【答疑】九本泰坦3,准备上传奇,尽量为大家解答九本的问题

电塔
电塔的攻击间隔只有0.6秒,攻速快,但是范围小,值得一提的是,电塔是隐形单位,触发条件有两种:1、敌方摧毁率达到50%。2、敌方部队距离电塔6格范围(电塔的攻击范围是7格)。 由于可以隐形,故可拿来阴人
日常阵:电塔的输出频率高,由于其伤害溢出少,所以看起来伤害很高,建议摆在中圈持续输出,而且电塔在2.4.6级时分别可以秒杀4.5.6级mm-所以对抗屌丝流也有一定作用(一下一个mm)
部落战阵:电塔在部落战阵中有两种思路,第一种是摆在内圈持续输出,保护大本,第二种是阴人。阴人又有两种思路,第一种是摆在黑球、野猪、石头等攻击偏好防御建筑的兵种的必经之路上,引导其走歪,使其偏离预定路线,达到干扰敌方进攻思路的目的,第二种是摆在四角或某个阵型外的区域,敌人打到一半才会发现“唉?怎么那里有个电塔?”如果对面打了个98%,99%,哈哈,你就笑吧,也可以摆在天女的最佳进攻地点上,配合巨炸,让天女一出来就被打掉大量血,直接交狂暴甚至大招,专坑天女。

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-20 21:54:00 +0800 CST  
空气炮
攻击间隔为5秒。其本身不会造成任何伤害。攻击范围为正前方的扇形区间(120度),但是攻击方向是360度自选。只会将进入攻击范围的敌方空中部队“吹走”,也就是将敌方空中部队推开一定距离。
日常阵:吹走天使就是它的主要任务啦,7.8本随意摆,因为只有一个,总会有合适的角度进攻,但是可以考虑在空气炮的攻击盲区摆上大量红气球黑气球,坑天使,对天使的杀伤力很大,九本则主要是针对天女流。空气炮将天使吹走的那一段时间内,女王极其脆弱,如果周围火力够猛甚至可以瞬秒女王,由于让天使暂时性的离开女王,也算间接减少了天使的奶量,由于其占地小的特点,设置灵活,建议摆在最有可能下女王的区域
部落战阵:7.8本作为辅助抵抗龙流的武器,应该与防空火箭配合摆位,可以把对空陷阱放置在空气炮的攻击盲区,对面如果要使用龙流则要么直接触发对空陷阱,要么顶着空气炮下兵。九本则是抵抗狗球的神器,由于球的移速攻速都很慢,如果被吹走就会很伤,白白浪费很多时间,所以要覆盖到尽可能多的防空火箭,同时也要尽量避免被狗球的前戏部分带走,建议摆在中圈及以内的区域,抵抗天女的思路同上日常阵部分

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-20 22:09:00 +0800 CST  
x连弩
攻击间隔仅0.125秒,输出频率极高,范围广,伤害溢出低,一般建议对地,否则就相当于一个血厚了一些的箭塔
日常阵:这里很多人有一个错误的认识,以为要把x弩摆在大本边上,挨得很近,打持续输出,其实这样并没有发挥出弩最大的作用,弩的输出并不高,其特色就是范围广,而且血厚,所以最好的位置应该是在中圈,而且两个弩要尽量远一点,保证至少有一个弩可以持续输出。九本后期很多人拿天女打黑,而弩则是天女的克星,这里弩一定要对地,一旦被弩盯上,如果不交大就得几乎全程吃到弩的伤害,此时女王再吃到一个加农炮或者箭塔的伤害时,天使的奶量就有点不够了,女王的血量会开始消减,此时要么交大要么扔狂暴,天女老司机都懂的。
部落战阵:九本部落战的思路同日常阵,让弩持续输出,而且日常阵尚可将弩摆在内圈,但部落战阵绝对不可以,否则两个弩会被突进来的敌方部队同时带走,弩对地分置于中圈是最合理的摆法,让其中一个弩持续输出,弩的作用也主要是克制天女,以及野猪武神等部队,由于是单体输出,所以交不交治疗都很尴尬。

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-20 22:28:00 +0800 CST  
补充楼
统一一下,最里面那一块称之为内圈,最外面的一层建筑称之为外圈,次外圈、次内圈、中圈等都则是内圈和外圈之间的部分,楼主统一一下叫法

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-20 22:37:00 +0800 CST  
防御建筑部分就更到这里了,还有陷阱部分以及其他建筑部分,有空楼主再更,觉得这篇帖子有用的可以收藏哦,楼主持续更新

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-20 22:38:00 +0800 CST  
忘了还有个新建筑,sorry
炸弹塔
攻击间隔还不知道,但是不会很长,攻速较快,也是aoe伤害,被推掉之后会产生爆炸,范围小,可以当作法师塔与巨炸的合体
日常阵:大体同法师塔,可稍微摆外一点,被推掉之后的爆炸伤害很高,可以秒掉附近的屌丝并对胖子等肉盾产生一定aoe伤害
部落战阵:大体同法师塔

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-20 23:02:00 +0800 CST  
继续更新咯

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-21 14:10:00 +0800 CST  
陷阱部分
此部分除了提到陷阱的布置技巧之外,还包括了城墙的布置技巧,以及所谓引导阵,半引导阵的布置技巧

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-21 14:12:00 +0800 CST  
隐形炸弹
很多人都不重视这个陷阱,认为这个东西没什么用,甚至把所有隐形炸弹摆在一起,强行yy成双炸,这样完全没有发挥出它的作用,其实隐形炸弹最大的作用就是-坑炸弹人!没错,几个小小的炸弹人就可以轻松打开你辛辛苦苦刷出来的墙,是不是很气呀?这个时候隐形炸弹的作用就体现出来了,隐形炸弹的伤害完全可以带走同本科技的炸弹人。由于隐形炸弹的触发范围和占地面积小,所以我们建议将它摆在敌方想要开的城墙(假设你是进攻方,你会从哪边进攻,反向思考就不难找到这个位置)边上1~2格的地方(以免被清边的法师mm以及充当肉盾的胖子石头踩掉),而且建议摆2个 相距3格左右,将隐形炸弹布置在你阵型的“最佳进攻角度”来坑敌人的炸弹人吧

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-21 14:22:00 +0800 CST  
隐形弹簧
很多人都喜欢这个东西,因为可以一下弹飞3个野猪胖子,两个武神(2级以上弹簧)以及一堆屌丝,可以说是居家旅行杀人放火之必备啊,但是你真的会布置吗?你的弹簧是否经常被踩呢?这里楼主详细一点介绍

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-21 14:28:00 +0800 CST  
第一种思路是摆在部队突进内圈的必经之路上,这种思路适用于日常阵,因为部落战往往走在前面的是王皮卡石头等重型单位,如下图所示,可以有效弹飞打进来的胖子和武神等,屡试不爽

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-21 14:35:00 +0800 CST  
度娘抽了?

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-21 14:36:00 +0800 CST  
还以为被吞楼了,继续更

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-21 14:36:00 +0800 CST  
第二种思路是放在大本等重要建筑边上,进行保护,主要是针对武神野猪等兵种,横扫内圈,图中所示,每次遇到武神爆本时,武神就会减员,看着敌人的武神在天上飞是真的爽

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-21 14:38:00 +0800 CST  
第三种思路则是高级技巧了,放在三个防御建筑附近,这样可以弹飞很多胖子武神野猪等单位。这种思路和第一种思路的区别就在于,由于此处存在数量不少的防御建筑,所以敌人会下意识的想让部队快速把这个部分清掉,而使用炸弹弹跳等引导方式,至少也在下兵的时候稍稍照顾一下此处,我们就可以利用敌人的这种进攻心理来针对布置。

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-21 14:42:00 +0800 CST  
第四种思路楼主没有找到太好的示范图,就不发图了,只讲思路。将弹簧布置在引导阵、半引导阵的“关卡”处,也就是不管从哪个角度下兵都要路过的地方。

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-21 14:44:00 +0800 CST  
巨型炸弹
曾经的杀猪神器,虽然对野猪的1.5倍伤害移除,但余威仍存。在日常阵中有两种思路,第一种思路针对屌丝流,建议放在外圈,让屌丝突破第一道墙之后,灰飞烟灭吧。第二种思路是反向针对弹跳绿皮邪教,我们直接将黑罐周围布满巨型炸弹,这样既不用可刻意摆弄金水库的位置来防止邪教入侵,也可以对强行突进内圈的近战部队,贡献大量的aoe伤害,守护你的黑罐。部落战中的作用仍然以防猪为主,双炸虽然不再能秒猪,但是也可以强行逼掉一个治疗,玩猪的一般至少会带3个治疗,而且理想情况是均匀的覆盖在猪负责清理的区域,这个时候我们要将巨炸尽量避免放置在前戏能带走的中圈区域,以免浪费,至于前戏会带走哪个区域的建筑,这个我们用进攻方的角度思考就很容易得到。部落战就是这样,你想平我,我不想让你平我,这就看谁更心机咯

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-21 14:58:00 +0800 CST  
空中炸弹
俗称红气球,红球。在日常阵中没有太多作用,建议将其布置在防空附近,配合防空处理空中部队即可。部落战阵中的红气球就有妙用了,由于红气球是aoe伤害,且伤害一般,所以建议扎堆放置在内圈,7.8本对龙造成一定的aoe伤害,抵抗龙流,九本则主要是消灭狗球打法中 狗分裂出来的小狗,狗球就是靠小狗来完成收尾的,而红气球的aoe伤害运气好则可以带走大量小狗,放置的好的红气球能使敌方即使狗球前戏主戏进行顺利,也会出现收尾困难的尴尬情况。

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-21 15:06:00 +0800 CST  
搜空地雷
俗称黑气球、黑球。无论是日常阵还是部落战阵,楼主都建议将黑球外置,这个版本天使能触发对空陷阱,黑球外置可以有效打击天女流以及最近兴起的天使双胖流,龙宝宝流、而且7.8本防龙也有效,一定要放置在敌方最有可能下兵的地方,及早触发,不要放在内圈等防空都被消灭以后再触发黑球,这样缺乏后续伤害,等于无效布置。有可能的话,不要离防空过远,这样也可以打乱狗球流玩家的爆狗时机。

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-21 15:10:00 +0800 CST  
骷髅陷阱
俗称骷髅兵,可对地可对空,虽然召唤出来的骷髅兵不多,但运用得当,可以产生极大的作用。日常阵中,面对茫茫兵海,咱们还是不要对地了,骷髅兵的小身板可谓杯水车薪。对空摆在中圈,打击空中部队,有时候能有奇效哦。部落战阵中,格子阵一定要对地放置在石法猪前戏的盲区,骷髅兵对野猪的杀伤力很大,若是大阵,则建议摆在中圈靠外一点的空白处对空,拖延天女的进攻节奏,或者打击天xx流的天使,既可以拖延法师女王等可对空单位的进攻节奏,也可以对天使造成一定伤害

楼主 瘋瘋顛顛De格子  发布于 2016-11-21 15:15:00 +0800 CST  

楼主:瘋瘋顛顛De格子

字数:30783

发表时间:2016-11-17 16:54:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-16 22:43:39 +0800 CST

评论数:5544条评论

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