【171209】『圣灵天降·瞳能觉醒』-圣瞳·缪斯-解析

-淘米药丸倒计时系列-
忙里偷闲,这次带来的是圣瞳·缪斯的解析。预计更新时间为三小时。


楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 21:56:00 +0800 CST  
-目录-
前言
精灵简介
能力分析
打造建议
实战演练
尾楼总结

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 21:57:00 +0800 CST  
写在前面
其实在写上一篇盖亚的之前,我原本是打算写圣缪的,不过麻烦的入手方式一直没有时间去弄。直到前几周出了表姐难度大大下降,加上期中考之后的时间还是比较空的,所以这次写了圣缪的解析。
圣缪这精灵其实褒贬不一,也难怪,现在赛的环境这样的精灵确实很尴尬,这贴不能说明她有多强或者有多弱,纯粹只是分析而已。
另外,如果这贴回复超过三百,我会在元旦再更新一篇解析。目前考虑有星皇、圣瑞和猎皇,看哪个呼声高吧。

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 22:01:00 +0800 CST  
精灵简介

精灵ID:圣瞳·缪斯
序列号:3465
登录日期:2017·9·8

圣瞳缪斯作为暑期圣化浪潮的余波,在雷伊圣化后也进行圣化,成为战联第二只圣灵化的精灵。不过比较尴尬的是,缪斯的档期并不是很好,缪斯的下一周的火王超进化显然夺人眼球,并且同一周的黑化盟主关注也不小。圣缪显然是没有引起圣雷、圣盖一样的关注度。尤其是在免死BUG修复之后,圣缪更是无人问津,只是偶尔能看见几篇讨论贴而已。
似乎是策划的刻意刁难,缪斯在机甲态之后的封王以及此次圣化都没有达到战联顶峰,虽然实力仍然不错但是在现在一周一大害的时代也难以掀起波澜。在剧情方面,缪斯圣化是盟主混沌化之后,为了阻止自己的兄长而加入剧情战斗。可惜的是,下一周是火王超进化,剧情中缪斯也没有和盟主决出胜负便草草收场。在国庆前夕,盖亚圣化剧情中,缪斯也惨遭盖亚嫌弃......
目前来看,布莱克圣化不可避免了,缪斯要是再想出面估计要等团战了。
当然,剧情关注少并不意味精灵本身不行。在我看来,此次缪斯圣化形象设计的非常不错,在所有进化体中无疑是最完美的。
战联的进化是没有极限的,下一次,也许便是缪斯再次成为最强战力的时候!

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 22:14:00 +0800 CST  
实力分析
这一模块主要从魂印、技能、种族、属性等方面进行分析。
首先来看看圣缪魂印


瞳:
①、对手使用攻击技能后使对手有50%几率进入睡眠,未触发则吸取对手最大体力1/3;
②、自身攻击有40%几率使对手睡眠,未触发则下回合自身先制+2,攻击命中已处于睡眠状态的对手时附加自身最大体力1/3固伤;
③、每回合结束时恢复150点体力并造成等量固定伤害,若回合结束时自身满体力,则特攻+1、速度+1;
④、以上效果Boss无效。
注意点:
效果①之前的免死BUG已经修复,即现在被直接击杀无法吸血,必须保证受到攻击后我方存活方能吸血,当然若被直接击杀,被动控还是可以触发的
效果②的对手睡眠附加固伤,必须是使用攻击技能时对手为睡眠,直接触发攻击控场不能附加伤害,但是睡眠中的对手被打醒还是可以附加固伤的
分析:圣缪的魂印是她此次圣化的一大亮点,可以看出是有用心设计的。自身攻击附带控场显然是封王魂印的加强,未触发的先制+2可以配合第五或者安魂曲再次控场,若直接击败对手,对手没有睡眠那么下回合带有的先制可以保证先出手的输出。
效果一的被动控场,未触发吸血使得缪斯的站场能力大大加强,一定程度上还能当拦截使用,但是需注意被对手弹控;效果三是参照了机甲缪斯和封王的强化,未满血回血固伤,满血加攻。保证续航以及推队时必要的输出辅助。
但是,正因为是综合了前几个形态的魂印,这个魂印的缺点还是比较明显的。首先是控场都为概率控场而且几率不高,虽然都有补偿但是显然控场的收益对缪斯来说是非常重要的,概率控场往往导致不能利用魂印在关键时候不能触发需要的状态,导致翻车。效果三的吃月亮续航显然不痛不痒,150的体力还是不太够,满体的加攻虽然强力但是持续作战时又不能保持一直触发,导致战局拖得时间过长导致翻车。因此,缪斯的魂印虽然强力,但过度依赖还是有很大风险的。我在实战的时候......算了不提了







楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 22:31:00 +0800 CST  
属性分析
攻击面



被攻击面





优势:非常广的克制面,圣灵和超能两个属性互相补充,使得克制面大大增加,配合第五的无视微弱,使得圣缪的打击面很广
劣势:虽然克制面很广,但克制倍数实在惨不忍睹,最高只有1.5,而且大部分克制的属性同样克制自身。被打击面也很广,龙战斗系的猎皇就是一大克星,魂印免控加上自带高额穿甲,挨了一发第五基本就是送狮盔了。光次元偶尔蹦迪的六界也十分难对付。
总结:劣大于优。克制面会给自己造成一种幻觉,我明明克制他啊为什么伤害这么低.......

同样,因为克制面广的原因,有些高额克制自己的我方显示的是正常,比如对战猎皇时,一不小心就被射穿了。
所以,圣灵的双属性除了圣战斗这个佼佼者其他都是比较悲剧了,这个属性也是限制缪斯的一大缺点,高额输出一向是缪斯的特点,虽然第五无视微弱,但是因为强化没有先制所以依靠先手打输出,有时候真的会不够。

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 22:41:00 +0800 CST  
种族分析


体力:153
防御:112
特防:113
特攻:132
速度:132
总和:710


分析:和圣雷持平的种族,果然圣化雷伊的亲儿子地位已经有些动摇了。圣缪的这个种族自然是十分优秀的。
130的速度在现在自然是高速,留心的朋友可以会发现,国庆之后更新的精灵速度很少有到130的。大多在128左右徘徊,这不得不说是一个好消息,速度种族果然已经略略被限制了,130烂大街还是没有那么快。
132的特攻种族,突破130的大关,为缪斯输出更上一层楼。
112的防御和113的特防我个人觉得有些过了,分出五点来给体力显然是更好的,153的体力现在来看有些不太够 了,缪斯本身还是比较脆的,并且体力的收益显然更为重要。

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 22:48:00 +0800 CST  
技能分析:

圣缪的先手。这个先手没有继承缪斯一贯的双消,强度还是有些不够的。消强三回合封回血,没有什么太大的帮助,虽然可以配合第五,但是显然是没有那么多回合去打第五的。不处于异常则伤害提示,配合强化伤害增加十分可观,靠着增伤也成为缪斯的一大输出技能。但是缪斯的异常主要以睡眠位置,若对手处于睡眠,这个技能不能帮助输出,靠第五的话如果没打死对手,对手异常解除反打一波还是比较麻烦的。不过在推队的时候倒是不能想这么多。

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 22:53:00 +0800 CST  

强化技能,缪斯的强化没有绑定先手还是比较可惜的,往往导致双方开强化输出,我方没先制被对手击杀的尴尬局面。四回合吸血,低血翻倍以及两回合高额增伤十分重要,配合先手输出很可观,总体来说仍然是核心技能。


喜闻乐见,和王缪一样免控上绑定先制,到不能说差,只是绑定在强化上显然更好一点。五回合弹控足够,三回合对手开属性控场算是缪斯唯一一个高概率控场技能了,配合高速可以先手压制对手。此外即使未触发,三分之一的吸血配合魂印、强化的吸血同样有不错的伤害。

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 23:00:00 +0800 CST  


两个选带技能。必中解弱加四回合免弱,实用性倒是尚可,但是这个技能本身没有先制,先出手的消回合自然是摆设,而且消回合的话显然第五的收益更高。
安魂曲是缪斯的招牌技能了算是,高概率控场在关键时刻可以弥补魂印主动控场的不确定性,但是作为一个纯控场技能,若是没有控场成功的话没有补充浪费一回合还是非常可怕的。
一般来说还是推荐带安魂曲,脸黑的话解弱或者带技能石都可以

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 23:05:00 +0800 CST  

第五技能,同样是圣缪的亮点技了。
无视微弱继承封王,一定程度上弥补属性缺陷。消回合次数封属,继承他爹的第五效果,次数封属非常好用,大大限制对手开免控的机会。
造成伤害高于300必定睡眠,本来是挺好的一个效果,配合消回合基本是必控了,很可惜由于强化不带先制,强化后这个技能不能作为优先考虑使用的技能。
未击败对手下次攻击必带暴击,这个效果可以继承。算是对缪斯输出上的一定补偿了,第五消完回合补一发先手伤害可观。

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 23:11:00 +0800 CST  
打造建议
刷法&性格:
推荐①:特攻速度255.性格选择胆小
非常适合缪斯的刷法,从完全体到圣化,这个刷法适应度都是很不错的。高速自然不用说,高特攻配合强化先手输出很高。
推荐②:速度255体力255.性格选择胆小
依旧是适合缪斯的刷法,放弃特攻选择体力,增加生存能力,一定程度上使得魂印未触发被动控则吸血这个效果能够更好的触发,虽然特攻略低一些,但是生存的回合足够为缪斯增加输出,尤其是现在弹伤精灵很多,增加体力可以稍稍防止被弹死的概率。
其他:速度为核心,其他可以选择体力特攻双防混刷
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刻印:
自然是高速特攻型刻印为主。钢之云霄基本属于标配。第三刻印可以选择魔君系列高速,圣系列以及VIP系列的高速刻印,其次是泰坦α系列。再不济可选择特攻体力二角或者速度体力二角。
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抗性方面不做推荐,可以根据自己的阵容或者套路进行选择。可考虑主点疲惫针对机王,焚烬针对火王等。



这里给出我的配置,因为刚好有缪斯冠名所以给了,其实还是选择高速的云霄更好,选择坚硬特性增加生存,也可选择精神增加输出。

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 23:23:00 +0800 CST  
实战演练:
推荐套装:典狱长>腐蚀>浴火>银翼=皇帝
之所以选择典狱的话,缪斯是真的很需要速度支持,而且自带被动控一定程度上和腐蚀重复了。典狱的全属性加成显然更适合圣缪。


那么开始吧

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 23:26:00 +0800 CST  
第一把
圣缪的风格我想玩过的玩家都有所体会,与完全体类似,输出强力,控场恶心,精灵本身略微脆皮。在游戏中的属性C位输出手。


这一把对手魔君首发,但是速度没有占到优势,我方凭借魂印吸血使得对手显然被动,对手切上猎皇想要弹伤,但是被次数封属限制没有成功,我方一个先手拿到一血。


对方之后切上来的都被我方控住。只能送掉帝佛上魔君,我方也送出帝佛再次让缪斯上场输出控场


对面显然被动不停切换,虽然魔君每次登场有封属,但是配合控场、固伤以及我方魔君的配合,成功将对手消耗殆尽。


魔君机王相继被击杀,对手已经完全没有招架之力,被缪斯推队。

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 23:38:00 +0800 CST  
第二把
缪斯的平推能力相当出色



首发依靠速度优势进行压制,强大的输出以及控场对手毫无招架


一路平推,有15年玩完全体的感觉

胜利图没有截,最后配合火王缪斯完成推队

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 23:43:00 +0800 CST  
第三把


这一把利用先手开出属性被动控,钻了对手免控优先级低的漏洞控住对手


虽然被帝佛即使,但是高等级属性强化以及对手的腐蚀套,我还是选择切魔君封属,击杀怜瑶

对手火王想消回合封属,我切上缪斯补PP,可惜的是这次被动控没有触发

不过还是被火王控住,消耗了两只拦截差不多。最后抓住机会缪斯对战魔君,以及利用缪斯强大的作战能力击杀魔君。



本来想一直耗着,等时间对方火王一命,但是没显示回合还是决定击杀一命

对手切上妖姬,我方利用魔君进行击杀

最后缪斯上场时对手点出了投降

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-09 23:54:00 +0800 CST  
尾楼总结
OJBK,总算在12点前赶到这里了。


emmm圣缪作为圣化战联的一员,实力虽然够不到大害程度,但是赛现在也不是一个纯讲实力的游戏了是吧。
缪斯这个精灵,作为战联唯一的女战神,一直是万众瞩目的存在,此次圣化自然如此,那就期待女神下一次的蜕变吧!bye~


楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-10 00:01:00 +0800 CST  
都写完快10分钟了这回复量,看来以后不能这么快更了。元旦那个看人数需求好了,满三百就艾特我吧不满跳票预定

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-10 00:08:00 +0800 CST  
@沈明之@王小棋KO@天罗的无敌944@开开心心打弹弓@ssttyyhh

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-10 00:15:00 +0800 CST  
@ssttyyhh@大哥不同意@神谕凌天@SNK李晓白@Forever羽皇

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2017-12-10 00:15:00 +0800 CST  

楼主:浼兼按骞村崕鈫

字数:4534

发表时间:2017-12-10 05:56:00 +0800 CST

更新时间:2020-04-11 19:34:34 +0800 CST

评论数:220条评论

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