个人总结的10条联赛经验
十二.冠军杯以下的各个段位,会随着时间的推移配置越来越高。
因为大家都在发展,无论是建筑,科技,都在是上升趋势。
依稀记得年初刚玩联赛时打的大师一,那时候还是个速12,排在第10左右,下面还有几个11本
(以前的计算方式和现在还是有差别的,以胜场作为优先计算,具体怎么算我也忘了)
对手大多也是这种配置。
往后到年中的时候,打15的大师一渐渐变成了纯12,但是对手偶尔也有几个11本在下面
这次开的30人大师一,我们带了5个11本,25个12本,对手清一色都是12本,只有第二场混了一个10本。
也就是说,大师一的配置从混营已经升级到了纯12营的战斗了(这次联赛打的也十分吃力,对手12本上来先把咱们下面11本给撸光了)
在贴吧我也看见水晶1居然也有30个12本的配置,我只能说一句卧槽,无情。
因为大家都在发展,无论是建筑,科技,都在是上升趋势。
依稀记得年初刚玩联赛时打的大师一,那时候还是个速12,排在第10左右,下面还有几个11本
(以前的计算方式和现在还是有差别的,以胜场作为优先计算,具体怎么算我也忘了)
对手大多也是这种配置。
往后到年中的时候,打15的大师一渐渐变成了纯12,但是对手偶尔也有几个11本在下面
这次开的30人大师一,我们带了5个11本,25个12本,对手清一色都是12本,只有第二场混了一个10本。
也就是说,大师一的配置从混营已经升级到了纯12营的战斗了(这次联赛打的也十分吃力,对手12本上来先把咱们下面11本给撸光了)
在贴吧我也看见水晶1居然也有30个12本的配置,我只能说一句卧槽,无情。
十三. 通过网站可以查询联赛各个部落的配置。从而可以提前安排,分析对手有多少12本。www.clashofstats.com。
在联赛刚开始阶段打的都是10-12混营,通过提前了解对手配置,掌握对手数据,确定我们的人员上场轮换,把能拿下的战役稳妥拿下,很难赢的就送对方,给低本拿星。简单的说7场也可以作用田忌赛马
在联赛刚开始阶段打的都是10-12混营,通过提前了解对手配置,掌握对手数据,确定我们的人员上场轮换,把能拿下的战役稳妥拿下,很难赢的就送对方,给低本拿星。简单的说7场也可以作用田忌赛马
十四.现在出13本了,但是联赛的套路还是一样的。
近期的配置肯定是冠军杯一堆13本,要定级大师一也是要15个12本。
我们这次联赛计划可以贴给大伙看看,准备开三个部落,一个冠军,一个定级,一个大师二
近期的配置肯定是冠军杯一堆13本,要定级大师一也是要15个12本。
我们这次联赛计划可以贴给大伙看看,准备开三个部落,一个冠军,一个定级,一个大师二
十五.联赛队伍不一定是8支
联赛匹配时间一般是2天,如果在这段时间内没有匹配成功,系统可能会强制匹配。见下图,只有5支队伍,少两份额外

联赛匹配时间一般是2天,如果在这段时间内没有匹配成功,系统可能会强制匹配。见下图,只有5支队伍,少两份额外

楼主:t375156690
字数:3148字
发表时间:2019-11-02 17:50:00 +0800 CST
更新时间:2021-03-19 21:49:28 +0800 CST
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