版本杂谈(法师崛起篇) 传统AP回归中路
主要的Q和E技能的改动,吸血鬼本身就是无蓝条英雄,靠消耗而生,Q技能的两次特殊效果,让对线他的都需要注意Q的叠加效果,E技能有了减速,我们的王爵配合打野的GANK会更加有效率。
婕拉现在更加像俄洛伊一样需要阵地战的英雄。靠着自己的种子打出超高的输出,而且现在的R金恩改动,让婕拉就算死了以后,也可以靠着自己已经释放的技能打出高额的输出,大家要多注意婕拉咯~用稳定控制击杀。
大眼就是靠着被动的真实伤害和控制与消耗大招的超高持续伤害为团队取得胜利。这次的改动使得大眼需要主Q,目标指示器地方不再看见可以让大眼肆无忌惮的去消耗。不过R不刷新被动需要让大家打出三段的被动以后再R。总而言之,爆发削弱,持续增强。成为蚂蚱改动后的另一个坦克杀手。
主要就是W技能的改动,无法使用位移技能,一个AD或者脆皮在蛇女的面前就是WQEEEEE就死亡的节奏,不过也让蛇女无法购买鞋子等物品,不能持续地走A+E,但是等到蛇女的冰杖出来以后,整场游戏的节奏可以被蛇女掌控在手中。
总体来说,不希望安妮的爆发在像现在这样高,眩晕更加能被判别,然后W技能可以用闪现或者位移躲开,然后就是E技能伤害减免!满级40%!牛头为什么这么恶心?就是因为R的70%伤害减免,估计下个版本,安妮需要在主Q还是W上好好选择,副E是肯定的了。熊会更加容易控制,脱离战斗以后,按你可以更快恢复生命值再攒被动,打出第二次控制。
攻击平A更加方便,Q技能的可见度更高,E技能速度加快,R技能现在更加需要提前预判,可以用QR的方法,来让自己打出最大伤害,现在冰鸟6级没有蓝BUFF以后也不敢随意开R清线回城。但是有了蓝BUFF的小团战对非常好打。
水银不再能够解除负面效果,仅解除控制效果。
劫,男刀(幕刃),笑晕在厕所。
AD:现在难道要出金身?
女枪:哈哈哈。真开心反正我的ER都是魔法伤害!
吞噬者移除,变成了以前的绿爪,每次攻击获得最大生命值的伤害,羊刀增加了一把攻速弓,移除溅射效果,有了以前吞噬者的被动技能。
奥巴马笑晕,后期奥巴马本来就难死,有着被动连射两发一套下来,超高的伤害加上打野刀的被动,让对方前排也有点汗颜啊~
小龙的改动让小龙团变得更加重要,你是要选择单带的峡谷先锋,还是给团战带来优势的小龙,这要让我们更加难做抉择!同时小龙的更新,意味着上单TP的时代要更加流行,什么带点燃疾步的英雄,你需要在金钱和团队之间做出抉择!
不知道大家看到过比赛这样的场景吗?
两个人越塔,一个人先打一下,然后没写了走开,另外一个人击杀,两人成功逃走。
防御塔的伤害是叠加的,但是转移会重置。现在这个功能不行了,代表我们越塔,需要更加小心。
另外吉格斯的W技能会爆破生命值低于40%(W满级)的塔!让吉格斯会在接下来的推塔流中获得巨大的高度!吉格斯的被动也能对塔做出伤害!只需要一波兵线,吉格斯一个人便可以一波敌方!
上单肉坦的时代已经过去,泰坦,艾克都被削弱,输出上单又重回上单!
瑞文,刀妹,当然还有我们的剑姬!
但是上单的肉坦依旧是团队前排首选,大树的加强,塞恩的强势。
让各位上单玩家需要在团队和线上做出抉择!
瑞文,刀妹,当然还有我们的剑姬!
但是上单的肉坦依旧是团队前排首选,大树的加强,塞恩的强势。
让各位上单玩家需要在团队和线上做出抉择!
AP法师的更新可以小鱼人这个可以说十分克制AP的英雄出场!比谁都要高的伤害加上灵活,E技能的躲技能,让法师都要蒙心自问,我能不能对线小鱼人?