在他脸上放泡泡鱼的小鱼人。
“80,80,80……”
每一次面对地方小兵挥舞的大锤和空掉的大招都无法掩盖惨淡的数据,只能靠烧线向对方宣泄着自己无能的狂怒。
不,你一定是打开的方式不对。
欢迎收看我的大螺丝谐星攻略,帮你在炕上雄霸天下!

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 09:15:00 +0800 CST  
大螺丝的定位:
一名开团之后不见踪影跑到后面上炕的专业型斗士,有着刺客的脆弱身板和屠夫出刀后一般的平A攻击力。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 09:29:00 +0800 CST  
大螺丝的优势:
1.韧性强。抗逆风的挣扎能力数一数二,俗称“鲤鱼打挺”,如果对面失误甚至可以“咸鱼翻身”。
能够利用肉体在炕上释放技能延缓甚至是阻挡敌人推进的脚步;
2.爆发高。真·血条消失术,20级天赋加成之后一套炕上满技能直接蒸发维拉和克罗米。平时可以配合队友瞬间蒸发敌人。
3.单线能力强。除了打不过远程英雄,基本上在与近战的对抗中统治上单位置,尤其暴打小鱼人。
4.推线能力强。满Q任务后,一走一过收一群小兵的爽感。
5.团战搅屎能力强。状态很容易恢复,只要有魔就可以无限搅屎。如果没有状态,就回去上炕继续搅屎。非常恶心。
6.创造奇迹能力强。很多时候,大螺丝能够把我机会在关键的时刻秒杀对面核心单位,让对面一脸懵逼,然后赢得艰难的比赛,赢得队友的点赞好评。
7.数据好看。混MVP能力强,只要能赢,大概率MVP就是你了。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 09:46:00 +0800 CST  
大螺丝的弱势:
1.腿短。容易被鸟人、裂空等英雄风筝到死。团战考验走位和预判,发现情况不对你才想起来撤离就来不及了。
2.身板脆。作为一名斗士,脆得如同小马哥。你不能用来抗伤害。
3.某些地图的机制离塔较远,比如黑心湾,花村寺这类。严重限制了你的炕上能力。鞭长莫及,自己体会。
4.先手能力一般,不擅长帮助队伍第一时间开团。一般作为第二波跟进或者反手更顺畅一些。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 10:19:00 +0800 CST  
【天赋选择】
大螺丝的天赋有多种流派。
其中综合角度最实用的天赋一定是以强化Q为核心。大招选择撒弗拉斯重击,也就是从天而降的锤子。
先说一下别的两个流派为什么不行。
【主E流】
比较谐星的天赋,新手刚玩的时候会觉得体验特别好,很强。实际上是非常酱油的一种天赋流派。这个流派的优点是,给大螺丝提供了更强的机动能力和生存能力。但是代价就是该输出的爆发伤害没有,无法产生威胁,前期清线更慢,打野很伤。
而且新手朋友会同时搭配选择烧线大招,更加毫无威胁。非常托节奏。如果正面队友实力稍逊,立马形成巨大劣势然后甚至连对方一个人都杀不掉的恶性循环开始了。
如果你选择这种天赋流派,那么对手就会很舒服,彻底把你当成酱油。
【主W流】
纯粹咸鱼天赋。也是快速游戏中最长看到的天赋类型。甚至很多人认为大螺丝就是主W的。这是严重的误区。
这种天赋的爽点在于蹭伤害。
一些对大螺丝自身生存能力产生怀疑的朋友由于无法判断进场时机和对手的输出能力,因此便采取这种避险策略,远远地放W,然后开始战场边缘OB,然后如果队友实力稍逊,便会输掉团战。
主W天赋没有爆发伤害,而且对前排很难产生有效威胁。打野时与主E流派一样效率低下且非常伤。W本身的伤害已经很高,即便是不强化W,一个适当逼走位时的W,已经能够造成相当恐怖的伤害。加成之后也很难发挥全部效果。因为敌人很少会吃满你的技能。
当然,相对于主E流派,主W流派仅在对面全部都是手长的远程英雄时可以选择。也就是说,对面5远程你谁也摸不到,那么就只能当个咸鱼划水,用W辅助队友蹭伤害,最后实现击杀。当然这种情况往往只出现在单排的快速游戏里。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 10:33:00 +0800 CST  
【主Q流】
综合实力最强的流派。正常阵容、团队没有特殊功能性需求时务必选择这种流派。
主Q流的关键在于,当做满Q任务后能够快速清兵、打野,收到13级、16级Q技能加成后,更是进攻恢复能力进一步提升。
Q技能配合天降大锤大招的爆发,即便是类似英普瑞斯、桑亚这类斗士型前排,也能够半血之内被蒸发掉。当然,如果能够打到后排,那将会是更加猛烈的“血条消失术”。
无论从何种角度,主Q流的适用性更强。除非对面全部都是长手风筝型角色,你的Q几乎很难命中敌人。但是即便是这样,强化Q技能仍然是清线最快的技能。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 10:50:00 +0800 CST  
【策略与打法】
我们以主Q流为依据,
将整场游戏分为以下几个阶段。
1.前期对线期
2.机制乱斗期
3.焦灼迷茫期
4.关键决胜期
然后再将每个阶段分为【顺风】【逆风】【平手】三种情况进行讨论。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 10:53:00 +0800 CST  
【前期对线期】
作为一名油腻的大螺丝,你会面对两种敌人,一种是远程敌人,一种是和你一样的近战敌人。
【远程敌人】
此时的你就是一个活靶子。大多数情况你无法对智力正常的远程敌人造成有效的威胁和伤害。尤其是手长的敌人如雷诺、鸟人之类能够把你打成筛子。
此时的你所有的注意力要放在小兵身上,确保自己的Q技能CD好的时候立刻能够获得1层任务层数,如果能够获得2层甚至更多,那么就更好。
你可以站在草丛里,看到小兵没血的时候突然出来轮一锤,然后立刻逃掉,不让对方白占你的便宜。这样几轮过去后,你能够在泉水和Q技能本身的回血辅助下以一个比较健康的状态挺到第一个机制到来。
这种情况下你大概率是【逆风】,如果对面比较弱,那么你可能获得【平手】。判断【逆风】还是【平手】要看机制到来时你的血量以及Q技能的层数。
【近战敌人】
此时你可以大展神威了。除了极少数进攻性很强的英雄(如突然出现致盲你的瓦莉拉),大部分上单英雄你都可以有效压制,甚至在对方不了解的你的打法的时候完成单杀。(你可以单杀满血的狼人、单杀和你对刚的大主教和戳中你的英普瑞斯……甚至是转来转去的桑亚,但是都需要技巧)作为上单位置,绝大多数英雄很难制造单杀,是因为大家自己都没有什么爆发能力,发现情况不对就可以回到塔下。但是大螺丝不一样。这是我要讲的。
你要制裁近战的对手,但是要提防那些远程的对手。对那些盲目自信的敌人(大主教、英普瑞斯)以单杀还击。如果你在上单时对近战的对手没有统治力,那说明你选的是W流派或者是主E流派。那么你将失去线上的统治力。变成咸鱼。
大部分情况你是【顺风】,少部分很强的对手你将是【平手】,如果你打出了【逆风】,那一定是对方队友GANK和支援的能力显著高于我方队友。这将严重干扰你下一个阶段的战斗力,甚至强迫你上炕。那就会很难受,你的队友也很难受。
下面我来讲解如何在面对近战敌人的时候通过压制力取得【顺风】

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 11:16:00 +0800 CST  
【对线期】
【近战敌人】(续)
【开局】时,你有两个选择。
1.参加一级团大乱斗。
2.不参加大乱斗,直接常规开局开始你的上单对线。
如果队伍中有屠夫这类非常痴迷于乱斗拼人品的队友,而且打法激进(开局就量徽章告诉队友自己很猛),你一定要参加一级团。
如果你选择了主W天赋,那么一定要参加一级团,那是最容易获得任务层数的机会。如果是主E就随意。
这时候,博弈就开始了。
如果对面的上单选择了去快乐乱斗,而你作为主Q流路线选择了直接上线,那么你可以用W和E配合消耗后排远程小兵的血量,然后用平A修血最终用Q技能在第一波兵的时候完成4~5层任务,最差也有3层。如果你在没有对面上单干扰的情况下,你只完成了2层,那么你需要反复练习Q兵的技巧。因为随着你的Q技能任务加成越来越多,后面做任务会越来越简单,而前期如果你经验很少,会出现一个Q放出去,小兵全部剩一丝血,欲哭无泪。
大多数新手朋友不愿意选择主Q流派,与Q任务的恶心是有一定关联的。至少在掌握技巧之前,最讨厌的就是Q任务。
如果对方的上单非常功利,他选择放弃一级团的快乐直接和你来对线,那么你就丧失了一波获得5层任务的优势机会。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 12:25:00 +0800 CST  
【对线期】
【近战敌人】(续)
【开始对线】
记住,你的主要目标始终是完成Q任务。如果对方上单不主动过来揍你,你不要浪费过多技能来对抗对方英雄。
当你Q兵的时候,如果敌方英雄恰巧也在兵中间,那么Q技能的溅射伤害就会波及到他,这是最划算的。
面对一些主动越兵线来揍你的自信型敌人,你可以直接用平A+Q还击他。面对近战一对一单挑的时候,任何人都无法将你击杀。你要有足够的自信。很多朋友没有自信,总是认为大螺丝是个魔法型英雄,遇到谁都很怂,那是因为对这个英雄不够了解,而选择咸鱼型打法又进一步印证了自己的咸鱼本质。
大螺丝很脆,是因为他抗不住集火,不代表他前期对线扛不住一个桑亚或者大主教。即便面对实力比自己强的对手,你也可以利用Q技能回血的特征在线上搅很久。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 12:51:00 +0800 CST  
TIPS:
=被忽视的平A攻击=
很多朋友面对气势汹汹的狼人、屠夫和英普瑞斯直接选择被打的时候跑路。
对于主Q流派的大螺丝,你的比对面都猛,你要坚信这一点。
大螺丝有着除了麒麟臂斯托克夫外整个游戏里最强的基础普攻伤害,1级出门时将近300点攻击力(270左右,不亏是黄大锤),像炼狱圣坛机制里的小兵,大螺丝一个平A就残血。但是他的平A节奏会感觉有点别扭,很多朋友掌握不好,需要适应。我们会使用A+Q这样的小技巧来瞬间获得大量伤害,在Q任务完成后,这个伤害会非常可观。如果你能对和你对线的敌人频繁打出A+Q的伤害,或者用小兵的溅射伤害打到对方英雄,那么说明你基本掌握了Q技能的使用技巧。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 12:51:00 +0800 CST  
TIPS:
=W的使用=
很多朋友的思路是用大螺丝的W碰运气耗对面的血,这是很不划算的。因为你很难用W打到一个闲庭信步的智力正常的敌人。这种道理我会反复强调,与大招萨弗拉斯重击的释放原理一样,我下面会讲。
正确的思路是:当线上没有人的时候,你可以用W来帮助你快速压低地方小兵的血线,这样方便你做Q任务。如果线上有地方英雄,停止胡乱使用你的W技能,你要捏在手里。当你与盲目自信的敌人交火后,随着你平A的伤害逐渐碾压对手,他发现情况不对开始撤退,这时候你对自己使用E技能加速冲向他的同时,释放一个预判地方撤退路径的W。大概率这个W是满伤害,这个伤害非常恐怖。脆一点的英雄就会被你接下来的一个平A或者Q击杀,肉的一点的英雄要么回家,要么喝泉水看你做一会儿任务。
即便不完成击杀,也会让对面吃很大的亏,全时间内你可以随意占线做Q任务。
当然,实际过程中,你可能需要2~3次的正确W技能释放,才能将一个比较强势的英雄赶回家。但这就够了。你已经完成了上路的压制,并且获得【顺风】优势。
这将会让你接下来的环节非常舒服。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 12:52:00 +0800 CST  
【对线期】
【近战敌人】(续)
【对线时的演技】
很多朋友由于过早的暴露了自己的意图,会错失取得优势的机会,加上自己天赋的选择很被动,这就导致很多朋友认为大螺丝线上谁也打不过。
但是我们要利用这一点。
尤其是在你进行【快速游戏】这种牛鬼蛇频繁出没、队友动机无法预判的神深不可测的模式时,就是锻炼你大螺丝技巧最好的时候。因为你什么样的敌人都可能遇到。这时候你要用演技和心理博弈取得优势。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 13:22:00 +0800 CST  
Tips:
=先弱后强的演技=
始终记住,做Q任务才是真正的目的。压制和击杀都是帮助你更好更快地完成Q任务。
假设对面是一名强势的英普瑞斯,脾气很爆,戳人很准的那种。
他大概率会在第一次交手时戳到你,然后触发被动,将你打没三分之一血。
很多新手朋友被戳到就怂了。本身血比对面少,就会立马后撤。这是错误的策略。
你要做的是,他A你,你就A他,不要怕,但是不要顶对面兵线去。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 13:27:00 +0800 CST  
然后英普瑞斯的技能打完后不会跟你白白平A,他会后撤回到自己的兵线附近,你在这个时候释放W,大概率会中,但是不会满伤害,因为英普瑞斯不虚。这时候你已经赚了几个平A和W的一些伤害了。
接下来,你需要在Q兵回血的同时尝试用溅射伤害Q到英普瑞斯,很难,但是你要尝试。如果英普瑞斯在猥琐等技能,那么你就Q兵堆,很快你会发现,几轮纠缠之后,你的血量比对面多。但是由于你的生命上限比较低,所以英普瑞斯就算半血也绝对满脑子想着击杀你,他不会退缩,并且坚信你是条只会放W蹭伤害的咸鱼。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 13:27:00 +0800 CST  
双方半血左右会有一场恶战,英普瑞斯一般会戳到你然后开始追着你打,你的血量被连击后一定是比他少,这时候一定不要怂。站着和他A+Q,然后不断平A观察血量,一旦血量反超,立刻向前走A,让英普瑞斯知道你充满自信要追着他打,这时候他因为无法判断你为什么这么凶,而且双方血量都很低,他的爆发已经打完了,他一定选择后撤,这时候你一个W预判它的撤退路径下去,英普瑞斯就残血了。此时如果你经验丰富,甚至可以开E追英普瑞斯。运气好可以完成单杀。正常情况下,英普瑞斯会喝泉水与你再战,但是气焰上已经不是最初的进攻性那么强了。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 13:28:00 +0800 CST  
你便迎来了做任务和制霸上路的好时机。要好好利用,节奏这么快的游戏,专门对线也就几分钟时间。
其他近战英雄要因人而异,都是个别小技巧,比如屠夫给你上W的时候你要跑路,狼人扔瓶子你不要站在兵后面等等,但是整体演技思路和上面的如出一辙。如果使用得当,你真的可以完成多次单杀,这是很多其他上单英雄无法体验的。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 13:28:00 +0800 CST  
【机制乱斗期】
在首个机制出现的时候,你有两种选择:
1.假扮孤儿继续上单做任务
2.参加机制大乱斗
除非前期很崩很崩(队友无限死,你被各种抓,团战基本放弃了),否则正常情况下你大概率要选择参加机制大乱斗。
如果你选择参加机制大乱斗,你有两种选择:
1.肉身作战
2.炕上开花 。
正常情况我们都会选择肉身作战,因为在20级之前,你的炕上技能并不能毁天灭地(20级天赋【英雄难度】加成之后的炕上技能真的可以毁天灭地)。

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 13:55:00 +0800 CST  
【肉身作战】
团战时的大螺丝整体策略与其他斗士不太一样。这里需要额外解释一下。
大螺丝是一个【非常狡猾】的斗士,你不能像德哈卡一样勇猛往前顶,也不能像英普瑞斯一样上去先手开人,你要做的是,等待队友开始交战后用W技能远程支援,然后看准时机,帮助中后排的队友揍对面前排。
你是典型的1+1大于2的英雄。单打独斗能力极差,但是多人作战特别强。你需要站在我方坦克的后方或者侧方,一旦对面没有集火你,你就猛的上去捶一下,然后隐身平A,如果有人打你,立刻撤回来,机会成熟再进去捶,如此往复。我方的坦克是你的好朋友,你一定要跟着它一起搞事情,你的威力无穷,如果你周围没有人,那么你会非常脆弱,切记团战的时候注意自己的位置,一旦过分深入或者被精准集火,你毫无逃离的希望。
TIPS:
1.永远,永远,永远不要在团战前第一个冲上去揍别人。如果你用E跑上去开团,那基本等同于自杀。
2.不要过分追求一个Q打到两个人,团战的时候都是随缘Q,但是如果能做到A+Q,那是更好的。
3.W支援队友,预判即将撤退的敌人。
4.团战时的E技能不要轻易给队友,除非即将完成击杀或者帮助他逃命。
5.如果你的输出位置非常好,那么可以开E进行追击,否则绝对不要用E来随便位移,除非你受到了威胁

楼主 碎片马特  发布于 2020-08-28 14:50:00 +0800 CST  

楼主:碎片马特

字数:9112

发表时间:2020-08-28 16:56:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-30 23:32:56 +0800 CST

评论数:89条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看