凤凰年新拓展外域的灰烬恶臭点评
恶魔猎手三费史诗随从31
目前恶魔猎手的有类似蝗群和作战动员的铺场卡,铺的不算慢,只是卡太少,配合突袭11的法术,当回的话就可以启动,6费突袭打3,特效打9,8费突袭打5,特效打15 了,能抢不少伤害
只不过伤害不像火妖可能会溢出
只要铺的够快,可以类似咆哮,给对面压力
4分
目前恶魔猎手的有类似蝗群和作战动员的铺场卡,铺的不算慢,只是卡太少,配合突袭11的法术,当回的话就可以启动,6费突袭打3,特效打9,8费突袭打5,特效打15 了,能抢不少伤害
只不过伤害不像火妖可能会溢出
只要铺的够快,可以类似咆哮,给对面压力
4分
恶魔猎手三费史诗法术
流放这个机制之前我也说了,能经常触发流放的牌一般就是卡手的高费牌和费用特别低随从和站场法术
像解牌在对局中不会在抽到第一时间无脑甩出去,需要对面有场所以这种费用不算低的解牌触发起来不算好用
所以3费打3回3,还不如苦修
好处是流放后是0费,可以无脑下
3分
流放这个机制之前我也说了,能经常触发流放的牌一般就是卡手的高费牌和费用特别低随从和站场法术
像解牌在对局中不会在抽到第一时间无脑甩出去,需要对面有场所以这种费用不算低的解牌触发起来不算好用
所以3费打3回3,还不如苦修
好处是流放后是0费,可以无脑下
3分
恶魔猎手七费史诗武器43
近战不出狂战斧,不如回家卖红薯
打3次的小呼啦,费用偏高,还需要卖脸,控场能力不错
目前看起来伊利丹的回血能力因为卡池浅的缘故不算优秀
高费武器来控场是需要有大量回复能力
比如战士对撞器
而且七费后对面就开始下大怪,卖脸就很伤
打快攻,比如猎爹也不敢上,七费已经进入斩杀阶段
但是随着伊利丹吸血牌变多,可能会变成优秀控场牌
3分
近战不出狂战斧,不如回家卖红薯
打3次的小呼啦,费用偏高,还需要卖脸,控场能力不错
目前看起来伊利丹的回血能力因为卡池浅的缘故不算优秀
高费武器来控场是需要有大量回复能力
比如战士对撞器
而且七费后对面就开始下大怪,卖脸就很伤
打快攻,比如猎爹也不敢上,七费已经进入斩杀阶段
但是随着伊利丹吸血牌变多,可能会变成优秀控场牌
3分
恶魔猎手五费史诗随从26嘲讽
在现在超模版本,身材偏亏,比较难受的是2攻,很难说比较赚的去吃场面
好处是6血,以天梯环境,基本上能挨打两次
特效相当于这个随从多一攻的群伤,铺场的快攻可能可能比较头疼,需要拿法术伤害来解
触发效果还是比较被动,不过伊利丹有补刀能力
3分
在现在超模版本,身材偏亏,比较难受的是2攻,很难说比较赚的去吃场面
好处是6血,以天梯环境,基本上能挨打两次
特效相当于这个随从多一攻的群伤,铺场的快攻可能可能比较头疼,需要拿法术伤害来解
触发效果还是比较被动,不过伊利丹有补刀能力
3分
恶魔猎手五费史诗武器34
可以打脸的愚者之灾,一回合基本就能把场面控住
但是卖脸卖的太凶了,比起慢速控场,我倾向于快攻和中速的抢脸卡组带
首先快攻卡组的英雄血量不太重要,5费上刀能控场打9的同时还可以打脸,非常不错
偏慢的伊利丹我觉得回血能力堪忧
4分
可以打脸的愚者之灾,一回合基本就能把场面控住
但是卖脸卖的太凶了,比起慢速控场,我倾向于快攻和中速的抢脸卡组带
首先快攻卡组的英雄血量不太重要,5费上刀能控场打9的同时还可以打脸,非常不错
偏慢的伊利丹我觉得回血能力堪忧
4分
恶魔猎手五费稀有法术
这里要说明的是,流放机制在高费是可以触发比较稳定,但是高费的流放卡是会卡到别的流放卡
所以流放卡最好是高费有减费效果,能够尽早打出去比较好
触发流放就是2费过三,减费的流放就非常好用
古尔丹的脑袋就是好用,不愧是狂野霸主之一
4分
这里要说明的是,流放机制在高费是可以触发比较稳定,但是高费的流放卡是会卡到别的流放卡
所以流放卡最好是高费有减费效果,能够尽早打出去比较好
触发流放就是2费过三,减费的流放就非常好用
古尔丹的脑袋就是好用,不愧是狂野霸主之一
4分
恶魔猎手两费普通法术
2费过牌抢脸,以目前的卡牌来看,伊利丹并没有被限制过牌,而回血以职业特色来看应该不会少,但是优质解牌可能不会多
不过这不是问题,伊利丹随从很多都是突袭,随从解牌永远比法术解牌好用,能站场和不能站场是质的区别
这张牌只能说中规中矩,增加了持续作战能力,考虑到0费抢节奏的牌,这种过牌还是有必要的
但是需要卖脸
3分
2费过牌抢脸,以目前的卡牌来看,伊利丹并没有被限制过牌,而回血以职业特色来看应该不会少,但是优质解牌可能不会多
不过这不是问题,伊利丹随从很多都是突袭,随从解牌永远比法术解牌好用,能站场和不能站场是质的区别
这张牌只能说中规中矩,增加了持续作战能力,考虑到0费抢节奏的牌,这种过牌还是有必要的
但是需要卖脸
3分
恶魔猎手九费史诗随从79嘲讽
目前伊利丹唯一的终端大哥,拥有一卡展开能力,自带的嘲讽配合9血对面场面的帮助也不小
只不过卡池太浅了,伊利丹几乎没几个恶魔可以用,那个8费5分神卡大恶魔可以被拉出来
而且也不清楚这个召唤是召唤一个复制还是直接置入战场
但是考虑到以后出别的优质恶魔,一卡展开能力会相当强
未来的核心组件
4分
目前伊利丹唯一的终端大哥,拥有一卡展开能力,自带的嘲讽配合9血对面场面的帮助也不小
只不过卡池太浅了,伊利丹几乎没几个恶魔可以用,那个8费5分神卡大恶魔可以被拉出来
而且也不清楚这个召唤是召唤一个复制还是直接置入战场
但是考虑到以后出别的优质恶魔,一卡展开能力会相当强
未来的核心组件
4分
恶魔猎手两费稀有随从32战吼突袭
感觉上没有剽窃贼的223和为了红龙女王强,血量实在太低,只能当解牌,作为站场生物明显是不合格的,而且触发需要英雄攻击,增加技能使用次数还是亏节奏的,可以让给更加超模的牌
3分
感觉上没有剽窃贼的223和为了红龙女王强,血量实在太低,只能当解牌,作为站场生物明显是不合格的,而且触发需要英雄攻击,增加技能使用次数还是亏节奏的,可以让给更加超模的牌
3分
德鲁伊三费普通随从33休眠
休眠类似于冒险的神龛
效果减费看起来不错,但是延迟性实在太高,2个回合才减费,再打出去,黄花菜都凉了
亏这么多节奏,还是随即减费,还这么高延迟性,算了算了
2分
休眠类似于冒险的神龛
效果减费看起来不错,但是延迟性实在太高,2个回合才减费,再打出去,黄花菜都凉了
亏这么多节奏,还是随即减费,还这么高延迟性,算了算了
2分
德鲁伊两费稀有法术
法术版怨灵之书,总的来说随从比法术重要,以现在德鲁伊法术多的卡组,其随从都是非常重要的,几乎扔不起,比如教授
加上小德过牌速度快的飞起,也没必要去带
1分
法术版怨灵之书,总的来说随从比法术重要,以现在德鲁伊法术多的卡组,其随从都是非常重要的,几乎扔不起,比如教授
加上小德过牌速度快的飞起,也没必要去带
1分
法师三费稀有随从45休眠
从甩下去加上休眠的时间,等到这个随从能动就要三个回合
节奏亏的非常厉害
但是特效确实好用,有强大返场能力,也需要两个回合才能触发
中速对局很明显是非常强大的
但是对局快攻或者极速快攻亏的厉害
加上法师回血能力不足,可能根本拖不起
3分
从甩下去加上休眠的时间,等到这个随从能动就要三个回合
节奏亏的非常厉害
但是特效确实好用,有强大返场能力,也需要两个回合才能触发
中速对局很明显是非常强大的
但是对局快攻或者极速快攻亏的厉害
加上法师回血能力不足,可能根本拖不起
3分
盗贼两费稀有奥秘
相当于223剧毒,一般般
不过这个版本设计师明确了要推奥秘贼
那贼能够站场的奥秘就很不错
问题是这个奥秘触发比较简单,配合卡可能扔不下去,如果配合打费用就比较高了
属于能带不强的那种
3分
相当于223剧毒,一般般
不过这个版本设计师明确了要推奥秘贼
那贼能够站场的奥秘就很不错
问题是这个奥秘触发比较简单,配合卡可能扔不下去,如果配合打费用就比较高了
属于能带不强的那种
3分
术士四费稀有法术
提速牌,最强大的是稳定抽随从,术士有全游最强二三费解牌,所以也是全游能带的最贪的职业
至暗术说实话也是可以带的,毕竟经常空过,以后空灵被砍,中期就要靠这张牌过渡了
模块机克都可以考虑
偏慢的术士都不错
如果是需要9张牌才能触发就扣一分
4分
提速牌,最强大的是稳定抽随从,术士有全游最强二三费解牌,所以也是全游能带的最贪的职业
至暗术说实话也是可以带的,毕竟经常空过,以后空灵被砍,中期就要靠这张牌过渡了
模块机克都可以考虑
偏慢的术士都不错
如果是需要9张牌才能触发就扣一分
4分
中立两费史诗随从24
快攻带这个内战其实都很差,以现在超模身材224根本就没强多少,更加不要说还有个负面效果
慢速也没必要,配合aoe固然能打出不错的效果,但是combo是需要同时在手,还亏牌,为了能打出配合不亏牌还必须增加过牌能力
所以一般情况是作为某些特定卡组的功能牌,可能以后会有法术能够配合,比如打随从的伤害也打英雄
目前看不出有什么用
2分
快攻带这个内战其实都很差,以现在超模身材224根本就没强多少,更加不要说还有个负面效果
慢速也没必要,配合aoe固然能打出不错的效果,但是combo是需要同时在手,还亏牌,为了能打出配合不亏牌还必须增加过牌能力
所以一般情况是作为某些特定卡组的功能牌,可能以后会有法术能够配合,比如打随从的伤害也打英雄
目前看不出有什么用
2分
盗贼一费稀有随从12战吼
一费闷棍,还能加两费,甚至还有个12身材
这就离谱
需要奥秘才能用,在奥秘体系简直王道
主要看奥秘有没有什么可以挂头上还能卡别人的,像捕鼠这种
4分
一费闷棍,还能加两费,甚至还有个12身材
这就离谱
需要奥秘才能用,在奥秘体系简直王道
主要看奥秘有没有什么可以挂头上还能卡别人的,像捕鼠这种
4分
萨满五费稀有法术
2费炎枪就离谱
问题还是一样的,解牌都是没有进攻性的,需要配合站场
萨满可以站场的法术,迦拉克隆的兽群和10费风暴算比较好用,其他牌都比较弟弟
萨满经过一个体系的砍,几乎在标准把厉害的强力随从砍没了
加上新版本沙德沃克退环境,基本后期形态等于0
可能的就是宇宙体系,新版本的萨满橙好像也是偏向控场
不过这张牌能减费到2就是非常优质的牌,节奏很好
4分
2费炎枪就离谱
问题还是一样的,解牌都是没有进攻性的,需要配合站场
萨满可以站场的法术,迦拉克隆的兽群和10费风暴算比较好用,其他牌都比较弟弟
萨满经过一个体系的砍,几乎在标准把厉害的强力随从砍没了
加上新版本沙德沃克退环境,基本后期形态等于0
可能的就是宇宙体系,新版本的萨满橙好像也是偏向控场
不过这张牌能减费到2就是非常优质的牌,节奏很好
4分
术士一费史诗法术
千奇百怪术士紫
有点类似弃暗投明,比弃暗投明好的是牌库的牌不会变
不过术士展开点很多,打到中后期不缺展开能力
娱乐的话还是可以玩的
2分
千奇百怪术士紫
有点类似弃暗投明,比弃暗投明好的是牌库的牌不会变
不过术士展开点很多,打到中后期不缺展开能力
娱乐的话还是可以玩的
2分
萨满三费稀有随从33
一张需要打combo的牌,不如异变来的好用,作为功能牌费用还是偏高了
但是也不是不能带,感觉就很一般
铺场的萨满可以考虑
3分
一张需要打combo的牌,不如异变来的好用,作为功能牌费用还是偏高了
但是也不是不能带,感觉就很一般
铺场的萨满可以考虑
3分