【160929】【沉沦黑暗的疾风】----风翼·飞镰解析

本次带来的是大暗黑天【沦】长老——风翼·飞镰的解析.




【缓更勿催】
【留名艾特】
【欢迎找茬】
【只看楼主效果更佳】
【大暗黑天万岁,各位国庆快乐】

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-09-29 22:31:00 +0800 CST  
【目录】

风之骄子------------精灵相关简介
初露锋芒------------魂印、专属全面介绍
甘愿沉沦------------种族介绍
暴烈风煞------------技能效果介绍、搭配建议
蔑视之眼------------属性分析
暗天神命------------打造方向与建议
影朔天猎------------实战演练
世道沦常------------尾楼




楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-09-29 22:44:00 +0800 CST  
风之骄子------------精灵相关简介
精灵简介:
ID:风翼飞镰
登录日期:2016.9.23
获得方式:参与“飞镰全民得”活动,难度较低。目前暂时绝版。


形象分析:
飞镰最早在15年的剧情中以海盗艾博的精灵出现,没有表哥、没有大圆环的装饰,给人一种十分普通的感觉。
即使超进化也没有获得太多的变化,在大暗黑天中可以说是外貌最“低调”的一员(不排除常长老更低调)。


当然,飞镰外表的低调并不代表其能力弱,相反凭借自己不显眼的外表飞镰的战绩也是有目共睹的。
在艾博被送去非洲之后一直没有音讯,知道9.2更新后确定为新加入的组织代号“沦”的长老。


飞镰加入大暗黑天虽然比较突然,然而淘米还是很给面子的为飞镰做了几个星期的铺垫,详细交代了飞镰的往事以及加入大暗黑天的目的。


超进化后的飞镰实力更加强劲,以绝对优势扑♂倒了尚未封王的盖亚。
飞镰这个角色给人一种典型的为了复仇不惜一切代价的形象,这也很符合它的代号“沦”:为获得力量而甘愿沉沦!

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-09-30 18:19:00 +0800 CST  
初露锋芒------------魂印、专属全面介绍


魂印介绍:


镰:当回合若自身未受到攻击伤害则从下回合开始自身所有技能额外先制+1,可叠加3次,受到攻击伤害时清除所有先制效果;自身受到攻击伤害时速度、命中+1(BOSS无效)
◇·魂印带来的先制提供给所有技能
◇·魂印先制效果只有被攻击技能命中并且造成伤害才会被消除,固定伤害无法消除
◇·只要未受到伤害,被控、吃药都可以累积先制效果
◇·受到伤害提供的速度、命中+1在回合结束后显示,因此万妖等先手消强封属的无法直接扔先手封


看起来很复杂的魂印,其实不然。无论怎样两个效果都能触发一个但也只能触发一个。这个魂印很显然是为了增加飞镰的先出手的机会:一个依靠先制,一个依靠强化速度等级。一定程度上弥补了飞镰主动技能没有提供先制的缺陷,增加了飞镰推队的能力。此外魂印和第五技能的衔接性也比较良好,在之后的技能介绍中会提到。
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专属全能:

攻击+32
防御+25
特防+25
速度+24
体力+73
点评:中规中矩的全能,在如今精灵王刻印强大的支配下精灵的专属全能正在逐渐没落。当然,如果想把精灵王刻印用在刀刃上的话,这个全能对飞镰来说也是很不错的。















楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-09-30 21:16:00 +0800 CST  
甘愿沉沦------------种族介绍


体力:146
攻击:130
防御:107
特攻:70
特防:106
速度:126
总和:685
点评:相比之前的王联黑天的精灵总和少了五点。不过不影响整体水平,毕竟攻击和速度都是非常优秀的,130的标准伪满攻和126的高速都是很不错的。146的体力大概是主要种族少的原因,不过也完全够用。107、106的双防勉强及格,不至于太脆,当然对于飞行·神秘这样被克制面比较广的属性来说还是有一定欠佳的。(飞镰再完全体就笑了)

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-09-30 21:30:00 +0800 CST  
暴烈风煞------------技能效果介绍、搭配建议




天影决飞行神秘物攻8520--先制+3,令对方所有能力增强效果消失
蔑视之眼飞行神秘物攻8520--先制+3,吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合造成的伤害翻倍,将能力下降状态反馈给对手


飞镰的两个先手技能,一个主要为消强但是没有其他效果,另一个效果更全面而且正常有附加效果.毫无疑问第第二个先手是必带的,偷强+威力翻倍可以让飞镰在一些依赖强化的精灵面前能够偷走强化并且迅速带走对方,此时正常情况下魂印已经拥有先制1到2的加成,如果攻击等级高的话已经可以用先手或者大招推队了;虽然技能本身没有必中效果,但是反馈弱化对于没有强力免弱的飞镰来说尤为重要,在击败大威明王之类会反转强化的精灵,我方可以使用反馈弱化以用来最大限度限制对手下一只精灵,当然由于飞镰魂印会为其带来命中加成,所以一旦被反转弱化之后这样做还是比较看脸的.至于老先手,如果你害怕强化偷来偷去会出事可以选带,飞镰的格子也不是很紧.


风撕裂口属性攻击--5--必中,4回合内不会出现异常,4回合自身不受能力下降技能影响,随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己
飞镰超进化之前的属性技能,也是唯一一个直接免弱的技能,免弱大概也是这个技能可以选带的原因,至于后面的吸取强化可以算是一个小骚扰,要是吸取到关键属性可以强行带走的.免控的话显然不如新技能的弹控更好.害怕弱化的非酋可以带.


密门刺杀 飞行神秘特攻 140 5 -- 必中,使自身的能力下降效果反转成能力提升效果
非本攻的必中反弱技能,之前已经说过飞镰的解弱技能一个不是必中一个只能靠属性,所以关键时刻这个技能可以救命,不过毕竟是非本攻而且没有其他效果,所以不是很推荐带.一般来说只要不是非酋,有了先手,这个技能和属性免弱都可以不带.

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-01 16:43:00 +0800 CST  
诡异奇踪 属性攻击 -- 5 -- 必中,全属性+1,50%强化效果翻倍,4回合内每回合吸取对手1/3最大体力,4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
飞镰的核心强化技能,全属性强化加概率翻倍虽然看脸不过触发的话强化+2配合魂印先制基本能连推几只.4回合弹控明显优于之前的老技能的免控.此外每回合吸血也是由于之前邪冥的回血和威叔的吃月亮.配合第五的先出手固伤加吸血就可以达到恐怖的300固伤和二分之三的吸血,已经是一只900血的精灵的全部体力了.即使被抗性减免伤害仍然很可观,对于高体低速的精灵绝对是十分克制的.必带技能,有效提高飞镰的输出能力.

可以看到王哈直接被强大的固伤击败.

暗天之命属性攻击--5--必中,为自身创造一个生命值为250的护盾,3回合内50%免疫对手攻击,出手时本回合若受到伤害,则将伤害反馈给对手
◇·免疫攻击效果为抵挡伤害而不是狮盔
◇·反馈伤害效果无论先出手还是后出手可以触发
◇·反馈伤害效果可以被当回合的断回合技能断掉
◇·若我方先出手对方伤害过高双方同时死亡对手保留一滴血
◇·反馈伤害可以被抗性减免
难得的一个效果比较少见的技能。其两点自然是本回合的弹伤,无论先出手还是后出手都可以造成坑到对手,即使对手没有使用攻击技能,技能带来的护盾和挡伤无疑增加了飞镰的生存能力。反馈的伤害即使自身死亡仍然有效,为下一只精灵成型做出贡献。可以用来坑王雷这些伤害较高的精灵,当然前提是不用先手封属。这个技能关键时刻还是非常好用的,我自己还是必带的。

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-01 17:34:00 +0800 CST  
接37L
阴朔天奇猎 飞行神秘物攻 150 5 -- 若先出手则造成伤害的50%恢复自身体力,若自身处于能力强化状态则50%令对方害怕
飞镰的150大招,个人认为是飞镰超进化技能中可以替换的一个。不过这个技能本身实力也很不错,只是触发条件比较苛刻,若把控场条件改为先出手可能会更好。先出手的高额攻击回血包装飞镰最后一击击败对手时自身血条健康,同时由于魂印的被攻击的强化效果可以与此技能配合进行控场,对于妄想先手直接带走我方的精灵,因为我方后出手可以直接控他一脸,不过这样做有一定风险毕竟控场几率只有50%并且是被抗性打压的害怕状态。为了强行控场而压速就会面临被直接秒的风险。当然,在自身拥有魂印先制和强化状态下团战时仍不乏是一个好的控场技能。选带,可以换成技能石或者其他技能。


第五技能:


飞行神秘物攻1605--必中,消除对手回合类效果,先出手时附加300点固定伤害,自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3
飞镰最主要的输出技能,也是与魂印搭配最合适的技能。必中消回合保证输出的同时去除对方的回血锁伤等效果,确保一击必杀。对于高速飞镰来说,若我方先出手,对手后手攻击,那么固伤和吸血效果就会同时触发造成很可观的伤害。在飞镰开启了吸血之后这个技能的伤害再次得到提升,若强化+2的第五伤害加上进900的固伤我相信很少有精灵能挡的住,这也是飞镰推队最重要的资本,对于“卖肉”吃饭的精灵无疑造成很大克制。对手如果轻敌没有及时消回合或者消强那么结果只能是被无情秒杀。


此为必带技能

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-01 21:08:00 +0800 CST  
搭配建议:


第五技能、强化吸血技能、先手技能为必带。
推荐选带技能:暗天神命、阴朔天奇猎、密门刺杀
其他可选技能:旧先手消强、风撕裂口


推荐技能石:机械石S(主要针对远古系及其相关属性)

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-01 21:11:00 +0800 CST  
蔑视之眼------------属性分析
精灵属性:飞行·神秘


克制系


飞行和神秘本身就是两个克制面相对较广的单属性,结合在一起克制面自然也不算少。
然而克制倍数最高的草·战斗基本没有活的精灵可以见到了,草系在草王出来之前也没什么特别热门的精灵了。
神秘系的话一般以辅助的神秘王和主攻的魔屠为主。由于最近邪灵神秘系的强者辈出,所以魔屠的出场次数也渐渐减少,对战魔屠需要速战速决,魔屠依靠固伤输出但是缺少先制消回合技能,我方开出吸血之后基本只能扔先手消强,这时就可以第五解决或者大招控一波,当然前提是挡住一个第五;神秘王的话现在倒仍然很活跃,对于我方的威胁基本是在飞镰开吸血的时候切出然后先手带走,所以在对方有神秘王的时候需要注意,不过如果我方身上挂着强化,那么可以尝试大招控场。总之只要小心点技能基本神秘王对飞镰的威胁还是比较小的,实在不行可以上四九抗一波。
与神秘系相关的就是最近比较热门的月子,凭借先三条件狮盔和高额固伤对飞镰这种一般需要刷一定盾的精灵无疑打击是很大的,对抗月子其实就是一招定胜负,我方只要能抗住对方一招就可以凭借第五的固伤和吸血打残月子,同时第五自带消回合可以后手消除先手的狮盔条件所以飞镰低速的话会有一点优势,正常情况高速月子直接大招的话飞镰还是扛不住的。
飞行神秘的白帝以及同类飞镰都是和月子差不多的道理,双方都可以快速击败对方,拼的就是抗性以及刻印配置的高低。
电系目前常见自然是新电王雷伊以及控狗机雷,王雷的话由于飞镰先手是偷强,带老消强的话又比较浪费,所以基本战斗拖的越久就越没有优势,对战王雷可以尝试第五强攻或者在王雷强化等级不高时用先手偷强触发翻倍带走,对自身防御有信心的可以尝试使用暗天神命弹伤,不过这样风险较大;对战机雷只要不被控,开出吸血之后直接第五,基本对手只有被秒的份。当然被控或者直接被机雷大招打死也是很有可能的事情。
战斗系目前在盖亚封王之后也出现了许多新的强力精灵。王盖对控场有很强的反击性,不过飞镰不依赖控场,所以可以考虑直接第五带走,对战王盖需谨慎强化以防被第五吸血吸死;暗盖的话对于强化的控制能力很足并且有偷强狮盔,所以如果不能一招带走会很麻烦,当然基本上有吸血的飞镰一招第五暗盖的挡不住的;老战王的话更依赖输出,不过魂印成型较慢而飞镰是速战速决型的自然不会给他多余的回合成型;斗神拥有和飞镰持平的速度种族而且一般爆速的人很多,自带必中封属以及概率控场技能让飞镰十分头疼,唯一的优势即使属性,斗神一般无法直接带走飞镰,所以只要不是被控,后手或者先手第五都能打残斗神然后先手收割,若不幸被控则需要根据控场回合做选择,若只有一回合可以考虑吃一波伤害反打,多的话果断切走,当然更应该小心盾体斗神后手弹伤。打斗神更加考验的是心理能力。



楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-01 21:43:00 +0800 CST  
被克制系

飞行和神秘这两个属性本身虽然克制面不错,但是被克制面却很惨,各自都有着各自的被四倍克制系,所以这两个属性结合在一起也是比较悲催的
远古系四倍克制飞行神秘,而远古系正是人才辈出,库贝萨的恐怖尚未褪去烂大街的四九接踵而至。两者都有着强大的续航能力并且可肉可输出。飞镰虽说对肉盾精灵有较好克制,不过这两者的肉更多的是来自双防和百分比减少而非体力。飞镰想要依靠吸血和第五带走这两个还是比较困难的,毕竟其他精灵可能不是,但玩这个两个基本都是满抗。然而库贝萨和四九想带走飞镰是非常容易的,所以正面遇上不要强肛,看看对手的抗性再做决定,否则下场不会好看。
远古神秘和邪灵神秘都有着对飞行神秘至少2.5倍的克制,而这两个属性同样是没有弱者。最近刚刚进化的明王、马上回归的曹老板以及控场霸天的咤帝和爆炸输出的威叔对于飞镰的威胁自然不言而喻。不过飞镰对于他们也不是没有一战之力,相比远古系飞行神秘对于这两者并不微弱所以可以考虑第五强攻以及暗天神命的弹伤,这些都需要根据敌我双方的配置而选择,所以到底是战或不战还需谨慎。
与远古系相关的属性如古战的白炎、古火的项羽、帝佛、古炎也不可以轻敌的角色,他们都有着很强的输出能力。白炎如果是带了机械石可能会轻松一点,如果没带的话需要依靠强化吸血以及第五,不过白炎一般都是低速,一个第五可以后手消回合,也可以强化配合第五带走飞镰,对于飞镰的威胁不亚于四九之类,所以飞镰打白炎还是比较吃力的。至于帝佛一般拦截为主,先手的消回合控场是一大威胁,被击败会转移我方强化无疑对飞镰是致命的,古炎因为入手的原因所以比较少见,但其实力也是毋庸置疑的。至于项羽拥有飞镰最恐惧的控场以及清强化,对于项羽飞镰无法触发第五的吸血很容易沦为项羽的跳板。
超能系三雌实力自然不弱,对于飞行神秘有1.5倍的克制。机缪的固伤,王缪的控场,海瑟薇的狮盔这些极大限制了飞镰的输出。
飞镰不同于白帝,它的防御能力和反打能力还是相对较弱的,若不能迅速解决这些精灵生存就面临挑战更不用说推队了。所以,面对克制系,战斗或者切换取决于自己的能力。

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-01 22:05:00 +0800 CST  
暗天神命------------打造方向与建议
之前已经说到,飞镰主要承担的任务就是输出,而飞镰的输出主要来自于魂印和第五的配合,开出属性的吸血毕竟还是比较困难的。然而一般情况下如果选择高速也许可以打出第五的全部固伤但是面对高抗对手就会面临一个第五打不死被反杀的尴尬,因此爆攻对于飞镰来说是比较合适的。




刷法一:攻盾,个人感觉非常适合飞镰的刷法,足够高的攻击保证第五的击杀率,同时防御(可刷特防)保证了其生存能力。触发魂印强化后的速度可以保证超车。
配置:双次王or双冰王+烈焰永恒(只推荐最佳配置)




刷法二:速盾,把攻击转为防御值。毫无疑问生存能力大大提升,缺点是棕伤能力比较缺乏,依靠属性吸血和第五的两个伤害才能打出伤害
配置:双火王+极乐同盟




刷法三:攻速,结合爆攻和速盾的部分优点,可先手第五可强化吸血先手,缺点是比较脆面对高克制系还是比较虚的,不过对资源的利用率会比较高。
配置:双飞王+烈焰永恒or大开眼界
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特性推荐:强袭、会心、阴森、颤栗、瞬杀等
抗性选择:推荐41害怕35麻痹,毕竟飞镰很怕控。

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-02 21:09:00 +0800 CST  
影朔天猎------------实战演练
上面已经说到,飞镰一旦成型,其恐怖固伤连满血王哈都招架不住,所以战斗中如何让飞镰成型是关键,如果队伍里缺乏辅助,那么其他诸如王雷等成型快的精灵是更好的选择.


这三只都可以帮助飞镰获得强化以及一回合的魂印先制叠加,尤其是小鸟一旦控到,那么如果对手没有药就基本要被推一波,当然如果对飞镰的双防自行,飞镰自身拥有的偷强翻倍一定程度上也有拦截的作用.
飞镰输出非常依赖强化和先出手,因此对于王雷、王布这些自身先制能力强并且很难偷没有强的精灵来说飞镰简直没有输出


此外,在属性上高倍克制的精灵对于首发飞镰威胁很大


高攻四九完全可以先手带走飞镰,如果玩飞镰首发四九请一定ban掉,成型的四九也不好玩.


另外银翼飞镰的话即使高速也是快不过控狗的.所以如果想玩首发飞镰的话队伍容错率会低很多,没有足够的辅助的情况下首发飞镰还是不提议的
不过飞镰首发的好处就是可推以利用自己冷门的技能快速打掉对手几只然后下场.

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-08 21:15:00 +0800 CST  
由于某温的努力,四九的普及度再次提升因此被四九四倍克制的飞镰在巅峰上的生存能力很低,所以实战真的不好打...

这一把对手选择双明王阵容,ban掉威胁较大的龙皇用飞镰还是可以一波的


出乎意料以为对手会四九首发没想到是明王,一个大招没有控住果断开启强化推掉明王,此时飞镰已然失去价值所以果断换上了四九


挡掉下一只明王的攻击之后干掉明王,对手没了拦截之后就是年费一路瞬

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-08 21:37:00 +0800 CST  






楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-08 21:49:00 +0800 CST  
世道沦常------------尾楼
在被四九秒杀N次之后依然坚持找到了几盘还可以的实战,所以解析到这里也就结束了.
怎么说呢,飞镰最大败笔居然在他的属性上.685的种族、没有大表哥没有大圆环的低调外形,获得时间只有七天等种种现象表明了飞镰的待遇不公,飞镰也许一开始带给人耳目一新之感,但是终究难以在巅峰立足,一只很有故事的精灵也只能草草收场真是令人扼腕叹息.也许,作为风之骄子的飞镰,一直在等待属于他的时代.

世道沦常。
说起这几个字的时候,大多数人会想起来那些黑暗的魔君,想起他们纵横宇宙的强横和狂妄。
可是,在风翼飞镰的心中,这几个字却有一股命运无常的悲哀意味。
飞镰,他至今怀念着过去的时代,那个时候,他与族人在大地之上奔跑,风在他的耳边轰鸣。
夏日总会突然之间有雷霆响起,正如同人们从来不知道命运会给自己怎么样的安排。
飞镰与族人决裂了。这件事情究竟是如何发生的,又是如何造成了飞镰的放逐,已经不再有人知晓,少数知道内情的人也不愿意多谈。人们只知道,飞镰现在流落在外,如沦风中的一枚砂,不知会被吹向何方。飞镰遇到了许多的人,飞镰遇到了许多故事,他曾经与黑暗议会结缘,又曾经四处跋涉寻找上古神器的踪影。
后来,飞镰消失了一段时间。
当飞镰再次出现的时候,他已经成为了大暗黑天的沦长老。
曾经在风中飞驰的少年,如今成为了黑暗魔君之一。
他永远是风之子。
所有的前行,或许没有方向,但却终究是离开原点的行动。
飞镰行走着,如同一缕风,流浪在大地之上。
如今,他的名字叫做风翼飞镰。
风中的一粒沙算什么,风中的一个人,又算什么呢?
他的未来,又在何方呢?飞镰唯一没有变化的事情,恐怕就是他和风之间密不可分的关系


这一段出自永夜纪年的话我觉得用来形容飞镰也是非常合适的.他曾有着异人的天赋,是风之一族的骄子,所有人都以为飞镰一定会成为一个英雄.然而飞镰输了,输给了命运的捉弄.但他从未向命运低头,黑暗议会也好,大暗黑天也罢,这些都是飞镰为了复仇,为了证明自己的垫脚石.飞的镰不会停止,正如那永远呼啸着的疾风一般.即使有痛苦,即使被众叛亲离,即使沉沦于黑暗......飞镰,他永远的风之子.总有一天,所有人都会明白.


风中的一粒沙算什么,风中的一个人,又算什么呢?他的未来,又在何方呢?飞镰唯一没有变化的事情,恐怕就是他和风之间密不可分的关系.他的名字叫做风翼·飞镰.

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-08 22:07:00 +0800 CST  
感谢队友的配合测试,感谢@野比刀枪神的图,另外飞镰的GIF图在34L,需要的可以去看.
另外关于飞镰魂印目前没有任何BUG


图为双方同时吃药三回合,之后飞镰仍快于虞姬出手(有一张被控的图找不到了,测试效果一样的)
@静候丷轮回
另外37L第五解析中应该为三分之二的血而不是二分之三.
由于键盘原因解析可能会出现错字请谅解

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-08 22:23:00 +0800 CST  
艾特楼
@她会发光阿i@z547027130@断心重铸@zpfsds@与云共渺@花梦蕾 @MM那年 @玄元风神
@敩凌 @丶青春不靠谱a_

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-08 22:29:00 +0800 CST  

楼主:浼兼按骞村崕鈫

字数:7858

发表时间:2016-09-30 06:31:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-25 18:38:31 +0800 CST

评论数:192条评论

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