【161014】【万妖膜拜·邪灵重生】--邪灵王·摩哥斯——解析

这次带来的是邪灵王·摩哥斯的解析。


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楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-14 22:25:00 +0800 CST  
【目录】

万妖朝拜------------精灵相关简介
初露锋芒------------魂印、专属全能介绍
堕落低喃------------种族介绍
罗刹天罚------------技能效果介绍、搭配建议
魄动惊心------------属性分析
叱咤寰宇------------打造方向与建议
邪灵无念------------实战演练
王者再现------------尾楼

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-14 22:29:00 +0800 CST  
万妖朝拜------------精灵相关简介
精灵简介:
ID:邪灵王·摩哥斯
精灵序号:3240
登录日期:2016.10.03
获得方式:参加摩哥斯封王活动即可获得,难度一般,比较费时。


形象分析:
摩哥斯,最早是以赛四电影中的反派出现,其小形态是一只人畜无害的精灵(因为扁扁的黄嘴巴获得了“鸭子”的称号,进化后更加突出)。摩哥斯一出场就是带着三个形态出现的。前两个形态差距不大,可以算是正常进化,最后一个形态个人认为是妖王所有形态中最舒服的一个。

15年,随着妖族剧情的出现,作为最早出现的妖王,摩哥斯迎来了他的完全体形态,也正是他开启了精灵完全体的大门。完全体的形象可以说是在超进化形态上改动了不少,不过总体形象仍比较相似,多加了诸如王冠、武器的细节,同时又加上了一堆很难受的翅膀。(表示王雷的应该也是借鉴这个,一样的难受)

16年国庆,出乎意料却又在情理之中,摩哥斯获得了他的精灵王座。这次封王后的形象总体仍与完全体差距不大,略微修改了武器和王冠,翅膀终于让人舒服了一点,胸前的装饰由之前的大黄刺改成了更像是衣物一类(模仿谁的自行体会)。不过由于右手的迷之方向所以总体形象让人看着有些别扭,不过看久了也还是可以的。总体来说封王后的形象类似战联在完全体的基础上修改。



性格分析:
摩哥斯作为一只电影精灵,受到的待遇是前所未有的,之后估计也就谱尼能比了。在电影中,摩哥斯是一名见钱眼开的赏金猎人,依靠奇特药丸自由改变身体,利用两种不同的身姿进行任务。其摩哥斯身姿的强大实力也另战联一度陷入苦战。游戏剧情中,摩哥斯显然更加有自己的目的,依靠吸收X战队的圣化能量不断变强,不过游戏中摩哥斯的实力到是没有很强的体现,吃瘪认怂是常有的事,摩哥斯在游戏中更多的是依靠自己的智慧和谋略。在14年暑假那会的剧情中,摩哥斯最大的敌人就是耶里梅斯,电影中圣剑的铸造者,圣剑是摩哥斯最为恐惧的,因为摩哥斯最终被圣剑所终结。这也导致了一朝被蛇咬,十年怕井绳。


另外,摩哥斯在超进化之前是以上古十大妖兽存在的。这也是摩哥斯最不能忍受的黑历史了,不过似乎在妖族出现之后这个设定就渐渐暗淡下去了。
摩哥斯在电影中的形象已经介绍过,很显然是反派设定。不过在游戏中,摩哥斯却并不是全程反派。再被耶里梅斯用圣剑击败打回小形态之后摩哥斯一直留在暗夜城守护圣剑,过着安静的日子,一副全然洗白的样子。在妖族的先锋斯内普的召唤下,摩哥斯重新获得了力量并且加入了妖族复兴之路,不过这时的摩哥斯已经不想继续杀戮。摩哥斯的完全体也是因为阻止妖族内战受伤后才出现的。一直到妖皇被盖亚光王联手击退之后摩哥斯和三大妖王也渐渐沉寂。不过在光火决裁者的剧情中万妖王摩哥斯似乎又被定为反派,各种变化犹如碟中谍中谍中谍......这一点倒是和伊洛维奇有点相似。
摩哥斯的封王之前贴吧已经有人传出,不过这次安排在国庆还是比较意外的。毕竟王盖刚刚登场,正和黑天打的火热。虽然活动中没有安排剧情,不过在主线中摩哥斯显然已经和大暗黑天达成了协议,也正因为摩哥斯的一句退场,持续了三个月的大战居然就这样草草收场,而且这周显然没有大暗黑天什么事情。看来又是一如既往的强行下场然后炒冷饭剧情。
根据精灵编年史记载,摩哥斯实为在上古妖族的灭顶之战中少数存活的人,这周更新的永夜纪年又详细介绍了在妖族尚未衰落前的有关摩哥斯的信息。不过在永夜纪年中,摩哥斯被冠以“守护弱小精灵”的美称,但在剧情中却又是显得很有野心,与之前的设定又有些矛盾,淘米在想什么谁也不知道。


楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-14 23:23:00 +0800 CST  
初露锋芒------------魂印、专属全能介绍


专属魂印:刹
效果:刹:自身攻击技能造成的伤害不足280则自身下次技能先制+3;自身造成攻击伤害的40%恢复自身体力,自身体力低于1/2时恢复比例提升至60%(BOSS无效)
◇·先制效果只有攻击技能造成的伤害才能触发,吸血等固伤无法触发
◇·与暗王先手不同,这个伤害受银翼影响,所以必须是对战打出的伤害低于280否则无法触发
◇·先制效果加成至所有技能
◇·先制效果为下一次释放技能,无法被断回合
◇·低血60%回血分两段,一段为直接绿色回血,另一段为回合结束粉色回血
魂印去除了超进化之前的固伤,补刀能力也由此下降。同时把第五的回血和之前的低血回血翻倍结合到了一起。
这个魂印一开始出现的时候就被喷垃圾,的确作为一个一直以暴力翻倍输出存在的妖王伤害低于280实在是为难,而且如果穿了银翼这个更加的难以触发。想要触发的话就必须得压低攻击,压攻问题又来了,攻击低造成的伤害低第二个回血效果就不能很好的利用。因此,两个效果不能很好的触发。实际上完全不必去刻意触发魂印,可以选择把魂印放到次位当成一个辅助效果。由于先制效果为下一次无法被断回合,因此这个魂印利用好了完全可以跳明王,利用明王伤害高于300就减伤的效果,控制先手打出的伤害,下次先手就可以完美的触发先制+6、60%回血以及翻倍。如果你刻意想要触发某个效果结果会是两个都无法很好触发,妖王很显然是那种技能为主,魂印为辅的精灵。合理利用魂印效果会使得技能效果更上一层楼。


专属全能刻印


特攻:32 双防:25 速度:24 体力:73
点评:依旧是没有亮点的全能,唯一可以选择的理由我想只有体力加成比较少容易触发翻倍了吧。
建议换成其他高攻或者高防的刻印,这样没什么突出属性加成的刻印实在不适合妖王。

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-15 09:55:00 +0800 CST  
堕落低喃------------种族介绍


体力:147
攻击:70
特攻:130
防御:109
特防:108
速度:126
总和:690

精灵王系列标准的690种族值。147的体力令人满意,不算高体但绝对不低,保证生存的同时更加容易触发低血翻倍效果。
双防109、108逼近110的高防,为高输出的妖王保证了生存能力。
特攻130,依旧是非常常见的数值,最近能突破130的都没有,低于130倒是有个明王。虽然说特攻130比较值钱但是一直卡在一个数值还是比较尴尬的。
速度126,相对于特攻数值的一成不变,速度的变化倒是很快,已经从124高速普遍提升到了126,与近期精灵持平。虽然妖王保留了必先技能,但是争取高速开出免控依旧是很重要的,高速盾妖王也是十分恶心的。
攻击70不必多说,没有浪费已经是很不错了。

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-15 11:16:00 +0800 CST  
罗刹天罚------------技能效果介绍、搭配建议
妖王由于是完全体之后再度封王,保留了超进化、完全体的所有技能,在游戏中整整有七页的技能,仅次与王雷。
首先让我们来看看超进化时的技能
妖祭 孽属性攻击--5--3回合免疫并反弹异常;对手能力提升转成下降;50%对手疲惫2回合
妖王难得的主动控场,还是目前打压较少的疲惫异常。同时这个技能带来的是弹控而不是免控,从实用性上来讲是优于免控的,不过效果只有三回合,这就意味着必须掌握好免控时机不然很容易被诸如瘫痪鸟之类的坑上一波。同时,这个技能会翻转对手强化,属性技能的翻转强化相对于先手翻转避免了对手后手反弱的尴尬但同时也有被对手秒杀的风险,这个技能更多的还是弹控以及控场,在现在来说依旧是很不错的。选带


堕落绝语邪灵特攻13010--消除对手能力提升状态;若当前HP低于对手,则技能威力翻倍
毫无疑问,妖王的成名技。低血翻倍260的威力外加消强在当时是非常恐怖的,在完全体时期这个技能配合必先简直的翻盘神器。即使放在现在仍不失为一个优秀的消强技能。选带,妖王粉必带。


接下来然我们看看完全体时的技能
群妖反噬邪灵特攻855--先制+3;消除对手能力提升,消除成功对手下2回合无法使用属性技能;2回合内受到的伤害不超过280
完全体的先手,消强成功封属的效果非常不错,无条件两回合锁伤以前简直是BOSS战神器,不过由于封王后魂印PVE无效这个技能的实用性下降了不少。两回合锁伤使得面对克制系不会被快速打残,不过现在很多精灵输出技能都自带消回合所以锁伤这个效果现在是很不吃香。由于是消强效果,所以建议与堕落绝语二选一



凌傲无双属性攻击--5--全属性+1;3回合内,若受到攻击则对手害怕;下2回合攻击必定先出手;3回合内都能附加200点固定伤害
先制时代保留的必先技能,万妖王叱咤15年暑假巅峰的资本,三回合200固伤加起来就是600固伤,即使被固伤减免仍然可以当做一个不错的辅助输出。三回合被动控使得没有免控的精灵不敢随意消强。但是虽然当时是很不错技能,在现在还是有一些不足,诸如必先效果是回合类效果而且限定于攻击技能,开启必先后若秒不到人还是十分危险的。爆攻妖王配合银翼输出还是很可观的,属于必带技能,若非爆攻选带


万妖朝拜邪灵特攻8520--先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法使用属性技能;当前体力低于对手时技能威力翻倍
可以说是堕落绝语和群妖反噬的结合版。把完全体的先手的消强封属改为偷强封属,现在已经不能说是消强和偷强到底哪个好了,不过由于妖王有堕落绝语这样消强技,这个偷强也是可以的。另外低血翻倍也算是一个小亮点。个人感觉比旧先手更好,属于必带技能


叱咤寰宇属性攻击--5--全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;3回合内受到攻击则对手害怕
全属性强化,无强化则翻倍相当于直接全属性+2,低血翻倍吸血非常强力,在王布之后又一个翻倍吸血,反杀神效果不必多说。把完全体强化的被动控保留在这个技能上,使得对手如果不是双消就基本不敢出手。虽然吸血之后会使得自身体力高于对手从而无法触发先手或者绝语的翻倍,不过全属性加2也足够第五的输出了。必带。


邪咒往生 属性攻击 -- 5 -- 5回合内免疫异常状态;3回合内若对手造成的伤害低于300,则对手害怕;下2回合自身造成的伤害提高100%
新的免控技能,五回合非常不错。三回合对手伤害低于300则害怕,其实这个效果是与强化的被动控有重复的,但是鉴于强化可以不带而且免控还是比较重要的,下两回合的伤害翻倍配合先手伤害非常可观所以推荐带上,若是带了之前的弹控可以不带。


幽侵洪荒决邪灵特攻1505--自身处于能力下降状态时先制+1;反转自身能力下降状态,反转成功则3回合内躲避所有攻击
妖王害怕弱化是出了名了的,因此封王之后的大招有了反弱的效果,反弱成功闪避明显的模仿威叔的,可惜这个技能不是必中实用性瞬间下降一大档次毕竟妖王就是比较怕减命中,另外躲避攻击效果对必中技能无效。选带


第五技能




王·邪灵无念邪灵特攻1605--必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内无法使用攻击技能;未击败对手则使自身下1次受到的伤害减少50%,攻击不会造成微弱。
消回合成功就两回合狮盔的技能,对于依赖回合类效果的精灵无疑是非常致命的。不过也由于这个技能,王布的第五也受到牵连导致无法当回合龙威。因此如果被后手消回合了还是比较麻烦的。未击败对手下一次鉴赏50%模仿咤帝第五,避免了秒不掉人反被秒的尴尬。攻击不会造成微弱使得邪灵系这个本身打击面非常广的属性更加强大。必带

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-15 12:44:00 +0800 CST  
魄动惊心------------属性分析
精灵属性:邪灵系

先来看看克制面:


补充:王系2倍克制邪灵系
与自然系一样拥有着四个四倍克制属性的单属性,在自然系、王系出现之前一度被认为是最强单属性
光暗影系目前基本绝迹,没有上得了巅峰的代表;
光次元系主要是龙胆赵云以及同为国庆出场的龙鹰超进化。赵云一般来说都是攻盾刷法,刷特防的比较少而且速度比妖王慢,遇到不要犹豫之间扔第五或者绝语,打赵云不能拖越拖越麻烦比较光次元系也是克制邪灵系的;龙鹰的话想对赵云更加脆皮但是一般都是高速,一般来说只要不是特别低攻一个先手基本带走,带了旧先手锁伤的妖王龙鹰更是没办法;
光神秘系目前就是巅峰非常浪的月子。遇到月子只要抗性过关,直接第五即可,月子无论是强化还是扔先手基本都得GG;
暗影神秘系目前主要只有大暗黑天的邪冥完全体,打邪冥就是看脸,脸好一个第五直接飞,脸差就只能被控到死,由于最近大暗黑天精灵迷之回归相信邪冥的数量也会多起来。刷了害怕抗性的妖王对于邪冥的威胁还是很大的,只要魂印一次没有触发死的邪冥就得GG;
神秘系仍然只有魔屠和神秘王。魔屠完全不虚,控不住我方开启必先就是跳板,神秘王的话单一只是打不过妖王的,即使用魂印坑了一波一个第五基本也打不死容易被跳如果强行自爆就容易被妖王第五消回合然后两回合的狮盔让对手爆炸所以一般来说神秘系的两位都是肛不过的妖王的,唯一需要的就是魔屠的控场以及神秘王自爆后的下一只精灵;
与神秘系有关的属性多少受到邪灵系的克制;远古神秘系的曹操最近有衰减的趋势,遇到曹操注意第五消掉水河的回合基本不会太虚,当然曹操开了水河白骨推队了还是谨慎使用妖王;明王的话之前已经说过,注意免控控制伤害打死是完全可以无视的不过触发条件比较苛刻,明王对妖王的主要威胁就是会翻转强化,害怕弱化的妖王被翻转强化基本很难再起飞;邪灵神秘主要有魔吒和威叔。咤帝虽然属性微弱妖王不过控场霸天无人能及,收攻击的弱化对妖王来说也是比较可怕的,打咤帝只要不被控,开出必先就干(虽然机会比较小)威叔的话没有咤帝的控场和吸血主要依靠红伤输出,对于属性微弱的妖王基本还是没什么危险的需要注意的大概只有那个连环控;飞行神秘系主要有白帝和飞镰,这两者成型都比较慢,而且对克制系的抵抗力相对较低,尤其是飞镰,一般来说都是开必先跳,如果打白帝不慎被控就上四九吧;
暗影系目前主要是屡次被削仍然坚挺的王布。王布和妖王都有吸血、消回合狮盔,不过由于妖王的出现王布成功被坑了一波,狮盔不能当回合触发。由于王布强化之后有先二所以妖王第五后手与他因此被坑的一点是王布。打王布基本有两种方法,一种是开吸血然后第五,这样虽然能有两回合狮盔但是容易被魂印控场;还有一种就是直接妖祭孽控。对配置有信心的话利用属性克制直接开必先一发入魂。
次元系只有部分人坚持在用的次王。双方都是互相克制,次王凭借狮盔能有效减少妖王输出,不过妖王的吸血以及必先对于次王来说如果不是速战速决吃亏的就是次王了。因为次王魂印的缘故妖王先手往往打不出高伤特别容易就触发魂印了;然后就是一番低血翻倍吸血次王很难受得了,需要小心的是银翼次王的强化+先手伤害还是很高的;
自然系和光系能看的还是比较少的。妖王打起来基本没有问题。不过最近的剧情联系起了龙脉。然后龙脉之中诞生过光、火两位精灵王,这意味着什么仔细体会。
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然后来看看被克制系:


邪灵系还是有两个四倍克制邪灵的,好在机械龙早已绝迹。机械次元倒是一大难题,主要在于下周未知的达赫迪完全体很有可能是专门针对妖王的(妖王针对月子,然后再来个达赫迪...)英灵的话由于各种BUG还是比较少见的,偶尔遇到也需要小心应付,被一下秒到还是好的,主要是被瘫痪控就不好玩了;
机械系目前是刚刚出现的纱娜,由于刚刚出现实力没有体现过,不过可以肯定的是输出能力不低,很有可能秒掉妖王,但是有机盖的话不会很虚;
龙系仍然是那么几只,王哈战哈龙妈,随着一只又一只大害出现他们也渐渐退出了巅峰舞台。不过不可否认,王哈的确对于妖王威胁很大,魂印高额减伤使得妖王无法快速干掉王哈,强化第五的伤害非常可怕。打王哈需要旧先手锁伤的配合否则非常难对付。当然如果王哈妄图先手引爆那么第五会让他后悔;战哈的话虽然比王哈脆但是输出比王哈更容易,打战哈如果有旧先手锁伤会好很多,利用龙威效果使得我方输出减少触发魂印,及时消回合狮盔还是可以打一波的。龙妈的话相对双哈实力稍弱,不是很浪基本不会打不过;
与龙系有关的邪灵龙的天邪对于妖王的威胁可能更大,天邪体力比妖王高很容易触发先1然后控场。打天邪的话依赖害怕抗性,用先手触发魂印然后下回合弹控或者被动控打一波,控不住的话早点可以走了免得被第五秒;
光次元系之前已经提到过对于妖王的威胁比较小,注意速战速决即可。
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邪灵系作为由摩哥斯的降临而出现的属性在刚刚出现的时候就已经非常给力,随着时代变迁一点也没有显得疲软。拥有四个四倍克制的邪灵系比起自然系克制面更符合这个时代,当之无愧的单属性之最。摩哥斯作为属性的开创者,如今又成为了属性之王,使得邪灵系这个强大的属性又获得了一层光环。


楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-15 15:11:00 +0800 CST  
叱咤寰宇------------打造方向与建议
刷法及刻印篇:
推荐刷法一:高速 推荐性格:胆小
主要有攻速255;速度255其余双防体分配的两种刷法
围绕速度展开的刷法,充分利用126的高速,可以先手控场或者被动控开吸血同时刷盾特攻不会太高更容易触发先手。同时盾流万妖凭借吸血和消回合狮盔的第五打法多变更加灵活,适合首发。
推荐配置:双云霄+极乐同盟
适合典狱系列套装
推荐刷法二:爆攻 推荐性格:保守
主要有攻体255;特攻255其余双防体分配
利用邪灵系优秀的打击面以及保留的必先技能,尽力提高妖王的输出能力,最大限度为推队做贡献。
推荐配置:双光王(或者一光王一水王)+大开眼界
适合银翼也适合典狱
其他刷法自行探索。


抗性篇:
推荐几种异常抗性:
一:害怕/麻痹55,主流点法,最针对目前时代控狗;
二:瘫痪55,主要针对推队途中切出的瘫痪鸟以及下周的达赫迪;
三:疲惫55,主要首发针对四九的控场。
四:混合点法,以上几种对点,针对面更广
特性篇;
如果你是追求稳妥的玩家(非酋),那么精神/坚硬是最佳选择。为你提供稳定的加成;
如果你是讲究套路的玩家,那么阴森/静电都是不错的;
如果你是欧皇,那么瞬杀毫无疑问是为你量身定做的。


下面是个人的妖王配置,仅供参考。




配置为双光王+大开眼界

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-15 19:40:00 +0800 CST  
通知:
目前妖王新先手万妖朝拜存在BUG偷取无法封属,各位小心别被坑


已经向客服反馈了,不知道有没有效

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-15 20:00:00 +0800 CST  
邪灵无念------------实战演练
首先分析一下精灵克制


王雷,一只让你永远无法出现有强化的精灵.而妖王依靠的的是强化状态下的输出.
虽然妖王有反转弱化,但是人家同样也有并且还有伤害.王雷的强化弹控让浑身被动控的妖王十分不利.打王雷 意味着必须带上堕落或者旧先手,然而这对格子本身就紧的妖王实在尴尬.况且就算带了消强王雷无脑狮盔还是会很容易叠起强化.所以想用妖王推队王雷最好是ban掉.


机盖,红伤克星.妖王依靠的更多的是翻倍红伤,封王第五不会微弱使得必先一个第五砸过去死的肯定是妖王.一般来说只要你玩银翼,机盖这种最好是ban掉.


瘫痪鸟,妖王一般来说选择带弹控的话很容易算不好回合被坑,一旦被坑没有解除药的话还是很麻烦的


英灵还有下周出现的达赫迪,评价自身属性对邪灵的高克制很容易一个第五直接秒.当然想拦截开启必先的妖王英灵还是不行的,毕竟邪灵也克制次元系.暴击算我没说.


项羽,虽然比较少见了但是仍然是大佬必备况且下周可能回归.上面说到,妖王的免控能力很差而且依赖强化,开了必先对手切出一个项羽无疑对我方的打击还是很大的.
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接下来说说和妖王配合比较好的.


两只都是赛尔号目前的顶级辅助,相比之下我更推荐帝佛辅助,能够吸取对手强化并且给妖王开出必先的机会.明王的话如果能反转对手强化给妖王开出必先补刀的机会还是不错的.


瘫痪鸟即是敌人也是非常不错的队友.原理同帝佛,给妖王开出必先甚至是吸血的机会.
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精灵定位的话,我推荐是当做C位输出,妖王刷攻的话伤害还是很高的而且必先使得对手不能轻易拦截.
当然如果是速盾妖王,利用吸血和魂印先制被动控恶心对手,使得击败对手使自己仍有先制然后一发控场教对手做人.速盾妖王首发我想是比较合适的.

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-17 21:01:00 +0800 CST  
实战
妖王配置已经发,选择中场输出.套装是银翼.


接下来的都是选择这个阵容出战

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-18 19:28:00 +0800 CST  


这一把对手也带上了妖王还有一个冷门的黑盖


考虑对手可能会渣帝控场我方选择白炎首发没有想到对方的月子直接大招暴击带走了白炎


我方不含糊直接切上妖王利用高倍克制直接带走月子.妖王打月子最好是直接第五,正常情况月子是挡不住的.抗性过关就算体力低也不会被直接秒.


但是切上王雷偷走强化之后妄图控场结果自然是被被动控控住,虽然我方也被控但是身上有着魂印的先三(之前第五没有打出280)并且只被控了1回合,而对手是2回合



对手死心不改仍然想要控场,又被控住...王雷能不控就不控对手显然有控场的特殊♂癖好

干掉王雷之后开必先秒掉王雷年费却复活了月子..我方蜜汁属性无效被秒了..


不过王雷已经死掉切上四九一路推,对方妖王最后上还是没有想到的毕竟妖王的拦截能力不是很好.
这一场妖王带了旧先手对王雷还是有一战之力的,不过还是靠对手老是想控场被我方钻了空子.王雷要是配置高的话还是很难对付的 .

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-18 19:43:00 +0800 CST  


这一把对手是喜闻乐见的多佛多明阵容,ban掉可能推队的天邪四九


对方首发明王换掉我方白炎,对手切上月子补刀后果断上妖王一个第五带走.对方输出瞬间下降


一番消耗我方四九不慎被对手明王弹死,但此时明王魂印的下回合减伤已经触发.妖王看准机会一个先手补刀但是伤害没有超过280


对手显然是不了解妖王魂印先制不能被消回合切上王布没有先手补刀而且想要开强化,妖王当然不会给他机会一个第五直接砸过去,对手王布一脸懵逼直接被秒.这里本来是想开控场的但是考虑到脸的因素还是选择直接第五.秒掉王布后依靠魂印回血使得我方体力恢复到一个比较健康的数值.


对手显然是没有带上王雷只能上谱尼,谱尼开出必先我方吸血,谱尼第五显然是打不死特防+2的妖王反而被我方后手消了回合,这时对手选择了F5.
这一把体现的是妖王跳明王的套路不过这个对伤害的控制要求非常足而且得保证下一次能秒掉对手,这里如果带上新先手会好很多,威力更高而且先制更快,不过也有被王布闪避的风险.
其实这一把还是对手太小看了妖王而没有带上王雷,加之没有年费.否则的话帝佛配年费还是很麻烦的.

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-18 20:02:00 +0800 CST  


这一把对手阵容比较新但是有一个非常明显的漏洞就是拦截很少,连智障和小鸟都没有,而且精灵有两个被妖王高倍克制.更要命的是仗着自己有王雷连我方的帝佛也不ban.


我方首发四九对手首发王雷,一番纠缠还是被王雷击杀.切上年费利用王雷开免控的当儿无上打穿狮盔诛死王雷,但是却被月子暴击大招所秒.


我方不含糊直接切上妖王直接秒杀月子.对手渣帝抓住机会一发毁伤控住我方并开启了强化,我方只好切上帝佛免得渣帝推队.


切上妖王开启必先,此时对手以及没有什么可以拦住妖王了.


对手想靠年费拦住妖王被我方打残,再次切上渣帝也是没有意义直接被秒


接下来就没什么悬念了,身上还有一回合被动控曹操不敢随便先手,我方运气不错没有触发曹操的魂印挡伤顺利秒掉


妖王推队势不可挡,虽然没有必先想用先手打死残血的年费却直接秒了赵云,赵云这时切出显然是没有意义的.


可见,妖王在帝佛的配合下开出必先伤害是非常高的,对手没有拦截基本就得被推个两三只更不用说是被妖王克制的精灵.

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-18 20:22:00 +0800 CST  


这一把对手的阵容还算比较麻烦比较控场很多,但是缺点依旧是没有好的拦截,ban掉威胁比较大的王雷


我方首发渣帝对方四九,运气不错几回合下来瞬掉了四九但是被对手速度更快的渣帝控住并且开了强化.
我方上帝佛反转对手强化清掉回合类效果.


对手渣帝因为命中减二不敢随便扔先手不过对手仍然想靠渣帝欧皇魂印所以选择切上了王布然而我方也开出了必先.


秒掉王布机缪之后料到对方会来拼脸所以果断先手打死渣帝防止被瞬.


对手切出了四九我方开出了吸血但是尝试控场没有成功,然而对手想要消掉我方吸血效果却不料妖王的被动控是在技能效果生效之前触发的,所以还是被控了场.



之后利用开出必先利用先手翻倍顺利带走四九,对手月子都没出场机会就无情被秒.

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-18 20:34:00 +0800 CST  
王者再现------------尾楼
邪灵王·摩哥斯是一只保留了必先推队能力十分不错的精灵,他的出现打压了风靡一时的月子(当然自己也马上要被打压).高速盾妖王有着不错的消耗和反杀能力,高攻妖王虽然比较依赖辅助但是推队能力相比速盾更加恐怖.
妖王凭借自身属性的优势短时间内还是在巅峰有一定立足之地毕竟大家都很看好妖王的前途.





那么这次解析就到这里我们下次见.

楼主 浼兼按骞村崕鈫  发布于 2016-10-18 21:05:00 +0800 CST  

楼主:浼兼按骞村崕鈫

字数:10181

发表时间:2016-10-15 06:25:00 +0800 CST

更新时间:2018-10-15 09:42:59 +0800 CST

评论数:161条评论

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