【酋长出品】深海能力大排名系列VI——夜战篇
背景知识: 关于夜战
舰C的设定中,夜战与昼战有较大的不同
这里,不再有各种攻击阶段,不再有各种阵型航向等决定性因素和出手顺序的差异
大家各派出一队舰队从上往下排队枪毙,攻击力计算相对昼战简单的多,阈值提高,更容易造成更大伤害。
通常来讲,玩家面对的夜战分为两种情况:
一种是boss点夜战突入,以胜利或者斩杀旗舰为目的
另一种是遭遇夜战点,以活下来保存舰队实力为目的。
舰C的设定中,夜战与昼战有较大的不同
这里,不再有各种攻击阶段,不再有各种阵型航向等决定性因素和出手顺序的差异
大家各派出一队舰队从上往下排队枪毙,攻击力计算相对昼战简单的多,阈值提高,更容易造成更大伤害。
通常来讲,玩家面对的夜战分为两种情况:
一种是boss点夜战突入,以胜利或者斩杀旗舰为目的
另一种是遭遇夜战点,以活下来保存舰队实力为目的。
背景知识:关于深海舰与夜战
对于深海来说,由于伤害阈值的提高,并且解放了白天被抑制住的特殊攻击,夜战中各类舰船都可以对我方造成毁灭性的打击。夜战点也成为了各提督在海图上避之不及的区域。
本篇评价深海的夜战能力,从三个方面着手
1. 伤害威力
既单发攻击所能造成的伤害,与之前的火力篇不同,本篇将以伤害成果作为评价参考,具体的说,以能够稳定大破我方何种舰娘作为评定依据。根据伤害公式,稳定大破需要的伤害值=最大hp*3/4+1.3*装甲
可以得到以下伤害阈值表
舰种(舰名) 正常 中破 暴击
大和级233 334 156
战舰(长门) 201 287 134
重巡(欧根) 159 227 106
轻巡(神通) 132 189 88
驱逐(响) 115 164 76
按照表中数据,夜战威力233以上对应5星,夜战威力115对应1星,而超过334则破例给出6星
2. 攻击模式
在稳定输出的基础上,双发CI威力最大,其次为二连攻击,再次为单发CI,最次为普通攻击,
分数对应表:
5星 雷击CI、炮雷CI
4星 二连攻击
2星 主炮CI、主副CI
1星 普通攻击
3. 出现频率
不同于昼战,通常玩家的夜战机会被限制在夜战点和boss战,因此按频率给出分数
5星 频繁夜战点出现、复数出现
4星 大量分布于夜战点,偶尔复数出现
3星 偶尔出现在夜战点,或者可以通常被规避
2星 极少出现在夜战点
1星 仅boss点出现
对于深海来说,由于伤害阈值的提高,并且解放了白天被抑制住的特殊攻击,夜战中各类舰船都可以对我方造成毁灭性的打击。夜战点也成为了各提督在海图上避之不及的区域。
本篇评价深海的夜战能力,从三个方面着手
1. 伤害威力
既单发攻击所能造成的伤害,与之前的火力篇不同,本篇将以伤害成果作为评价参考,具体的说,以能够稳定大破我方何种舰娘作为评定依据。根据伤害公式,稳定大破需要的伤害值=最大hp*3/4+1.3*装甲
可以得到以下伤害阈值表
舰种(舰名) 正常 中破 暴击
大和级233 334 156
战舰(长门) 201 287 134
重巡(欧根) 159 227 106
轻巡(神通) 132 189 88
驱逐(响) 115 164 76
按照表中数据,夜战威力233以上对应5星,夜战威力115对应1星,而超过334则破例给出6星
2. 攻击模式
在稳定输出的基础上,双发CI威力最大,其次为二连攻击,再次为单发CI,最次为普通攻击,
分数对应表:
5星 雷击CI、炮雷CI
4星 二连攻击
2星 主炮CI、主副CI
1星 普通攻击
3. 出现频率
不同于昼战,通常玩家的夜战机会被限制在夜战点和boss战,因此按频率给出分数
5星 频繁夜战点出现、复数出现
4星 大量分布于夜战点,偶尔复数出现
3星 偶尔出现在夜战点,或者可以通常被规避
2星 极少出现在夜战点
1星 仅boss点出现
忘了这个了
以往作品回顾:
深海能力排名系列:
火力篇:http://tieba.baidu.com/p/4925457059
雷击篇:http://tieba.baidu.com/p/4926688705
防空篇:http://tieba.baidu.com/p/4928340979
装甲篇:http://tieba.baidu.com/p/4942304202
搭载篇:http://tieba.baidu.com/p/4946848330
那些年我们一起吃过的屎系列
沟篇:http://tieba.baidu.com/p/4932289253
BUG篇:http://tieba.baidu.com/p/4933478388
以往作品回顾:
深海能力排名系列:
火力篇:http://tieba.baidu.com/p/4925457059
雷击篇:http://tieba.baidu.com/p/4926688705
防空篇:http://tieba.baidu.com/p/4928340979
装甲篇:http://tieba.baidu.com/p/4942304202
搭载篇:http://tieba.baidu.com/p/4946848330
那些年我们一起吃过的屎系列
沟篇:http://tieba.baidu.com/p/4932289253
BUG篇:http://tieba.baidu.com/p/4933478388
战舰TA级 flagship
火雷值|攻击威力:125 | 150
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★★★★★
总评分:11
点评:
塔姐美如画,二连帅掉渣
夜战点的常客了,恩,比撸爷常见的多
但是由于火力限制,通常很可能会打铁,哦,我说的是打在武大B上面
什么?大破了?你一定造的是假的大和.jpg
火雷值|攻击威力:125 | 150
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★★★★★
总评分:11
点评:
塔姐美如画,二连帅掉渣
夜战点的常客了,恩,比撸爷常见的多
但是由于火力限制,通常很可能会打铁,哦,我说的是打在武大B上面
什么?大破了?你一定造的是假的大和.jpg
top
驱逐I级后期型 elite
火雷值|攻击威力:128 | 153.6
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★★★★★
总评分:11
点评:
红后期相比于一般后期,一大特点是纷纷装了双炮
这使得相比于要么炮雷CI要么平A的普通后期,更能稳定的输出,但是相对的,输出能力要降低一些
然而对于我方水雷战队,照样是灭顶之灾2333 ,尤其是成片出现的时候
驱逐I级后期型 elite
火雷值|攻击威力:128 | 153.6
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★★★★★
总评分:11
点评:
红后期相比于一般后期,一大特点是纷纷装了双炮
这使得相比于要么炮雷CI要么平A的普通后期,更能稳定的输出,但是相对的,输出能力要降低一些
然而对于我方水雷战队,照样是灭顶之灾2333 ,尤其是成片出现的时候
轻巡TSU级
火雷值|攻击威力:146 | 175.2
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★★★★
总评分:11
点评:
不要以为进了夜战我就没用了.jpg
高角炮打海面照样给力
火雷值|攻击威力:146 | 175.2
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★★★★
总评分:11
点评:
不要以为进了夜战我就没用了.jpg
高角炮打海面照样给力
潜艇YO级 flagship
火雷值|攻击威力:121 | 181.5
攻击模式:鱼雷CI
攻击威力评分:★★★
攻击模式评分:★★★★★
出现频率:★★★
总评分:11
点评:
在夜战点或者boss点都会出现
当你的水面舰队在夜战面对它时,通常说明两件事:
1. 你走错路了
2. 你TM白天打的什么玩意
火雷值|攻击威力:121 | 181.5
攻击模式:鱼雷CI
攻击威力评分:★★★
攻击模式评分:★★★★★
出现频率:★★★
总评分:11
点评:
在夜战点或者boss点都会出现
当你的水面舰队在夜战面对它时,通常说明两件事:
1. 你走错路了
2. 你TM白天打的什么玩意
轻巡TSU级 elite
火雷值|攻击威力:160 | 192
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★★★★
总评分:11
点评:
总的来说和普通的tsu没什么区别
火雷值|攻击威力:160 | 192
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★★★★
总评分:11
点评:
总的来说和普通的tsu没什么区别
战舰TA级 elite
火雷值|攻击威力:117 | 204.75
攻击模式:主副CI
攻击威力评分:★★★★
攻击模式评分:★★
出现频率:★★★★★
总评分:11
点评:
红塔。 虽然与金塔同为11分,但是攻击模式完全不同,是主副CI,因此对于高甲目标伤害更大
正因如此,4-5下路你见到的是红塔而不是金塔。
田中飞妈
火雷值|攻击威力:117 | 204.75
攻击模式:主副CI
攻击威力评分:★★★★
攻击模式评分:★★
出现频率:★★★★★
总评分:11
点评:
红塔。 虽然与金塔同为11分,但是攻击模式完全不同,是主副CI,因此对于高甲目标伤害更大
正因如此,4-5下路你见到的是红塔而不是金塔。
田中飞妈
驱逐古姬
火雷值|攻击威力:290 | 348
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★
总评分:11
点评:
六星威力,即使中破状态也能稳定一发大破我方所有战力
好在只在boss点出现(但是作为僚机也是够恶心)
火雷值|攻击威力:290 | 348
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★
总评分:11
点评:
六星威力,即使中破状态也能稳定一发大破我方所有战力
好在只在boss点出现(但是作为僚机也是够恶心)
防空栖姬
火雷值|攻击威力:295 | 354
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★
总评分:11
点评:
点名必死系列。
求求你别再打雪风了.jpg
火雷值|攻击威力:295 | 354
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★
总评分:11
点评:
点名必死系列。
求求你别再打雪风了.jpg
南方栖战姬
火雷值|攻击威力:300 | 360
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★
总评分:11
点评:
由于火雷都不低,夜战能力很强
5-3、5-5昼战没处理好夜战马上反咬一口
-1500钢
火雷值|攻击威力:300 | 360
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★
总评分:11
点评:
由于火雷都不低,夜战能力很强
5-3、5-5昼战没处理好夜战马上反咬一口
-1500钢
战舰栖姬
火雷值|攻击威力:227 | 397.25
攻击模式:主副CI
攻击威力评分:★★★★★★
攻击模式评分:★★
出现频率:★★★
总评分:11
点评:
大力出奇迹。 虽然没有连发CI,但是气势惊人。一发下去啥都给你打出保护来,虽然大破的概率倒是不高
因为以上原因,似乎很喜欢被田中扔进活动图夜战点,似乎还有成队出现的倾向?
火雷值|攻击威力:227 | 397.25
攻击模式:主副CI
攻击威力评分:★★★★★★
攻击模式评分:★★
出现频率:★★★
总评分:11
点评:
大力出奇迹。 虽然没有连发CI,但是气势惊人。一发下去啥都给你打出保护来,虽然大破的概率倒是不高
因为以上原因,似乎很喜欢被田中扔进活动图夜战点,似乎还有成队出现的倾向?
中枢栖姬-坏
火雷值|攻击威力:433 | 519.6
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★
点评
深海最高夜战攻击力
虽然攻击力到这个程度了也没什么卵用
火雷值|攻击威力:433 | 519.6
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★
点评
深海最高夜战攻击力
虽然攻击力到这个程度了也没什么卵用
驱逐NI级后期型 elite
火雷值|攻击威力:166 | 199.2
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★★★★★
总评分:12
点评
甲级夜战点出现频率很高
虽然通常排位靠后,但是闪避颇高,闪你一脸然后糊你两发还是吃不消
火雷值|攻击威力:166 | 199.2
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★★★★★
总评分:12
点评
甲级夜战点出现频率很高
虽然通常排位靠后,但是闪避颇高,闪你一脸然后糊你两发还是吃不消
潜艇SO级 elite
火雷值|攻击威力:151 | 226.5
攻击模式:鱼雷CI
攻击威力评分:★★★★
攻击模式评分:★★★★★
出现频率:★★★
总评分:12
点评:
大哥,你又走错路了!
火雷值|攻击威力:151 | 226.5
攻击模式:鱼雷CI
攻击威力评分:★★★★
攻击模式评分:★★★★★
出现频率:★★★
总评分:12
点评:
大哥,你又走错路了!
重巡栖姬
火雷值|攻击威力:268 | 348.4
攻击模式:炮雷CI
攻击威力评分:★★★★★★
攻击模式评分:★★★★★
出现频率:★
总评分:12
点评:
让我活到夜战了嘛? 那,吃雷吧
重巡鸡还有一种会开幕雷的(斩杀形态)用的是二连攻击
火雷值|攻击威力:268 | 348.4
攻击模式:炮雷CI
攻击威力评分:★★★★★★
攻击模式评分:★★★★★
出现频率:★
总评分:12
点评:
让我活到夜战了嘛? 那,吃雷吧
重巡鸡还有一种会开幕雷的(斩杀形态)用的是二连攻击
战舰RE级 elite
火雷值|攻击威力:295 | 354
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★★
总评分:12
点评:
什么?你居然敢来5-5下路找我?
勇气可嘉!吃我一发二连,回家吧!
火雷值|攻击威力:295 | 354
攻击模式:二连攻击
攻击威力评分:★★★★★★
攻击模式评分:★★★★
出现频率:★★
总评分:12
点评:
什么?你居然敢来5-5下路找我?
勇气可嘉!吃我一发二连,回家吧!