【攻略】艾里奥斯地下拳王——怒炎武者RHpve向全解析 为RH正名



楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 21:00:00 +0800 CST  
雷文-狂心武者-末日武者-怒炎武者,这是一个在pvp被称作“神之子”,在pve的表现却至今饱受争议的职业,在大部分人看来,rh的pve,想都不用想,“下水道”三个字就出口了,今天开贴我不希望看到任何关于rh是下水道这样的类似的内容出现,如果说硬要来刚一波,那么可以选择直接约我组队刷图。

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 21:05:00 +0800 CST  
咕咕了好几天,终于有时间(其实是懒)来写RHpve的攻略,这个职业从最初的版本开始就一直给玩家留下很深的印象,在超越改版之前表现算是中规中矩,后来连段改版之后一跃成为人人羡慕的“神之子”,但这只是pvp方面的,今天给出的攻略是关于RH在pve该如何处理一些细节性的问题,以及技能的搭配和某些特殊特性点法,如何将主动技能和被动技能配合打出最高伤害。

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 21:10:00 +0800 CST  
从被动先讲吧,先放一个图。


好的被动的讲解就到这里 接下来是主动技能的时间

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 21:13:00 +0800 CST  
开个玩笑 皮一下很开心 正经讲一下被动吧
首先是15级被动-燃烧纳斯德之手,俗称杀ma之手(自称


为什么给它这么一个令人闻风丧胆的称号呢 因为这个被动将RH的拳系伤害变成主修的魔法伤害,不像大部分法系职业连段伤害可怜,甚至这个被动可以说将RH的连段伤害增加到全职业最强,也是地下拳王称号的重要支撑之一,
韩服目前已经有连段过图的视频了,在B站。但是对于pve的话只能说锦上添花,把RH的炸裂之手变成了一个高伤技能。

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 21:21:00 +0800 CST  
然后是35级被动-爆裂的纳斯德之手


这个被动主要是对于pvp的加成,使RH的连段伤害显得特别高。刷图方面的话,值得一提的是,这个被动伤害受全技伤加成,配合方舟可以做到连段过图。

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 21:26:00 +0800 CST  


第四个被动,40级被动-胜利的信心
这个被动在12村之后表现会稍微明显一点,因为12村很少出现秒秒秒的情况,所以面对30血以下的怪或者boss时,这个被动的存在感就会变得很高。

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 21:30:00 +0800 CST  
60级的时候会获得两个被动,钢铁身躯和怒气提升。



钢铁躯体不作过多讲解,pvp向的被动。
主要讲的是怒气爆发,RH和隔壁两家比起来,有一个特殊的系统,就是再觉醒。RH在觉醒期间可以消耗一颗觉醒珠子进行再觉醒,每次再觉醒增加20S觉醒时长,而这个被动在rh再觉醒之后提供百分之十的魔法攻击力,是个buff,也就是说,是乘算。再觉醒之后,觉醒聚气速度也会变得相当快,在12村这样经常放黑枪的本中,基本上全程三珠。

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 21:37:00 +0800 CST  
再然后是超越被动,70级被动-解放的意志


配合RH的再觉醒系统以及“怒气爆发”被动,在觉醒四次之后,一共可以提供20的乘算魔攻,接近一个强化等级的加成,由于是乘算,可能比一个等级的强化还要多。而且在觉醒期间完全不用担心回珠子的问题,黑枪+炸裂就能有一个珠子。

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 21:41:00 +0800 CST  
再就是99级的两个三转被动
狂暴之力


愤怒爆发


狂暴之力,给拳系技能提供了一个叠伤机制,前面提到过,由于被动加持,RH的炸裂之手变成了一个真正炸裂的技能,而这个被动写到,在使用卖葱猩猩和灵魂娇喘之后,都可以对炸裂之手进行百分之十的伤害加成,这个加成是很可观的,使RH的对王达到一个新高度。
愤怒爆发呢,这个被动在RH觉醒时提供了一个暴击极大和暴击伤害的加成,对于pve来说是一个很大的加成了,持续时间虽然没有写明,但我印象中好像是有限时间,但是RH的觉醒是可以一直叠的,在爆发之前觉醒一下就ok了。还有一点,玩rh的都知道,原力以后的灵魂娇喘是一个范围极大的清图技能,这个被动使娇喘在觉醒时变成了一个出手极快,且可脱手的技能。可脱手的意思,简单来说就是,在技能释放期间,你就可以跑动了,可以说让灵魂嘶吼一跃成为一个白图道中神技,也使大部分云玩家吐槽的RH“道中弱就是下水道”的说法变成了历史。

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 21:55:00 +0800 CST  
被动的讲解到此结束,接下来是主动技能的带法。
这是个人的带法


由于我是叠伤手,所以我首先把mp2全带上,暗步是雷文三职业都会带上的技能,不作过多解释。一拳和离子弹的位置可以自由安排技能,带离子弹是因为我主要刷114,带上以后能保证一个一个或者两个技能可以秒掉任何boss。

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 21:59:00 +0800 CST  
主力输出是炸裂之手和黑枪


爆裂之刃,就是我口中的黑枪,这个技能点连击分支的话倍率可以达到2W+,所有的RH,如果想有游戏体验的话,那建议左四全叠黑枪,这个技能输出非常非常非常高,也是RH能在pve中站稳脚跟的资本之一。

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 22:04:00 +0800 CST  
技能点法方面,有厚重就点上厚重,有连击就点连击。

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 22:05:00 +0800 CST  
这边分享几个小细节


首先,炸裂之手,点厚重,不点连击。因为连击分支看上去很美好,理论上伤害应该达到140%,但是实际上并没有。而炸裂之手作为一个爆发技能,道中显得很墨迹,所以使用率很低,cd完全可以忽略的,可以追求更高的伤害,所以选择厚重。
然后是强力爆破,俗称碎屏拳,点致命以后消耗过高,本身伤害又感人,所以选择点减cd。
最后是卖葱猩猩,点致命消耗高,但我把这个技能当做道中技能,实际上原力以后对王的伤害不叠也不是太明显,而且蓄力期间是霸体不是无敌很容易被摸,所以不考虑带原力,也不考虑点致命分支,而是减耗分支。


楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 22:12:00 +0800 CST  
输出手法呢,就是根据地形决定放的技能,原力嘶吼基本上适合任何地形,其他技能看情况。
值得一提的是,黑枪的CD空放之后只有8s出头,所以说RH输出乏力cd长,是根本不存在的。之前我也开贴吐槽过一些玩家一点去打造自己儿子的心思都没有,只懂得一味地随波逐流自我调侃是下水道,这样的行为说实话,我是看不起的。我想说的是,RH不仅不是下水道,甚至在三转的原力嘶吼和被动以及特化加强之后,完全可以跻身辊机行列。114我经常野队,应该也有不少人见过我,不知道他们是什么感受,但是我这边的感觉就是,队友道中不一定摸得到,boss也不一定摸得到。

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 22:17:00 +0800 CST  
刷图的话,不吃巨人,本图斯+风苹果,配合嘶吼,不担心摸不到怪。
但是这边要声明,还是不建议低强pve党玩rh,这个职业需要装备支撑,有一个很明显的分界线,拿114来说,碎屏拳能秒怪和不能秒怪是两个故事。

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 22:20:00 +0800 CST  
总结一下,就是,这个职业是上限极高下限极低的职业,低强玩家眼中的噩梦,高强玩家眼中的辊机。花钱花精力打造,绝对不比隔壁ni弱。别说我吹,我也是ni机师,上一个ni攻略贴在我主页,需要的也可以去看看。

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 22:22:00 +0800 CST  
然后,后排扩列,暗号821320748,想看实战效果的话,我最近在老嗨的直播间开直播,我录视频录不好,但是平时会打的好一些。这边也表白一下老嗨,虽然她很**,但是我爱她!!吹(锤)爆老嗨!

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 22:24:00 +0800 CST  
放上面板图

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-09-24 22:34:00 +0800 CST  
@L崎飒申精

楼主 超能吹的炫狗  发布于 2018-10-24 15:19:00 +0800 CST  

楼主:超能吹的炫狗

字数:2729

发表时间:2018-09-25 05:00:00 +0800 CST

更新时间:2019-04-09 16:22:12 +0800 CST

评论数:189条评论

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