【申精】玩好杂技SF的基本功

前言:
本贴适合对游戏有一定理解,并且对SF这个职业有一定熟练度的玩家。
我也在此声明本贴与战术,RT和意识无任何关系,开此贴也不是想要教FSer怎么玩游戏。我只是想要把我对SF的理解和SF的基本手法分享给大家。
此贴中出现的所有主观观点都是我自己的个人理解,如果和大家心中的SF大相径庭还请海涵。


阅读本贴指引:
1. SF的A人基础
2. SF的凌波取消原理
3. SF的死球上篮原理(举球和无举球)
4. SF的2变3与3变2
5. SF的花式连招


本贴到目前只规划了5大方向,如果大家有多的需求或者不同的理解,请积极留言和评论。每个SF对游戏的理解都是不一样的,我希望大家能多多交流,并且文明用词。大家在观贴学习的同时,我也能从各位的评论中能更深的理解这个游戏。
本贴可能是个长期更新的帖子,预计会花费3个月左右,也希望大家能有耐心等待。我现在北美读书,因为课程和疫情原因能有多出来的时间编辑本贴,但是我不清楚我还能有多少空余时间。所以如果更新过慢也请多多包含。

楼主 EicDD  发布于 2020-10-17 14:08:00 +0800 CST  
【SF的A人基础(上)】
1. 詹姆斯后侧步的基础连A
技术要点: WA的时候一定要原地WA,这个是整个A的关键,如果连不上请多多练习



2. 低身降低A人CD原理
自从有了低身运球这个技能以后,SF的A人终于能真正的连贯起来
技术要点:詹姆斯后侧步A完以后,原地按A,等出了低身动作再接下一轮A






因为国外这个时间段给百度上传gif老是失败,我决定把这个分成两部分,等国内凌晨我再来传剩下得。

楼主 EicDD  发布于 2020-10-17 14:24:00 +0800 CST  
【SF的A人基础(补充)】
1. 双A
双A的原理就是利用技能【快速传跑】+【快速移动】的联动给出双加速效果。
【快速传跑】可以在 【投篮DS】 【AS】 【D】 【DAS】 都能触发
技术要点:传球后立马摁死A+你想跑方向键,然后再加A+你想跑的方向键


最基本的操作用【投篮DS】骗跳以后使用双A进行得分




2.存JAY2
顾名思义,把JAY2的后跳存起来,方便下次再用。
技术要点:存了JAY2需要在A+JAY2的极限距离被队友或者对手挡住,并且不能倒地。这招在进攻方面有两个限制,不能A人,不能低身A,不能举球。在进行了以上操作时,存得JAY2就会消失。原地按W和触发存A,可以用DW接,也能用【迷踪步】接。


上面只是为了方便我存A,实战中可以用普通A撞自己队友的屁股,需要配合和练习。
JAY2存A效果如下:


楼主 EicDD  发布于 2020-10-18 03:21:00 +0800 CST  
【SF的A人实战效果】
这里我只放部分实战中A的运用,并不是全部,我不想因为我的这些操作限制了各位SF的想象力。
1.詹姆斯连A
这个已经是纯娱乐了,而且是和兄弟一起玩,队友也能让我A,大家就当看我耍杂技就好啦~




2.双A反跑
实打实的野战,利用双A+PG的nicepass做到进球


同一局里面的继续使用双A(主要是这局的PG传球意识好,不然也没我什么事




3.利用存的JAY2出其不意
DW+JAY2,这个运气好,不然人已经在3分线外了(可能是看录像的原因,我这个普扣本来是黑虎的普扣)


利用【迷踪步】+JAY2 然后再利用花式【自由击球】的慢冒点进行得分(3分进了的哈


楼主 EicDD  发布于 2020-10-18 03:44:00 +0800 CST  
【SF的凌波取消实战】
说是实战,其实都是娱乐局,毕竟越往上走C就越强,不管是补防意识还是对冒位的理解都不是一个档次的。这些小把戏偶尔能用,也最多能做到给另一个外线拉扯出3分机会的空间,千万不要千万不要在会玩C的防守范围内出手,不是3分线外躺着,就是冒成**。


1.SW凌波取消死球
没什么好说的,觉得秀就对了,动作连贯的话PG的挖球机会只有在背身运球的那一瞬间。




2.SW凌波取消虚实再取消死球
明明可以后侧出去3的,可惜我加的2分 没有3




3.SF凌波取消死球上篮
对面PG都放弃挣扎了=。=




4.凌波取消死球骗跳
总有那么几个防守队员忍不住要跳哈哈




5.SF实战虚实凌波
对面C可能还没反应过来这个是什么哈哈




这几天更新下来一些想说的话:
我现在已经完成了【SF的A人基础】和【SF凌波的取消原理】,剩下得内容需要一定时间来打素材。以上很多实战操作是在 Rating A 到 Rating B 之间完成的,很少部分有 Rating AA 的素材。接下来的两个部分,【2变3】和【死球上篮】,会着重在AA局里面取材。在这里也谢谢大家的支持,本人不才,本事只有AA,所以我不会在帖子提及任何与提升Rating等级有关的建议。我只希望各位FSer们能享受街头篮球给大家带来的快了时光。SF不是一个能一打3的职业,也不是一个擅长A人的职业,但是SF让人畏惧的就是颜射高命中和无缝不入的得分技巧,SF持球没有PG和SW稳定,甚至连PF的持球都赶不上(PF大力等于无敌持球),然而SF在有大局观的组织者和强力内线的情况下产生的质变是2T所不能做到的。我只想让大家知道,SF一旦选择了单打独斗那么整个队伍就没了灵魂,只有合理的运用单打技巧和恐怖的2分能力给队友拉扯出得分空间才能使SF在33中发生质变。
最后,也希望看贴的各位保持一颗学习的心,学无止境,技多不压身,这些技巧有可能用不上,但是会了总会有好处。在此我也真诚的请求大家,不要让自己的认知限制了自己的极限,也许你认知里面没有用的,或者用处不大的东西,在别人手里配上合适的方法就能大放异彩。

楼主 EicDD  发布于 2020-10-19 09:41:00 +0800 CST  
【SF死球上篮原理】
前言:本章内容应该是最少的,但是实战中确实运用最多的,死球上篮其实最重要的是成功率,不管是举球还是不举球的死球上篮都有一定几率失败,做到在失败的情况下处理好球权的保护才是真正该研究的东西,可惜我到现在都不能在出现失误的情况下最有效的处理好球,没法在这之后分享更多东西给大家实在是抱歉。
正所谓台下十年功,台上一分钟。死球上篮就是这么个道理,可能要熟悉这个操作需要花费各位大量是时间去训练场训练,不停的按QWD或者QDD去寻找触发死球上篮的最好时机,希望大家能克服困难,能每天花费几分钟去训练场多摁摁,如果大家在学习的时候感受到了烦躁,感受到了难度,那就表明了你是真正的在学习东西,新东西一开始都是难以理解的,时间练习以及耐心是必不可缺的,不管是游戏还是工作都是一个道理。


废话太多不看请直接来这里:
【举球死球上篮的原理和衍生】
1.举球死球上篮
技术要点:原理其实很简单,就是在背对篮筐时按下投篮键+下W举球,但是如果装了【推进伪装】需要按下QW举球,难度直线上升。


2.举球死球上篮的衍生(只是部分,更多的需要各位来创造)
A).举球死球上篮接DD
技术要点: 出现上篮动画瞬间按DD


B). 举球死球上篮接后DD和DA
技术要点:出现上篮动画瞬间按DD+后DD或者DA,一定要把所有输出键位按起,比如在死球后按D键出上篮动作,然后要接上DD出【科比左右手上篮】,然后马上接后DD【假动作投篮2】或者DA【乔丹式投射】,衔接速度要快。




【无举球死球上篮的原理和衍生】
1.无举球死球上篮
技术要点:QDD一起按,同时按,轻点同时按,如果不行可以QWDD一起按,也是同时,不分先后顺序。需要长时间练习并让手指形成肌肉记忆,如果一直出不来可以检查一下键盘是不是无冲的。


2.无举球死球上篮衍生(并非所有衍生)
这些操作可以说是SF的消扣篮和上篮花式的绝技。是让你成为内线噩梦的基础。因为【科比左右到手灌篮】有消扣篮和上篮花式的特性,配合各式各样的取消可以让的扣篮和上篮花式做到想要什么出什么,虽然SF的扣篮和上篮是随机的但是弹跳这个能力值会影响扣篮的出现概率,在加上消到难冒得上篮花式作为保险,真的可以让很多内线感觉到头痛,而且接上DDDAS完全可以让SF拉扯很大空间给外线投3。
A). DD+后DD


B). 死球后DW


楼主 EicDD  发布于 2020-10-20 07:11:00 +0800 CST  
【SF死球上篮实战】
实战均为打野,有少量AA局,其实有两个会传球得队友,这些动作一直用就是多余。但是适当使用,不仅显得自己玩的秀,还能给队友创造机会。
1.【无举球死球上篮】


别看这个西格蒙是农民,结果打的还很不错




2.【死球DW骗跳】
这个在你得分到超神得情况下用真的一用一个准。大家都想来冒你,结果忽略了我的队友。
用DW以后尽量加一个虚实,不容易出DW得bug,而且虚实在任何位置都不会人才还能连上DS,真的不错。




3.【上篮取消以及不屈取消】
这部分操作不仅需要养成扣篮扣按【DS】【DD】【DW】得习惯,还需要一定得运气。
【DD+后DD】


【DW取消不屈】
这招我记得今年FSPL极致得SF用过,当时是被C冒了出了不屈然后DS给了PG。



楼主 EicDD  发布于 2020-10-21 06:46:00 +0800 CST  
【SF的2变3与3变2】
这几天要忙其中还要忙着搬家,搬家要坐船坐2个小时到岛上,最近疏忽了更新表示抱歉。
我看到大家都在说这些技巧没有什么实用性,一到实战就不行之类的留言。确实很多操作实战基本上不会用到,但是这些都是最最基础的技巧,没有任何花招,只要肯练习就一定能会。而且当你利用中投骗跳,反跑骗跳对手都已经熟悉你的套路后,这些技巧就是能让你打乱对手节奏的致命武器。
这次的2变3和3变2要说的东西不多,但是往往越简单的东西越难精通。
1.【2变3】
没有任何花哨,就是3分线外面一点按右D【→D】。除此之外在左45°角按↓+→D,右边45°角按↑+→D。
2变3也不是绝对的冒不到,只能说是能打乱防守队友冒人的节奏,配合上一些花式能做到出其不意的效果,但是建议最好不要用【凌空抽射】进行2变3。


2.【3变2】
投篮在3分线里面一点按左D【←D】,目的是利用3分的花式来得2分。
这里是在利用【库里投篮】的快速出手达到2分的目的,有时候结合2变3能让防守队员无奈的打出为什么冒不到。


楼主 EicDD  发布于 2020-10-29 05:50:00 +0800 CST  
【SF的2变3与3变2实战】
1.【2变3】



2.【3变2】


3.【补充:走位3】
这个走位3我反正是学不来,大家也老是嚷嚷说来点实用的,不花哨的。那我就拿我朋友的SF来当例子,如果你们看完以后觉得学的来,那是最好,学不来也不要放弃,毕竟有时候越简单的东西名堂越多。
A).就是纯利用简单的走位来达到制造空位的目的


B).也是利用3分骗跳走位制造空挡投3,对传球人员的要求特别高


楼主 EicDD  发布于 2020-10-29 06:00:00 +0800 CST  
总结:
我知道还有最后一项没有更新。但是我想先在此告一段落,杂技SF的基本功已经全部介绍完了,至少是我能了解并且都会的杂技,我都比较详细的揉进了我的帖子。SF进攻端的打法其实大同小异,就是走位接球骗跳秒分板,但是说起来简单,做起来难。没有大量的练习和游戏基础,这些东西真的很不容易做到。再回到实用的话题上来说,你能用出来并且做到得分或者撕裂对方防守就已经是打到目的了,并不是不能花里胡哨,而是要花的到位,秀的精准。若是你有一个好的PG或者传球意识不错的队友,那么以上内容除了2变3,其他都是不需要学的。再说线上和线下其实是两款游戏,我从来没玩过线下,也从来不看比赛,我痴迷的是SF技能的多样性,痴迷的是一次次让撕裂防守队员的心里防线,每当我在意输赢的时候,总会被一些不怎么会的队友气的不轻,但是抛开全部的东西来说(Rating 和输赢),游戏要和喜欢的人认识的人一起玩才能打出最大乐趣。我和我不论现实的朋友还是线上的朋友一起玩的时候,大家都喜欢的是有配合的传球,有大量的球权分享,操作只是锦上添花而已,朋友并不会因为输球就怨你,也不会因为自己rating高就拒绝和你玩。
希望大家在街篮中能找到志同道合的挚友,也希望大家能在我帖子中有所收获,赢对于线上的我来说,真的不重要,我只是为了玩而去专研,为了满足自己的好奇心,好奇SF这个职业究竟极限在哪里,好奇有多少的骚操作可以使用出来。
最近也因为搬家和学习的事情可能没有时间再更新帖子,但是等我放假,我会把最后一部分补上。

楼主 EicDD  发布于 2020-10-29 06:13:00 +0800 CST  

楼主:EicDD

字数:4613

发表时间:2020-10-17 22:08:00 +0800 CST

更新时间:2021-04-06 14:44:35 +0800 CST

评论数:212条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看