【美服9.14】全新破盾机制以及云顶之奕排位开启

种族
恶魔
烧蓝几率: 40/60/80% ⇒ 25/50/85%
狂野
每次攻击所获得的攻速加成: 7% ⇒ 8%
海盗
每个海盗箱子平均金币数量: 2 ⇒ 1.6
元素使
石头人(小菊)血量: 3000 ⇒ 2500
石头人(小菊)普攻伤害: 200 ⇒ 100
护卫
护甲加成: 最多叠加两次 ⇒ 无线叠加
枪手
提高了枪手aoe(群攻)伤害的视觉效果
修复了枪手在高攻速状态下额外攻击打不出来的bug
额外攻击目标:1/全体 ⇒ 1/2
换形师
bug修复: 换形师现在会在变形后获得正确数量的生命值加成,之前它们经常会忽略升星所获得的生命值加成。
变形后生命值加成: 100% ⇒ 60%

楼主 white  发布于 2019-07-19 12:00:00 +0800 CST  
一费英雄
诺克萨斯之手 德莱厄斯
当技能范围内没有敌人时不再释放技能。
蜘蛛女皇 伊莉丝
费用: 2 ⇒ 1
小蜘蛛现在会获得恶魔羁绊效果
法力值消耗: 75 ⇒ 100
每星级召唤小蜘蛛数量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4
生命值: 500 ⇒ 450
护甲: 25 ⇒ 20
无双剑姬 菲奥娜
攻速: 0.7 ⇒ 1.0
技能伤害: 100-250 ⇒ 100-400
法外狂徒 格雷福斯


楼主 white  发布于 2019-07-19 12:01:00 +0800 CST  
生命值: 500 ⇒ 450
暗夜猎手 薇恩
攻速: 0.6 ⇒ 0.65
祖安怒兽 沃里克
普攻效果现在会在技能中生效。
二费英雄
九尾妖狐 阿狸
修复了阿狸死后技能不产生伤害的bug。
现在如果在技能施放中原技能施放目标死亡,技能会重新定向。
技能目标:任意敌方单位 ⇒ 当前所攻击的敌方单位
蒸汽机器人 布朗茨
修复了机器人技能施放中死亡的话会将敌人勾到棋盘外的bug。
周边友方单位会更倾向于攻击机器人拉过来的单位。


楼主 white  发布于 2019-07-19 12:01:00 +0800 CST  
弗雷尔卓德之心 布隆
增加布隆的说明信息:他的盾会减少一定百分比所受到的伤害
伤害削减: 60-90% ⇒ 70-90%
法力值消耗: 75 ⇒ 50
技能定向: 最近的敌人 ⇒ 最远的敌人
圣枪游侠 卢锡安
冷酷追击(卢锡安技能) 第二下攻击伤害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350
血港鬼影 派克
法力值消耗: 100 ⇒ 125
初始法力值: 50 ⇒ 75
虚空遁地兽 雷克赛
钻地时间: 1.5 ⇒ 1
击飞时间: 1.25 ⇒ 1.75
技能伤害: 150-250 ⇒ 150-350


楼主 white  发布于 2019-07-19 12:01:00 +0800 CST  
暮光之眼
初始法力值: 50 ⇒ 100

楼主 white  发布于 2019-07-19 12:02:00 +0800 CST  
三费英雄
暗裔剑魔 亚托克斯
法力值消耗: 100 ⇒ 75
技能伤害: 350-850 ⇒ 400-1000
痛苦之拥 伊芙琳
生命值: 550 ⇒ 600
斩杀线: 50% HP ⇒ 65% HP
斩杀效果系数: 300/400/500% ⇒ 300/500/700%
寡妇的技能
寡妇的技能现在会在施放过程中固定敌方单位(0.35秒)从而避免他们逃离技能效果范围。
海洋之灾 普朗克
现在普攻效果会在技能中生效
修复了一些动画和桶链中的bug
攻速: 0.6 ⇒ 0.65
生命值: 650 ⇒ 700
不祥之刃 卡特琳娜
修复了有时她的技能并不会消除敌方治疗效果的bug。

楼主 white  发布于 2019-07-19 12:02:00 +0800 CST  
狂暴之心 凯南
技能伤害: 300-660 ⇒ 400-900
普攻伤害: 60 ⇒ 70
堕落天使 莫甘娜
当技能范围内没有敌人时不再施放技能
技能伤害: 250-450 ⇒ 300-450
圣锤之毅 波比
护甲: 30 ⇒ 40
眩晕时间: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4
技能目标: 1 ⇒ 1/2/3
傲之追猎者 雷恩加尔
狮子狗技能的攻速buff可与其他攻速加成相乘(会提升狮子狗的攻击速率)

楼主 white  发布于 2019-07-19 12:02:00 +0800 CST  
龙血武姬 希瓦娜
攻速: 0.65 ⇒ 0.7
生命值: 550 ⇒ 650
龙形态普攻伤害: 60-160 ⇒ 100-200
邪恶小法师 维迦
对低星英雄的伤害: 9999 ⇒ 19999
法力值消耗: 85 ⇒ 75
雷霆咆哮 沃利贝尔
生命值: 650 ⇒ 700
攻速: 0.55 ⇒ 0.65
法力值消耗: 100 ⇒ 75
雷霆怒爪效果所占普攻伤害比例: 60-100% ⇒ 80-100%

楼主 white  发布于 2019-07-19 12:03:00 +0800 CST  
四费英雄
离群之刺 阿卡丽
修复了某些时候她的技能不造成伤害的bug。
当技能范围内没有敌人时不再释放技能。
复仇焰魂 布兰德
法力值消耗: 100 ⇒ 125
虚空恐惧 科加斯
生命值: 1100 ⇒ 1000
击飞时间: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5

荣耀行刑官 德莱文
攻速: 0.85 ⇒ 0.75


楼主 white  发布于 2019-07-19 12:04:00 +0800 CST  
迷失之牙 纳尔
生命值: 850 ⇒ 750
护甲: 35 ⇒ 30
曙光女神 蕾欧娜
法力值消耗: 150 ⇒ 100
北地之怒 瑟庄妮
眩晕时间: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

楼主 white  发布于 2019-07-19 12:04:00 +0800 CST  
五费英雄
冰晶凤凰 艾尼维亚
技能将不再在冰鸟死亡时取消。

赏金猎人 厄运小姐
技能靶向:随机敌人 ⇒ 当前攻击目标
现在如果在填装弹药时敌方单位死亡会重新寻找技能施放目标。
修复了有时女枪会移动并改变大招弹道的bug
法力值消耗: 75 ⇒ 100
疾风剑豪 亚索
现在普攻效果会在技能中生效
击飞时间: 1.25 ⇒ 1.5
技能伤害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

楼主 white  发布于 2019-07-19 12:05:00 +0800 CST  
装备
通用
装备不再受AP效果加成
金铲子现在会使与它合成的装备组件的属性翻倍。例如:幽梦之灵会获得40点攻击属性
诅咒之刃
现在可以将目标降至0星
修复了诅咒之刃二次生效时会将敌方单位星级复原的bug
冰霜之心
装备效果会更持续的对临近单位生效。
守护天使
复活延迟: 4 sec ⇒ 2 sec
回复生命值: 500 ⇒ 1000
bug修复: 复活甲现在会消除重伤效果
鬼索的狂暴之刃
每次攻击获得攻速: 3% ⇒ 4%
海克斯科技枪
修复了有时不会获得法术吸血的bug
不再获得装备效果收益(比如穿反伤甲的龙女)
离子火花
现在造成真实伤害而不是法术伤害
修复了有时离子火花只会造成75点伤害而不是200点伤害的bug
钢铁烈阳之匣
现在会对装备英雄和回合开始时装备英雄两格内的同排英雄生效
护盾值: 200 ⇒ 300

楼主 white  发布于 2019-07-19 12:07:00 +0800 CST  
卢登的回声
修复了目标单位不会受到正确数值的伤害的bug
修复了有时卢登的效果会作用在普攻而不是技能上的bug。
基础伤害: 100 ⇒ 200
溅射(aoe)伤害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200
莫雷洛秘典
每秒造成基于最高生命值的百分比伤害: 2.5% ⇒ 3%
疾射火炮
现在会随着普攻距离的改变而改变 (安息吧火炮豹女)
反曲之弓
攻速: 15% ⇒ 20%
救赎
现在会在25%生命值时生效
不再对敌方英雄造成伤害
卢安娜的飓风
箭枝数量: 2 ⇒ 1
箭枝伤害: 50% ⇒ 25%
现在普攻效果会在分裂箭枝上生效
炽天使之拥
修复了大天使效果不叠加的bug
斯塔缇克电刃
现在总是会对三个额外目标生效,而不是所有面前的敌人
现在每次释放普攻最多只会生效一次

楼主 white  发布于 2019-07-19 12:07:00 +0800 CST  
荆棘之甲
反射伤害: 35% 承受物理伤害 ⇒ 100% 被护甲削减的物理伤害(此处原文100% of physical damage mitigated,具体理解为被削减的物理伤害还是削减后的物理伤害存在争议,有待各位坛友亲自验证)
伤害形式: 法术伤害 ⇒ 真实伤害
狂徒铠甲
生命回复: 3% 最大生命值 ⇒ 6% 失去的生命值
基克的先驱
现在只会对装备英雄及回合开始时装备英雄两格内的同排英雄生效
攻速加成: 10% ⇒ 15%
bug修复
更新了魔法水晶箭(艾希技能)的导弹特效
魔法水晶箭(艾希技能)现在有音乐特效了
修复了有时因结合选秀英雄而升星会复制该英雄的bug
在云顶之弈中重连不再会导致游戏结束总结界面无法显示
修复了有时近战英雄打假赛的bug
还修复了一大堆上面提到过的bug

楼主 white  发布于 2019-07-19 12:07:00 +0800 CST  
以上内容来自riot和多玩lol

楼主 white  发布于 2019-07-19 12:08:00 +0800 CST  

楼主:white

字数:9820

发表时间:2019-07-19 19:50:00 +0800 CST

更新时间:2020-08-11 09:22:48 +0800 CST

评论数:56条评论

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