【技术】论QQ炫舞节奏4K模式单控与双控技术
那么面对这样一系列的组合,我们不妨进行以下的(分组)
那么这样经过(分组)以后,看起来就方便的多,练习起来,难度也瞬间小了很多,再不用为了出手顺序苦恼了。
这样(分组以后)对应的纯双控按法就会是:
←G←...↑R↑...→G↑V↓...←G←...↓V
这个方法适用于任何歌曲,如何(分组)打起来舒服、方便、实用,就是因人而异的事情了,这个需要的是对各式各样的歌曲进行练习,熟练以后,就知道如(分组)最适合自己,达到这个程度的时候也就是自己打法体系慢慢开始形成了。
(分组)打法优点是:练习周期短,练习方便,技术更容易掌握,能够在相对较短的时间内形成自己的纯双控打法体系,被大多数玩家所接受。
(分组)打法缺点是:相对比(循环双控)打法的玩家来说,右手的负荷还是要比左手大,左手是肯定无法达到绝对100%和右手一样的性能。(分组)打法中间会出现右手的时间空隙,这个时间再怎么短,还是会客观存在,那么万一以后炫舞出12星难度的歌曲,对这个右手的时间间隙有要求了怎么办?总的来说还是有这么一个极为细小的技术瓶颈,在当下来说,这个极为细小的技术瓶颈是可以忽略的。
那么这样经过(分组)以后,看起来就方便的多,练习起来,难度也瞬间小了很多,再不用为了出手顺序苦恼了。
这样(分组以后)对应的纯双控按法就会是:
←G←...↑R↑...→G↑V↓...←G←...↓V
这个方法适用于任何歌曲,如何(分组)打起来舒服、方便、实用,就是因人而异的事情了,这个需要的是对各式各样的歌曲进行练习,熟练以后,就知道如(分组)最适合自己,达到这个程度的时候也就是自己打法体系慢慢开始形成了。
(分组)打法优点是:练习周期短,练习方便,技术更容易掌握,能够在相对较短的时间内形成自己的纯双控打法体系,被大多数玩家所接受。
(分组)打法缺点是:相对比(循环双控)打法的玩家来说,右手的负荷还是要比左手大,左手是肯定无法达到绝对100%和右手一样的性能。(分组)打法中间会出现右手的时间空隙,这个时间再怎么短,还是会客观存在,那么万一以后炫舞出12星难度的歌曲,对这个右手的时间间隙有要求了怎么办?总的来说还是有这么一个极为细小的技术瓶颈,在当下来说,这个极为细小的技术瓶颈是可以忽略的。
下面在举几个分组的例子,让大家对各种组合有一个了解。然后去寻找自己的(分组)打法。
(分组)纯双控按法:→R←...↓V...↑R...→D↑
(分组)纯双控按法:→G...↑R...↓R→...空格0...空格0
(分组)纯双控按法:↓V↓...←G↓R→....←D←
(分组)纯双控按法:↑D→...↓V↓V↑R↑R空格(或)↑D→...↓V↓V↑R↑R0
(分组)纯双控按法:→R←...↓V...↑R...→D↑
(分组)纯双控按法:→G...↑R...↓R→...空格0...空格0
(分组)纯双控按法:↓V↓...←G↓R→....←D←
(分组)纯双控按法:↑D→...↓V↓V↑R↑R空格(或)↑D→...↓V↓V↑R↑R0
由于还有别的举例图片完全无法发上来,一发出来便被系统删帖。
暂时就不发了,大家能明白(分组)是什么意思就可以了。
鉴于楼主语文小学还没毕业,实在有限。
如果对于节奏模式还有什么不太明白、不太理解的地方,欢迎提出来,一起交流学习。谢谢!
暂时就不发了,大家能明白(分组)是什么意思就可以了。
鉴于楼主语文小学还没毕业,实在有限。
如果对于节奏模式还有什么不太明白、不太理解的地方,欢迎提出来,一起交流学习。谢谢!
以下再给大家提出一个新的节奏打法技术,这个技术是我很早以前在QQ炫舞官方论坛上面看到的一篇帖子,楼主是一位美女,技术非常不错,她的游戏名字我忘记了。但是她后期自己创造了节奏三控技术(是不是她发明的我没办法考证了),专门用来对付连续长串快速乱键。比如10星《Super driver》最后快结束的那几段。
但是她的帖子因为年代太久远,现在在炫舞官方论坛已经找不到了。我只能凭借我的记忆,来描述一下这个技术。但是因为我本人从来没有用过,所以旨在科普和了解,具体练习方法无法提供,实在对不起。
但是她的帖子因为年代太久远,现在在炫舞官方论坛已经找不到了。我只能凭借我的记忆,来描述一下这个技术。但是因为我本人从来没有用过,所以旨在科普和了解,具体练习方法无法提供,实在对不起。
何为节奏三控技术:之前所说的双控顾名思义,是因为左手也控制了RVDG这样的方向键,所以两个手加起来都按方向键和空格键,称为双控(或双键盘)。那么节奏三控技术的第三控从哪里来?按照那位美女帖子上的说法,左手不变,依旧控制主键盘区RVDG和空格。但是对右手的要求就高了,除了要控制←↑→↓这四个方向键,还要控制小键盘区8246这四个数字键。
那么主键盘区、功能键区、小键盘区,键盘三个区域所有能对方向键做出反应的按键全部用上了,称之为节奏三控技术。
节奏三控技术理念在于右手的快速准确来回跳换,这一点非常不好练习。不看键盘的跳跃,极为容易找不到键,按错,甚至都按不到键盘上。如果有练过钢琴或电子琴的朋友,肯定是深有体会。
这个打法是专门用来对付长串连续乱键组合的,根据那位开贴美女的说法,是要对长串乱键做(分组),因为用的三控,就可以把一长串乱键,每三个分为一个小组,来进行练习。每个小组的击打顺序是从:主键盘区RVDG、功能键区方向键、小键盘区数字键。
举个例子:比如这种连续乱键←↑↓→←↑↓→←,那么就可以分成三个小组
三控击打方法就是:D↑2...G←8...V→4
那么主键盘区、功能键区、小键盘区,键盘三个区域所有能对方向键做出反应的按键全部用上了,称之为节奏三控技术。
节奏三控技术理念在于右手的快速准确来回跳换,这一点非常不好练习。不看键盘的跳跃,极为容易找不到键,按错,甚至都按不到键盘上。如果有练过钢琴或电子琴的朋友,肯定是深有体会。
这个打法是专门用来对付长串连续乱键组合的,根据那位开贴美女的说法,是要对长串乱键做(分组),因为用的三控,就可以把一长串乱键,每三个分为一个小组,来进行练习。每个小组的击打顺序是从:主键盘区RVDG、功能键区方向键、小键盘区数字键。
举个例子:比如这种连续乱键←↑↓→←↑↓→←,那么就可以分成三个小组
三控击打方法就是:D↑2...G←8...V→4
此方法因为本人没有确切的实践过,只是确有很少一批玩家会用到这个,所以在此简单解说一下,也无法给出比较确切的练习方法,有兴趣的朋友可以自己试试,就当娱乐也行。
三控打法优点:个人觉得三控因为用到了小键盘区数字键,那么对于长串乱键的分组比双控打法更少,更容易看得清楚(因为任何组合首先得看清楚了,才能按得上),那么对于这些连续乱键组合的通过率,也就大大增加。
三控打法缺点:有兴趣的朋友可以自己在键盘上面试试右手在方向键和数字键之间来回跳跃,看看需要练多久才能跳的准确。此方法难点就在右手的跳跃按键上面,需要长时间的练习,才能准确的跨越按键,才能用于实战。
三控打法优点:个人觉得三控因为用到了小键盘区数字键,那么对于长串乱键的分组比双控打法更少,更容易看得清楚(因为任何组合首先得看清楚了,才能按得上),那么对于这些连续乱键组合的通过率,也就大大增加。
三控打法缺点:有兴趣的朋友可以自己在键盘上面试试右手在方向键和数字键之间来回跳跃,看看需要练多久才能跳的准确。此方法难点就在右手的跳跃按键上面,需要长时间的练习,才能准确的跨越按键,才能用于实战。
继续拓展一个小小的经验:详解单控乱3键,和双控乱4键的打法及拆键方法
还是先普及知识
乱3键:类似于←↑↓或者是↑←→这种的,三个键组合在一起,但仅有两个键相同或每个键都不一样的组合键称为乱3键。
乱4键:类似于←↑↓→或者是↑→↓→这种的,四个键组合在一起,但仅有两个键相同或每个键都不一样的组合称为乱4键。
还是先普及知识
乱3键:类似于←↑↓或者是↑←→这种的,三个键组合在一起,但仅有两个键相同或每个键都不一样的组合键称为乱3键。
乱4键:类似于←↑↓→或者是↑→↓→这种的,四个键组合在一起,但仅有两个键相同或每个键都不一样的组合称为乱4键。
先说单控乱3键打法
很多单控打法的朋友,在面对乱3键的时候,都觉得非常别扭(至于这个别扭,每个人别扭都会不太一样,但是肯定会别扭),不太了解这个别扭的朋友,建议先去打打10星《爱疯头》(不是困难版)这个歌出来的早,里面高潮部分都是乱3键。在《爱疯头》这个速度下面乱3键难得连击、容易手累的情况就暴露的非常彻底。
那么现在介绍一个方法,只是小小的一点点经验,对于单控打法的玩家来说,只需要在(如何看)乱3键上面做一个调整,就能达到明显效果。下面开始举例说明
比如↑↓→,我们一般面对这个组合的时候,都把他们看成一个整体(注意:是整体)来按。现在我们不要把这个组合看成一个整体。我们看成是↑+↓→,这样的话,当我们按完↑键以后,剩下的↓→,就要顺手多了,而且速度也快得多,自己也会觉得舒服了。
再比如↑↑→这种,我们就看成↑+↑→,这样一看,那么立马按起来就顺手了,速度也快了。没有明白什么意思的朋友,自行用手指头按键盘试试,一试你就知道了,绝对是有用的。
很多单控打法的朋友,在面对乱3键的时候,都觉得非常别扭(至于这个别扭,每个人别扭都会不太一样,但是肯定会别扭),不太了解这个别扭的朋友,建议先去打打10星《爱疯头》(不是困难版)这个歌出来的早,里面高潮部分都是乱3键。在《爱疯头》这个速度下面乱3键难得连击、容易手累的情况就暴露的非常彻底。
那么现在介绍一个方法,只是小小的一点点经验,对于单控打法的玩家来说,只需要在(如何看)乱3键上面做一个调整,就能达到明显效果。下面开始举例说明
比如↑↓→,我们一般面对这个组合的时候,都把他们看成一个整体(注意:是整体)来按。现在我们不要把这个组合看成一个整体。我们看成是↑+↓→,这样的话,当我们按完↑键以后,剩下的↓→,就要顺手多了,而且速度也快得多,自己也会觉得舒服了。
再比如↑↑→这种,我们就看成↑+↑→,这样一看,那么立马按起来就顺手了,速度也快了。没有明白什么意思的朋友,自行用手指头按键盘试试,一试你就知道了,绝对是有用的。
再说双控乱4键打法
很多双控打法的朋友,哪怕是乱3键练得有一定熟练度了,但是面对乱4键,依旧是无法解决,脑筋迷糊的不行。乱4键作为双控打法里面最大的难点之一,没有长时间的练习,是肯定无法稳定击打通过的。那么在此我们就对乱4键如何看上面做一个改动,让乱4键变得不那么难。下面开始举例说明
比如←↑↓→,一般我们看这个组合,也是当作一个整体来看,那么就觉得比较复杂,手指头按起来也很别扭。那么我们换一个看法,将这个组合看成是←+↑+↓→,这样将其进行划分,就会变成类似乱3键的排列了,那么我们按起来就会舒服很多。就相当于我们把这4个键,拆成是1+1+2这个模式,那么在击打的过程中,我们就好像是在打3个键。无形中就能增加我们的击打速度和成功率。
再比如:↓↓←→,我们可以看成是↓+↓+←→,以此类推。
很多双控打法的朋友,哪怕是乱3键练得有一定熟练度了,但是面对乱4键,依旧是无法解决,脑筋迷糊的不行。乱4键作为双控打法里面最大的难点之一,没有长时间的练习,是肯定无法稳定击打通过的。那么在此我们就对乱4键如何看上面做一个改动,让乱4键变得不那么难。下面开始举例说明
比如←↑↓→,一般我们看这个组合,也是当作一个整体来看,那么就觉得比较复杂,手指头按起来也很别扭。那么我们换一个看法,将这个组合看成是←+↑+↓→,这样将其进行划分,就会变成类似乱3键的排列了,那么我们按起来就会舒服很多。就相当于我们把这4个键,拆成是1+1+2这个模式,那么在击打的过程中,我们就好像是在打3个键。无形中就能增加我们的击打速度和成功率。
再比如:↓↓←→,我们可以看成是↓+↓+←→,以此类推。
楼主此贴仅只在百度《QQ炫舞》吧,百度《炫舞》吧,这两个吧发表更新。帖子标题都是《论QQ炫舞节奏4K模式单控与双控技术》。贴吧ID有且只有“起名字曰他哥了”。如有别的ID在别的吧里发表完全相同内容帖子,全部系为复制粘贴本人帖子。请大家看清楚我最开始的发帖时间,谢谢!
说明:
QQ炫舞已经发展了8年时间了,联赛也早已经拥有成熟的比赛机制,全模式专业技术选手也已经是大家耳熟能详的事情了。对于节奏4K模式单控与双控技术,包括节奏提高P率和反键技术更是早已经不存在任何秘密可言,业余玩家之中能同时将这些技术都玩的非常精湛的人也是比比皆是。
那么对于各位炫舞的兄弟姐妹们,楼主想说明以下几点:
QQ炫舞已经发展了8年时间了,联赛也早已经拥有成熟的比赛机制,全模式专业技术选手也已经是大家耳熟能详的事情了。对于节奏4K模式单控与双控技术,包括节奏提高P率和反键技术更是早已经不存在任何秘密可言,业余玩家之中能同时将这些技术都玩的非常精湛的人也是比比皆是。
那么对于各位炫舞的兄弟姐妹们,楼主想说明以下几点:
那么对于各位炫舞的兄弟姐妹们,楼主想说明以下几点:
1、由于炫舞节奏4K模式技术不存在任何秘密,所以此贴更是不会存在版权问题。
2、由于炫舞节奏4K模式技术已经跟随炫舞本身发展了8年时间了。网上各种教程也非常的多,真正的节奏技术手也都会有一套自己的概念和方法。本人此贴中叙述人所有概念和练习方法都是站在前人的肩膀上,将各种网络教程、各种相关于节奏技术的帖子或言论、游戏里这些年与各种技术手们交流的经验、相互想学的一些细小的方法,全部归纳到一起。并进行相关的整理工作,最后通过自己的语言和文字详细的描述出来,期望以达到相对全面和方便理解的一个全面文章。
3、我前文中也说到过,只要各位节奏技术手们都积极的开动大脑,人人都能成为师傅。我此贴更新出来,也就是希望有更多的兄弟姐妹们能看到,希望或多或少的能对各个阶段的玩家有那么一点点帮助,这便是楼主本人的目的所在。所以任何人看完此贴,如果觉得真的有效、有用,那么你想用来教徒弟,更是一点问题都没有,这也是我本人非常希望看到的事情,可以让更多的人都喜欢这个模式,将这个模式发扬下去。
4、但就像本人文中提到的一些新技术概念那样,楼主都尽量的把这些技术概念的出处描述清楚,告诉大家是怎么一回事,因为这至少是对那些曾经苦苦钻研节奏技术玩家们的一个最基本的尊重。
5、如果有任何人想复制或转载楼主本人的帖子,都没有任何问题,也非常欢迎能做这个工作的各位兄弟姐妹们。因为文中所提到的方法,也基本都不算是本人首次发明或者创造的,大部分都是前人的经验,现阶段好多技术手玩家也都知道这些技术和方法。楼主只是做了将这些教程、方法、经验拿过来进行总结和整理,然后用自己的语言进行详细的描述。所以想要复制粘贴或者转载的兄弟姐妹们,这些技术和练习方法不是本人最先发明创造的。
但楼主本人打了这么多字、进行了这些详细归纳总结,没有功劳也有苦劳,没有苦劳至少也有疲劳的份上,请给予最基本的一点点尊重,楼主在此感恩涕零。
1、由于炫舞节奏4K模式技术不存在任何秘密,所以此贴更是不会存在版权问题。
2、由于炫舞节奏4K模式技术已经跟随炫舞本身发展了8年时间了。网上各种教程也非常的多,真正的节奏技术手也都会有一套自己的概念和方法。本人此贴中叙述人所有概念和练习方法都是站在前人的肩膀上,将各种网络教程、各种相关于节奏技术的帖子或言论、游戏里这些年与各种技术手们交流的经验、相互想学的一些细小的方法,全部归纳到一起。并进行相关的整理工作,最后通过自己的语言和文字详细的描述出来,期望以达到相对全面和方便理解的一个全面文章。
3、我前文中也说到过,只要各位节奏技术手们都积极的开动大脑,人人都能成为师傅。我此贴更新出来,也就是希望有更多的兄弟姐妹们能看到,希望或多或少的能对各个阶段的玩家有那么一点点帮助,这便是楼主本人的目的所在。所以任何人看完此贴,如果觉得真的有效、有用,那么你想用来教徒弟,更是一点问题都没有,这也是我本人非常希望看到的事情,可以让更多的人都喜欢这个模式,将这个模式发扬下去。
4、但就像本人文中提到的一些新技术概念那样,楼主都尽量的把这些技术概念的出处描述清楚,告诉大家是怎么一回事,因为这至少是对那些曾经苦苦钻研节奏技术玩家们的一个最基本的尊重。
5、如果有任何人想复制或转载楼主本人的帖子,都没有任何问题,也非常欢迎能做这个工作的各位兄弟姐妹们。因为文中所提到的方法,也基本都不算是本人首次发明或者创造的,大部分都是前人的经验,现阶段好多技术手玩家也都知道这些技术和方法。楼主只是做了将这些教程、方法、经验拿过来进行总结和整理,然后用自己的语言进行详细的描述。所以想要复制粘贴或者转载的兄弟姐妹们,这些技术和练习方法不是本人最先发明创造的。
但楼主本人打了这么多字、进行了这些详细归纳总结,没有功劳也有苦劳,没有苦劳至少也有疲劳的份上,请给予最基本的一点点尊重,楼主在此感恩涕零。
最后:
依旧要再次感谢本人这些年曾经在游戏里面遇到的各种业余、半专业、专业的节奏技术选手们,还有在网上无私奉献写那些节奏技术教程却没有留下姓名的各位无名大神们。本人相比较于这些前辈来说,简直可以说是卑微。
依旧要再次感谢本人这些年曾经在游戏里面遇到的各种业余、半专业、专业的节奏技术选手们,还有在网上无私奉献写那些节奏技术教程却没有留下姓名的各位无名大神们。本人相比较于这些前辈来说,简直可以说是卑微。
三、炫舞节奏4K模式提高P率技术
当我们不论用单控打法或双控打法,都能非常好的AC歌曲的时候。我们会遇到一种人:他们拥有和我们一模一样的连击技术,和我们一模一样能够把每首歌都AC得非常好,但我们永远也追不上他们的分数,因为他们击打的音符Perfect判定数量非常多,在同样都是AC一首歌的情况下,要比我们多出好几万分,甚至十几万分。
这个时候,就会有人开始怀疑,我们这么辛苦一路练过来的连击技术,完全没有用啊,一首歌打到死都比不上别人啊。这可怎么办?
不要急,我之所以将节奏模式提高P率技术放到单控和双控技术后面来讲,就是因为之前我们所有练习的连击技术,都是为了这一刻的到来而打基础。
如果你的连击技术不好
如果你不能在极短的时间内对每一个高速运动的音符做出正确的反应
如果你没有对歌曲拥有绝对的熟练度
那么就算你走到这里,获得了一部分的进步,后期也会因为连击技术的拖累而很难再有寸进。
PS:有这么一类人群,比如他的67难度歌曲打的很好,几乎首首歌曲都能AC,但是一打89难度,就掉的一塌糊涂。这类人群主要是因为练习89难度过程中碰壁,最后放弃继续练习,而长时间打67难度歌曲,造成技术停滞不前(也有其他原因)。这类人群不在我上面所说的(连击技术好)的范围之类,因为就算是单控打法比较受手速的限制,但89难度的歌曲依旧是能够打好的。
当我们不论用单控打法或双控打法,都能非常好的AC歌曲的时候。我们会遇到一种人:他们拥有和我们一模一样的连击技术,和我们一模一样能够把每首歌都AC得非常好,但我们永远也追不上他们的分数,因为他们击打的音符Perfect判定数量非常多,在同样都是AC一首歌的情况下,要比我们多出好几万分,甚至十几万分。
这个时候,就会有人开始怀疑,我们这么辛苦一路练过来的连击技术,完全没有用啊,一首歌打到死都比不上别人啊。这可怎么办?
不要急,我之所以将节奏模式提高P率技术放到单控和双控技术后面来讲,就是因为之前我们所有练习的连击技术,都是为了这一刻的到来而打基础。
如果你的连击技术不好
如果你不能在极短的时间内对每一个高速运动的音符做出正确的反应
如果你没有对歌曲拥有绝对的熟练度
那么就算你走到这里,获得了一部分的进步,后期也会因为连击技术的拖累而很难再有寸进。
PS:有这么一类人群,比如他的67难度歌曲打的很好,几乎首首歌曲都能AC,但是一打89难度,就掉的一塌糊涂。这类人群主要是因为练习89难度过程中碰壁,最后放弃继续练习,而长时间打67难度歌曲,造成技术停滞不前(也有其他原因)。这类人群不在我上面所说的(连击技术好)的范围之类,因为就算是单控打法比较受手速的限制,但89难度的歌曲依旧是能够打好的。
有关于节奏4K模式提高P率的练习,介于这个技术是真正的节奏模式里面最重要、最困难、最漫长的一个技术,可能在详细练习方法之前,会给大家论述一些技术特点和注意事项。
这是真正迈向高手的阶段,这是真正的高手进阶,这是真正的技术手开端。
提高P率技术的优点:无论你怎么AC歌曲,P率低了,在最后的高手比赛中,必定会落败,根本无法拿到任何名次。那么高P率是在能够稳定AC歌曲的情况下,必须要拥有和追求的一个技术,会让你在比赛中崭露头角。
提高P率技术的缺点:因为这是真正划分业余、半专业、专业技术手的技术要点,区分度非常之大。所以最大缺点在于练习强度非常高、练习周期非常长、练习过程非常痛苦。并伴随每个阶段巨大的瓶颈限制(而且这个瓶颈限制是完全无法运用打法技术突破的,必须数以百遍、数以千遍的练习才能突破),特点是越往高处练、瓶颈越坚硬、越难得突破、进步速度越来越慢、练习强度越来越大。
在练习提高P率技术的时候,面对无数的高P大神,业余的、半专业的、专业的,每次都被虐到死,完全无法翻身。自行练习过程中更是将一首歌打了无数遍,依旧没有寸进。往往这个时候也是最容易彻彻底底(PS:是彻底)击垮玩家自信心和耐心的时候。
这是真正迈向高手的阶段,这是真正的高手进阶,这是真正的技术手开端。
提高P率技术的优点:无论你怎么AC歌曲,P率低了,在最后的高手比赛中,必定会落败,根本无法拿到任何名次。那么高P率是在能够稳定AC歌曲的情况下,必须要拥有和追求的一个技术,会让你在比赛中崭露头角。
提高P率技术的缺点:因为这是真正划分业余、半专业、专业技术手的技术要点,区分度非常之大。所以最大缺点在于练习强度非常高、练习周期非常长、练习过程非常痛苦。并伴随每个阶段巨大的瓶颈限制(而且这个瓶颈限制是完全无法运用打法技术突破的,必须数以百遍、数以千遍的练习才能突破),特点是越往高处练、瓶颈越坚硬、越难得突破、进步速度越来越慢、练习强度越来越大。
在练习提高P率技术的时候,面对无数的高P大神,业余的、半专业的、专业的,每次都被虐到死,完全无法翻身。自行练习过程中更是将一首歌打了无数遍,依旧没有寸进。往往这个时候也是最容易彻彻底底(PS:是彻底)击垮玩家自信心和耐心的时候。