2.0风暴攻略~~【阵容搭配,天梯选人】
陈,大招选择上,滚筒都是首选,除非你在团队中定位是近刺主输出。这里需要指出,学三分身大招的使用时间,绝对不能进场之后再分身,一般你不是开不出来就是开完以后根本没有作用,分身结束后被围观。
三分身的使用时机是主肉上前后,再马上开出分身集火或者单对付对面主要输出,然后在分身结束后通过Q酒火二连收割。
三分身的使用时机是主肉上前后,再马上开出分身集火或者单对付对面主要输出,然后在分身结束后通过Q酒火二连收割。
李奥,如果作为单肉是必须坟墓的,唯一控制,框一个一换一就攒,框死两个就稳,当然如果对面是冲脸阵容,sorry,选你妈的单肉骷髅王。
作为副肉,两个大招都可以选,看对面的肉盾和输出有没有位移,都没有就把控制让给主肉做吧,你的黑王可以中两个以上就不亏。
当然,副肉时框的作用还是有的,不过框了打不死就惨了,所以在对面足够奶量时,副肉还是黑王好。
作为副肉,两个大招都可以选,看对面的肉盾和输出有没有位移,都没有就把控制让给主肉做吧,你的黑王可以中两个以上就不亏。
当然,副肉时框的作用还是有的,不过框了打不死就惨了,所以在对面足够奶量时,副肉还是黑王好。
李奥,最怕是对面直接越过你杀后排,所以对面阵容很重要,自己这边反而没什么影响,不要因为觉得骷髅王克制对面某一个英雄就上,必须是对面冲不起脸时,骷髅王才有一席之地。
还有李奥打团往往是一波之间,在己方或对方要打POKE消耗时,一是别选骷髅王,一是马上开团停止消耗,半血的骷髅王会秒躺,然后会互骂,你怎么死了XX,你怎么不上XX
还有李奥打团往往是一波之间,在己方或对方要打POKE消耗时,一是别选骷髅王,一是马上开团停止消耗,半血的骷髅王会秒躺,然后会互骂,你怎么死了XX,你怎么不上XX
阿尔萨斯,前期奇弱无比,不要试图打团,能gank一下已经不错了,在没有天赋加成的时候,王子就是团战经验包。10级前唯一优势是和近战单对单优势巨大,其实多少级都是。。。
阿尔萨斯单肉的话,必须是对面没有不打断就因为强力的技能,如果有,王子必定不能单肉,只可以定身的的控制缺点很大。在能单肉时,大招选择见仁见智,需要现在前面顶的就肯定食尸鬼,双方在固定地点开团,都在互相消耗的话,冰龙绝对可以上。
阿尔萨斯单肉的话,必须是对面没有不打断就因为强力的技能,如果有,王子必定不能单肉,只可以定身的的控制缺点很大。在能单肉时,大招选择见仁见智,需要现在前面顶的就肯定食尸鬼,双方在固定地点开团,都在互相消耗的话,冰龙绝对可以上。
阿尔萨斯,大招方面,现版本,食尸鬼更通用,因为单体伤害和单体控制现在更强了,食尸鬼可以让王子持续输出能力更强,不过要懂控蓝,无论单肉还是近刺。
冰龙大招方面,要看你们团队是不是要打一波,冰龙只适合一波按死,而且王子冰龙后只能切对面肉和近刺,所以更需要爆发阵容搭配。无论单肉或近刺,冰龙都是团战号角,不能在没有明确团战位置的地图选冰龙,大中的概率太低,而且在敌人位置明显后,冰龙必须先手放出,再跟上输出,或者在主肉上时同步放出。
冰龙大招方面,要看你们团队是不是要打一波,冰龙只适合一波按死,而且王子冰龙后只能切对面肉和近刺,所以更需要爆发阵容搭配。无论单肉或近刺,冰龙都是团战号角,不能在没有明确团战位置的地图选冰龙,大中的概率太低,而且在敌人位置明显后,冰龙必须先手放出,再跟上输出,或者在主肉上时同步放出。
雷克萨,技巧性太强,在蛛后墓,禁区,天空殿,这三个地图可以有好表演,因为地图机制固定且中立野区小,大大减少了野区开团雷克萨站位失误和被开先手的机会。
至于雷克萨的具体操作玩多了自然会。
至于雷克萨的具体操作玩多了自然会。
雷克萨,大招方面,米莎适合配合团队冲脸,只要米莎需要承受的伤害不多,都可以选择强化米莎。
关门放猪,就在团队打POKE消耗阵容时选择。
关门放猪,就在团队打POKE消耗阵容时选择。
阿塔尼斯,最重要的是定位,而不是输出,这个定位是团战定位,无论你作为主肉还是近刺位,都必须以生存为优先,作为主肉除非对面没有开团能力,否则都是选致盲大招更好。
而主教作为近刺时要保证自己后手进场,在生存条件允许时可以主输出天赋,不过进场还是要等对面控制先交或者交不到你。
而主教作为近刺时要保证自己后手进场,在生存条件允许时可以主输出天赋,不过进场还是要等对面控制先交或者交不到你。
阿塔尼斯,克制平A且也是怕被克制了自己的平A,核心技能菱镜要熟用。
两个大招都是克制平A,一个限制走位,一个限制输出,看团队的打团方式决定选择,一般冲脸选择光束,打反手选择致盲。
两个大招都是克制平A,一个限制走位,一个限制输出,看团队的打团方式决定选择,一般冲脸选择光束,打反手选择致盲。
瓦里安,唯一弱点是只有一波,必须等待队友的配合(狂暴战虽然持续输出能力是高,但是受限制条件太多,很容易被AOE误杀)。
所以瓦王的团队必须懂得集火,在知道瓦王大招用过后必须懂得保护后撤,等待瓦王再有大招。不管嘲讽还是武器,都适用,不断拉扯才有机会。瓦王特别克制短腿,只要E中之后没有马上位移逃走的能力,基本不是被打死就是打残。
要注意一点是,瓦王绝对不能单肉,或者单肉可以,但是必须是10级前不能打团的地图,瓦王10级前比阿尔萨斯还弱(联盟短腿王之),所以瓦王需要配合10级前有控或者有拆火能力的前排,用来在瓦王未成形前保护他的队友。
所以瓦王的团队必须懂得集火,在知道瓦王大招用过后必须懂得保护后撤,等待瓦王再有大招。不管嘲讽还是武器,都适用,不断拉扯才有机会。瓦王特别克制短腿,只要E中之后没有马上位移逃走的能力,基本不是被打死就是打残。
要注意一点是,瓦王绝对不能单肉,或者单肉可以,但是必须是10级前不能打团的地图,瓦王10级前比阿尔萨斯还弱(联盟短腿王之),所以瓦王需要配合10级前有控或者有拆火能力的前排,用来在瓦王未成形前保护他的队友。
瓦里安,大招方面,嘲讽的确比较适合单排和现版本,实用易用。需要注意的是往往一场团战只有一次嘲讽,不要随便找个最近的就用上,要考虑队友是否能集火到是否能秒杀,不能就用盾墙等待队友消耗,在斩杀线用出嘲讽。
武器战,比嘲讽的斩杀要求更高,更需要团队合作,和嘲讽不同的是,在能集火的情况下,一般是先大招再E减速,当然最好是等主肉控住再接大确保最稳妥的秒杀,而且注意一点,学武器战,必须学盾墙,没有盾墙的保护,武器战比任何近刺都脆,极容易死于无名AOE。
狂暴战,重点两个,一是盾墙和战神的选择,在队伍中主肉和输出都有很强吸引火力的时候,或者敌人AOE伤害很低时,可以选择战神狂暴,否则大多数情况都是盾墙狂暴;二是进去战场的时机,无论你盾墙还战神,狂暴战都必须等对方AOE或控制交了之后,再第二时间进场,一般情况是骑马过去A肉走位,等待时机,转火E后排或集火目标。
武器战,比嘲讽的斩杀要求更高,更需要团队合作,和嘲讽不同的是,在能集火的情况下,一般是先大招再E减速,当然最好是等主肉控住再接大确保最稳妥的秒杀,而且注意一点,学武器战,必须学盾墙,没有盾墙的保护,武器战比任何近刺都脆,极容易死于无名AOE。
狂暴战,重点两个,一是盾墙和战神的选择,在队伍中主肉和输出都有很强吸引火力的时候,或者敌人AOE伤害很低时,可以选择战神狂暴,否则大多数情况都是盾墙狂暴;二是进去战场的时机,无论你盾墙还战神,狂暴战都必须等对方AOE或控制交了之后,再第二时间进场,一般情况是骑马过去A肉走位,等待时机,转火E后排或集火目标。
第二批分析的是输出,
一楼可以选的输出,萨尔(大酋长是全能的,会玩的想选就选),,凯瑞甘(虽然在炼狱圣坛才是最强势,不过凯姐的确可以在所有阵容开先手),,泽拉图(由于禁锢的存在,使得泽叔始终适用,不过操作要求太高),,凯尔萨斯(某些地图强势),,弗斯塔德(有Z的狮鹫始终可以首发),,古尔丹(恐惧和W,注定生命法师的适应性),,吉安娜(冰法的适应性也是全面的)
综上,不能一手拿的输出,近刺居多,平A英雄居多,因为近刺和平A英雄都容易被针对。
一楼可以选的输出,萨尔(大酋长是全能的,会玩的想选就选),,凯瑞甘(虽然在炼狱圣坛才是最强势,不过凯姐的确可以在所有阵容开先手),,泽拉图(由于禁锢的存在,使得泽叔始终适用,不过操作要求太高),,凯尔萨斯(某些地图强势),,弗斯塔德(有Z的狮鹫始终可以首发),,古尔丹(恐惧和W,注定生命法师的适应性),,吉安娜(冰法的适应性也是全面的)
综上,不能一手拿的输出,近刺居多,平A英雄居多,因为近刺和平A英雄都容易被针对。
所以,在一楼,你有不熟悉肉时,擅长输出就可以先拿某些输出,不过要按不同地图选择,大地图团战位置固定可选(萨尔,弗斯塔德),小地图团战位置固定可选(凯瑞甘,凯尔萨斯,古尔丹),没有固定团战位置的都可选(泽拉图),另类地图(gank图)可多选(吉安娜,凯瑞甘,凯尔萨斯)
新手建议,按地图,选你其中会玩的那个
新手建议,按地图,选你其中会玩的那个
三四楼可以拿来针对对面的,输出的话,
瓦莉拉,萨穆罗(针对对面没有反隐和短腿后排),,阿拉纳克(在一些长期固定需要单对单带线的地图,领主可以很好单挑),,格雷曼恩(在gank图,针对对面脆皮多),,祖尔金,泰凯斯,雷诺,维拉,露娜拉等(平A英雄都要等对面阵容初步定型再拿出来),,克罗米,李敏,诺娃(都可以作为杀着针对对面保人能力差的阵容)
瓦莉拉,萨穆罗(针对对面没有反隐和短腿后排),,阿拉纳克(在一些长期固定需要单对单带线的地图,领主可以很好单挑),,格雷曼恩(在gank图,针对对面脆皮多),,祖尔金,泰凯斯,雷诺,维拉,露娜拉等(平A英雄都要等对面阵容初步定型再拿出来),,克罗米,李敏,诺娃(都可以作为杀着针对对面保人能力差的阵容)
五楼拿杀着的英雄,输出的话,其实都可以留一手输出在最后拿,可以走出对面针对和克制阵容
屠夫(最后拿不会被针对,可以在对面没有净化时拿出),,猎空(在对面没有指向性晕时,大多腿短时拿出),,伊利丹(在对面平A输出较多和指向性控制少时拿出),,卡西亚(针对平A和没有指向性晕)
所以,近刺基本都可以最后一手拿,不被针对,容易克制对面
屠夫(最后拿不会被针对,可以在对面没有净化时拿出),,猎空(在对面没有指向性晕时,大多腿短时拿出),,伊利丹(在对面平A输出较多和指向性控制少时拿出),,卡西亚(针对平A和没有指向性晕)
所以,近刺基本都可以最后一手拿,不被针对,容易克制对面
楼主:qq601170565
字数:32471字
发表时间:2017-04-05 19:57:00 +0800 CST
更新时间:2019-02-07 15:27:00 +0800 CST
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