玩转法职业,你必须知道的知识。



一楼自古不说事,容本帅酝酿会。

楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 16:20:00 +0800 CST  
其实这个帖子,我想了又想,法职业有什么好写的呢?
不然,法职业很多地方,大家都会走入一个误区。
看别人整破防,自己也整了,整了破防,整了忽视抗性,然后还要追求法必。
最近又出什么闪避,有些人还想整准确,但是实际作用对你的影响会怎么样?
虽然法职业面板影响比起力职业相对小了很多,但是面板偏低太多,就算有了上面这些属性,输出也不能扩大到最大化。

楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 16:25:00 +0800 CST  
法职业一直让人很头疼的东西,比起力打手来说。
力职业不需要忽视抗性,法打手则需要,力打手连击必杀完全可以从武器或者共鸣,一条属性加上封印,或者高改共鸣就足够用。而法职业就不同,共鸣和封印追求,会减少了很多面板,究竟划算吗?
在首饰上,没有特别完美的首饰,高忽视,高相性,高灵的首饰,往往不是一般人可以追求的到的。
本帖主要来说法职业的属性选择问题。
写到这里,我把法职业分为三个种类。
改6或者改6以下的法职业分为一类。
改7分为一类。
改8分为一类。
法和力不同,力职业如果改7,装备全部强满的情况下,首饰硬件好一些。面板和输出,完全不亚于改8,但是法打手,即便你做到首饰硬件好,装备全部强满,共鸣法术必杀,以及忽视,至少是硬伤。难以弥补。

楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 16:32:00 +0800 CST  
大家总所周知,影响法职业的输出,无外乎忽视抗性,强法术,法术必杀,破防,职业分化,而最后,影响法术输出的才是面板。。。看好,我把面板法伤,排在了最后。
力法职业究竟平衡不平衡?抱怨法职业比力职业垃圾的人,我想不占少数吧。事实是不是这样呢?我的回答肯定是否定的。
当初GM在设定上职业平衡,就是用心良苦的。最初,力是没有力破的。没有翻天印,也没有斗子的。金系的刀,还不增加法伤的。还没有百级职业分化,等。。。
那时候,法职业一直比力职业牛逼的。后来,出了力破,和斗子。而法虽然出了翻天印,但是在当时法宝刚出的时候,力职业确实比法职业牛逼。相继后来出了法术必杀,法宝转世,转世的翻天印5+5。然后包括去年出的镶嵌技能,导致了法职业至今和力职业慢慢平衡。
最大化的加强法是去年年末出的悟道属性,法和力职业伤害加的是相同的。
这点是相当恐怖的。
一个17W物伤的打手提升2W伤害,是19W
而一个8.5W法伤的打手提升2W伤害,则是10.5W
虽然加的相同,但是后者明显比前者加强了。
悟道是个坑,撇开悟道不谈,就算是新法宝,出的混沌钟,且不说好用不好用。
在法打手单挑或者选择性上,又加强了一个档次。

楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 16:36:00 +0800 CST  
说到这里,肯定很多人说,自己玩个法的,打不过人家力的。
单挑上,除非是碾压性的战斗,不然法的很难和力的抗衡,我是说两个人装备和宝宝差不多的情况下。如果你要说165的法的,去杀69的力的。。。那么你当我没说就好了。
法职业从定位开始,就一直是队伍作战型的。说了这么多好像都是废话。 法职业牛逼主要体现在,在输出宝宝上,永远比力牛逼。法的输出没有死角。力破输出就不能保证。
往往一个嘲讽技能,就让力职业再高伤害而无用武之地,力魄目标因为是十字架模式,法输出则是速度快慢模式,即便嘲讽,仍然不影响其他4个目标的输出。


并不是法职业不牛逼。是太烧钱。同样花钱的情况下。力职业伤害不是很高,有个斗子。伤害输出感觉就很爆表。
而法职业,你想要牛逼,不仅花钱多,忽视抗性,法术必杀。都要有。但是法职业以后在队伍的重要性会越来越高。

楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 16:47:00 +0800 CST  
这里我给大家说一下,我自己理解的一些东西。
强法,忽视抗性,破防,这3个属性。在面对选择时,如何选择。
至于法必和准确,大家都应该好理解,就不多说了。
举例,一个10W防御的体木抗金50%和一个10W法伤的法金对比。
10W法伤法金初始属性,无任何破防强法以及忽视。
强法10%,就相当于你11W法伤去秒10W防御的抗金50%体木。
忽视抗性50%,就相当于你10W法伤去秒10W防御抗金为0的体木。
破防50%,就相当于你10W法伤,去秒5W防御抗金50%的体木。
这样说应该好理解,当然,这三条属性分开举例的。
如果你能同时拥有这三条属性,且属性值还不低的情况下。
你的输出是非常可观的。
对不同的法职业水平,追求的地方也就相当不同了。

楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 16:55:00 +0800 CST  
前面写了这么些,基本把法打手的优势以及输出优势和各种属性对比了下。
其实玩贴吧的,改6改7的居多,当然,改6以下的就不考虑了。
因为这个帖子对你虽然有帮助,但是影响不大。改6包括以下,建议堆忽视,封印法术必杀,尽量多忽视有法必,因为破防对你来说相差太远,搞了破防,其他属性面板影响太大,但是破防你相对来说用到的可能性很低。
对于改7到改8的打手,相对来说都是中高端水平,因为达到这个水平的打手,基本属性都相对不错了,魂兽石能搞的都差不多了。
魂兽石对PK影响忽视相对大点,在PVE中,影响小。
首饰上可以选择两个,至于忽视,在法宝封印以及高相灵首饰忽视即便低也没事。随随便便达到80以上。
侧重点在于法术必杀,虽然影响面板。
但是实际输出,大很多。
尤其是改8法打,共鸣一条破防率,武器强法,其他四件共鸣破防度。
综合来说,这样的打手输出相对稳定。

楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 18:03:00 +0800 CST  
再说说法职业另一个没有被挖掘的输出高端。
这个属性影响很大,至今没有人搞。
就是高改共鸣强力克,尤其是现在跨服宠物,火相木相居多。
很多人选择第二门派法术来完成相克。
给大家上几张图,这些图是以前做过的实验。

楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 18:10:00 +0800 CST  
这是在鬼道子那里,设置金相性怪物。因为鞋子有个强力克金32%,那么得出来的结论是,不必杀30万左右。法术必杀45万左右。








这次五次没有法术必杀的情况下,对方是金怪,木不克金。

楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 18:12:00 +0800 CST  



法术必杀45W左右,不必杀30W左右。有浮动,毕竟不大。

楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 18:15:00 +0800 CST  
大家不要着急,接着看。我设置成火相性。因为木克土,没别的影响的情况下。木秒金和火应该是一样多的。区别在于,鞋子上有个强力克金32%
所以秒金和秒火,最大的区别就是在于强力克这条属性了。








得出来的结论是,不必杀秒21万左右。必杀36万左右。。。最后我想说,强力克这条属性,法职业一直没有去关注。这个属性,影响的输出很多。。。问道是五行的,就拿改8共鸣,共鸣出来强力克是32%,问道分为五行,那么正常PVE情况下,遇到相性是随机的,那么就相当于强法伤6.4%,但是跨服就相当恐怖了。你可以选择对方相性较多的宠物去共鸣。

楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 18:20:00 +0800 CST  
如果这样的测试太草率,那么我们换种测试方法。
这个法金,7.2万法伤。刚才测试的那个木是5.8万法伤。大家明白一点。金不克火,木不克金。排除相克的情况下。我们来测试。









楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 18:23:00 +0800 CST  
刚才已经说过,那个木秒金的情况下。木的法伤5.8万。不必杀30万。必杀45万。就是因为有强力克金32%
那么这个金7.2万法伤,秒火的情况下,又是多少呢?不必杀24万,必杀38万左右。最后的结果。大家肯定大跌眼镜。。。
5.8万法伤比7.2万法伤秒的多。

楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 18:23:00 +0800 CST  
其实金秒的应该更少,因为金是全灵的。百级职业分化,和这个全体的木的百级职业分化图。大家看



楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 18:30:00 +0800 CST  
并不是法职业不厉害。是太烧钱。同样花钱的情况下。力职业伤害不是很高,有个斗子。伤害就是可观。
而法职业,你想要厉害,不仅花钱多,忽视抗性,法术必杀。都要有。但是法职业以后在队伍的重要性会越来越高。一些可以挖掘的属性不去挖掘。
如果损失一条甚至两条改8共鸣的伤害,其他三件两件共鸣法必,一件共鸣破防。
法必的话,两件可以32%,加上五件装备的封印,完全可以达到70%
另外两件共鸣强力克火,或者强力克木。
一个五法过去,秒杀60W血降魔或者赤天压力不是很大。
如果再触发番天印,那效果就不说了。
好了,就写这么多了,整理这些图片还有内容。
想了好久

楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-06 18:35:00 +0800 CST  


楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-07 16:14:00 +0800 CST  
@_欣赏彼此苍老

楼主 落寞ba谁寻  发布于 2016-04-08 18:59:00 +0800 CST  

楼主:落寞ba谁寻

字数:3002

发表时间:2016-04-07 00:20:00 +0800 CST

更新时间:2019-04-05 17:33:06 +0800 CST

评论数:674条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看