个人关于希瓦天赋思路的拙见
首先,希瓦的定位是一名远程刺客。但是远程刺客这个位置的英雄数量居所有分类之首,而且玩法多样。希瓦在阵容里一般扮演持续输出(主输出)的位置,但是因为此英雄混合伤害的特性,也可以做副输出。此外希瓦的清线能力在整个游戏中属于最强的一级,尤其是点了爆裂毒药以后,理论上可以秒杀正常对局里的任何数量的一团小兵。
Q:希瓦可以做专业推进吗?
A:不可以。我们分析下就知道她单独推进能力很差,无论是重做以后还是以前,都是抱团推进才能产生好的效果。但是我们利用她清线快的特点,可以在前期队伍指挥不明确时选择清多线,解放队友去打野。
Q:希瓦可以做专业推进吗?
A:不可以。我们分析下就知道她单独推进能力很差,无论是重做以后还是以前,都是抱团推进才能产生好的效果。但是我们利用她清线快的特点,可以在前期队伍指挥不明确时选择清多线,解放队友去打野。
其次,分析下基础数据
生命:1级 1713 在远刺中属于较多的一档,几乎仅次于古尔丹(1800),卡西娅(1900),泰凯斯(2000)。哦还有墨菲斯托,但是我们好像一般不拿老莫的血量说事…
攻击力:84(1级),攻速1.67
在有女妖诅咒以后,每次普攻伤害105(1级)
不要小看这个伤害,1级就有180左右的秒伤已经是很不错的持续输出能力了。但是也不要高估这个伤害,你还是没法在前期和雷日天刚。
生命:1级 1713 在远刺中属于较多的一档,几乎仅次于古尔丹(1800),卡西娅(1900),泰凯斯(2000)。哦还有墨菲斯托,但是我们好像一般不拿老莫的血量说事…
攻击力:84(1级),攻速1.67
在有女妖诅咒以后,每次普攻伤害105(1级)
不要小看这个伤害,1级就有180左右的秒伤已经是很不错的持续输出能力了。但是也不要高估这个伤害,你还是没法在前期和雷日天刚。
D黑蚀箭:40秒一个持续10秒的特质,可以黑兵黑塔黑野。该用就用,优势的时候可以带队伍无兵线强拆一座堡垒。这也意味着希尔瓦娜斯的优势滚雪球能力相当不错。
D女妖诅咒:叠加完成后相当于上了25%易伤,但是只对你有效。典型的爆发(7e天赋):ewa(触发传染)rr,或者werr。打出群体伤害和沉默
D女妖诅咒:叠加完成后相当于上了25%易伤,但是只对你有效。典型的爆发(7e天赋):ewa(触发传染)rr,或者werr。打出群体伤害和沉默
Q:Q杀人刷新,因此希瓦可以像李敏一样起飞,只不过幅度小的多。
Q自瞄英雄,没有英雄才会瞄准小兵。
Q杀人刷新的另一个意义是让你尽量叠3层特质再打q伤害,因为如果集火干掉了这个目标你的q就又有了,不必贪cd。
Q全部命中也就只有205点伤害(1级),连六分之一维都没有。所以Q更多的意义在于找角度跟集火,毛伤害不可取。除非你1级点q,那你确实需要先充电
Q自瞄英雄,没有英雄才会瞄准小兵。
Q杀人刷新的另一个意义是让你尽量叠3层特质再打q伤害,因为如果集火干掉了这个目标你的q就又有了,不必贪cd。
Q全部命中也就只有205点伤害(1级),连六分之一维都没有。所以Q更多的意义在于找角度跟集火,毛伤害不可取。除非你1级点q,那你确实需要先充电
W:w需要一个伤害触发传染,这个伤害可以是a,也可以是别的,所以有we连招的说法。
w基础伤害低,但是路人局任务相当爆炸。
w是毒伤,但是只跳2.5秒,是整个游戏跳最快的毒伤。因此放心大胆的用就好了,w打的也是实打实的伤害
w基础伤害低,但是路人局任务相当爆炸。
w是毒伤,但是只跳2.5秒,是整个游戏跳最快的毒伤。因此放心大胆的用就好了,w打的也是实打实的伤害
E:
被昏迷定身沉默等都无法放e,或者用e位移。
e的位移幅度超过10码,可以超距离追击或者逃跑,给予希瓦很强的机动性。
e的蓝耗非常高(75),尽量少用。即使是叠任务,在面对一两个目标的时候,也可以尝试用平a上特质。
e释放的女妖不受任何特效影响,而且有“残留”。因此有一个技巧:面对穆拉丁的锤子或者类似的控制(1秒左右),你可以预判控制,释放女妖。在瞬间被控,然后狂按e,你会发现女妖到达极限距离,还没完全消失的时候,你的控制刚刚好结束,然后你就在对面眼皮底下飞了。
被昏迷定身沉默等都无法放e,或者用e位移。
e的位移幅度超过10码,可以超距离追击或者逃跑,给予希瓦很强的机动性。
e的蓝耗非常高(75),尽量少用。即使是叠任务,在面对一两个目标的时候,也可以尝试用平a上特质。
e释放的女妖不受任何特效影响,而且有“残留”。因此有一个技巧:面对穆拉丁的锤子或者类似的控制(1秒左右),你可以预判控制,释放女妖。在瞬间被控,然后狂按e,你会发现女妖到达极限距离,还没完全消失的时候,你的控制刚刚好结束,然后你就在对面眼皮底下飞了。
R:哀恸箭是唯一的选择。待会再单独分析用法。
精神控制中了以后一个1.75秒的控制和强制位移,居然和德哈卡的舔差不多,这就说明这个技能可能有时候用着挺舒服,但是上限也就那样,和别人一个小技能差不多。所以不选。
再对比高坚果、凯瑞甘的二连,卡西娅的女武神…这个技能尤其是和女武神没法比,女武神从对面后排开始拉,精控拉命中的第一个人,弹道还巨慢,对面前排有意挡的话,你就是让个大。
除非恩怨局,你就想干对面
精神控制中了以后一个1.75秒的控制和强制位移,居然和德哈卡的舔差不多,这就说明这个技能可能有时候用着挺舒服,但是上限也就那样,和别人一个小技能差不多。所以不选。
再对比高坚果、凯瑞甘的二连,卡西娅的女武神…这个技能尤其是和女武神没法比,女武神从对面后排开始拉,精控拉命中的第一个人,弹道还巨慢,对面前排有意挡的话,你就是让个大。
除非恩怨局,你就想干对面
然后是天赋
我先分析每层的每个天赋,然后再分析天赋联动
我和一位宗师选手交流时,他提到:这个版本厉害的后排都是能干对面的后排,比如半藏,再比如希瓦。
此外他还提到,天赋联动非常重要,如果你选的天赋之间没有联动,那么肯定是有联动的天赋太弱了
我先分析每层的每个天赋,然后再分析天赋联动
我和一位宗师选手交流时,他提到:这个版本厉害的后排都是能干对面的后排,比如半藏,再比如希瓦。
此外他还提到,天赋联动非常重要,如果你选的天赋之间没有联动,那么肯定是有联动的天赋太弱了
1级
女妖之王的力量:1级最稳定,最强的天赋,25%的攻击速度和法术强度加成意味着你变相压对面3级(确信)。这个技能让希尔瓦娜斯拥有很高的前期强度
暗影侵袭:首先这个任务不是增加伤害,而是增加伤害加成,下面会开一楼专门说明这个机制(希瓦的很多天赋语焉不详,去靶场才能试出来)w天赋也是在鱼塘局最好用的天赋
剧痛难忍:前期强无敌,但是后期比较乏力。在1~7级之间,收益和对前排压制力都全面超过雷诺的底牌有王。这个天赋的收益在13级冰冷无情出来以后达到顶峰,但是越往后就显得越慢,缺乏爆发。
女妖之王的力量:1级最稳定,最强的天赋,25%的攻击速度和法术强度加成意味着你变相压对面3级(确信)。这个技能让希尔瓦娜斯拥有很高的前期强度
暗影侵袭:首先这个任务不是增加伤害,而是增加伤害加成,下面会开一楼专门说明这个机制(希瓦的很多天赋语焉不详,去靶场才能试出来)w天赋也是在鱼塘局最好用的天赋
剧痛难忍:前期强无敌,但是后期比较乏力。在1~7级之间,收益和对前排压制力都全面超过雷诺的底牌有王。这个天赋的收益在13级冰冷无情出来以后达到顶峰,但是越往后就显得越慢,缺乏爆发。
4级天赋
爆裂毒药和占据:放在一起说,路人局的话,还是推荐爆裂毒药。这样你不用赖线,可以给对面制造一定的压力,然后自己游走。占据这个天赋在比赛里用的强,有很多让人直呼看射了的操作,比如面对丝血外堡,直接占据投石车反手拆掉,自己还很安全,强拆内堡d用过了,就开占据顶塔继续拆
雇佣兵女王:如果对你有单开野怪的要求(比如前期开f4)可以点,或者有炮台的图,突突突也可以点。总的来看实用性不如另外两个,因为现在一般希瓦不会带兵单推
爆裂毒药和占据:放在一起说,路人局的话,还是推荐爆裂毒药。这样你不用赖线,可以给对面制造一定的压力,然后自己游走。占据这个天赋在比赛里用的强,有很多让人直呼看射了的操作,比如面对丝血外堡,直接占据投石车反手拆掉,自己还很安全,强拆内堡d用过了,就开占据顶塔继续拆
雇佣兵女王:如果对你有单开野怪的要求(比如前期开f4)可以点,或者有炮台的图,突突突也可以点。总的来看实用性不如另外两个,因为现在一般希瓦不会带兵单推
7级
首先倒刺射击排除 这个天赋1级才加不到200点伤害 a两下就出来了 几乎是让一层天赋 更何况还要条件才能触发
迷失之魂和1级w任务 以及q强化都有联动 个人推荐1q7w而不是1w7w
因为没有攻速加成的话你刷任务并不快 而打群体爆发也是e更强 1q7w可以让你持续大量制造输出 这个点法虽然吃资源略多 但是效果很好
e上特质和所有其他天赋都有联动 典型的就是ew流希瓦嫖任务
但是这里说一下,嫖任务还是要靠普攻,e+w是在你群体爆发时候才会用,或者对面站位十分密集,你一个ew下去可以刷20多层任务(每个w打满了是6层,传染的打满了是5层)
首先倒刺射击排除 这个天赋1级才加不到200点伤害 a两下就出来了 几乎是让一层天赋 更何况还要条件才能触发
迷失之魂和1级w任务 以及q强化都有联动 个人推荐1q7w而不是1w7w
因为没有攻速加成的话你刷任务并不快 而打群体爆发也是e更强 1q7w可以让你持续大量制造输出 这个点法虽然吃资源略多 但是效果很好
e上特质和所有其他天赋都有联动 典型的就是ew流希瓦嫖任务
但是这里说一下,嫖任务还是要靠普攻,e+w是在你群体爆发时候才会用,或者对面站位十分密集,你一个ew下去可以刷20多层任务(每个w打满了是6层,传染的打满了是5层)
13级
13级三个天赋都很强
首先第一个 这个天赋联动主w流 因为你的易伤打的时机是不看队友的 所以你一套法术爆发自然是越高越好
第二个风行者 在对面硬控较少时可取 此外风行者在冲脸阵容比如带嗜血老狗的阵容里效果绝佳
点了风行者 16级一般选不可阻挡 当然对面控制较少的话点吸血也可以
第三个冰冷无情 和平a联动 因此1q7w 或者1级剧痛难忍 都点这个 这个可以极大增加你的普攻dps
另外冰冷无情的“无天赋加成的凋零射击”是从被你a的人身上射出来的 而不是和你得q一样从自己身上射出来的 因此这个天赋的额外q可以打击十几码开外的敌人
具体选择还是以个人理解为准
13级三个天赋都很强
首先第一个 这个天赋联动主w流 因为你的易伤打的时机是不看队友的 所以你一套法术爆发自然是越高越好
第二个风行者 在对面硬控较少时可取 此外风行者在冲脸阵容比如带嗜血老狗的阵容里效果绝佳
点了风行者 16级一般选不可阻挡 当然对面控制较少的话点吸血也可以
第三个冰冷无情 和平a联动 因此1q7w 或者1级剧痛难忍 都点这个 这个可以极大增加你的普攻dps
另外冰冷无情的“无天赋加成的凋零射击”是从被你a的人身上射出来的 而不是和你得q一样从自己身上射出来的 因此这个天赋的额外q可以打击十几码开外的敌人
具体选择还是以个人理解为准
看对面控多少选择生命吸取或者亡灵意志
第一个q加速天赋其实挺超模的,但是希瓦不太缺那点机动性,还是多点血或者来个不可阻挡救命效果比较好
第一个q加速天赋其实挺超模的,但是希瓦不太缺那点机动性,还是多点血或者来个不可阻挡救命效果比较好
20级
大沉默看起来美其实有效范围非常非常小
黑暗女王的麻袋 挺强的 但是10-20级没有沉默箭不知道怎么度过…
q减少cd 首先q五发 每次0.75秒 一共3.75秒 算上射q的1.5秒 可以把你的qcd 稳定变为2.75秒
这个其实是非常强的天赋,极致火力
但是下面有风暴转移,那20级天赋基本就是单选题了,就选闪现
大沉默看起来美其实有效范围非常非常小
黑暗女王的麻袋 挺强的 但是10-20级没有沉默箭不知道怎么度过…
q减少cd 首先q五发 每次0.75秒 一共3.75秒 算上射q的1.5秒 可以把你的qcd 稳定变为2.75秒
这个其实是非常强的天赋,极致火力
但是下面有风暴转移,那20级天赋基本就是单选题了,就选闪现
那我得重新写一下天赋build,首先是目前人气最高的,路人局ew流 半法师
首先这个w任务刚才说了,并不是加伤害,而是加“伤害加成”。比如你做了100层,伤害加成加50%,那么你每一级的成长就会从4%增加到6%。配合13级易伤和女妖诅咒(二者是乘算的),高层数的w可以制造大量伤害。
现在以150层,20级为例说明这套天赋的伤害:只用ew,对单体伤害是114x(1.04^20)x1.25(7级天赋直接增加e伤害25%)x1.25(女妖诅咒)+180x(1.07^20)x1.25(女妖诅咒)x1.25(易伤)=1478点
相比之下狂鼠的轮胎,中心伤害在20级也只有1588点(基础伤害725)
如此高额的aoe让她在路人局成为超级后期杀手。尤其是另一个流行的后排喝水哥被希瓦血克。如果喝水哥落单,或者辅助不在身边,直接e,w,r沉默,e过去qa,不用风行者的情况下,沉默的2.5秒内按a四下计算,一共可以打出3543点伤害而20级祖尔金本身也只有4000点血。希瓦面对祖尔金最大的作用是,沉默祖尔金不让他狗,如果祖尔金狗,那就沉默辅助不让他给奶。
首先这个w任务刚才说了,并不是加伤害,而是加“伤害加成”。比如你做了100层,伤害加成加50%,那么你每一级的成长就会从4%增加到6%。配合13级易伤和女妖诅咒(二者是乘算的),高层数的w可以制造大量伤害。
现在以150层,20级为例说明这套天赋的伤害:只用ew,对单体伤害是114x(1.04^20)x1.25(7级天赋直接增加e伤害25%)x1.25(女妖诅咒)+180x(1.07^20)x1.25(女妖诅咒)x1.25(易伤)=1478点
相比之下狂鼠的轮胎,中心伤害在20级也只有1588点(基础伤害725)
如此高额的aoe让她在路人局成为超级后期杀手。尤其是另一个流行的后排喝水哥被希瓦血克。如果喝水哥落单,或者辅助不在身边,直接e,w,r沉默,e过去qa,不用风行者的情况下,沉默的2.5秒内按a四下计算,一共可以打出3543点伤害而20级祖尔金本身也只有4000点血。希瓦面对祖尔金最大的作用是,沉默祖尔金不让他狗,如果祖尔金狗,那就沉默辅助不让他给奶。
然后是这套 前段时间韩国复活杯上的天赋,也被称为韩式加点
主要利用的是1q7e 13eq之间的连锁反应 整体看起来体感有点像…源氏?
如果路人局用这套的话首先你得骚 其次最好辅助靠谱点跟得上你 因为你没有吸血,所以必须吃资源才有效果
另外这套打前排基本上是打不动的,就是以搞对面后排为第一要务
主要利用的是1q7e 13eq之间的连锁反应 整体看起来体感有点像…源氏?
如果路人局用这套的话首先你得骚 其次最好辅助靠谱点跟得上你 因为你没有吸血,所以必须吃资源才有效果
另外这套打前排基本上是打不动的,就是以搞对面后排为第一要务