【170529】※解析※结束了!————马尔修斯

作为一名合格的机王党,怎么能不解析机王合体呢?
镇楼图只是想装个厉害!

















楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-29 19:15:00 +0800 CST  
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楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-29 19:15:00 +0800 CST  


体力:153
攻击:70
防御:110
特攻:130
特防:110
速度:127
总和:700
净含量:630


体力153还行吧,不算很低,也不算很高,如果可以给3点速度就好了;
非本攻70就不多说了;
特攻130,毁灭机甲132特攻,你个合体好意思130?
双防110,坚壁机甲120双防,合体110双防....................
速度127,不是,极速机甲130速度,你个合体。。。。。哎呀!真是气死人!
不得不说,这种族分配的十分尴尬,难道机王还会再和某只精灵王合体一波?????????本以为会出现各取三机甲其长处,没想到是取了个平均值,真是卧了个大...……...
当然也不是说这种族不好,只是分配的十分不尽人意,你说怎样才能尽人意?肯定是加个15点种族然后给个自定义种族啊!


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专属全能:
体力76
特攻34
双防26
速度26
专属全能数值在现在的环境来说数值低下,不建议使用。

楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-29 19:19:00 +0800 CST  



魂印:
Ⅰ、坚壁形态(常驻):
①出场是获得一个护盾,可以吸收300点伤害且免疫1次异常状态;
②护盾消失后会在2回合后重新激活,当护盾未激活时,每回合恢复自身最大HP的1/3;


※①效的『300盾』可与茉蕊儿魂印、米斯蒂克的堕之绝响、阿尔蒂克的堕之再响带来的护盾叠加,且优先消耗自身的300盾;


※①效的『免疫1次异常状态』不会与茉蕊儿魂印、米斯蒂克的堕之绝响、阿尔蒂克的堕之再响带来的免异常次数叠加;


※①效在切换下去后再次切换上去时,会重置护盾数值与免异常次数,即重新获得300盾与1次免异常次数;


※②效『护盾消失后会在2回合后重新激活』仅限于300盾,即并没有免异常次数获得;


※②效『护盾未激活时,每回合恢复自身最大HP的1/3』,未激活仅仅只限定于自身300盾是否被消耗;
例:阿尔蒂克堕之再响之后上马尔修斯,马尔修斯拥有800护盾值,对手打掉我方300护盾值,此时我方剩下500护盾值且我方会触发②效带来的回血。


注:
第1回合:对手将我方300护盾值消耗掉,当回合即可触发回血;
第2回合:我方魂印回血;
第3回合:我方魂印回血;
第4回合:回合开始时我方重新获得300护盾值。






Ⅱ、极速形态(出场开启,可切换):
③所有技能先制额外+1;
④每回合先出手时使对手全属性-1;


※④效触发后,先判定弱化,然后再进行伤害结算;






Ⅲ、毁灭形态(出场不开启,可切换):
⑤所有攻击技能威力提升70%;
⑥每回合开始时,若对手体力低于25%则所有技能必定瞬杀对手;


※⑥效的瞬杀效果在回合开始时判定,该回合内,无论对手怎么回血,我方所有技能必定瞬杀对手。


注:嗑药、切换精灵是在回合开始前处理的。






Ⅳ、使用终极技能王·异甲同心时:
⑦若本回合处于极速形态,则下回合开始时切换为毁灭形态,并在当回合附加对手最大体力1/3的固定伤害,若对手的体力少于最大体力的1/2则附加对手当前体力1/2的固定伤害;
⑧若本回合处于毁灭形态,则下回合开始时切换为极速形态,并在当回合吸取对手最大HP1/3。
(除三大形态及变身效果外的所有效果boss无效)


※⑦与⑧效附加的粉色伤害均为百分比伤害,受百分比抗性影响;


※当王·异甲同心使用失效时,我方不会切换形态也不会附加粉伤;但面对王·卡修斯时,无论我方王·异甲同心使用是否生效(除去王·卡修斯的第五技能王·大地无极的封属效果),依旧会切换形态并附加粉伤;


※当马尔修斯处于毁灭坚壁型被切换下场时(被击杀),再次切换上场时(被重生之翼魂印复活)是极速坚壁型,并非毁灭坚壁形态;


注:
当马尔修斯处于毁灭坚壁型被切换下场时(被击杀),再次切换上场时(被重生之翼魂印复活);
第1次切换形态所显示的形态依旧是极速坚壁型,但实际上为毁灭坚壁型;
第2次切换形态所显示的形态会有一瞬间显示为毁灭坚壁型,然后立马变为极速坚壁型,实际上为极速坚壁型。

楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-29 19:24:00 +0800 CST  

第五技能:王·异甲同心:先制+3;必中;属性技能;PP5;
①使自身全属性+1;
②使自身5回合内免疫所有异常;
③消除对手回合类效果,若消除成功则使对手疲惫;
④使对手2回合内无法通过技能恢复体力。


※④效作用在对手身上。


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革新初探:先制+3;威力85;机械系特殊攻击;PP20;
①吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定暴击;
②无视对手免疫伤害效果。


※②效可以无视『免疫对手下1次攻击』(仅限定于这个描述,即对手通过某些条件获得的『免疫对手下1次攻击』是无法被无视的,例如圣光灵神第五技能、贞德第五技能。)但只是无视,因此不会将对手免疫攻击次数消耗掉。

楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-29 19:26:00 +0800 CST  

王·金属风暴:必中;威力150;机械系特殊攻击;PP5;
①攻击时造成的伤害不会出现微弱;
②1回合内对手使用的属性技能无效果;
③每次使用威力增加25%,最高增加100%。


※②效在对手先出手时,并不会延续到下回合,既我方后出手无②效;


※③效在第1次使用时即会有25%的威力提升;且威力叠加在切换下场后再次上场后会重置。




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极速幻影:属性技能;PP5;
①反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态;
②4回合内自身受到攻击100%使对手瘫痪,若未触发则对手受到300点固定伤害;
③消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害。


※②效与③效附加的粉色伤害均为固定伤害,受固定伤害抗性影响;


※③效在对手不处于免异常状态下使用消回合攻击且命中,对手既不会进入瘫痪状态也不会受到300点固定伤害。

楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-29 19:29:00 +0800 CST  

源生动力:属性技能;PP5;
①吸取对手350点体力;
②4回合内每回合恢复自身体力1/3;
③可完全抵挡1次攻击;
④3回合内若受到攻击则有100%概率使对手携带的一个技能PP归零。


※①效所造成的粉色伤害为固定伤害,受固定伤害抗性影响;


※①效在对手当前体力不满350时,我方吸取的体力数值为对手当前体力数值;


※③效为挡伤,且为1回合效果,会被消回合效果消除;当我方后手使用该技能时,③效会被延续到下1回合;


※④效在对手使用消回合攻击技能命中时会立即失效;


※④效在对手攻击技能对我方造成的伤害为0时以及攻击技能miss时,不会触发。




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配招推荐:
革新初探+极速幻影+王·金属风暴+源生动力

楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-29 19:31:00 +0800 CST  
魂印效果描述是目前为止全赛最长的;效果简直多的令人头大,这要求玩家对于魂印效果十分熟悉,以便知道马尔修斯处于一个持有哪2个形态魂印效果与切换形态时触发的粉伤为哪个,使得玩家要根据现场状态来灵活切换形态以便达到对自身的最大利益化,也使得马尔修斯的操作性变的极高。


第五技能王·异甲同心是一个十分厉害、十分强大,毕竟第一只属性技能作为第五技能的精灵,而且要依靠这个技能来切换形态,你说能不厉害强大吗?但因为是属性技能要是被封属的话就很悲剧了。第五集先制、免控、消回合控、封回血于一身,加上开局我们是极速坚壁形态,因此开局一发先制+4第五还有额外的全属性弱化,不得不说很棒;属性消回合的优势在于只怕封属,在面对一些攻击消回合无法消除对手回合类的情况下,免断回合例外,我们可以很轻松的消除掉,还能顺便控一发。封回血是作用在对手身上,可以与消回合达成控场,不足之处就是只有2回合。


先手技能革新初探较大的好处就是没有无条件回合类以及在对手有『免疫对手下1次攻击』时我们依旧能消除对手强化;消强带来的暴击实在是无力吐槽,要是个回血性效果或者龙威/封属/狮盔就好了。


反转弱化技能极速幻影,这个技能的被动控,去掉粉伤效果,那马尔修斯强度绝对蹭蹭蹭的往上张,有了那个『未触发则给对手造成300固定伤害』,在被消回合后什么都没有了,没有这个效果,就算对面消回合攻击我们,对手依旧会瘫痪,不得不说这真是这个技能的一大败笔!至于消耗护盾的效果,可以为自身带来魂印续航,这点还不错。


续航技能源生动力设计的真是垃圾的一匹,『3回合内若受到攻击则有100%概率使对手携带的一个技能PP归零』这个技能效果判定机制是来搞笑的吗?本身被消回合瞬间什么效果都不留,还有一次抵挡伤害,更何况马尔修斯自身魂印还有护盾效果,这个技能效果放在这里到底有什么用?完全就是个摆设,我真想把那个技能设计者拖出去枪毙十年!!!!!


至于150大招王·金属风暴,核心输出技能,不多说什么,比续航技能强了几亿倍。




总的来说,马尔修斯的操作性很高,但一只一出来操作性就如此高的精灵,其保质期的长度不得不令人担忧。而且其本身的技能强度也是很极端,这也使得马尔修斯面对多数精灵都是在打心理战,一招不对,就很容易翻车。

楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-29 19:33:00 +0800 CST  
盾型:


性格:大胆、沉着、保守;
如果有双防相同强迫症,那就选择保守吧。






学习力:体力254、双防128;


刻印搭配:双钢之不摧/双泰坦之光α+苍魂之魄/泰坦之光α/钢之不摧








特性:阴森/带电/瞬杀/坚硬








刻印宝石:疲惫宝石/***宝石/固定伤害宝石








适用套装:典狱长




盾比较适合典狱长,通过算好回合数使用极速幻影技能来不断达到魂印续航,再与对手拖到狂暴回合。

楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-29 19:37:00 +0800 CST  
攻型:
性格:保守;






学习力:特攻254、体力252+速度4/双防128;




刻印搭配:双瞳之炽烈/双违之梦魇/双光之辉煌/双道之邪峰+魔君暗舞/泰坦之魂α/征战之奥法












特性:精神/吸血/带电/阴森





刻印宝石:疲惫宝石/***宝石/固定伤害宝石






适用套装:银翼骑士、浴火之翼


攻型在极速坚壁型下有先制加成与弱化,与150大招王·金属风暴配合下,可以打出不俗的伤害!

楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-29 19:40:00 +0800 CST  
性格:胆小;






学习力:速度255、体力255/特攻255;




刻印搭配:双违之梦魇/双刚之云霄+炽凰火羽/泰坦之魂α









特性:带电/阴森/坚硬/精神








刻印宝石:疲惫宝石/***宝石/固定伤害宝石







适用套装:典狱长、浴火之翼




先手可以使得我们在面对一些精灵时,让对手变得被动,从而掌握主动权。

楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-29 19:44:00 +0800 CST  
属性克制还没写有可能明天更新,有可能明天;
实战素材已收集完毕

楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-29 19:52:00 +0800 CST  



先上2张图,增加了一个电圣灵系。

楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-30 10:52:00 +0800 CST  
地面系的王·卡修斯;
面对王卡,建议使用先三技能,然后判定对手身上是否有回合类效果以及我方是否先手来确定我方使用第五技能能否使对手疲惫。






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战斗系的王·盖亚、圣甲·盖亚;
面对王盖,我们可以先一发150大招来试探对手,如果对手使用的是先三锁伤,我们下回合可以一发第五切换形态顺便控场(第五的全属性+1),由于切换了形态(毁灭形态的提伤)外加对手被我们弱化了,所以我们还是能击杀王盖的;如果对手不用先三的话,基本上就被一个150打死了吧。


机盖不建议正面刚,如果你对伤害把握的好的话另当别论。






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远古圣灵系的圣光灵神;
面对灵神,建议开局一发瘫痪被动控,然后根据对手使用的是150还是属性来决定下回合是第五还是150大招。建议在极速坚壁形态下控住并击杀灵神第一命,因为给予了灵神弱化,可以使得对面诛魔杀阵miss。如果被抗性抵消了控场,那也没办法。






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自然圣灵系的瀚宇星皇;
我们基本上面对不上星皇,面对上基本上我方是处于劣势的,如果带了神秘石的话或许还能来一发。






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混沌圣灵系的魔君索伦森;
面对索伦森,我们得把握好对手的回合类,然后一发第五控住。






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光圣灵系的圣光麒麟;
麒麟的话,建议切换成毁灭坚壁形态来暴力输出,也可以通过极速坚壁形态来不断弱化对手,然后达到对手先手无法命中。






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王系的重生之翼、圣王·萨格罗斯;
如果重生叠加到6层,我们是打不过的,爆攻银翼机王或许能在重生6层前2发150带走,如果对面在叠到6层前后手开第五,我们撑住的话可以第五控之。
圣萨的话,我们处于劣势,爆攻银翼机王或许能150大招+先三带走。






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火系的炎魔之王;
不是很建议正面面对炎魔王,如果要刚的话,考虑到炎魔王150大招后手会使我方下回合属性无效,因此开局瘫痪被动控比较好,对手使用第五技能会给自己加回合类效果,对使用150大招会被瘫痪,使用属性技能会拥有回合类(对手使用强化技能的话,对面的强化会抵消我们给予的弱化),如果对面抵消异常,那也只能怪自己运气不好了;如果我们不能通过150大招带走对面的话,那就切吧。
炎魔王第五技能在消除对手回合类时,会给自身带来『自身下2回合攻击有100%使对手烧伤』的回合类。






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神秘战斗系的阿尔蒂克;
正面遇上神战王建议150+瘫痪被动控;如果是遇到切上来的神战王,在切上来的第二回合开发瘫痪控,对面抵消异常时,还是只能怪自己运气不好。当然,我们需要注意对面伤害与堕之再响。
神战王第五技能在消除对手回合类时,会给自身带来『自身下2回合先制+1』的回合类。






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远古战斗系的白炎和大梵天王;
这个不用说了,150大招直接秒。如果是带了断天巨力的梵天,就再来发第五呗。






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飞行系的凡尔斯;
因为狂暴机制的推出,因此有些狂暴党会带飞王,正面遇上的话,就看看150能不能打死对面了。






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飞行火系的炽羽炎凰·朱雀;
面对朱雀,建议开局一发瘫痪被动控然后来发第五,你懂的。需要注意的是,朱雀的永生之池技能没有回合类,因此对面开永生之池我们可以连开瘫痪被动控。






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电暗影系的昔兰尼加;
考虑到这货150大招反转弱化成功带封属,所以依旧开局瘫痪控,然后来发第五。当然,如果脸够黑的话,可能机王会被对手控住。需要注意的是昔兰尼加的弹伤。






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地面战斗系的克劳蒂雅;
由于对手4倍克制我方,建议150大招弱化砸死。






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远古火系的帝天战佛以及远古神秘系的大威势明王;
对于这2位拦截,我们还能时能轻松解决的。






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机械次元系的无限自由;
无限自由只有少数人持有,就不说了。




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机械系的极速机甲和马尔修斯;
面对极速机甲,我们大可先三+第五来解决。


内战的话,看双方出招了。






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自然系的莫妮卡;
正面面对自然王,可以开局直接开瘫痪被动控,如果对手开局对手使用先三,我们将会被封属(瘫痪被动控带反转弱化)但对手下次攻击技能也必然是第五,我们这个时候可以一直150大招,当然,如果被150被清PP的话,那就很伤了;如果对手是开局提伤,对面获得龙威,但也因此持有了回合类,对面也只能选择用第五来攻击,我们可以后手150,然后一发第五控场,如果我们PP被清的话......如果对面是用强化的话那就更好了,我们直接一发第五控场;但如果对面开局第五技能,我们使用瘫痪被动控的话无意是很亏的,而使用150是最佳选择。但关键还是得看脸,毕竟自然王魂印减PP以及抗性因素。






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暗影系的王·布莱克、霍尔德;
面对王布我们怕什么,150大招砸下去基本上就差不多完了。


霍尔德,由于暗影微弱机械,对面很容易狮盔,加上坚壁型带来的护盾或者续航,双方都很难打死彼此。






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邪灵神秘系的魔王·咤克斯和灾厄女神潘多拉;
咤帝就得看脸了,毕竟对手先三封属、天意攻击控以及第五消回合还不带回合类。可以开局一发第五技能,如果对面先三,下回合可以一发150拼不被瞬;如果对面开属性或者天意攻击控,我们一发第五控场不解释。


面对潘多拉,如果对手携带了那个先制+1的封属攻击技能,那么会十分棘手;如果我们开局第五,对手开强化,我们下回合是先制+3,而对面因为强化的吸血基本上体力高于我们,因此对面先制+4的封属攻击技能,不过从对面角度来考虑,对面开强化+封属的时候,也要拼机王不用150大招或者瘫痪被动控。但只要对手不是一开始就强化+封属攻击技能,不考虑抗性因素,我们2发第五就能控住对手。综合上述考虑,机王面对潘多拉,十分看双方出招,双方有一方出招错了,就很容易翻车。






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远古邪灵系的地狱魔龙兽和天道魂帝;
这2货,一招150就秒了;需要注意的是,魂帝的魂印弹伤会将机王弹成残血。






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光神秘系的月之子·奇拉美和圣世之光·奥尔德;
面对月子,我们开局150大招,然后根据对手是否持有回合类来一发第五。
奥尔德还是很棘手的,奥尔德无脑先三的话,我们就会被控,我们开了免控,对手就通过先三吸强来获得免异常次数,我们只能不断弱化对手命中等级来达到对手先三miss;如果奥尔德无脑第五,我们只能一直先三,不然我们就会被***控。






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飞行光系的莉尔;
对手的先三未触发***则对手2回合属性无效,但由于对手需要清除对手强化或者弱化才能解除自身弱化(看魂印描述是这样,具体是不是这个机制我就不知道了,毕竟我没有这精灵);因此我们可以通过极速坚壁形态无脑150大招来暴力输出(主要是极速坚壁型有先手弱化对手效果,对面只能一直被动先三)。至于对手的魂印吸血,并不需要很担心,飞行光0.5克制机械,加上坚壁型的护盾以及护盾消失带来的续航,对面并不能轻易的击杀机王。






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普通系的贞德;
因为机王150大招带回合类以及贞德第五解弱成功会获得一次狮盔,我们先三是无法无视这种条件狮盔,因此面对贞德还是切吧。






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电系的王·雷伊、冰系的女皇·阿克希亚、草系的茉蕊儿和繁盛灵兽王、超能系的海瑟薇、战斗系的斗天武神·瑞尔斯、神秘系的灵尊·斯凯尔、龙系的战龙哈莫和王之哈莫、远古系的四九圣尊、邪灵系的邪灵王·摩哥斯、水龙系的天苍玄魂·青龙、邪灵龙系的天邪龙皇和万邪妖皇·兰蒂斯、电战斗系的圣尊啸傲·白虎、次元系的弗里德、机械地面系的万世北溟·玄武、邪灵机械系的灭世主、光次元系的六界帝神;
以上精灵现在在巅峰并不是很常见,我们就不说了。




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未来的电圣灵系的雷伊加强以及暗影龙系的夜魔龙战加强;
这些都是以后的精灵,我们也就不说了。

楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-30 10:53:00 +0800 CST  
伤害数据:


机王特攻600;


对面特防450、无减伤状态、被机械系1倍克制,


第一发150伤害为:对手特防-1,伤害范围为405—475之间;对手无特防弱化,伤害范围为270—315之间;
第二发150伤害为:对手特防-1,伤害范围为485—570之间;对手无特防弱化,伤害范围为324—380之间;


以上均未算入特性提伤、套装提伤。




补充:由于极速切换到毁灭时,对面体力不满1/2时附加的为对手当前体力1/3,因此在接明王时,四舍五入下,如果对面有抗性,则附加0点粉伤。

楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-30 10:57:00 +0800 CST  


楼主的马尔修斯,主要是先手可以保证主动权,以及定位比较倾向于首发。




实战阵容:


楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-30 11:04:00 +0800 CST  
实战1:


对面王卡被控,接着被毁灭型带来的高输出带走;


随之对面送佛;并不清楚为什么对面要上明王;


带走明王后,对面上月子,我方上明王;

我方帝佛接神战王,月子被带走,开自爆是为机王再次登场做铺垫。


对面灵神带走我方神战王后,我方上机王,但由于高护盾值,对面无法带走机王;


楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-30 11:18:00 +0800 CST  
接77楼,

机王带走灵神;索伦森被机王控场后带走。



楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-30 11:21:00 +0800 CST  
实战2:
这里ban页面没有截到。

对面极速被控,对面切枪呆;

随之枪呆被控,于是对面切上索伦森;

索伦森被机王打残血,随之对面切上月子;

月子被带走随之对面上极速,机王被极速控住,只能上帝佛;

对面切上帝佛,由于对面将我方帝佛打残血,我方切上神战王;

随之双方切来切去,最后对面克劳被特性控场;

我方明王被带走后,上了神战王,对面上了帝佛并接了极速。

我方切上贞德,并带走了对面极速;

对面枪呆带走我方贞德;我方机王带走对面枪呆


楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-30 11:38:00 +0800 CST  
接81楼,

最后机王带走对面剩下的魔君和白炎。


楼主 潜伏期万物  发布于 2017-05-30 11:39:00 +0800 CST  

楼主:潜伏期万物

字数:9648

发表时间:2017-05-30 03:15:00 +0800 CST

更新时间:2020-04-12 05:43:55 +0800 CST

评论数:643条评论

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