风暴英雄全英雄天赋点法

几乎所有的天赋攻略(点名批评随身风暴英雄app)都是一刀切(不包括单个的英雄攻略),给一套天赋,附上几句话,然后就敢叫上分so easy,白银到白金。不知道他们有没有学过自然辩证法,不知道万事万物都是运动着的变化着的吗,天赋的点法是随着双方阵容变化的,但是,每一种阵容都有其最佳天赋,天赋点对了,会比错误的天赋轻松十倍获胜。
顺带一提,随身风暴英雄app里的天赋就是一坨shi
有些人会说,我打个快速或者乱斗随便点些娱乐天赋不行吗,行啊,滚去打人机,不点天赋都行。
不同的英雄有不同的特色,所以有些天赋固定的英雄我会以某某流派来介绍其天赋点法;有些英雄天赋很灵活,我会以几级天赋在什么情况下适合点哪个来介绍;有些英雄某一级天赋特别强力,我会指明,必点。
本系列攻略只是天赋攻略,不是打法攻略,自己打法有问题别说我给的天赋不对。为什么不做打法攻略,因为太难了,82个英雄,就是82X81个单挑打法,而且这是5V5的游戏,打法那不知道有多少(学过概率统计的出来算算)。真的想知道一个英雄的打法,那只能靠多看多练。
本人水平有限,所以各位读者老爷有什么建议欢迎交流(懂交流的意思吧,键盘侠滚蛋),也请各位多多转发扩散(但请注明原作者“风裔飘渺#5653”),交流才能进步,自以为是的人永远是**。
我会按游戏内英雄名称字母顺序介绍所有英雄在所有阵容下的正确天赋点法,天赋以2020.3.12更新,49.4版本为准。(还是那句话,水平有限,欢迎交流)

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-24 22:23:00 +0800 CST  
因为个人原因,只做了一小半36个英雄。以后有机会再做吧,主要是做到一半心寒了,突然觉得five永远只能是five,因为five不会思考。


楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-24 22:26:00 +0800 CST  
给一段实例吧。
7、阿兹莫丹——阿紫
阿紫在乱斗里解禁了,妥妥的乱斗T1,其他地方么就一般了。
想要任务做的快,全靠队友养,因此不打乱斗想玩阿紫推荐组队玩。
先说大招,一般都点罪恶弥天(强化Q),不过乱斗建议点恶魔入侵,毕竟核心不会回盾,尤其是我方没什么蹭塔技能(比如李敏、克罗米)的时候。三线图可以点恶魔入侵拆塔,而且恶魔入侵打团作用其实不小,伤害很高,尤其适合针对李敏、克罗米等需要干净场地才能打伤害的英雄。对方奶妈是群奶(奥利尔、DJ等)时不建议点罪恶弥天(应该说不建议玩阿紫)。
阿紫一级有三种加快任务进度的天赋,因此有三种点法,以一级天赋的名称命名天赋流派。
贪婪流(主E):适合我方T控人能力强,我方控制多,对方没有突脸娃或者我方克制突脸娃,因为限制条件多所以比较少见,名副其实的贪婪(肥宅敢一直E人能不叫贪吗)。打法是7级E小兵然后Q,16级肥宅冲锋别逃命,用于跟控制(注意是跟不是给),上完减速给E,16级甚至13级开始(视队友控制足不足),大招用于打团。
点法:1-2-3-1-2-3-4
暴食流(主Q):最主流的打法,砸球,砸的人越多越好,没啥好解释的,选不了其他两个就选这个。
点法:2-随意-1-2-随意-1-2或3(视20级时任务完成情况决定)
愤怒流(平a流):激进程度跟贪婪流差不多,但比贪婪流适用条件更宽泛。适合双方前排多的场合,适合乱斗(a人真的很爽)。打法就是不断a人就能叠层数,简单易懂。
点法:3-3-2-随意-1-1或3-强化大或3(对方有突脸娃或者控制多则选择肥宅冲锋逃命;20级天赋视任务完成情况决定)

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-24 23:14:00 +0800 CST  
就当顶帖了,隔一段时间发一个英雄

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-24 23:42:00 +0800 CST  
1、阿巴瑟——284(破折号之后的称呼是我用的外号,不是所有人通用的)
284是个娱乐型英雄,各大剪辑里都是堪称台柱子的存在,但是我在这篇文章里不讨论娱乐天赋,所以不会推荐什么主shi流钓鱼执法。
自从49.2版本后,提高了蝗虫对建筑的伤害(虽然之后又削了,这很暴雪),284主流天赋里又多了一种点法,但是我还是不推荐各位点蝗虫流(4-3-3-2-3-4-4),因为只要对面注意了蝗虫(主要是16级的蝗虫大军),那就意味着线也带不动,打团还少(半)个人。
因此我只建议284玩家选择一种天赋(当然了玩284的基本都是打快速娱乐的),装备流。装备流有几种不同的点法,针对的主要是对面而不是队友,可供选择的天赋是1级的加压腺体(W)和强化甲壳(E)、16级的肾上腺激素(E)和猛烈突变(R1)。加压腺体适合对面近战多的情况,配合13级天赋W回血;猛烈突变适合对面控制多(指的都是硬控,如眩晕定身等,不包括减速致盲等)的情况,否则,给adc大佬加移速,能进能退七进七出突突突突,猛的跟疯狗一样。
关于大招,必选复制(R1),奶缺补奶,肉缺补肉,输出缺,那可以下一把了,有284装备还能缺输出。对于有了复制体就不能装备的看法,一个不怕死的存在是很可怕的,远比装备可怕,对于284开大,我的建议和红龙开D一样,能躲就躲,不能躲就秒人,持久战必输。
总结:对面近战多,控制不多:1-1-随意-1-2-2-1
对面近战少,控制不多:3-1-2-1-随意-2-1
对面控制多:3-1-2-1-2-3-1(13级天赋主要为了是被控住的时候回血续一秒,16级天赋主要是为了复制体可以更肉,吃更多控制)

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-24 23:56:00 +0800 CST  
2、阿尔萨斯——2234
跟284不一样,2234会在乱斗里出现,所以有些英雄会有乱斗专用点法,但是2234不是,还是看阵容。
2234有两套天赋,大招与天赋不绑定。
先说大招,辛德苟萨(R2冰龙)适合对面前排多位移少或者乱斗这种场合,当然还包括对面突脸娃莽的一比你想制裁他,以及你觉得队友太菜了,只有冻住五个人才有救的场合。不适合以上场合,或者队伍中只有你一个前排时,选择食尸鬼(亡者大军:md,2234你才是食尸鬼吧),选择什么大招就强化什么大招,20级的强化实在是太香了(我写系列攻略期间更新的49.4版本又强化了20级大,太香了)。
第一套天赋,也就是最常见的控制流天赋,W定身,开E上去粘人,常见的开团手段是冰龙,适合在狭窄地形开团时使用(岳父快乐谷),当然,如之前所说,队伍中只有你一个前排时,选择食尸鬼,大不了开团只开一个人,活着才是真理。点法:1-2-1/3-看情况-1-2-加强大(7级天赋看情况点对面控制多就选3)。
第二套天赋不常见,平a流,也就是主D,我一个朋友叫他活尸剑圣(应该是黑暗之魂的梗)冻住粘人然后a死对面,很爽的一套天赋,适合对面近战多控制少,适合乱斗(平常地图没人一直给你做任务,有任务达人在对面也行),后期2234一刀六七百伤害,跟屠夫似的。打法是冲进人堆里开E跟人对砍,对面近刺来了W冻住开D干他,队友随便补点伤害小脆皮就死了。点法:2-3-2-看情况-3-3-看情况。

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-25 00:46:00 +0800 CST  
36个英雄的天赋点法介绍网盘里都有,贴吧里我隔一段时间更新一个,就当顶帖了。
3、阿拉纳克——高坚果(高建国)
乱斗首选主E,有时候上来第一波任务就做完了,爽的很,有时候快死了电两下对面死完了我血满了,爽的很。打法:劣势等对面小兵来了出去E小兵,优势E门牙或者城门城墙,反正就是做任务,任务层数高了low逼伤害也很高。点法3-2-3-2-看情况-2-看情况。
13级天赋高阶领主之刃适合对面肉多,绝对仇恨所托非人,拉克希尔不建议点,除非你很有信心。
关于大招,任何抱有负责心态的玩家十级大招都应该学反击(R2),20级就看情况了,冲锋、笑到最后甚至low逼领主(迅捷契约)都可以点,熟练的玩家到了20级就应该知道可不可以浪最适合的是什么天赋,不熟练的乖乖点笑到最后,而且必须用于跑路,不得用于开人。
关于一级天赋,没奶就持久能量(绿电,男人要持久),奶大就锐气逼人,E天赋别点。
不是乱斗,我是不建议主E的,在我的理解中,只有菜鸡才会在对线时给你做任务,而打菜鸡不点天赋都能赢。而且主E坚果有我非常不耻的一点,只E人,不WQ,那***打什么pvp,打电脑去啊。
我推荐的天赋有两套,一套平a一套力展(不过都是要点力量的展示的),为什么不推荐主Q,第一任务不好做,第二后期疲软(男人就是要持久)。
所有平a流都是适合对面前排多的,什么叫多,一个穆拉丁就叫多,而三个凯瑞甘不叫,前排多的意思就是你可以肆意地a人。高坚果的平a流有两种点法,关键是16级天赋,如果对面前排脆,那就夺命强攻拿人头,否则就嘲讽打击刷cd。点法:看情况-3-3-2-看情况-看情况-看情况(看情况有点多啊……)。
还有一套天赋是最常见的套路,我只有一个建议,没必要追求中段E,搞不好没E到力展都出不来,坚果的核心是WQ连。点法:看情况-3-3-2-看情况-1-看情况(看情况是真的多,不喜欢字多的可以跳过了,看什么情况都有说明)。

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-25 01:12:00 +0800 CST  
4、阿莱克斯塔萨——红龙
团灭发动机,最强第六人,君不见多少血雨腥风,多少叮铃叮铃(任务完成的声音)发生在那个白圈(绿圈)里,这个英雄我唯一的建议就是别选。
先说大招,生命缚誓者(R1)适合单T,或者对面有高风险突脸娃(例如蛋哥、凯姐)的情况;否则就点净化烈焰(R2,上天),对着一堆混战的前排砸火球就完了,某些情况还能收割人头。对于20级天赋,选了R2的可以强化(先变龙,时间差不多了就上天,而且红龙形态上天降低前摇,差不多0.5秒就上去了);选了R1和选择主E流的,只能选择远古烈焰(D,加强D时间),另外两个天赋都太蠢了。
关于13级天赋,对面的控制容易给到你的时候点巨龙之鳞,对面有高风险突脸娃的时候选安抚(和生命缚誓者构成双保险),单T选生命释放,所有情况都不符合,建议选安抚。
红龙有两套天赋点法,一套主W,一套主E,主W是主流玩法,主E适合双方都是一堆肉,半天打不死人的情况(以及乱斗)。
主W:2-1-2-看情况-看情况-2-看情况
主E:3-2-3-看情况-看情况-3-3

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-25 09:38:00 +0800 CST  
5、阿努巴拉克——小强
最强的副坦,对面一堆法师的时候也是最强主坦(不过不打快速乱斗肯定不会遇到这么沙雕的阵容就是了)。
风暴里最重要的就是移速,天下武功唯快不破(**这好像说的是攻速),因此所有带有移速加成的天赋我都强烈建议点,主T除外,主T不需要移速,需要的是肉度和开人保人能力。小强需要移速的原因,是因为他遇对面上ad(物理伤害)的时候会显的很脆,所以他只能是副坦,不需要抗伤害,开完人,给到了E和Q就可以退场了,别想着什么卡位什么多平a几下,没那个身板。
甲虫的E技能,距离越长越中不了人,最佳E人范围是3码左右,因此4级加长E距离屁用没有,别点。
还有些人玩甲虫主D的,真的是神仙,甲虫的D的作用只有一个,就是抗塔。
1级天赋,没奶、奶少、乱斗,点吃球;对面法伤多(两个及以上)点W,两者皆可的情况优先吃球。
4级天赋必选W加移速,逃命、追杀皆可。
7级天赋对面法伤密度大(比如塔萨达的W)就点W,否则点E。(建议有能力的都点W)
10级大招一般都选虫群风暴,尤其推荐在对面兵线里使用;选择虫茧的场合,首先对面不能有密集伤害(比如塔萨达的平a和w),其次对面必须有高威胁单位并且队友无法解决(比如对面有伊利丹,我方一堆ad大爷、源氏拔刀队友拔腿、古加尔)。
13级必选W剧毒螯刺,顺带一提,灼烧伤害属实弟弟,没有一个英雄应该选。
16级必点地震中心加强E控制范围
20级单T(只有甲虫)点刚毅护盾,否则选择时光回溯。(当然多T选刚毅护盾也可以,我就喜欢无脑刚毅)

总结:看情况-2-看情况-看情况-2-1-看情况

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-25 09:44:00 +0800 CST  
6、阿塔尼斯——大主教(星际我也玩,大主教真男人!)
大主教有两种玩法,一种杂技团团长,一种锁血真男人。(md还有人不想当真男人的?)
杂技流是指通过QE或者反向QE(必须快速施法并且大量练习)二连,使对面某个幸运观众与你互换位置并遭到双方队友爱的毒打的玩法;锁血流是通过7级核心天赋加攻速,不断刷新护盾(D)的玩法,由于到了25%以下血量对面爆发伤害不高的话(3秒内打不掉0.5维血量,10级大概1000血,20级大概1600)大主教的血量是不会少的,因此得名。
顺带一提,反向QE二连是非常强大的操作,可以在贴脸肉搏的情况(3码以内)下将敌人换到己方半场,并且不会把自己换进敌营(别换个爸爸回来,跟主教贴脸的很多是爸爸)。
先说大招,基本都点压制脉冲,毕竟什么阵容没有ADC呢,点什么大招20级就强化,毕竟激光五杀是每个大主教的梦想。(如果有**一直嘲讽,20级就点冲锋距离干他)
1级天赋,基本都点打野天赋(业余对手),老练的射手太难做了,耗时太长,不如前期多打点野攒优势;反应招架不需要点,基本没什么铁头ADC盯着大主教打,有这功夫打脆皮不好吗。只有一种情况是需要点反应招架的,那就是对面有强力ADC,而你选择了杂技流(所以说玩什么杂耍)。
4级天赋,杂技流必点灵能协同(E),锁血流必点护盾喷涌(D,绿盾)
7级天赋,杂技流必点E减速,锁血流必点E加攻速。(太阳能利刃什么沙dio天赋,换不到人玩什么大主教)
13级天赋一般都选三连击(W),除非对面三个法爷,点相位壁垒(D,法甲)
16级天赋看的情况比较多,对面有血牛,就选泰坦杀手(W),根据之前的经验,自身比较安全就选平a减速,否则选意志之力(D)。但是如果自己是单T,那就建议选意志之力。泰坦杀手天赋基本是顺风局才会选,大多数情况是选平a减速(加30%攻速,太香了)。

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-25 12:32:00 +0800 CST  
之前发过阿兹莫丹的了,不过我有强迫症,再发一次。提醒各位,网盘里有我写好的全部36个英雄,没必要等着贴吧里更新。还有,欢迎扩散。
7、阿兹莫丹——阿紫
阿紫在乱斗里解禁了,妥妥的乱斗T1,其他地方么就一般了。
想要任务做的快,全靠队友养,因此不打乱斗想玩阿紫推荐组队玩。
先说大招,一般都点罪恶弥天(强化Q),不过乱斗建议点恶魔入侵,毕竟核心不会回盾,尤其是我方没什么蹭塔技能(比如李敏、克罗米)的时候。三线图可以点恶魔入侵拆塔,而且恶魔入侵打团作用其实不小,伤害很高,尤其适合针对李敏、克罗米等需要干净场地才能打伤害的英雄。对方奶妈是群奶(奥利尔、DJ等)时不建议点罪恶弥天(应该说不建议玩阿紫)。
阿紫一级有三种加快任务进度的天赋,因此有三种点法,以一级天赋的名称命名天赋流派。
贪婪流(主E):适合我方T控人能力强,我方控制多,对方没有突脸娃或者我方克制突脸娃,因为限制条件多所以比较少见,名副其实的贪婪(肥宅敢一直E人能不叫贪吗)。打法是7级E小兵然后Q,16级肥宅冲锋别逃命,用于跟控制(注意是跟不是给),上完减速给E,16级甚至13级开始(视队友控制足不足),大招用于打团。
点法:1-2-3-1-2-3-4
暴食流(主Q):最主流的打法,砸球,砸的人越多越好,没啥好解释的,选不了其他两个就选这个。
点法:2-随意-1-2-随意-1-2或3(视20级时任务完成情况决定)
愤怒流(平a流):激进程度跟贪婪流差不多,但比贪婪流适用条件更宽泛。适合双方前排多的场合,适合乱斗(a人真的很爽)。打法就是不断a人就能叠层数,简单易懂。
点法:3-3-2-随意-1-1或3-强化大或3(对方有突脸娃或者控制多则选择肥宅冲锋逃命;20级天赋视任务完成情况决定)

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-25 12:33:00 +0800 CST  
8、安度因(就叫安度因呗,还能叫儿砸不成)
相信我,学医救不了中国人,玩安度因a人就对了。
关于安度因的大招,我的建议是除非对面有老牛、希瓦、火法之类的群体控制、群体延迟伤害,否则不管对面控制多不多都学无敌罩子,毕竟保护只需要0.1秒,不需要3秒(男)。
49.4版本的更新,20级强化R1盟友带无敌,但是盟友无敌有屁用啊,要安度因本身无敌才牛b。
保护可以被打断,保护+不可阻挡约等于无敌,也就是高坚果的R2,无敌还会取消持续伤害效果,比如小鹿的毒素,火法的w,意思就是小鹿血克高坚果,无敌只受克罗米的时停效果,虽说只能拖时间,克罗米:让你知道什么叫第一优先级。
平a流天赋没什么好说的,适用于对面前排多、控制少、开人能力差的情况,以及乱斗。
点法:2-3-1-1-3-随意-3
玩不了平a流或者自身走位能力不强的,那么反正上面那几个天赋别点就行了,剩下的天赋其实强度差不多,而且没什么主某个技能的说法(欢迎大佬交流)。
给一套我常用的普通天赋:1-1-1-1-3-4-4。
解释一下为什么13级不选虔诚之速(w加移速),因为你w的时候走位的目的是给所有队友奶,而不是躲技能,所以不需要移速。选择造成伤害加移速不用担心打不到人,w总能刷到人,就算刷不到,w还自带两次超远距离平a。

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-25 13:32:00 +0800 CST  
9、安娜(就叫安娜呗,还能叫妈妈不成)
其实所有的奶妈天赋都比较明确,安娜现在三套天赋,大招针对的情况也很清晰。
一套主W,适合双方前排多,而且你懒的动;一套平a流,适合对方前排多、控制少、没突脸;一套主E,适合对面前排多、有突脸娃。纳米激素适合我方有强力ap,比如冰法火法,比如狂鼠(真实强化快送)
13级天赋对号入座,16级建议主动装填救急。
值得一提的是,安娜的W是个神技,尤其是对面有红龙、武僧(圣灵掌)、雷加尔(先祖治疗)、屠夫、瓦王、桑亚、玛尔加尼斯(换血)、琪拉、塔萨达(4级回血盾+突脸adc)等全靠大额回血混饭吃的英雄。

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-25 17:28:00 +0800 CST  
安娜比较少,再来一个吧

10、奥菲娅(就叫奥菲娅呗,还能叫 “我老婆” 不成)
奥菲娅的天赋比较固定,有三种,一种主Q,适合对面一堆憨憨(点名批评死亡之翼),一种华尔兹,适用性广,一种主E,适合对面多后排。
大招一般都点永恒盛宴(R1),毕竟巨颚碎压(R2)打不到人(除了屠夫)。
主Q,反正就是QQQ,追杀打团都在行(提醒各位,遇到主Q的,逃命时一定要S型走位,或者V型),Q歪了就撤回来(20级可以浪一浪,歪两次的可以别玩这个英雄了),除非追杀,否则最好别往前突进,也别往回突进,往两侧突进(再提醒各位,Q的过程中就可以点右键,否则就跟个僵尸一样僵硬,我们大小姐是跳华尔兹的,不是机械舞)。
点法:1-1-2-1-1-1-4
顺带一提,20的终焉狂想曲里的重置该技能cd指的是Q技能,不是终焉狂想曲,别想桃子。

跳舞流,Q向前突进,W回撤,宛如战场里的蝴蝶翩跹,我最喜欢的点法。1级看情况,队友控制多就点先祖之力(D),否则就足尖芭蕾(Q)。4级7级都点W。13级,对面有法爷就点法甲(Q),前排多就点D。16级,对面肉盾多就点百分比Q,脆皮多就点D,优先选择苦痛之枷(Q)。20级点D(叠满超猛,尤其适合乱斗)。
主E,前期E打消耗,后期配合潜伏恐魔打爆发,QW建议只在队友控到人的时候放。
点法:2-3-3-1-1或2-3-随意(13级天赋看对面有没有法爷)

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-25 17:41:00 +0800 CST  
11、奥莉尔
奥莉尔是我非常喜欢的奶,因为够暴力,奥莉尔没有固定的流派,全看阵容,所以按照等级挨个介绍。
1级天赋,一般都选择加快Q(迅捷扫击),乱斗可以选Q任务(明澈之势)或者毒奶(灼热之光,双方前排都很多的情况)
4级天赋,一般选择E任务(连续进攻),6层而已,很容易做完的嘛,加长击退距离,伤害又高,晕住了能量一下子就满了。
7级天赋,对面前排多,你可以安心平a人,或者乱斗,就选充能腰带,否则就选共鸣连接。玩奥利尔一定要注意队友的状态,比如墨菲斯托要上了,赶紧把光环丢给他;祖尔金快挂了要开塔子丁苟了,赶紧把光环丢给他;T被围了要挨打了,你点的正好是共鸣连接,赶紧把光环丢给他。
10级大招,水晶棺材,听名字就知道是个怎么样的技能,何况最近强化了圣洁新生。
13级天赋,对面ADC强力就致盲Q(炫目闪光),选的Q任务就汇聚之力,其他情况就串糖葫芦(穿刺猛击,友情提醒,不要强求E到很多人,该用就用)。
16级天赋,法爷会玩就加法强,ADC会玩就加攻速。
20级天赋,希望之盾,没什么好说的,必点。

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-25 20:29:00 +0800 CST  
12、半藏
最强也是最弱的英雄,跟玛维一样上下限差距巨大的英雄,半藏只有两套天赋,一套主Q,适合对面前排少,一套平a适合前排多。一级天赋别点W,没有前途的,只有一种情况才会点,就是对面有284,而且一堆远程。水平正常的玩家都知道跟半藏打要避免进小地形和靠墙,5根箭头7根箭头没什么区别。
关于大招,都应该学绝,学龙无非就是队友有控制或者打团地形狭窄(比如岳父欢乐谷和乱斗),但是这种情况下学个绝不也一样。顺带一提,龙和死亡之翼的R有什么区别,正常人看到你开这个大了还嗷嗷叫的跟你打?早溜了,空大,**。封路?绝也可以留人。
20级天赋基本都是强化绝,用处很多,赶路、加伤害、逃命,但是某些情况是可以点正中靶心(E)的,比如对面有萨尔、伊利丹、凯瑞甘等脆皮怕控突脸娃(还有愚蠢的欧豆豆)。
主Q流,没什么好说的,Q的准就行,W捏手上等对面走位失误。(小技巧,W可以不撞墙而是直接射人,用于补刀,不会被小兵挡住)
点法:1-1-1-2-1-1-看情况
平a流:现在平a流好像多起来了,可能是我不知道的地方有人安利了一波。平a流是半藏伤害最高的天赋点法,关键是很爽。核心天赋救赎,4级天赋方便在线上做任务,16级巨人杀手点出来后是质变,从原来的高伤害小苍蝇(不敢近身)变成了突脸核弹(我,半藏,屠龙专业户,理论上4秒干掉死亡之翼70%以上的血,怕不怕)。
点法:3-3-2-2-2-3-看情况
给个数据吧,以20级为准,死亡之翼不点保护,起手w,平a三下,再一个w,不用e和大招,差不多耗时四秒,20级死亡之翼的血量是6250,还有四层甲,那么伤害就是193X5X0.6+6250X10%+(434X0.7+6250X2%)X3+193X5X0.7+6250X10%=4416,70.6%。
当然实际上不会有什么**w全吃,不过一般d跳脸过去4秒打个40%的血还是很轻松的(要挑地形跳脸,不然是送),配合绝控制、收人头。

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-26 00:01:00 +0800 CST  
13、奔波儿灞——小鱼人
娱乐英雄,但是在真正的大佬手中也是很强力的英雄,可近刺可副T,仅推荐高玩使用,因此不提供天赋建议。

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-26 10:50:00 +0800 CST  
14、布雷泽——火蝠
火蝠是非常强力的主T,核心在于E晕人以及W减速,并且还有强大的减伤能力(减伤指的是让对面英雄伤害降低)。
1级天赋基本都点D任务(新嗜好),毕竟是个正常阵容都有控制;如果对面伤害不够,或者真的没什么控制,可以点神经强化剂(减cd,小激素,我被强化了,快送)。
4级天赋必点D减伤(溶解),点燃减速没用(黏性燃油),你不点燃不就完了,不差那么点回血和伤害。
7级天赋,如果对面脆皮多就点交叉火力(Q),对着脆皮射;前排多就选现杀现烤(W任务),均可,优先交叉火力。
10级大招,除非对面有炎爆、噬魂等延迟性高威胁技能,否则都应该选择增压爆燃(有炎爆我也不选地堡,学医救不了中国人),20级强化后随随便便就能开到五个人。
13级天赋,很简单,对面法爷会玩就选火焰压制(Q),对面ADC会玩就选纳米机器人涂层(W),md我都不知道为什么火蝠这层天赋会那么强力,直接废了对面的核心输出(听说还有人学燃油泄露?居然有主T学逃命天赋)。
16级天赋,必学隔热防护(E),没有例外,除非你菜到撞不到人,那我建议你别玩主T,玩混子英雄吧。
20级天赋,强化大,很明确。

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-26 10:51:00 +0800 CST  
15、查莉娅(毛妹)
快速里面把查莉娅分类到支援型里了,所以选了他就会遇到什么284、麦迪文之类的,也就是说玩快速的起手胜率就是四六开。
查莉娅一共三种流派,掷弹兵(主Q),适合对面一堆远程,近战稀少;主E流,适合队友一堆脆皮,对面有高威胁收割单位,比如源氏、凯姐;暴力近战流(可以叫平a流),上述情况不存在,那就选它,平a才是这游戏中最爽的(所有能点平a流的英雄我都喜欢)。
关于大招,吸(阿贡,重力喷涌,R1)和滚开(喷涌区域,R2),只有极个别情况会选滚开,小地形,对面一堆位移技能(10级吸没有沉默,也不是定身,有位移技能的可以出去),就算这样我也建议点吸,20级沉默吸不香吗。
关于13级天赋,不同情况选择不同的天赋。单T,选择短暂痛苦(主动);对面控制多,威胁高,选择不可阻挡的对手(起名奇才);对面法爷多,你是平a流,点法甲(法术屏障)。不建议点耐力训练,查莉娅不应该用生命来吃伤害,应该用盾,所以以上情况都不符合,优先选择短暂痛苦。
主Q流点法:1-2或3-1-1-看情况-1-3(4级天赋视对面有无高威胁单位决定,有就选3)
主E流点法:2-2-4-1-看情况-1-1或4(队友给力就1沉默吸,否则就选4不屈卫士)
平a流点法:3-1-3-1-4-3-1(虽说是平a流,但是还是要边a边砸Q的)

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-26 12:34:00 +0800 CST  
16、陈——熊猫人(为什么外号比本明长?)
熊猫人加强啦,现在是熊猫人赢一天!
先说大招,必选小熊猫(风火雷电,R2,众所周知风火雷电四元素指的是三个熊猫人),滚筒是个什么沙雕天赋,滚筒能做的开人、逃命风火雷电都能做,而且你选了风火雷电,就有五管血,五管血哎(开E上去挨打,变小熊猫,变回来还是满血,五管血)。
熊猫人一般有三套天赋,一套主W切脆皮打伤害,一套主Q还是切脆皮但是偏向控制,一套叠盾挨打。挨打流建议仅在对面很肉的情况下点(砍人不好吗,为什么要挨打)。
关于7级天赋,对面ADC强力就选醉拳大师(主动),否则都选玄牛之赐(E,黑色牛的礼物?是牛奶吗?)。
主W点法:1-2-看情况-2-3-2-2
主Q点法:2-1-看情况-2-1-1-2
挨打(肉盾)点法:3-3-1-2-4-2-看情况(挨打也不是站在原地喝酒啊,那叫等死,20级天赋看情况点,单T建议豪能酒,对面控制多建议活血酒,没有以上情况,恭喜你可以快乐地强化大了)

楼主 风裔漂渺  发布于 2020-03-26 13:45:00 +0800 CST  

楼主:风裔漂渺

字数:32065

发表时间:2020-03-25 06:23:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-30 08:47:42 +0800 CST

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