【舰娘选择指南】新人向?舰娘能力评析及入手推荐改三(上)

③航空战舰


【扶桑级】(扶桑/山城)
不幸姐妹。作为传统的,以水爆/水战为主力机种的航战,扶桑级目前泛用性上是不如伊势级的。
扶桑级20级一改,搭载为10 10 10 10,火力从无改的94降为79,无论是火力还是生存性都与BB和伊势级有一定差距。在总体性能上,一改扶桑级是不如一改伊势级的。
80级使用图纸改二,搭载从均匀分布变为4 4 9 23,更适合双主炮单水战了。火力为99/98比伊势日向高不少,生存能力与伊势日向一改持平,在BB中偏低。
总的来说,在目前的常规图/活动图里,需要用到扶桑姐妹的机会很少;但如果活动图必须使用航战,作为唯四的BBV,也总有她们活跃的地方。
改二送试制41炮,在前期中期都是不错的过渡用41;瑞云12是瑞云上位,强于利根级改二送的瑞云634,不过不可改修。
前几年T41还是最强41系的时候,扶桑级的改二优先级一度非常高;现在最好排在伊势日向之后,在所有BB中也是比较低的。
适重是41系,带MK7也不会超重。

【伊势】
五格航战之一,相比日向更偏向输出与制空。
伊势级10级即可改造,搭载11 11 11 14,火力从无改的89/94降为86。伊势、日向一改的回避就是BB中的第一,生存性能也好过其他的一改战舰。与扶桑级一改做对比,大部分数据都高于扶桑级。
伊势88级改二,变为特殊的五格航战,需要图纸×2、甲板×1、战斗详报×1、开发资材×80,花销巨大。伊势级改二的特性也对得起这开销,除了普通航战能带的水爆、水战,还能装备只有CV系才能使用的舰战、舰爆与舰侦(但舰载机无法像水侦一样打二连);5个格子均可以搭载飞机,但只有前两格可以搭载主炮;可以使用海空立体/瑞云立体攻击。她们的飞机参与航空战和与空袭,但炮击战时她们仍然用主炮去炮击,而不是像CV一样放飞机。
因为能装备舰载机,伊势级改二能提供的制空值大大高于普通的航战,她们也成了CV无法出击、BB允许出击时抢制空的首选。现有的海域里有很多可以用到她们的地方,尤其是常规图,有她们会方便许多。
伊势的搭载是2 2 22 22 9,一般情况下前两格绑定主炮,还有一格需要放水爆或者水侦。这样空余的两个格子都可以用来塞绿飞机,一个就是将近90制空;不过没有太高制空需要的时候,最好还是找一格带好彻甲弹。
伊势改二除了有BB里最高的搭载,回避和索敌也非常高(仅次于日向)。但作为如此多功能的代价,她的火力只有88,比起一改反而降低了1,与日向改二都是BB中最低的。由于输出不高,活动决战她们基本上不会上场,只在非决战和常规图中是劳模。
另外,伊势级改二变成了BB里独一无二的中射程,是射程最短的BB。不过因为主炮射程的原因这个一般不会有影响。
伊势改二自带t41和瑞云634,还送一架自带长射程的彗星二二型(六三四空)。改二后有专属的任务链,又能得到一架彗星二二型(六三四空/熟练),这两架飞机都是必拿的。
总之,伊势能显著提升部分常规图的周回体验,但对活动图提升有限;改二非常贵,一个甲板就能卡住很多五航还没改完的新人。推荐在五航全部改二、有能通关丙级的舰队后再改。
适重是41系和MK7。
于是,目前常规任务能获得的4块甲板,去向就比较明了了:翔鹤、瑞鹤、伊势、Sara。其他需要甲板改二的舰娘,需要等待活动和限时任务中赠送的甲板。

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 00:41:00 +0800 CST  
【日向】
让世界充满瑞云!相比伊势更偏向反潜与……瑞云。
一改和机制介绍部分见伊势的介绍。
日向改二比起伊势的火力更低,只有85。搭载也比伊势少7,为2 4 22 11 11,两格绿能提供的制空比伊势更少。
术业有专攻,毕竟日向改二的等级比伊势更高(90级),费用也比伊势改二更贵,多吃181开发资材(netaDDH181日向)和一个航空资材。日向改二有极高的81对潜,是BB中对潜最高的(带反潜值的BB除了她也只有扶桑级),并且能装备其他战舰无法装备的水听(金刚改二丙也可以带,但不会用她反潜)。日向改二只需装备两格旋翼机/一格直升机即可先反,反潜伤害可观。
因此在Boss点需要反潜或是道中有潜艇威胁时,日向的作用要高于伊势,例如5-5的6大船阵容,想要S胜最好的方法就是编入日向。
反潜直升机也要占格子,因此日向需要在先反和制空之间作取舍。因为需要制空时一般会用格子更大的伊势,而反潜能用到日向的图也不多,日向的出场率不如伊势那么频繁。
日向也有专属任务链,送一架第二强的瑞云、一架第二强的反潜直升机S-51(通过改修可变为最强),装备也不错但重要性不高。
总之改是一定要改的,但优先度不如伊势。考虑到目前常规任务只能拿4块甲板,最好有额外的甲板再改二日向,否则Sara和一航会无法改二。
适重与伊势相同。


总结
【最优先】
金刚改二(75)、比叡(75)、榛名(80)、雾岛(75)、伊势改(10)、日向改(10)
【第二优先】
长门(88+图)、伊势改二(88+2图1甲板1详报)
——能捞到再说:纳尔逊(50)、衣阿华(50)
【前期不急】
武藏(89+3图1详报3炮熕)、陆奥(89+图)、日向(90+2图1甲板1详报1航空资材)
——活动限定,扩充高速战舰战力:意大利(35+图)、罗马(35+图)、黎塞留(45)
【早晚要改】
扶桑改二(80+图)、山城改二(80+图)、金刚改二丙(92+2图1详报2炮熕)
——大建产物:大和(60)、俾斯麦(75+2图)
——活动限定:厌战(75)、科罗拉多(45)、甘古特(75)

活动前临时速成:
金刚级一改(25)、伊势级一改(10)、扶桑级一改(20)、长门级一改(30)

※活动需要的战舰/航战数量
最低通关参考标准:高速战舰4,航战2
部分丙丁战略甲乙参考标准:高速战舰4,低速战舰3,航战2
全甲参考标准:高速战舰7-8,低速战舰4-6,航战3

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 00:42:00 +0800 CST  
可能被百度限制发长贴了,后面每层会短一点

六、轻空母(CVL)


比起正航,轻母的搭载与生存性能有所降低,但无法编入BB、CV这类大船的轻型舰队十分需要她们。轻母有速力的区别,一半为高速,一半是低速。
轻母能搭载的装备与正航基本相同,比正航多一个旋翼/直升机和三式对潜联络机,虽然这两样一般也不会出现在轻母身上……轻母的使用方法也与正航一样,正航能做的轻母都能做。
不同于无法对潜的正航,轻母有反潜能力,但大部分CVL的基础对潜为0,反潜装备也只有红蓝飞机、水听和旋翼机……比起有水听+暴雷组合的驱逐轻巡,轻母反潜伤害明显不够看。但有几只自带对潜值的轻母论外,反潜能力不但略高于水雷舰队,还可以先反——面板达到65对潜(装备反潜机)/50对潜(装备反潜机+水听)即可,她们被分类为【护卫轻母】。
轻母根据内部分类不同,有【轻母】【攻击型轻母】【护卫轻母(有时称为CVE)】三种,也可以理解为后两种比较特别。三种轻母的差别在对潜时一目了然:常规的轻母在水面舰和潜艇混编时,会优先反潜,被潜艇吸引火力;攻击型轻母面对水面水下混编,会优先攻击水面舰;护卫轻母自带对潜值,不仅反潜能力出众,而且一部分上级向远征和活动时的联合运输舰队也需要她们(唯一能编入联合运输舰队的CV系)。

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 00:45:00 +0800 CST  
轻母历史上(或者脑洞中)大多是从其他舰种和民用商船改造而来,一部分轻母的初始形态并非是轻母。千岁姐妹前三个形态皆为水母,历经五段改造才能变为最终形态;铃熊航改二可以与重巡版改二互换形态;龙凤是由极为独特的大鲸改造而来,改前版本有时候更为重要;大鹰、神鹰虽然一直是护卫轻母,但在改二前无法装备彩云(大鹰初始形态甚至无法装备舰攻)。
许多海域包括活动图都对【大船】有数量上的限制,特别是限制0大船出击的海域……这时候轻母往往能够发挥用处。1图-4图的稳定带路阵容都离不开轻母,活动图重水打决战时的最强阵容也是4BB2CVL。轻母与正航的分工不同,不能只练正航或者只练轻母。

同样,火力某种程度上能代表轻母的攻击力……护卫轻母论外,她们并不以攻击力见长。


楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 00:46:00 +0800 CST  
①高速轻母
显然,高速轻母的泛用性比低速轻母高一些,而且大部分在游戏前期都能获得。

【千岁级】(千岁航改二/千代田航改二)
从无改到航改二共有6种形态,改造次数最多的舰娘。格子分配优秀,最终形态直到大后期铃熊航改二完成前,都是常规图和活动的常客。
前三个形态是水母暂且不提,15级第三次改造后变为轻母,这时她们只有3格,火力和生存能力也极不靠谱;35级第四次改造后变为4格,各项数据接近最终状态,也终于有一战之力;50级变为航改二,搭载为24 16 11 8,火力在CVL里不高不低、搭载是前三、生存能力仅次于铃熊航改二与瑞凤。
虽然高速轻母有铃熊瑞凤三人当天花板,但铃熊航改二需要大后期才能改出来,双千作为前期容易获得、搭载大、泛用性强的CVL,自然有先练的价值。双千有一个24格,搭载上甚至胜过铃熊瑞凤,在高对空图首格更不容易被打空。
不过对于新人来说,双千在35级之后才能成型,在这之前只能通过演习和2-2洗地来升级,前几图要用到轻母时还需找1-2艘其他CVL过渡。

【祥凤】
“妹妹已经改二自己却苦等改二”组之一(?)
25级一改,火力29在CVL中垫底,其他属性也是中下。搭载是18 12 12 6,还是不错的。可以用来常规图洗地或者水打舰队罚站,推图时输出一般就不考虑了……
总之在高速CVL紧缺的活动里有机会上场,中后期可以作为CVL板凳练起来。

【龙骧】
火力不错、格子分配极具特色的CVL。回避居然没有比双千高,还是有些反常识的。
无改就有一个24的大格。25级一改后生存能力接近二改,火力29,格子仍然是1个大格和3个小格(偏偏这个大格还不是首格);75级改二后搭载分配变得比较正常了,18 28 6 3的搭载让RJ适合前两格红蓝输出,后两格带绿或者黄。
改二后RJ有超过双千的40火,生存能力比较接近隼鹰,其他属性比双千稍低一些。对空迷之低,不过影响不大……
最大的问题是两个小格能提供的制空较少,不适合在需要高制空时使用。
改二送一个二式舰侦和062爆战,属于有没有都无所谓的飞机。
较高的改二等级让RJ并不适合第一批练,至少改二优先级要排在隼鹰之后。

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 00:48:00 +0800 CST  
【铃谷航改二/熊野航改二】
火力、生存性能、消耗最高的轻母,搭载有时算是缺点,有时却恰到好处。
84级消耗1张图纸变为航巡形态的改二后,88级可以继续消耗图纸在重巡与轻母之间切换。与其他有双形态的图纸舰不同,每次切换都消耗一张图纸,即使是图纸糊墙的提督也不会随意切换她们的舰种……目前航巡稀缺,因此一号机大多数人保持航巡形态,轻母需要额外养二号机。
因为无论如何都要改二后才能转换,轻母形态的铃熊实际等于消耗2张图纸。虽然铃熊强力,但也不是非她们不可的程度,这4张图建议留到后期。铃谷航改二多一个任务,可以优先改。
然后是详细数据,铃谷火力56、熊野55;相应的,熊野的血甲比铃谷高1点。毫无疑问,火力和装甲在CVL里是顶尖的,甚至能在CV里排进中游。射程为中,相比其他CVL更高。
15 12 12 8的搭载让铃熊在高对空图里只能罚站,不适合带红蓝。但这个搭载同样也是4红蓝洗地自然铝耗最小的一种,这让铃熊改二后成为了低对空常规图的劳模。高火力、高甲、低铝耗,除了5-2 6-5这种喷铝图,其他常规图CVL的最优解基本都是铃熊。活动里铃熊因为格子小很难作为主力输出,但最高的血甲让她们在全绿罚站时仍然是首选。
铃谷航改二有任务送063爆战和200px高角炮上位,对新人来说并不重要。
最好到中后期再做考虑。

【瑞凤】
真正的劳模。最强的护卫轻母(强到平时会忘记她是护卫轻母),目前唯一的长射程轻母,最适合夜战的轻母。最重要的是不需要图纸,消耗还不高……
25级一改,除了运以外其他数据与祥凤完全相同,不再赘述;80级改二,无需图纸(现在无图改二里最强的轻母),火力变为46,血甲索敌均仅次于铃熊,射程为中。搭载为21 18 12 6,与千岁级相似,高对空图的输出和罚站的制空要好过铃熊级。
改二后可以切换至改二乙状态,牺牲一部分搭载换取数据的进一步提升。火力增加至48、回避降低、对空88为CVL最高、射程长。火力生存是CVL第三仅次于铃熊,同时自带48对潜变为护卫轻母。搭载变为18 15 15 2,虽然高对空图的飞机存活率不及改二,但常规图无论是3红蓝1黄还是多带几个绿都是不错的选择。
CVL的所有使用方法都可以在瑞凤改二乙身上找到,不论洗地、常规图推图、反潜、罚站、远征、进运输队,甚至夜战ci都没有问题。本身1个超小格+3个大格的分配就十分适合夜扳+3夜战机,瑞凤的运又是全CVL中最高的,自然是最适合打夜战ci的CVL,也是现在唯一作为夜战CV在活动图中活跃过的舰娘……说到活动图,因为她是能编入联合运输队的护卫轻母,运输队有时也会需要她。只有CVE才能跑的月常远征也是,因为火力高、比大鹰级更早改二,同样是离不开瑞凤的。
放在一期瑞凤是只能随缘捞的轻母,现在有了7-1,只要勤刷几天不难捞到瑞凤,在第一次活动结束后就可以肝起来。等级高了点,但绝对是不亏的。改二乙优于改二。

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 00:49:00 +0800 CST  
②低速轻母
【飞鹰】
自古一号舰没……算了。
比起已经改二的妹妹,只有一改的飞鹰无论是火力还是生存能力都偏低,但CVL里最高的搭载让她在提供制空方面十分拿手。
飞鹰25级一改,改后火力29在CVL中垫底,血甲也是中下水平。最大的优点——搭载18 18 18 12,是CVL里最大也是最平均的。
3个18格让洗地方面的表现可圈可点,但铝耗比起铃熊双千没有优势……4绿罚站能提供的制空是CVL里最高的,比她改二的妹妹还要高。
主要作为补充板凳深度的CVL,前期一改放置即可。

【隼鹰】
搭载分配优秀、火力也不低,输出是低速CVL里最强的一个。
隼鹰25级一改,数据与飞鹰相同不再赘述;80级二改,无需图纸。火力提升到40与龙骧并列第4,血甲中游,回避84超过其他CVL,运也只比瑞凤低1。
搭载是24 18 20 4,总格数相比一改并没有变,依旧是CVL里最高的66,分配比起一改好了很多。3大格+1小格配合不低的火力,无论是输出还是顺便提供制空都没有问题,两个20+的格子在喷铝图里也好过其他所有CVL。理论上夜战火力高于瑞凤,不过输一手先反和低速,还是高对空图的输出更适合隼鹰。
4绿罚站也没有问题,与飞鹰只差5-10制空而已。
凭借优秀的搭载和格子分配,隼鹰在强力CVL里还是有一席之地的(比她强的几个搭载没她高)。洗地和周回不常用到她,推图需要CVL时隼鹰是个不错的选择,除非限制低速……
改二优先度在瑞凤之后,前期先一改放置即可。改二送一个烈风,在前期还算有用。

【龙凤】
为了三色鲸献上图纸(?)
大鲸在25级使用1张图纸改造变为龙凤,50级无需图纸变为龙凤改。
火力32,血甲中下。各方面数据都在中下但不垫底的水平。搭载是21 9 9 6一言难尽,基本固定1蓝3绿/黄的分配。
衣着最华丽的轻母,而且3个形态3种颜色,也许这张图纸的意义就在这里吧……
一改送反潜较高的蓝飞机97式931空,不过这飞机在不可开发装备里也属于最常见的那一类,不缺其他的获取途径。

【凤翔】
为舰娘提供后勤和食物支援的老板娘……并不擅长战斗。
25级一改,火力29,其他数据在轻母里都是倒数。搭载14 16 12,唯二最终形态是3格的轻母。
消耗最低的轻母之一。
一改放置即可,目前实在没有活动图用到的可能性……不过机种转换需要她。

【甘比尔湾】
4艘护卫轻母里唯一没有改二的,目前除了反潜其他都不够看……
45级一改,无需图纸。火力32,血甲回避搭载全部垫底,消耗与凤翔差不多,都是轻母里最少的。搭载16 12 6。
低耗1-5与需要CVE的月常远征会有用,其他时候蹲家。改造送的飞机一般没用,除非在任务链里没选TBF……

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 00:50:00 +0800 CST  
放弃了,这部分发图




总结
【最优先】
千岁(50)、千代田(50)、瑞凤改二乙(80)
【第二优先】
隼鹰(80)、龙骧(75)、大鹰改(60)、神鹰改(60)、祥凤(25)、飞鹰(25)
【图纸轻母】
改善常规图推图质量:铃谷航改二(88+2图)、熊野航改二(88+2图)
缺少甲板可以不改:大鹰改二(85+1图1甲板)、神鹰改二(85+1图1甲板)
【扩充板凳深度】
其他轻母

活动前临时速成:
飞鹰改(25)、隼鹰改(25)、祥凤改(25)

※活动需要的战舰/航战数量
最低通关参考标准:轻母2
部分丙丁战略甲乙参考标准:轻母3-4,护卫轻母1
全甲参考标准:轻母6,护卫轻母1-2

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 01:11:00 +0800 CST  
七、潜艇/潜水空母(SS/SSV)


在水面下活跃的雷击专家。明明是身板最脆的舰种,活动时反而经常做T吸引火力……
潜艇靠开幕/闭幕雷击和夜战鱼雷ci输出,炮击战只能挨打。她们大多只有2格,有较高的雷装,10级以上无需甲标即可开幕雷击。不过因为火力极低,SS夜战的火力不如大部分水面舰。潜艇不会被敌方空袭伤到,无法反潜的单位也不会攻击潜艇。敌方可以反潜的单位,在潜艇沉没前会强制反潜,不攻击其他舰娘。
潜艇全部为低速,射程为短。实际上射程对SS无意义,因为她们不参与炮击战的攻击。
潜艇只能装备鱼雷、甲标、水听、锅炉、火箭弹、内火艇和潜水电探(还有所有船都能装的战斗粮食、损管)。
一部分潜艇改造后,舰种图标变为潜母。潜母(航空潜艇?)是可以装备水侦、水战、水爆的潜艇,血量高于潜艇,其他机制与潜艇完全相同。潜母搭载的飞机参与航空战和空袭,潜母炮击战不会放飞机,仍然是站着挨打。
但潜母很少装备飞机,一般还是当成潜艇用。无论是叫法还是分类,都不特意区分潜艇与潜母,统称潜艇。
因为血量极少,潜艇的修理速度很快,99级的500只需要1个小时;血量高的潜母会更慢,400级是最慢的,大概4小时左右。

与我方反潜战相同,敌方对潜艇的伤害要使用反潜公式计算,擅长炮击与航空战的敌舰不一定擅长反潜。而且敌我双方的反潜舰都会优先攻击潜艇,在一小部分图中可以利用这个机制,在舰队中编入潜艇以达到让敌方只攻击潜艇,不去大破我方水面舰的效果。
SS因为可以带火箭弹和内火艇,对陆的倍率说低也不低。就是本身的火力极大拖累了对陆输出,在面对极少数吃对陆特效的水面单位时,SS流可以作为一种邪道解决方案。
除了潜艇带路的图以外,潜艇在常规图不怎么活跃,最常用的就是周回偷资源的时候做T……活动图最主要的作用同样是T。偶尔会有活动对潜艇有要求,最好在平常周回时把潜艇队练起来。对新人来说并不急……

潜艇没有图纸船。

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 01:12:00 +0800 CST  
除了马路油,潜艇的强度总体来说差别不大,因为并不指望她们打沉敌方100+甲的大船……装甲高(不容易被破甲)、血量低(修的快)的SS比较强,再就是两个3格潜艇因为可以装备更多东西,也是比较常用的。


【伊168】
最早能获得的SS之一。改造后仍然是潜艇,是伊号潜艇中血量最低的一个。
雷装69,夜战火力80,输出在潜艇里排末尾。血量15,可以当做潜母与潜艇的分界线看,比她高的都是潜母,比她低的都是潜艇。
在最终形态的SS里修的相对快,可以用来常规图当T轮换。不过轮换一般是外国SS和无改SS用的比较多……

【伊58/伊8/伊19/伊26】
由潜艇改造来的潜母4人组,数值差距不大。
四人的搭载均为1 1。雷装和夜战火力上伊19最高,但19运最低;伊8和伊26其次,伊8雷装比26低但血量比其他人高1,运也有25;伊26雷装比伊8高、回避和索敌比其他人略高;伊58夜战火力最低,但运最高。
虽然比较出了高低,她们各自雷装的差距也只有4-5点,基本可以当成同样的数值……平均雷装85、平均血量18,与伊168相比无疑打人更疼、损伤后修的也更慢。
只有伊58的运相比其他3人最突出,是SS里第一的50运。这让她成了雷ci潜艇的首选。

【伊400/伊401】
以吨位来讲算是潜艇中的大和级……然而输出完全没有跟上。
400雷装82、夜战火力102;401雷装80、夜战火力99,输出上与伊19差不多。401回避高1、运高1,400索敌高1。两人的索敌和消耗是潜艇中最高的。
400级的血甲很高,24血24甲在SS中排第一。不过面对暴击和高反潜单位时,多几点少几点血甲作用并不大,最高的血量反而让她们修的最慢……
搭载也是SS里最高的,两个格子的分布分别是3 3。比起1 1来说也没什么提升就是了……
改造送的晴岚十分有用,是最强的水爆之一。
总之在推图方面肯定是上面4艘潜艇的上位,不过因为输出没高太多而消耗、修理时间过高,平时不怎么常用。

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 01:13:00 +0800 CST  
【伊13/伊14】
3格潜艇,推图时最常用的SS。
两人均为45级改造,改前2格改后3格。伊13雷装72、夜战火力88,21血22甲,输出比伊14高;伊14雷装68、夜战火力80,22血23甲,除了火雷搭载其他各方面都比伊13高一点。理论上伊13带3雷是SS里输出最高的。
因为夜战只有雷ci才能打出高输出,其他只有2格的SS没有空位带双雷以外的装备。1314的第三个格子可以带鱼雷增加雷击命中和威力,或带对陆装备以应对上文中陆基特效水面舰的出现,或是潜水电探增加索敌(6-1会用到),在高强度活动图还可以带损管。
虽然有3个格子,1314的搭载却是2 1 0,只有前两格带飞机有用。
14改造同样送晴岚,13改造送潜水电探,都是不错的装备。
总之是最常用的潜母。

【U511/吕500】
德味潜艇,最强的潜艇之一。
潜艇的强并不一定代表输出高,吃的少修的快的劳模同样是很强的……U和吕就是这样的SS。U511在35级一改,雷装64、夜战火力76,在潜艇里垫底;13血20甲可以说是潜艇的血量、潜母的装甲(超过了4艘SS改SSV),在所有最终形态的潜艇里(除了马路油)修的最快,很适合作为吸引火力的T。
55级改二后名字变为吕500,雷装69、夜战火力82,至少超过了伊168的火雷;血量不变,装甲增加了1,有着SS里的第一回避,运也提高到44,仅次于伊58。优点仍然是低血高甲,相比U511各方面都有一定的提升,但差距不大,保持U511形态也没有问题。
在一期有极其适合她们特点的2-3,现在常规海域没有那样的地图,平时也就不常出场了。
U511初始自带WG42火箭弹,是很重要的一类对陆装备;第二次改造送只有潜艇能带的试制FaT酸素鱼雷,雷装不低还能有效提升潜艇的命中和回避,是非常优秀的潜艇雷。
虽说现在用的比以前少,还是没理由不去捞去练。

【伊504】
唯一有对空值、能对空ci的潜艇(?)
三家……有德意日三个国籍的潜艇,3段改造4个形态。初始和一改叫路易吉托雷利,二改变成UIT25,三改叫伊504。
因为历史原因,一改和二改的火雷甚至只有无改的一半……直到改三才算有了可观的提升。也会有多持连体泳衣和工作服的提督,但改三之前的形态实在难以运用,因此只说改三的属性。504在55级改三,雷装是68,算上火力有83的夜战火雷,火雷比吕500高1、雷装比500低1。14血21甲也非常接近500的属性,只比她多1血,修起来稍慢一点。回避和运只比500低一点,总得来说也是很强的潜艇。
504是唯一能装备运输桶和机枪的潜艇。机枪能让她打一个击坠数极低的ci,还原历史大于实际意义;运输桶则主要用在远征和1-3偷油上,如果有2台内火能让SS带,自然也不需要504来背桶。

【马路油】
有特殊用途的潜艇,用来改修可以增加舰娘的运。
20级改造,改造前一只+1.2运(80%+1,20%+2),五只一起喂+6运;改造后一只+1.6运(40%+1,60%+2),五只一起喂+8运。改造后或单喂或5只一组,喂给需要喂运的其他舰娘,就是大部分马路油的命运。游戏后期对ci手的培养十分漫长、耗费心血,赌油喂油是非常重要的一环。
大建池里常见、活动图和EX图里偶尔也能捞到。
马路油本体作为潜艇的数据是垫底的,改造前是唯一没有装备格的舰娘,改造后也只有19雷装、7血、11甲,1个装备格,除非特地选择她出场,否则不存在参与任何地图攻略的可能……
不过,未改时的6血9甲,作为常规图练级和获取资源的T是最合适的。这也是大部分马路油的练级方法。
非常重要、非常不起眼。

※活动需要的潜艇数量
目前明确点名SS出场的活动里,需要的SS最多为6

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 01:15:00 +0800 CST  
八、水上机母舰(AV)


既能装备水爆与水战空袭抢制空,又能搭载甲标开幕雷击,还能在昼战用炮击输出,甚至连反潜都能做到的船。没错,我说的就是雷爷(划掉)
说的就是水上机母舰。听起来是个万能的舰种,实际上各方面又不是那么擅长:水爆的空袭力度一般,开幕雷因为雷装比不上雷巡和阿武隈的缘故略显疲软;炮击火力是轻巡水平,而且有命中惩罚;反潜更是所有能反潜的舰种里伤害最低的一个。虽然可以进联合运输队,但现在更优秀的BBV+CVE已经占满了大船的位置,所以联合运输往往也轮不到她们。
水母分高低速,现在有3艘高速4艘低速。
水母最大的用途还是带路,二期经过改动的常规图里就有不少,2-2那个不带水母沟到死的点想必让不少没有水母的新人打到红脸……另外,有几个收益可观的睡前远征对水母有硬性要求,水母本身也能带大发。
每艘水母都有自己的特点和弱点,能带不同种类的五花八门的装备(有很多平时根本想不起要用的)。有的能带甲标但火雷不足,有的雷装高却又不是高速、有的有4格有高火但不能带甲标……直到拥有所有水母优点的日进实装,“最强”这个词才出现在水母里。
但即使是日进也无法避免水母最大的问题——她们的生存性能在各个舰种里排倒数,弱于大部分一改的轻巡和轻母。莫得办法,田中用实际行动告诉我们,像雷爷、金tsu那样真正毫无缺点的多面手只会出现在深海。

水母没有图纸船。

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 01:17:00 +0800 CST  
【瑞穗】
3格水母里最优秀的,也是非活动图能获取的最强水母。
40级改,火力为45,在水母里是第三,火力比她低的四个也基本不会拉出门;3格水母的雷装都是72,带甲标开幕效果弱于由良(实际上由良的开幕就已经比较无力了)。对空、血量、搭载都排第三,装甲比日进高1,在水母里是中上。
搭载是12 12 8,虽然只有3格但在水母里算高的。
与日进和特斯特比,最大的问题是只有3格而且不能带中口径主炮,一般只能双水爆甲标、或是根据制空换成水战。

【Commandant Teste】
4格水母之一,搭载和装甲最高的水母,没有雷装、不能带甲标。
40级改,火力为58,双炮二连有轻巡级别的昼战输出;没有雷装,不能开幕,也因此夜战输出在前三里最低;装甲和生存能力是水母里最高,消耗也最多。
搭载是12 12 7 7,水母第一高。
因为没有甲标,特斯特的输出只靠红炮和水爆,一般是2水爆双炮和4水爆的带法,把一个水爆换成水战也十分常用。她还能带扳手和旋翼机,一般用不上。
4水战罚站能提供水母里最高的制空,4水爆的空袭效果是水母里最好的(水爆没法期待太多……)

【千岁甲/千代田甲】
双千的二改,12级时的水母形态。算是最低耗的水母,远征常客。
双千是高速水母。12级二改后火力29、雷装72,不能期待输出;血量于瑞穗一样是42,装甲比瑞穗低9、回避反而要高一些,总的生存能力不如瑞穗。剩下无论是对空还是索敌,都跟前三有一定差距。
搭载是12 6 6,也许可以水爆水战甲标?
至少是新人期唯一能拿到的水母,至少比后面两个强……在第一对双千改成CVL之后,留另一对水母双千是可以考虑的。不管是2-2周回还是活动的带路都可能用上,练到12级也不是什么难事。

【神威改】
神威的35级一改状态(无改和二改都是补给舰),迷之原因中途变更舰种。
没什么好说的,各项属性都是垫底、没有雷装。不过没有雷装居然能装甲标……
搭载为11 8 3。射程为中,其他大部分水母都是短。
改母才是无可替代的,尽早改母才是正道。不过神威的消耗在水母里是最低的(双千45弹神威15弹),或许有多号机的会养来跑远征?

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 01:18:00 +0800 CST  




活动前临时速成:
千岁甲(12)、千代田甲(12)

※活动需要的水母数量
一般在1-2
实际上只看火雷和生存,水母的排名基本没什么变化:双千在中间、两个生错舰种的在末尾,只有前三能拉出去战斗……
秋津洲论外,3队陆航最多需要3架大艇,不仅要留而且最好再养两只

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 01:26:00 +0800 CST  
九、其他舰种
不常出场于活动和高难度海域的舰娘。


海防舰(DE)


吨位最低、专职反潜的小朋友,因为吃的最少也能胜任部分远征。用来改修有与马路油相似的效果,将同级不同名的两个海防姐妹凑对一起改修,可以增加目标舰娘的血量、运和对潜。
装备水听后,海防舰只需要面板达到60对潜即可先制对潜,条件相比驱逐舰更宽松。相比先反需要较高等级的DD,海防一般在改前只有2格时就能做到先反了。
海防全部为短射程、低速。

海防的各项数据没有比较的意义,所有海防的性能都相差无几。
海防的生存能力在所有舰娘中垫底,虽然有高回避,但面对敌方高命中的后期深海基本上碰一下就中破、两下回家……只能活跃于纯反潜图、或是在道中强度不高的图作为先反DD的低耗替代(这种图也需要足够多的飞机洗地,才能减少海防在炮击战挨打的概率)。活动时她们基本只在纯反潜图派得上用场,要是道中有水面舰或是整张图限定高速,先反DD作为她们的上位替代当然是更优解。
海防舰改前2格、改后3格,基本绑定反潜套。她们也可以带小口径炮、电探、机枪和火箭弹,但30多火力0雷装的面板,是没法当做任何一个火雷输出舰种的下位替代的……
总之,反潜是她们最大的优势,也是唯一的战斗手段。

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 01:29:00 +0800 CST  


尽管所有海防改后都肯定能过60对潜线,她们之间的对潜也不是完全相同的,最高和最低相差10对潜。(因为面板对潜在反潜公式里只占很少的伤害,这个差距无关紧要)
她们改造前达到60对潜的等级自然各不相同,这里用装备三式水听+三式暴雷(18对潜)举例:
日振、大东、御蔵-6级
佐渡-17级
择捉、松轮、对马、福江-19级
石垣-24级
占守-25级
八丈-27级
国后-28级

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 01:30:00 +0800 CST  
与最大运相同,每个舰娘都有隐藏的最大血量/最大对潜。大部分舰娘的血量可以额外提升2点、对潜可以额外提升9点。
将单只海防舰喂给另一艘舰娘,可以使目标舰娘的运/对潜+1;
将一对同级不同名的海防舰一起喂给另一艘舰娘,可以使目标舰娘的运/对潜/血量+1。
提升的属性会受海防等级影响:喂2海防最多能同时提升2项属性,合计等级越高、提升2项属性的概率越高;合计等级越高、提升血量的概率越高(两艘无改加血概率约40%,合计110级左右加血概率约70%);合计等级越高、提升运的概率越低。详细验证见下表。


因为方便刷闪、消耗比起驱逐舰低一半,海防舰经常用于各种短远征。一部分镇守府海域的短远征中,复数海防舰可以代替驱逐舰满足远征要求。(例如远5要求1轻2驱,1轻2海防亦可,但1轻1驱1海防不可)

※活动需要的海防数量
活动图必须用海防的情况不多,最多只有4-6只上场……海防新人可以忽略,但反潜驱逐/轻巡不能不练

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 01:31:00 +0800 CST  
补给舰(AO)


本职工作是带着【洋上补给】,在道中4战甚至更多战的图里恢复整队舰娘的油弹……但现在有了常规图和活动图带路的副业。
队伍中有携带洋补的补给舰,在boss战前可以选择使用洋补。一个洋补能恢复联合舰队15%的油弹,两个则是27.5%,在道中战斗次数过多、到达boss点时弹药不足的活动中是重要的消耗道具。不过虽然常规任务会送,活动高难度也给,实际上一年都不一定会有一次需要强制使用洋补的活动……洋补现在更像一种额外的解法,允许你不用常规攻略法、组重舰队沟沟乐的消耗道具。
所以补给舰是很少做她们老本行的。

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 01:32:00 +0800 CST  


楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 01:38:00 +0800 CST  
练习巡洋舰(CT)


带着练巡打演习,可以让参加演习的我方全员获得经验加成。经验加成最低5%(1级练巡僚舰),最高25%(婚舰练巡旗舰+另一个练巡僚舰),根据练巡是否旗舰、等级高低、数量决定。
实战方面就相对无力,虽然是4格轻巡的身板,除对潜外各项数据都低于轻巡,还是CL里不曾有过的低速舰。
香取35级改,36火40雷一般只能打动对面的水雷舰队;39甲52回避只有水母水平,与主力舰种的差距过大;99级62对潜在4格CL中与哥特兰持平,对潜算是唯一强项;搭载2 2 2 2,一般轻巡可以带的她也能带,因此双炮/三炮二连还是可以做到的。
鹿岛35级改,37火39雷合计与香取并无差别;生存能力与香取相同,其他各项属性比香取略高一些。两人能带的装备也基本相同,无非是轻巡能带的去掉照明弹、火箭弹。

几乎不会在活动图出场,常规图除了3-5这种流派众多的地方有一个配置可以用,其他时间还是在演习里作战。

楼主 十级证书  发布于 2019-11-14 01:40:00 +0800 CST  

楼主:十级证书

字数:38739

发表时间:2019-11-14 07:28:00 +0800 CST

更新时间:2019-11-27 00:42:23 +0800 CST

评论数:126条评论

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