【直播】你不知道的世界 之 腾讯游戏及其他~

不过配音把我雷成了sb!
实在受不了配音,尼玛这是学计算机的毕业去应聘焊工失败,然后被完美以5毛录一条的价格请来的吧~

楼主 wq1048623650  发布于 2015-07-20 10:40:00 +0800 CST  
违和,相当违和。手感和当时的lol差距都很大。楼主不是那种为黑而黑的人。
因为lol的技能音效,各种音效真的是太完美了。虽然数量上不及dota2,,但是那种每次听到音效都能联想画面的感觉真的很棒,声音干净有力。国内的一家游戏音效公司都说似lol的音效技术很牛逼(多玩上有个采访视频)。
恩,怎么说呢,手感上来说,dota2和d3有点像,斗战神和lol有点像。
前者注重技能效果,后者更注重技能的感觉。
但是要说一下lol的技能。首先最开始的技能,英雄之间的重复太多了,效果都只改了一点点,比如莫甘娜和光辉女郎的q 非指向技能中很多,指向技能更多。
而且技能效果上没有创新,太小气了,出了伤害就是控制,并没有什么新意。
但是鬼蟹这家伙来了以后,感觉真的不一样了。大家应该都能感受到,亚索过后的英雄才有些新意

楼主 wq1048623650  发布于 2015-07-20 10:47:00 +0800 CST  
dota2,不用说,是一个别与dota和lol的游戏。
相似的东西,我反而不愿意去比较。因为相似的东西,比较的价值,就应该是不同的东西嘛
但是好多人都不愿意去接受这些不同,反倒成了攻击对方的依仗~
这个逻辑说明了,那些单纯渴望从玩什么游戏来获得自信的哥们,是相当狭隘和渴望保持落后的

楼主 wq1048623650  发布于 2015-07-20 11:01:00 +0800 CST  
接下来说说暴雪的事情~
wow好玩的版本没有玩到,当时的我无法接受强制收费的游戏。
大学的时候,才在熊猫人的版本蝗虫了一下。
当时的魔兽给我的感觉是太大了。
除了恢弘的画面和有深度的一些故事,一些刻骨铭心的细节~
副本玩法对于我这个一周半90级的玩家来说,就是随机本。
有趣的事,我认识了一个10岁的小朋友(当时并没有把它当成小朋友)
和一个37岁的大朋友。
三个人一起抓灵魂兽,一下午。 奇妙的体验嘿~

楼主 wq1048623650  发布于 2015-07-20 13:20:00 +0800 CST  
百度百科获取了一些背景故事!

楼主 wq1048623650  发布于 2015-07-20 13:20:00 +0800 CST  
说说自己有幸从最开始测试都玩到的hos吧
风暴英雄!
我感觉,他的出现太晚了。时间不对,题材也是小众。基于sc2引擎开发的游戏
老实讲吧,优化不算好,感觉有些怪异

楼主 wq1048623650  发布于 2015-07-20 13:25:00 +0800 CST  
a测头像镇楼。为什么不是金头像?因为楼主当时是在没有耐心升级到40

楼主 wq1048623650  发布于 2015-07-20 13:28:00 +0800 CST  
现在的hos比刚开始好太多!
我玩这个游戏第一个问题是解决n卡的黑屏问题~
第二个问题是解决地图不现实英雄的问题~
反正各种问题啦
团战稳定15fps~

楼主 wq1048623650  发布于 2015-07-20 13:30:00 +0800 CST  
抱怨完了,说说这个游戏到底如何。包括最开始的版本和现在的。
最开始,进入游戏,如果不移动角色的话,开最高效,牛逼到爆炸的画面细节。音效也非常非常的棒,有着dota2的丰富度和lol的音效的契合感。但是美中不足的是,他音效占用的性能很多。
地图好几个,都有不同的特点。
英雄技能明显感觉到有强有弱。坦克英雄胜率普遍偏低,因为刺客类(相当于apc adc) 不光伤害高,却有着lol中adc几乎不可能存在的硬控制技能(貌似只有维鲁斯的r是硬控?)。
尤其是泽拉图的r站点 懂的人都懂!
所以,他是不平衡的。

楼主 wq1048623650  发布于 2015-07-20 13:36:00 +0800 CST  
这个时候暴雪的设计师出来发蓝贴了。
说hos就是英雄间的不平衡产生的巨大乐趣。
嗯,对!
但是你玩得多了,总会遇到,莫名其妙就赢了,或者莫名其妙就输了。
因为每个英雄实在是太不一样了。
比如说lol中有着adc t sup 之类的定位~
而hos中英雄的定位就是自己。
这个游戏看起来上手简单,但是想要摸索到胜利的方法是在太难了。

楼主 wq1048623650  发布于 2015-07-20 13:39:00 +0800 CST  
后来暴雪还是“臣服”了
天赋和技能得到了大幅度的修改。
比如深恶痛绝的泽拉图r站点不在了。
游戏的优化也得到了改善了。
但是游戏中更新的两个地图,我的天,地图实在是太多了~
哦 对了,我恨hos的手感,太飘了。
那种感觉很像dota,不是dota2哈。
总感觉动作帧数很奇怪的少了几帧,或者该有的音效突然被卡掉了一样。

楼主 wq1048623650  发布于 2015-07-20 13:43:00 +0800 CST  
下面的内容给新手看的。
不同的地图有着不同的地图机制,这些机制要么收集要么占领。获得胜利的首要
塔的地位比较奇怪,建筑的地位都比较奇怪。
一个专业英雄可能迅速的让你上路瓦解,也可以让野区一个野怪都没有。
反正就是英雄个人能力相对于建筑物来说太屌了。
但是相对于大型野怪来说,又太弱了。
游戏没有装备概念,通过队伍共享经验值来升级并获得点天赋的机会。
天赋的不同,打发也不一样。
但可笑的事情是,暴雪的游戏都有最优解~
换句话说,最厉害最普遍的点法,只有一两种。
lol中装备的出法也许不多,但至少可以选择出装的顺序。
hos不能

楼主 wq1048623650  发布于 2015-07-20 13:49:00 +0800 CST  
游戏环境。
最开始的游戏环境,大家乐呵乐呵地帮暴雪测试游戏
b测以后。“滚回去玩你的lol”。
当时楼主早就40级了~ 打个人机过每日任务
被几个完全不懂的几级小朋友骂了。
我不过想教他们怎么玩~
反正很恶劣。
这是个不管从环境角度还是技术角度都要求你开黑的游戏。
然而
网游吧三剑客
从来没赢过!怪谁?
@燃烧的泰坦
这锅给你了

楼主 wq1048623650  发布于 2015-07-20 13:55:00 +0800 CST  
现在hos的更新频率不错,有兴趣的 , 可以叫上基友 玩玩

楼主 wq1048623650  发布于 2015-07-20 13:59:00 +0800 CST  

楼主:wq1048623650

字数:7692

发表时间:2015-07-20 14:41:00 +0800 CST

更新时间:2017-01-28 20:33:09 +0800 CST

评论数:429条评论

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