【酒馆】湛蓝天堂第六季 · 主帖

第一场,银蔷薇方获胜


目前赛况
银蔷薇 : 灰鸦 = 1 : 0


1v1,[银蔷薇]斯嘉蒂(班西)vs [灰鸦]莱拉(洛夏塔)
银蔷薇方获胜

2v2,[银蔷薇]斯嘉蒂(班西) + 伊维里欧斯(凯尔)vs [灰鸦]露露(露易茨酱)+ 罗曼(罗曼)
即将进行

3v3,[银蔷薇]斯嘉蒂(班西) + 伊维里欧斯(凯尔)+ 贝尔(杰基)vs [灰鸦]莱拉(洛夏塔)+ 露露(露易茨酱)+ 罗曼(罗曼)
尚未进行


接下来要进行的是2v2比赛,请双方选手入场并做好准备。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-15 20:57:00 +0800 CST  
第二场
Roll(1d2)决定先后手。
1d2=1,则银蔷薇先手。
1d2=2,则灰鸦先手。
Roll(1d2)=1,银蔷薇先手。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-15 21:05:00 +0800 CST  
第二轮,银蔷薇胜


三局两胜制,银蔷薇获得了周竞的胜利,从而获得了避世者大圣杯的控制权。
此外,银蔷薇获得了比赛奖金 5s组织资金。


接下来是激动人心的3v1纳珐耶挑战赛,请挑战方组成队伍入场,同时请纳珐耶入场。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-15 22:24:00 +0800 CST  
【荣耀竞技场】
3v1纳珐耶挑战赛
挑战方:罗曼,乔克,霍普
挑战方位置:5-4
纳珐耶位置:5-6
挑战方先手,纳珐耶后手。
纳珐耶挑战赛中,挑战方可使用物品,如药剂、卷轴等但纳珐耶不能。
比赛现在开始。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-15 22:35:00 +0800 CST  
纳珐耶挑战赛结束
优胜方:纳珐耶


参与奖(给败北的一方)
挑战方:[每人]3co,[每人]被诅咒的硬币x1
纳珐耶:被诅咒的硬币x2


被诅咒的硬币 S
一枚普通的铜柯因,似乎并没有什么特殊的,但将它拿在手上时你却感到莫名的恐慌。
【集齐三枚这样的硬币献祭给缇柯茵湖的女神可以获得随机奖励。】
Roll(1d10)
1d10=1,3co。
1d10=2,3co。
1d10=3,3co。
1d10=4,3co。
1d10=5,3co。
1d10=6,30c。
1d10=7,遗忘流浪法师的法术书x1。
1d10=8,埃什兰克棱晶x1。
1d10=9,记忆碎片x1。
1d10=10,黑骑士的凝视。


遗忘流浪法师的法术书 S
某位淹没于时间长河中的流浪法师所遗留的法术书,一次性使用,阅读后可掌握任意一种基础的概念法术、枢概念或咒术。


埃什兰克棱晶 S
一块完整的能量棱晶,埃什兰克文明的伟大遗产,一种稀有的等价物,可储存与钱袋中。


记忆碎片 E
散发虚幻光华的透明晶体碎块,拥有着摄人心魂的神秘力量,似乎蕴含着超凡的秘密。
【捏碎这块碎片可以获得1ap或1sp或1kp或使Mm永久提高1点。】


黑骑士的凝视
内部包含着一团灰色雾气的微型水晶球,似乎有什么人正通过这件饰品穿越时空凝视着你。
T1 史诗 饰品
物品等级 310
Vt+8
Wp+4
不灭信念:生命值降至下限时你将获得[黑骑士的凝视]效果,可继续作战并且无视任意伤害或控制效果,持续1轮,该效果每天仅能触发一次。
命运的遗产(1/3)
不死者之心
阿卡莉亚之羽
黑骑士的凝视
2件:Tn+15。
3件:不灭信念的持续时间延长1轮。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-15 23:46:00 +0800 CST  
优胜奖(给获胜的一方)
挑战方:[每人]埃什兰克棱晶x1,[队伍]可从下列各项奖励中选择一项。
纳珐耶:3co,可从下列各项奖励中选择一项。
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现世边缘符文
一块灰褐色的符文,一次性,需要卡丽尔符文学,使用可将该种声音刻录入你的记忆。
现世边缘
超越符文
你在,你亦不在,你游离在现世与虚无的边缘,尘世之中不再有可以束缚你的存在,你免疫常规的PVP控制效果。
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公式:永恒
需要命理学
一次性,阅读后习得命理调整:永恒。
永恒
自Single至Quadro轮,你分别获得20/30/50/100坚韧Tn。
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公式:超越轮回
需要神学
一次性,阅读后习得祷告:超越轮回。
超越轮回
你受到死亡、阴影与轮回之神默古斯的庇护,在陷入重伤状态的第三轮重焕活力并恢复40%的生命。
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法术书:秘法束缚
需要奥术魔法学识
一次性,阅读后习得咒术:秘法束缚。
秘法束缚
施放需要4Pf
瞬发 消耗50集中 2轮冷却
用奥术的力量束缚PVP敌人,使其无法移动同时被沉默,无法施法,持续2轮。
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法术书:虚空触须
需要神术魔法学识
一次性,阅读后习得咒术:虚空触须。
虚空触须
施放需要6Pf
瞬发 消耗50集中 4轮冷却
召唤虚空能量拟态而成的触须从地下蔓生而出,缠绕半径40码内所有敌人的双足,使其无法移动,且在每次施法或攻击时受到70暗影伤害,持续1轮。
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法术书:黑暗吸收
需要奥术魔法或神术魔法学识
一次性,阅读后习得咒术:黑暗吸收。
黑暗吸收
施放需要7Pf
瞬发 消耗70集中 4轮冷却
偷取PVP敌人的防御,暴露其脆弱的一面,使目标的坚韧Tn变为相反数,并将偷取的部分加在施法者的坚韧Tn上,持续1轮。
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法术书:统御意志
需要奥术魔法或神术魔法学识
一次性,阅读后习得咒术:统御意志。
统御意志
施放需要11Pf
瞬发 消耗100集中 10轮冷却
操纵PVP目标的精神,强迫其为施法者而战,持续3轮,对过于强大的目标无效。
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技能书:炽热防御者
需要武器使用系学识
一次性,阅读后习得战斗技巧技能:炽热防御者。
炽热防御者
被动
当你受到足以致命的伤害时你会受到炽热防御者的保护,免受那次伤害并恢复最大生命值的50%,该效果每10min仅能触发一次。
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技能书:猩红盛宴
需要武器使用系学识
一次性,阅读后习得武器使用技能:猩红盛宴。
猩红盛宴
被动
你的武器攻击使敌人流血,每轮受到该次攻击20%的伤害,同时为你恢复等量的生命,持续2轮,猩红盛宴的效果可独立存在互不影响。
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技能书:战神冲锋
需要武器使用系学识
一次性,阅读后习得战斗技巧技能:战神冲锋。
战神冲锋
迅疾动作 50码射程 4轮冷却
高喊“Ek Vas Unitus Savain”向敌人发动摧枯拉朽的冲锋,迅速接近敌人并将其击倒。
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技能书:盾牌猛击
需要武器使用系学识
一次性,阅读后习得战斗技巧技能:盾牌猛击。
盾牌猛击
需要盾牌
迅疾动作 4轮冷却
近战范围,用盾牌猛撞敌人,将其击倒并驱散一个护盾或保护性魔法效果,并使你本轮内下一次剑盾猛攻变为迅疾动作,且造成的伤害提高100%。
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技能书:致命射击
需要武器使用系学识
一次性,阅读后习得武器使用技能:致命射击。
致命射击
需要弓
标准动作
向敌人射出造成严重创伤的一箭,使其每轮受到武器伤害一半附加穿刺Pn的流血伤害,并吸收等量的治疗效果,该效果叠加,仅对生物体起效,持续4轮。
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不死者之心
镶嵌有一块怪异的黑钻石的银坠饰,佩戴着它时你似乎也能感受到其原本主人的强烈憎恨。
T1 史诗 饰品
物品等级 310
Pw+30
Vt-8
Wp-4
怒火释放:一天一次,施放原主人寄存在坠饰中的强烈憎恨,使你获得Pw+50的调整,持续1轮。
命运的遗产(1/3)
不死者之心
阿卡莉亚之羽
黑骑士的凝视
2件:Tn+15。
3件:不灭信念的持续时间延长1轮。
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阿卡莉亚之羽
一对纯白的丝质护腕,带有非常精致美丽的羽毛装饰,看起来原本应该是为女性设计的。
T1 史诗 配件
物品等级 310
Vt+8
Mn+4
夏洛蒂的赐福:战斗状态下,每轮恢复30生命。
萝拉之拥:战斗状态下,每轮恢复40法力。
命运的遗产(1/3)
不死者之心
阿卡莉亚之羽
黑骑士的凝视
2件:Tn+15。
3件:不灭信念的持续时间延长1轮。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-15 23:48:00 +0800 CST  
OOC:由于今天是湖利彩票第一天在探寻者据点开张,缇柯茵女神决定推出优惠活动,只要用1枚被诅咒的硬币加上两枚普通的柯因(2co)就可以向她许愿获得随机奖品。心动不如行动。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-15 23:54:00 +0800 CST  
【探寻者据点,赏金猎人公会】
“欢迎各位再次回到公会。”负责人看来仍未抵达,一名管理员接待了你们,“这里有最新的任务情报,组成队伍后到我这进行登记就能领取。不过,恕我提醒各位一句,任务有风险,择取需谨慎。”


【赏金任务详情】
————————————————
A. 狩猎季节:坡地野牛
任务评级:C
限定人数:5人
描述
北岭低地缓冲山林带生长的野牛身上有着多种优良的材料,近期根据探员Paros的侦测情报,野牛群正向低处迁徙,这或将威胁到我们据点及周边资源采集点的安全,因此赏金猎人公会希望有人能够去狩猎这些野兽以控制它们的数量。
提示
野牛的皮与角质较为坚韧,或将对利器攻击产生一定的防护。
暴怒的野牛具有极强的攻击性,需尤其注意躲避它们致命的冲撞。
北方山麓不仅有野牛群,同时还有更加可怕的生物出没。
任务目标
清理北方山麓的坡地野牛群。
奖励
每人70c
1s50c组织资金
可能掉落的战利品

B. 狩猎季节:坡地野牛
任务评级:C
限定人数:5人
描述
北岭低地缓冲山林带生长的野牛身上有着多种优良的材料,近期根据探员Paros的侦测情报,野牛群正向低处迁徙,这或将威胁到我们据点及周边资源采集点的安全,因此赏金猎人公会希望有人能够去狩猎这些野兽以控制它们的数量。
提示
野牛的皮与角质较为坚韧,或将对利器攻击产生一定的防护。
暴怒的野牛具有极强的攻击性,需尤其注意躲避它们致命的冲撞。
北方山麓不仅有野牛群,同时还有更加可怕的生物出没。
任务目标
清理北方山麓的坡地野牛群。
奖励
每人70c
1s50c组织资金
可能掉落的战利品

楼主 jooliee  发布于 2015-07-16 20:46:00 +0800 CST  
Mission B 【北方坡地】
你们来到了这片北岭南麓的缓冲坡地,并发现了一大群野牛已经将你们视作入侵者。
反正自己本来就是不速之客,战斗一触即发。

Roll2+(1d4)决定野牛的数量。
2+1d4=5
Roll(1d2)决定精英野牛的数量。
1d2=2

进入战斗
————————————————
钢鬃野牛 A
生命:300 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。


[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛 B
生命:300 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。


[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。


钢鬃野牛 C
生命:300 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。


[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。


钢鬃野牛 D
生命:300 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。


[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。


钢鬃野牛 E
生命:300 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。


[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。


钢鬃践踏者 A
生命:500 / 500
坚韧Tn:30
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多60点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。


[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[蹄踏]:近战范围,将敌人践踏在蹄下碾压蹂躏,将目标击倒,驱散一个护盾效果并连续造成20/40/60钝击伤害,3轮冷却。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。
[蛮牛之力]:被动,冲撞命中敌人后获得[兴奋]状态,持续3轮。
[兴奋]:头槌造成的基础伤害提高至110,但坚韧Tn降低至0。


钢鬃践踏者 B
生命:500 / 500
坚韧Tn:30
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多60点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。


[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[蹄踏]:近战范围,将敌人践踏在蹄下碾压蹂躏,将目标击倒,驱散一个护盾效果并连续造成20/40/60钝击伤害,3轮冷却。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。
[蛮牛之力]:被动,冲撞命中敌人后获得[兴奋]状态,持续3轮。
[兴奋]:头槌造成的基础伤害提高至110,但坚韧Tn降低至0。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-16 21:19:00 +0800 CST  
Mission B 【北方坡地】
第一轮
————————————————
钢鬃野牛A 阵亡



钢鬃野牛B 头槌 → 多米尼克
70x1.5+0-0=115 钝击


钢鬃野牛C 冲撞 → 多米尼克
反射检测 5+1d20=23(20) 通过


钢鬃野牛D 冲撞 → 多米尼克
反射检测 5+1d20=7(20) 未通过
110+0-0=110 钝击
击飞 落地击倒 15摔伤 需标动起身


钢鬃野牛E 冲撞 → 斯嘉蒂
反射检测 2+1d20=17(20) 未通过
110+0-0=110 钝击
击飞 落地击倒 60摔伤 需标动起身


钢鬃践踏者A 蹄踏 → 纳珐耶
击倒 需标动起身
20+0-60=0 钝击
40+0-60=0 钝击
60+0-60=0 钝击


钢鬃践踏者B 冲撞 → 莱拉 → 乔克
反射检测 2+1d20=18(20) 未通过
110+0-30=80 钝击
击飞 落地击倒 60摔伤 需标动起身
获得[兴奋]:头槌造成的基础伤害提高至110,但坚韧Tn降低至0,持续3轮。
————————————————
钢鬃野牛A Dead
生命:0 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛B
生命:95 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛C
生命:225 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛D
生命:225 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛E
生命:225 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃践踏者A
生命:425 / 500
坚韧Tn:30
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多60点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[蹄踏]:近战范围,将敌人践踏在蹄下碾压蹂躏,将目标击倒,驱散一个护盾效果并连续造成20/40/60钝击伤害,3轮冷却。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。
[蛮牛之力]:被动,冲撞命中敌人后获得[兴奋]状态,持续3轮。
[兴奋]:头槌造成的基础伤害提高至110,但坚韧Tn降低至0。

钢鬃践踏者B
生命:425 / 500
坚韧Tn:30
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多60点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。
[兴奋]:头槌造成的基础伤害提高至110,但坚韧Tn降低至0


[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[蹄踏]:近战范围,将敌人践踏在蹄下碾压蹂躏,将目标击倒,驱散一个护盾效果并连续造成20/40/60钝击伤害,3轮冷却。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。
[蛮牛之力]:被动,冲撞命中敌人后获得[兴奋]状态,持续3轮。
[兴奋]:头槌造成的基础伤害提高至110,但坚韧Tn降低至0。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-16 21:49:00 +0800 CST  
Mission B 【北方坡地】
第二轮
————————————————
鸦语术 双倍反伤 → 莱拉
(170+10)x2=360 暗影



钢鬃践踏者B 头槌 → 莱拉
110x1.5=165 钝击


钢鬃野牛C 头槌 → 乔克
70 钝击

钢鬃野牛D 头槌 → 乔克
70 钝击


钢鬃野牛E 头槌 → 乔克
70 钝击


钢鬃野牛B 冲撞 → 乔克
反射检测 5+1d20=18(20) 未通过
110x1.5=165 钝击
击飞 落地击倒 60摔伤 需标动起身

钢鬃野牛B 冲撞 → 乔克
反射检测 5+1d20=20(20) 通过
————————————————
钢鬃野牛B
生命:95 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛C
生命:225 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛D
生命:225 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛E
生命:225 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃践踏者A
生命:425 / 500
坚韧Tn:30
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多60点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[蹄踏]:近战范围,将敌人践踏在蹄下碾压蹂躏,将目标击倒,驱散一个护盾效果并连续造成20/40/60钝击伤害,3轮冷却。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。
[蛮牛之力]:被动,冲撞命中敌人后获得[兴奋]状态,持续3轮。
[兴奋]:头槌造成的基础伤害提高至110,但坚韧Tn降低至0。

钢鬃践踏者B
生命:43 / 500
坚韧Tn:0
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多60点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。
[兴奋]:头槌造成的基础伤害提高至110,但坚韧Tn降低至0

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[蹄踏]:近战范围,将敌人践踏在蹄下碾压蹂躏,将目标击倒,驱散一个护盾效果并连续造成20/40/60钝击伤害,3轮冷却。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。
[蛮牛之力]:被动,冲撞命中敌人后获得[兴奋]状态,持续3轮。
[兴奋]:头槌造成的基础伤害提高至110,但坚韧Tn降低至0。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-16 22:31:00 +0800 CST  
Mission B 【北方坡地】
第三轮
————————————————
钢鬃践踏者B 阵亡

钢鬃野牛B 头槌 → 斯嘉蒂
70x1.5=105 钝击

钢鬃野牛C 头槌 → 多米尼克
70 钝击

钢鬃野牛D 头槌 → 多米尼克
70 钝击

钢鬃野牛E 头槌 → 多米尼克
70 钝击

钢鬃践踏者A 梯踏 → 斯嘉蒂
击倒 需标动起身
20 钝击
40 钝击
80 钝击
————————————————
钢鬃野牛B
生命:95 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛C
生命:225 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛D
生命:225 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛E
生命:225 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃践踏者A
生命:390 / 500
坚韧Tn:30
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多60点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[蹄踏]:近战范围,将敌人践踏在蹄下碾压蹂躏,将目标击倒,驱散一个护盾效果并连续造成20/40/60钝击伤害,3轮冷却。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。
[蛮牛之力]:被动,冲撞命中敌人后获得[兴奋]状态,持续3轮。
[兴奋]:头槌造成的基础伤害提高至110,但坚韧Tn降低至0。

钢鬃践踏者B Dead
生命:0 / 500
坚韧Tn:0
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多60点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。
[兴奋]:头槌造成的基础伤害提高至110,但坚韧Tn降低至0

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[蹄踏]:近战范围,将敌人践踏在蹄下碾压蹂躏,将目标击倒,驱散一个护盾效果并连续造成20/40/60钝击伤害,3轮冷却。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。
[蛮牛之力]:被动,冲撞命中敌人后获得[兴奋]状态,持续3轮。
[兴奋]:头槌造成的基础伤害提高至110,但坚韧Tn降低至0。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-16 23:01:00 +0800 CST  
Mission B 【北方坡地】
第四轮
————————————————
钢鬃野牛B 头槌 → 莱拉 → 乔克
70x1.5=105 钝击

钢鬃野牛C 头槌 → 斯嘉蒂
70 钝击

钢鬃野牛D 头槌 → 斯嘉蒂
70 钝击

钢鬃野牛E 头槌 → 斯嘉蒂
70 钝击

钢鬃践踏者A 头槌 → 斯嘉蒂
70x1.5=105 钝击
————————————————
钢鬃野牛B
生命:95 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛C
生命:225 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛D
生命:225 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛E
生命:225 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃践踏者A
生命:15 / 500
坚韧Tn:30
锁定作为:地面 -野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多60点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[蹄踏]:近战范围,将敌人践踏在蹄下碾压蹂躏,将目标击倒,驱散一个护盾效果并连续造成20/40/60钝击伤害,3轮冷却。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。
[蛮牛之力]:被动,冲撞命中敌人后获得[兴奋]状态,持续3轮。
[兴奋]:头槌造成的基础伤害提高至110,但坚韧Tn降低至0

楼主 jooliee  发布于 2015-07-16 23:33:00 +0800 CST  
Mission B 【北方坡地】
第五轮
————————————————
钢鬃践踏者A 阵亡

钢鬃野牛B 阵亡

钢鬃野牛C 阵亡

钢鬃野牛D 头槌 → 莱拉
70 钝击

钢鬃野牛E 冲撞 → 莱拉
反射检测 5+1d20=17(20) 未通过
110x1.5=165 钝击
击飞 落地击倒 15摔伤 需标动起身

双头巨人克洛纳图斯加入战斗
————————————————
钢鬃野牛B Dead
生命:0 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛C Dead
生命:0 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛D
生命:163 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛E
生命:140 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃践踏者A Dead
生命:0 / 500
坚韧Tn:30
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多60点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[蹄踏]:近战范围,将敌人践踏在蹄下碾压蹂躏,将目标击倒,驱散一个护盾效果并连续造成20/40/60钝击伤害,3轮冷却。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。
[蛮牛之力]:被动,冲撞命中敌人后获得[兴奋]状态,持续3轮。
[兴奋]:头槌造成的基础伤害提高至110,但坚韧Tn降低至0


双头巨人克洛纳图斯 Elite
生命:8000 / 8000
坚韧Tn:50
锁定作为:地面 - 巨人
[震地者]:Double轮和Quadro轮时,击倒半径40码内所有敌人。
[游荡]:这名双头巨人正在寻找他的晚餐。

[碾压]:近战范围,猛踩并碾碎敌人,驱散目标所有的护盾效果并对目标造成300钝击伤害。
[粉碎]:制造强力的震荡波,对半径40码内所有敌人造成200物理伤害并将它们击倒,3轮冷却。
[强制之握]:近战范围,抓起目标敌人并对其进行勒握,使目标无法行动并对其连续造成140/140/140钝击伤害,之后克洛纳图斯将对另一个目标扔出手中抓取的敌人,被选定的目标需进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则被击晕,两者同时受到140物理伤害,无法行动,持续1轮;若通过,则仅被抓取者受到60坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍)。
[刺耳咆哮]:发出刺耳轰鸣的咆哮声,打算半径40码内所有敌人的施法,造成150空气伤害并使他们被沉默,持续2轮,3轮冷却。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-17 00:11:00 +0800 CST  
Mission B 【北方坡地】
第六轮
————————————————
双头巨人克洛纳图斯 抓取 → 钢鬃野牛 E
双头巨人克洛纳图斯离开了战斗

钢鬃野牛D 阵亡
————————————————
钢鬃野牛D Dead
生命:0 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

钢鬃野牛E Escaped
生命:140 / 300
坚韧Tn:20
锁定作为:地面 - 野兽
[厚皮]:受到的物理伤害降低最多40点。
[暴怒]:生命在50%以下时,造成的伤害提高50%。

[头槌]:近战范围,用头部猛撞敌人,对目标造成70钝击伤害。
[冲撞]:40码射程,用蹄刨土瞄准敌人发起快速冲锋,目标需要进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则受到110钝击伤害并被击飞,落地时受到15坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍),若通过则安然无恙,4轮冷却。

双头巨人克洛纳图斯 Elite Escaped
生命:8000 / 8000
坚韧Tn:50
锁定作为:地面 - 巨人
[震地者]:Double轮和Quadro轮时,击倒半径40码内所有敌人。
[满足]:这名双头巨人已经找到了他理想的晚餐,正准备回去大吃一顿。

[碾压]:近战范围,猛踩并碾碎敌人,驱散目标所有的护盾效果并对目标造成300钝击伤害。
[粉碎]:制造强力的震荡波,对半径40码内所有敌人造成200物理伤害并将它们击倒,3轮冷却。
[强制之握]:近战范围,抓起目标敌人并对其进行勒握,使目标无法行动并对其连续造成140/140/140钝击伤害,之后克洛纳图斯将对另一个目标扔出手中抓取的敌人,被选定的目标需进行一次反射检测[Rt+1d20(20)],若未通过则被击晕,两者同时受到140物理伤害,无法行动,持续1轮;若通过,则仅被抓取者受到60坠落摔伤(穿透防护,无视防御,重甲四倍)。
[刺耳咆哮]:发出刺耳轰鸣的咆哮声,打算半径40码内所有敌人的施法,造成150空气伤害并使他们被沉默,持续2轮,3轮冷却。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-17 00:22:00 +0800 CST  
Mission B 【北方坡地】
在小心翼翼躲避巨人,让他拿走了一头牛后,你们发现自己完成了任务。
虽然回去领取报酬是个不错的主意,但满地珍贵的素材可不能浪费。


离开战斗
战利品
————————————————
野牛皮x8(=野牛数量+践踏者数量x2)
野牛肋排x8(=野牛数量+践踏者数量x2)
野牛尾x2(=践踏者数量)
牛骨串珠x2(=践踏者数量)
牛骨串珠
将完好的小块牛骨串在细绳上得到的串珠链,兽人相信这能带给他们力量。
T1 稀有 饰品
物品等级 225
Pw+4
Tn+2

楼主 jooliee  发布于 2015-07-17 00:28:00 +0800 CST  
【探寻者据点,赏金猎人公会】
“欢迎各位再次回到公会。”负责人看来还是未抵达,一名管理员接待了你们,“这里有最新的任务情报,组成队伍后到我这进行登记就能领取。不过,恕我提醒各位一句,任务有风险,择取需谨慎。”


【赏金任务详情】
————————————————
极限黑暗
任务评级:A+
限定人数:6人
描述
在清除了西北部沼地边缘的巨型变异软泥怪后,我们有三名探员继续深入探察,但如今他们都已与公会失去了联络。那片沼泽深处潜藏着某种恐怖的东西,需要有人去查明,以及,如果可能的话,消灭。
提示
最好准备好能够提供照明或弱光视力的物品与能力。
坚定的意志可以克服内心的恐惧,但无法抵御未知力量的侵袭。
任务目标
查明冰冻沼泽深处潜藏的东西。
奖励
每人2s40c
5s组织资金
每人[黑色围巾]x1
黑色围巾
由精梳的棉绒织成的保暖围巾,款式复古而朴素,但似乎蕴含着某种特殊的力量。
T1 稀有 配件
物品等级 225
Vt+2
Tn+3
心智上限+10

楼主 jooliee  发布于 2015-07-17 20:12:00 +0800 CST  
Mission Start 【冰冻沼泽】
经过穿林过野式的长途跋涉,你们来到了这片冰冷而幽静的沼地。
这里一片漆黑,伸出手甚至看不清五指,而且脚下的沼地遍布危险,一不小心就会陷入烂泥中,更不用提索敌或消灭什么了。
必须想办法照明。


————————————————————————
位置示意图
1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 XX XX XX
XX X-X XX X-X 2-5 XX XX XX XX
XX X-X 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 XX XX
XX 4-2 4-3 4-4 4-5 4-6 4-7 4-8 XX
XX 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 5-8 XX
XX X-X 6-3 6-4 6-5 6-6 6-7 XX XX
当前的位置:(初始)1-1
环境
庞然黑暗:视野范围降至半径0码。
冰冷沼地:非战斗状态下移动距离限制到10码/轮。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-17 20:39:00 +0800 CST  
【冰冻沼泽】 位置1-2
你们在黑暗中搜寻着,仍旧什么都没有发现。
————————————————————————
位置示意图
1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 XX XX XX
XX X-X XX X-X 2-5 XX XX XX XX
XX X-X 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 XX XX
XX 4-2 4-3 4-4 4-5 4-6 4-7 4-8 XX
XX 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 5-8 XX
XX X-X 6-3 6-4 6-5 6-6 6-7 XX XX

环境
庞然黑暗:视野范围降至半径0码。
冰冷沼地:非战斗状态下移动距离限制到10码/轮。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-17 20:45:00 +0800 CST  
【冰冻沼泽】 位置1-3
漫步在黑暗中,你突然想起一句不知是哪位贤者说过的话:
“当你凝视深渊,深渊也会回望你。”
你望向四周厚重而深邃的黑暗,似乎看到其中有什么东西正在望着你。
但当你走过去时,那里缺是一片空旷,什么都不存在。
————————————————————————
位置示意图
1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 XX XX XX
XX X-X XX X-X 2-5 XX XX XX XX
XX X-X 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 XX XX
XX 4-2 4-3 4-4 4-5 4-6 4-7 4-8 XX
XX 5-2 5-3 5-4 5-5 5-6 5-7 5-8 XX
XX X-X 6-3 6-4 6-5 6-6 6-7 XX XX

环境
庞然黑暗:视野范围降至半径0码。
冰冷沼地:非战斗状态下移动距离限制到10码/轮。

楼主 jooliee  发布于 2015-07-17 20:52:00 +0800 CST  

楼主:jooliee

字数:55978

发表时间:2015-07-13 07:49:00 +0800 CST

更新时间:2021-02-18 19:29:46 +0800 CST

评论数:4001条评论

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