新赛季强势英雄个人出装铭文及具体打法

那我自己写了觉得好的帮dd,有问题下面问

楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:04:00 +0800 CST  
我先速更坦克辅助(为什么大家都不爱看坦克辅助呢?)

楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:10:00 +0800 CST  
三更:三太子哪吒
基本东西列在下面
召唤师技能:斩杀,闪现
技能加点:主2副1,有大点大
打法核心:分推 位置:上单
1级哪吒可以配合自家强势打野去反野(2技能的两段控加灼烧),也可直接上单守线。守线先1反野先2。2技能免伤要用好,每一段会提供3秒,不要一下都用出。被抢抓的时候要会刚,2技能捆住先入塔的那个,有一定几率强换,当然猥琐最好。
中期有大招之后跟分推英雄一样,单带一路远离大部队,切记不要单挑上了头,而被抓死。对面多人不在地图上的时候果断开大看视野,如果要突人一定要先打信号,配合队友
大招可以交给对面关键后排例如脆皮射手,也可克制高回血前排如杨戬
合理运用1技能,你会跑的很快
大招是可以中途停的
团战你就是用来卖的,一定战到死,多一秒灼烧都会为队友有很大贡献
就这么多



楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:12:00 +0800 CST  
大家想看新刘邦么?没有就先不更,怕误导大家

楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:15:00 +0800 CST  
那就先张飞牛魔,这两个辅助难度可不小,大招都要苦练

楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:20:00 +0800 CST  
四更:燕人张翼德
基本出装铭文见下
召唤师技能:治疗,闪现,晕眩
技能加点:主2副1,有大点大
打法核心:先手后手的选择 位置:下辅
前期没大张飞的入侵能力很有限,不建议去反野。1级可加2技能保护自家弱势打野,或加1技能配合带红射手粘对面上单都可。张飞没大之前跟打野不一定能越塔强杀掉对面上单,所以还是选择一手反蹲最为好。
有张飞的队伍,小龙团可以拼一把。如果抢到了龙,张飞瞬间4级,反手往龙坑里一个吼大,对面绝对爆炸。然而如果没抢到,后果也是很不好的。而且张飞本身不用吃太多经济也会很肉,所以这点有助下路射手发育。
到了中期团战,张飞的开大时机选择就显得尤为重要,一波好的吼大可以掌控团战走势。如果己方顺风,那么不要犹豫,在对面走位稍稍靠前时,跳上去反身吼大,对面站位全乱,团战直接被你一人分割,你只需要用12技能粘人(目标不交位移不用2),各个击破就可以了。如果己方逆风,你就不能再选择先手开团。因为开了大的张飞失去了很大一部分保护能力。这时要做的,是时刻用1技能拉开距离,2技能保护自家团队,等对方刺客来攻时壁咚侧面开大。这样才能打出出人意料的后手效果,对面定措手不及。
后期团战张飞就是反身吼大,要么攻塔把人吹出来要么守塔把人吹进去。只要把握好大招方向和时机,狂兽张飞力量是很大的。
小贴士:
1.张飞被真实伤害英雄所克制,在对面有真实上海英雄时尽量谨慎考虑。
2.张飞开大的时候处于无敌且霸体状态,不被任何控制或伤害锁定。
就这么多



楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:22:00 +0800 CST  
我先说一点,我的下路辅助永远不吃射手一点经济,用最少的经济打出最大的抗伤最强的控制

楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:26:00 +0800 CST  


楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:27:00 +0800 CST  
下面更牛魔,这个英雄楼主也是大红的

楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:27:00 +0800 CST  
四更:老牛头牛魔
基本的出装铭文在下面(冰脉出完之后把小件合成不详征兆)
召唤师技能:治疗,闪现,晕眩
技能加点:主2副1有大点大
打法核心:后手 位置:下辅
虽然冷门了点,但我也算是个为数不多的牛魔满熟练,这次加强很好
1级牛魔可以点2技能配合打野反野,百分之90的减速刮到对面打野他基本就走不了了。也可以稳妥下路配合射手。打野来的话去抗塔2技能击飞对面上单,并且把握血量强杀之,保证自己不被换掉。切忌前期不要压塔压的的太狠,没有加速技能是不好跑出带红刺客的。
中期打团尽量不要先手开大。大招前摇略长,空掉的话你们的团战基本就没法打了。一定要握在手里,等对面压上来一个2技能到对面后排,立刻1技能减伤接反向大,完美团控。
沉得住气,方为牛之本性。1技能能放就放,往对面的主要输出上刮,会降低他的输出。大招一定一定要练,当初我也是练了一周。
大招前摇时间内闪现可以改变大招方向,但装逼多于实际,不是很实用。
但当对面有黄忠这类大招时间动不了的时候,就可以先手去开大,他不交闪现就被大起,配合我方刺客的绕后;交了的话你再2上去他就稳死了。当然,如果对面是灵活后排的话不要冒险去先手大。
后期大招攻塔或者劝退都有很好的效果,也可用来抢龙,伤害还是有的
后期冷却堆上来了,一场团战能放两个大。所以冷却对牛魔很重要。
就这么多



楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:29:00 +0800 CST  
接下来把大乔和孙膑更了没问题吧

楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:31:00 +0800 CST  
有问题欢迎提问

楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:31:00 +0800 CST  
六更:腿玩年大乔
基本东西在下面
召唤师技能:治疗,闪现
技能加点:4312的优先顺序
打法核心:大招团队集合 位置:下辅
1级可配合打野反野,前期的己方加速及对方击飞很适合1级控,也可正常开,点1技能
在下路上方草丛里当一个眼位保护射手发育,不要吃射手经济。龙开了的话大招直接集合人
不要把大招开的太深入敌方,否则你们家的射手会骂人的
中期打团切忌手忙脚乱乱开技能,也不要缩的太后,记住你是辅助。2技能不要乱放
3技能对开大黄忠,开大宫本,开大墨子,开大昭君等有奇效
2技能往后或侧面丢,大招可以收一下残血,基础伤害很高。
后期肉一些了也不要去当主坦,你是团队的控制中枢,切莫浪。
就这么多
大招可以救人,后期打团集合全队很有用



楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:34:00 +0800 CST  
七更:蓝孩纸孙膑
基本的东西,出装铭文在下面
召唤师技能:治疗,闪现
技能加点:主1副2有大点大
打法核心:拉扯消耗 位置:下辅
1级不强,不要去反野。稳稳跟射手走下路当眼。不要瞎放技能,蓝不算非常够的。打野来的时候用12技能的配合可强杀对面上单而己方无损。中期团战记住一个词:拉扯。孙膑的12技能是消耗神技。一个一技能是稳炸,2技能能在小规模拉扯后回复很多状态。团战时扔一个大招帮助战士入场,2技能同时给出保证战士的生存。1技能给到对面过来的刺客,减速配合己方输出。
1技能要练准确度,2技能要速度。
后期大招无论是攻塔还是守塔,抑或龙坑战都很好用,要准,开团或打反手神器。扔在团战中心,延迟伤害不可小觑。
团队的指挥,要有大心脏。当对面被消耗的差不多是,一个大招加奔狼,属于你们的反打开始了
就这么多



楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:36:00 +0800 CST  
坦克辅助篇就此结束,有什么问题就问吧

楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:36:00 +0800 CST  
新刘邦等我研究一下打法再说

楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:37:00 +0800 CST  
关羽东皇不算在系列里,有各自的特别打法以后会讲

楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:37:00 +0800 CST  
dd

楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:38:00 +0800 CST  
dd

楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:38:00 +0800 CST  
dd

楼主 油哥来也  发布于 2017-04-13 14:39:00 +0800 CST  

楼主:油哥来也

字数:26501

发表时间:2017-04-13 21:39:00 +0800 CST

更新时间:2017-04-19 08:27:34 +0800 CST

评论数:4073条评论

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