【萌新向】竞技场全方位攻略
解场通常意味着防风险,防止对面劣势解场返场,防止对面优势爆发斩杀。这里一般不考虑两张配合和紫卡。例如圣光炸弹、生平奉献。遇到就认了吧,也没什么遗憾的。
而在一般对局中,你需要培养的思路则是:目前的场面我最怕什么?——我怕的东西能不能防?——我防了之后能不能赢?
而在一般对局中,你需要培养的思路则是:目前的场面我最怕什么?——我怕的东西能不能防?——我防了之后能不能赢?
这就需要视实战对局情况而定了。
举例来说:
我方萨满手牌量劣势。对面法师下了544激励变66,此时我方血量健康,手上和场上均为小随从。那么需要拿两三个小随从去交换威胁很大的66吗?答案是,不需要。因为此时的情况是无论你是否解66,吃个aoe都会因手牌跟不上而输掉比赛,获胜的唯一机会就是继续铺,靠攻击频率磨死对面,选择解场反而会给对面更多摸到嘲讽奶和清场法术的机会,并可能因为手牌质量不足而铺不起来,失去攻击频率而落败。
当然如果你一把手牌,血量不高,对面手牌不充足的时候,你可能为了降低对面场攻,换来安全血量,主动用54来撞43这样解场。甚至可能你场上一个67,一个43,对面一个32,你在判断对面没有单解的情况下可以考虑主动用43去换32防呼啦。
举例来说:
我方萨满手牌量劣势。对面法师下了544激励变66,此时我方血量健康,手上和场上均为小随从。那么需要拿两三个小随从去交换威胁很大的66吗?答案是,不需要。因为此时的情况是无论你是否解66,吃个aoe都会因手牌跟不上而输掉比赛,获胜的唯一机会就是继续铺,靠攻击频率磨死对面,选择解场反而会给对面更多摸到嘲讽奶和清场法术的机会,并可能因为手牌质量不足而铺不起来,失去攻击频率而落败。
当然如果你一把手牌,血量不高,对面手牌不充足的时候,你可能为了降低对面场攻,换来安全血量,主动用54来撞43这样解场。甚至可能你场上一个67,一个43,对面一个32,你在判断对面没有单解的情况下可以考虑主动用43去换32防呼啦。
选择是否解场要根据三个因素:场面、血量、手牌。
一般来说,还是要贯彻通用的一句话:优势稳,劣势贪。
劣势贪这点基本没什么问题,大家都会贪嘛,不解场直接怼脸就行。而优势如何稳,或者均势如何选择才是关键。
那么这里则要调整一下思路:我能不能不解?——打脸后可能出现那些场面?——我是否有足够方式应对之后的场面?
一般来说,还是要贯彻通用的一句话:优势稳,劣势贪。
劣势贪这点基本没什么问题,大家都会贪嘛,不解场直接怼脸就行。而优势如何稳,或者均势如何选择才是关键。
那么这里则要调整一下思路:我能不能不解?——打脸后可能出现那些场面?——我是否有足够方式应对之后的场面?
还是举例来说,比如我是铺场职业,我需要考虑的并不是对面法师是否有呼啦,而要考虑对面呼啦后我是否还能再铺一波继续保持场面优势。如果还能,那我没必要为了防呼啦去解对面的小场面,如果不能,那我就要用小怪进行交换,剩余场攻再慢慢蹭血了。
比如说我手里捏着一张aoe,双方互有场面,则可以选择全部打脸,把是否进行随从交换的权利交给对面。如果对面稳,以小换小以大换大,我们也不亏,还多打对面一轮,如果对面选择贪,以大吃小,小怪打脸,那么一个aoe清场就能打崩对面。
比如说我手里捏着一张aoe,双方互有场面,则可以选择全部打脸,把是否进行随从交换的权利交给对面。如果对面稳,以小换小以大换大,我们也不亏,还多打对面一轮,如果对面选择贪,以大吃小,小怪打脸,那么一个aoe清场就能打崩对面。
最后单独说说打脸吧,其实说白了这就是一个打脸游戏,无论通过什么方式,最终的结果都是要打死对面英雄。
那么在条件许可的情况下,压低对面血线总是没错的。之前我就讲到一定要爱脸,因为血量太低时想卖脸都无脸可卖。
反过来说,一定要学会去打脸,压低对面血量就可能占据更多主动性,让对面选择性更少。
尤其在当下环境中,除了aoe也自残的术士,各职业的解场牌更难抓了,我们打脸的风险也小了许多。更不用说压低对面血量可能导致对面急于护脸而作一些比较亏的解场或者过牌找解等行动,这都是极赚的。同时也可以利用对方急于铺场增加解场能力或反攻的心理aoe清场等。
那么在条件许可的情况下,压低对面血线总是没错的。之前我就讲到一定要爱脸,因为血量太低时想卖脸都无脸可卖。
反过来说,一定要学会去打脸,压低对面血量就可能占据更多主动性,让对面选择性更少。
尤其在当下环境中,除了aoe也自残的术士,各职业的解场牌更难抓了,我们打脸的风险也小了许多。更不用说压低对面血量可能导致对面急于护脸而作一些比较亏的解场或者过牌找解等行动,这都是极赚的。同时也可以利用对方急于铺场增加解场能力或反攻的心理aoe清场等。
总体来说,现在的竞技场玩家还是以解场癌居多,大家可以在之后的对局中多考虑一下目前是否可以考虑打脸的问题。而不是一直解解解换换换看谁先断解或者谁质量更高。
之前就有朋友说看我截图很多都是78回合就结束战斗,问我关于何时打脸的问题,感觉今天讲得可能还是不很清楚。还是希望能提供一些参考吧。
最后,并不是说解场才是稳,打脸就是贪。实战中打脸反而更可能让对面来不及抽到关键牌,让你更快更稳地赢下优势的局,也可能让你在对面质量尚未得以充分发挥时抢死劣势对局中的对手。
之前就有朋友说看我截图很多都是78回合就结束战斗,问我关于何时打脸的问题,感觉今天讲得可能还是不很清楚。还是希望能提供一些参考吧。
最后,并不是说解场才是稳,打脸就是贪。实战中打脸反而更可能让对面来不及抽到关键牌,让你更快更稳地赢下优势的局,也可能让你在对面质量尚未得以充分发挥时抢死劣势对局中的对手。
第一抓
1,不好不坏,优势拼输也不差这一费身材,劣势均势拼赢很赚,很多人不喜欢,我日常喊喊冤……
2,挺差,虽说也算1费回手,但被动触发,又和职业技能冲突,基本不考虑
3,好牌,身材裸上不亏,又能花式保怪保脸,建议拿了这个铺场打脸时预先考虑站位。
1,不好不坏,优势拼输也不差这一费身材,劣势均势拼赢很赚,很多人不喜欢,我日常喊喊冤……
2,挺差,虽说也算1费回手,但被动触发,又和职业技能冲突,基本不考虑
3,好牌,身材裸上不亏,又能花式保怪保脸,建议拿了这个铺场打脸时预先考虑站位。
第二抓
1,一般来说,211发现最强的职业是萨满,骑士牧师紧随其后,不相上下。其余职业就比较一般了,猎人虽然优质牌不少,但过牌亏节奏,拿一张找斩杀还可以接受。
2,95至尊,一般不考虑
3,可能卡对面,也可能卡自己,前抓位不考虑。
1,一般来说,211发现最强的职业是萨满,骑士牧师紧随其后,不相上下。其余职业就比较一般了,猎人虽然优质牌不少,但过牌亏节奏,拿一张找斩杀还可以接受。
2,95至尊,一般不考虑
3,可能卡对面,也可能卡自己,前抓位不考虑。
第三抓
1,这个呆萌傻今天怎么又来了
2,还不错,虽然3攻4血在实战中相对弱势,不过用于挡攻击回合的效果还是一致的。
3,几个月前速度偏慢时很强,现在则太慢了,卡组需要补充大哥时再拿。
1,这个呆萌傻今天怎么又来了
2,还不错,虽然3攻4血在实战中相对弱势,不过用于挡攻击回合的效果还是一致的。
3,几个月前速度偏慢时很强,现在则太慢了,卡组需要补充大哥时再拿。
第四抓
1,说母牛就来母牛,质量生物,基本见了就拿。
2,贼好用,小德可以考虑,其他职业除非刀很多,不考虑。
3,崩盘领主,基本不考虑。虽说快攻卡组拿这个卡节奏还行,但是不稳定性太高,未必值得。
1,说母牛就来母牛,质量生物,基本见了就拿。
2,贼好用,小德可以考虑,其他职业除非刀很多,不考虑。
3,崩盘领主,基本不考虑。虽说快攻卡组拿这个卡节奏还行,但是不稳定性太高,未必值得。
第十抓
1,发现回血,主要骑士的法术强的不多,还经常暴露费用,比较一般。
2,身材亏一点,嘲讽度很高,前期节奏好可拿。
3,偶有奇效,解冻什么的,buff职业基本卡手,一般不拿
1,发现回血,主要骑士的法术强的不多,还经常暴露费用,比较一般。
2,身材亏一点,嘲讽度很高,前期节奏好可拿。
3,偶有奇效,解冻什么的,buff职业基本卡手,一般不拿