【新手攻略】教你组卡,刷金币(大乱斗)
这是个收集游戏,最重要的一点就是 别乱分卡。
分一张再开出来就是亏3/4的尘,越分只会越穷。
现在每个版本的流程大概是这样的:
出新卡——评超模卡——某卡不削炉石必亡——削弱某卡——返尘。
各凭本事,看你投资眼光。
尤其是橙卡,要分就等退环境再分。
我看好 团伙劫掠,不知你们看好谁?。
分一张再开出来就是亏3/4的尘,越分只会越穷。
现在每个版本的流程大概是这样的:
出新卡——评超模卡——某卡不削炉石必亡——削弱某卡——返尘。
各凭本事,看你投资眼光。
尤其是橙卡,要分就等退环境再分。
我看好 团伙劫掠,不知你们看好谁?。
先说一下退环境机制,荣誉室机制。
游戏分为几个模式:
天梯模式:
标准模式:只能使用 近两年的卡包 和 经典卡 基础卡。
狂野模式:可以使用所有卡牌。
悠闲模式:刷金币,试卡组。
竞技模式:发家致富。
乱斗模式:每周福利。
退环境:
退环境每年一次,时间为当年的4月。
例如19年4月退环境,到时候 标准模式 只能使用18年,19年推出的卡包和副本,其他卡包只能在 狂野模式 中使用。
荣誉室:
基本上都是 经典卡包 和 基础卡 进去,进去后 标准模式 就不能使用,只能在 狂野模式 使用。
进去小黑屋的卡,原价送尘(不用分解),但最多只送2张(按稀有度和你拥有的最高稀有度)的尘。
橙卡,退一张的尘;紫蓝白,退2张的尘。(可以免费镀金)
削弱机制:
基本上每个版本都会有被削弱的卡,被削弱的卡 限期内(一般二个星期) 原尘分解。
简单来说,就是合成需要多少尘,分了就有多少尘,你存有多张的话,就赚了。
发家致富就指望这个了,所以潜力大的金卡一般留着不分。
游戏分为几个模式:
天梯模式:
标准模式:只能使用 近两年的卡包 和 经典卡 基础卡。
狂野模式:可以使用所有卡牌。
悠闲模式:刷金币,试卡组。
竞技模式:发家致富。
乱斗模式:每周福利。
退环境:
退环境每年一次,时间为当年的4月。
例如19年4月退环境,到时候 标准模式 只能使用18年,19年推出的卡包和副本,其他卡包只能在 狂野模式 中使用。
荣誉室:
基本上都是 经典卡包 和 基础卡 进去,进去后 标准模式 就不能使用,只能在 狂野模式 使用。
进去小黑屋的卡,原价送尘(不用分解),但最多只送2张(按稀有度和你拥有的最高稀有度)的尘。
橙卡,退一张的尘;紫蓝白,退2张的尘。(可以免费镀金)
削弱机制:
基本上每个版本都会有被削弱的卡,被削弱的卡 限期内(一般二个星期) 原尘分解。
简单来说,就是合成需要多少尘,分了就有多少尘,你存有多张的话,就赚了。
发家致富就指望这个了,所以潜力大的金卡一般留着不分。
再说一下新手买卡包吧。
经典包,新手开个20~40包打点基础就行,不用多开(因为强的都 削弱 退了),反正会送以后总会齐。
然后可以开 ,
拉斯塔哈的大乱斗(18年),最新卡包,拿些蓝白和强的职业卡就行。
碰碰计划(18年),主要是新卡机械流还行,对新手有点帮助。
女巫森林(18年),主要拿点实用的蓝紫,橙卡开到 狼王,巴库 就行。
狗头人与地下洞穴(17年),主要是橙武,拿点实用的蓝紫卡就行,不推荐开太多。
冰封王座(17年),DK,拿一些实用蓝白卡,不推荐多开。
安戈诺(17年),任务。
17年的明年4月退环境,不太推荐多开。
开卡包最好将退环境也考虑进去。
经典包,新手开个20~40包打点基础就行,不用多开(因为强的都 削弱 退了),反正会送以后总会齐。
然后可以开 ,
拉斯塔哈的大乱斗(18年),最新卡包,拿些蓝白和强的职业卡就行。
碰碰计划(18年),主要是新卡机械流还行,对新手有点帮助。
女巫森林(18年),主要拿点实用的蓝紫,橙卡开到 狼王,巴库 就行。
狗头人与地下洞穴(17年),主要是橙武,拿点实用的蓝紫卡就行,不推荐开太多。
冰封王座(17年),DK,拿一些实用蓝白卡,不推荐多开。
安戈诺(17年),任务。
17年的明年4月退环境,不太推荐多开。
开卡包最好将退环境也考虑进去。
这周的乱斗刷金币不错,听说法术猎,弑君贼多,直接拿奇数骑去打,吃环境,比正常竞技场易拿高胜。
小号没有通道爬行者都打到9胜。
天梯本质就是一条食物链,有足够的猎物就能上分。
正常分段只有3种卡组,被你吃的,克你的,打谁都五五开的。
吃透环境,知己知彼很重要。
小号没有通道爬行者都打到9胜。
天梯本质就是一条食物链,有足够的猎物就能上分。
正常分段只有3种卡组,被你吃的,克你的,打谁都五五开的。
吃透环境,知己知彼很重要。
3.金币获得方法:
- 每日任务:50,60,80,100金币/个。
- 天梯 休闲 乱斗 每3胜10金币,上限100金币/天。
1)开一个小号,顺便将萨满皮肤刷了,方便做任务,还能收收 P Y赛。
现在好友对战也算任务,不好做但是金币多的任务,你可以直接开小号刷,刷乱斗首胜也行。
现在注册要手机号了,你可以试试网络拨号之类的,有点麻烦。
2)建议新人,留着20~17级刷金币,打一把投一把控制胜率。
月初过去脚本基本集中这个分段,一来可以刷脚本赚金币,二来混20级的打个招呼也会直接投给你。
一般我在19级刷,因为月中月末,脚本都会上去,20级活人比较多。
对了,月初那几天,天梯重置,上面的都掉下来,会比较难混。(建议小号互刷,5~7号后会好混很多)
休闲模式按胜率匹配,多投降控制胜率,就能遇到奇怪卡组或者脚本。
月初还是悠闲好混的,等月初过了就回去天梯。
悠闲可以打一把,投二把控制胜率,可以掉到脚本互投区。
注意最好别混16级,以免一个手慢被保送上15级,掉不下来。
刷金币还是推荐狂野机械猎,1000多尘,悠闲不糊就跑,刷得很快。
- 每日任务:50,60,80,100金币/个。
- 天梯 休闲 乱斗 每3胜10金币,上限100金币/天。
1)开一个小号,顺便将萨满皮肤刷了,方便做任务,还能收收 P Y赛。
现在好友对战也算任务,不好做但是金币多的任务,你可以直接开小号刷,刷乱斗首胜也行。
现在注册要手机号了,你可以试试网络拨号之类的,有点麻烦。
2)建议新人,留着20~17级刷金币,打一把投一把控制胜率。
月初过去脚本基本集中这个分段,一来可以刷脚本赚金币,二来混20级的打个招呼也会直接投给你。
一般我在19级刷,因为月中月末,脚本都会上去,20级活人比较多。
对了,月初那几天,天梯重置,上面的都掉下来,会比较难混。(建议小号互刷,5~7号后会好混很多)
休闲模式按胜率匹配,多投降控制胜率,就能遇到奇怪卡组或者脚本。
月初还是悠闲好混的,等月初过了就回去天梯。
悠闲可以打一把,投二把控制胜率,可以掉到脚本互投区。
注意最好别混16级,以免一个手慢被保送上15级,掉不下来。
刷金币还是推荐狂野机械猎,1000多尘,悠闲不糊就跑,刷得很快。
新手要刷金币,金头的话,还是建议留着20~16这个分段 捉脚本,打个招呼活人就投,比较有效率。
新手最大的一个误区就是老想冲分,随着分段的提高,环境会相应难混。冲分的收益还没有混20级刷刷金币,打竞技场高 。
打金币的话,一般不推荐打满胜场的100金币,我以前是任务+胜场够100金就算,只有刷金头才打满30把。
现在懒了,任务+胜场10~30金币就算。
新手冲分,例如上5级拿个低保也不难;但前提是你得对其他卡组有个了解,清楚怎么应对。
有一套像样的卡组,等到月末,打到5级也就10小时的事。
(25~20算2个小时,20~10算4个小时,10到5算4个小时,实际上顺一点8个小时左右就行)
老实说混20级收益比拿低保要高,因为上了低保再想回来要等3个月。
避免这个问题的方法就是 狂野拿低保(一套偶数萨,奇数贼,机械猎,奇数骑都行,不贵),标准混20级。
新手最大的一个误区就是老想冲分,随着分段的提高,环境会相应难混。冲分的收益还没有混20级刷刷金币,打竞技场高 。
打金币的话,一般不推荐打满胜场的100金币,我以前是任务+胜场够100金就算,只有刷金头才打满30把。
现在懒了,任务+胜场10~30金币就算。
新手冲分,例如上5级拿个低保也不难;但前提是你得对其他卡组有个了解,清楚怎么应对。
有一套像样的卡组,等到月末,打到5级也就10小时的事。
(25~20算2个小时,20~10算4个小时,10到5算4个小时,实际上顺一点8个小时左右就行)
老实说混20级收益比拿低保要高,因为上了低保再想回来要等3个月。
避免这个问题的方法就是 狂野拿低保(一套偶数萨,奇数贼,机械猎,奇数骑都行,不贵),标准混20级。
再说一下针对牌吧,主要是中立。
职业的你也得了解,例如术士恶魔计划,打依靠随从特效的自闭卡组。
软泥怪一家;破盾者,猫头鹰,破法者,沉默一家,就不说了。
1费:
鱼人杀手蟹针:对鱼人
砂齿骑兵,萨隆铁矿监工:污染对面墓地
奥秘守护者:卡对面奥秘(其实没什么卵用)
冰川裂片:某些盗贼,抢节奏
2费:
(狂野)尼鲁巴蛛网领主:战吼
周卓:猜奥秘,卡对面法术
葛拉卡爬行蟹:海盗
机械异种蝎:末日,1攻圣盾和墙
疯狂炼金师:末日,0攻生物和过墙
法力冤魂:卡对面节
狂野炎术士:提供aoe清场补刀
3费:
屠龙者:龙
摧心者:奇数系列等比较依赖技能的
精神控制技师:铺场
血骑士:圣盾
虚空撕裂者:末日,0攻生物,过墙
工匠大师:当变形术用
喧闹的诗人:抗小型AOE
4费:
(狂野)吃奥秘一家
自爆憎恶:坑副本boss
狗头人武僧:法术斩杀
5费:
总督察:奥秘
狂奔科多兽:2攻及以下小怪
王牌猎人:大怪
电池脉冲特工:机械
6费:
蛛魔拆解者:卡对面法术
苔藓恐魔:小怪铺场
游荡恶鬼:1费法术
黑骑士:嘲讽
魔精大师:后期,OTK,组合技卡组
7费:
窃魂者:改为补留特效后,非常好用,打慢速有奇效
……
职业的你也得了解,例如术士恶魔计划,打依靠随从特效的自闭卡组。
软泥怪一家;破盾者,猫头鹰,破法者,沉默一家,就不说了。
1费:
鱼人杀手蟹针:对鱼人
砂齿骑兵,萨隆铁矿监工:污染对面墓地
奥秘守护者:卡对面奥秘(其实没什么卵用)
冰川裂片:某些盗贼,抢节奏
2费:
(狂野)尼鲁巴蛛网领主:战吼
周卓:猜奥秘,卡对面法术
葛拉卡爬行蟹:海盗
机械异种蝎:末日,1攻圣盾和墙
疯狂炼金师:末日,0攻生物和过墙
法力冤魂:卡对面节
狂野炎术士:提供aoe清场补刀
3费:
屠龙者:龙
摧心者:奇数系列等比较依赖技能的
精神控制技师:铺场
血骑士:圣盾
虚空撕裂者:末日,0攻生物,过墙
工匠大师:当变形术用
喧闹的诗人:抗小型AOE
4费:
(狂野)吃奥秘一家
自爆憎恶:坑副本boss
狗头人武僧:法术斩杀
5费:
总督察:奥秘
狂奔科多兽:2攻及以下小怪
王牌猎人:大怪
电池脉冲特工:机械
6费:
蛛魔拆解者:卡对面法术
苔藓恐魔:小怪铺场
游荡恶鬼:1费法术
黑骑士:嘲讽
魔精大师:后期,OTK,组合技卡组
7费:
窃魂者:改为补留特效后,非常好用,打慢速有奇效
……
进入正题。
学会如何利用已有的卡牌组牌可以大大提高胜率。
7.组牌原则:看看你拥有的卡,能按什么思路组,或接近什么主流卡组。
或者先找一套卡组,再根据卡组思路塞卡,没有的话就找下位替代。
可以去 旅法师营地,掌游宝,炉石传说盒子……等看卡组。
我一般用旅法师营地,好处是不用开游戏,没有卡也能预组套牌。
很重要的一个点:卡组要跟着环境改动,天梯就是一个食物链。针对一下好刷胜场。
卡组要先熟悉思路,每一张牌有什么用,几费是强势期,怎么打节奏好。
当然,了解对面卡组打法也很重要。怎样打能赢,对面解着不舒服。
卡组要灵活,可变动卡位要考虑好,要是一张卡在当期环境没什么作用,下了换一个更有用的。
卡组代码的使用:
先进卡组或新套牌,再复制一下代码,点确认就OK了。
学会如何利用已有的卡牌组牌可以大大提高胜率。
7.组牌原则:看看你拥有的卡,能按什么思路组,或接近什么主流卡组。
或者先找一套卡组,再根据卡组思路塞卡,没有的话就找下位替代。
可以去 旅法师营地,掌游宝,炉石传说盒子……等看卡组。
我一般用旅法师营地,好处是不用开游戏,没有卡也能预组套牌。
很重要的一个点:卡组要跟着环境改动,天梯就是一个食物链。针对一下好刷胜场。
卡组要先熟悉思路,每一张牌有什么用,几费是强势期,怎么打节奏好。
当然,了解对面卡组打法也很重要。怎样打能赢,对面解着不舒服。
卡组要灵活,可变动卡位要考虑好,要是一张卡在当期环境没什么作用,下了换一个更有用的。
卡组代码的使用:
先进卡组或新套牌,再复制一下代码,点确认就OK了。
说一下一些古老的卡组思路(经典为主):
术士:动物园,手牌术
猎人:打脸猎,中速猎
德鲁伊:铺场咆哮,中速
萨满:铺场嗜血
战士:打脸战,控制,中速
盗贼:冠军贼,奇迹贼
法师:基本法,控场,打脸
牧师:心火牧,环牧
骑士:神恩骑,中速
如果你有点经典卡基础,每个版本都开过点卡包就可以考虑。
术士:动物园,手牌术
猎人:打脸猎,中速猎
德鲁伊:铺场咆哮,中速
萨满:铺场嗜血
战士:打脸战,控制,中速
盗贼:冠军贼,奇迹贼
法师:基本法,控场,打脸
牧师:心火牧,环牧
骑士:神恩骑,中速
如果你有点经典卡基础,每个版本都开过点卡包就可以考虑。
新手我还是建议 动物园(术士) 或 中速猎(猎人) 起步。
逐步完善,升级卡组:
动物园 - 治愈园 - 偶数术,控制术,魔块术
中速- 奥秘猎 - 法术猎 - 亡语猎
如果开到奇偶流橙卡,可以直接考虑奇偶卡组。
奇数贼,奇数骑,奇数猎;偶数术,偶数萨,偶数骑,偶数贼
实际上卡不全,有点套路的难民卡组也有一定强度的。
逐步完善,升级卡组:
动物园 - 治愈园 - 偶数术,控制术,魔块术
中速- 奥秘猎 - 法术猎 - 亡语猎
如果开到奇偶流橙卡,可以直接考虑奇偶卡组。
奇数贼,奇数骑,奇数猎;偶数术,偶数萨,偶数骑,偶数贼
实际上卡不全,有点套路的难民卡组也有一定强度的。
这个版本我觉得猎人起步比较好,至少比术士好混。
先说一下经典卡包的思路:
经典中速猎:
一套永不退环境的卡,你可以学习一下这个思路,用更好的牌补全一套。
缝缝补补又一年。
有些卡是可选的,
猎人印记,致命射击,破法者,可以看着带。
恐狼前锋,有配合,但可带可不带。
火车王,提高斩杀,有就可以带,没有也无所谓。
先说一下经典卡包的思路:
经典中速猎:
一套永不退环境的卡,你可以学习一下这个思路,用更好的牌补全一套。
缝缝补补又一年。
有些卡是可选的,
猎人印记,致命射击,破法者,可以看着带。
恐狼前锋,有配合,但可带可不带。
火车王,提高斩杀,有就可以带,没有也无所谓。
猎人:蓝白中速猎
AAECAR8GuwXZB5cI2wne0gLkigMMqAK1A+sH7QmBCo7DAtfNAt3SAovlAu/xAqCFA7CLAwA=
下面简单说一下可选卡牌的作用:
一张追踪术:关键时刻逆天改命。
山猫,放狗养土狼,放狗带一张是山猫能一定程度代替。
恐狼前锋,配合放狗山猫等以小换大。
猎头者之斧,虽然2攻砍不死什么,但能补补刀,可以换一般鹰角弓。
海盗 多就换 葛拉卡爬行蟹。
暴躁的巨龟,3费强力站场,4费接驯兽师。
洞穴多头蛇,打快攻用,可以换 巨龟,凶恶的雏龙,焦油爬行者等。
吸血蚊:提高斩杀,可以换一个 破法者,致命射击,猎人印记。
犀牛:先骗解,丢下去站住了就风怒土狼踢对面,可以换菌菇术士,蓝鳞龙人。
AAECAR8GuwXZB5cI2wne0gLkigMMqAK1A+sH7QmBCo7DAtfNAt3SAovlAu/xAqCFA7CLAwA=
下面简单说一下可选卡牌的作用:
一张追踪术:关键时刻逆天改命。
山猫,放狗养土狼,放狗带一张是山猫能一定程度代替。
恐狼前锋,配合放狗山猫等以小换大。
猎头者之斧,虽然2攻砍不死什么,但能补补刀,可以换一般鹰角弓。
海盗 多就换 葛拉卡爬行蟹。
暴躁的巨龟,3费强力站场,4费接驯兽师。
洞穴多头蛇,打快攻用,可以换 巨龟,凶恶的雏龙,焦油爬行者等。
吸血蚊:提高斩杀,可以换一个 破法者,致命射击,猎人印记。
犀牛:先骗解,丢下去站住了就风怒土狼踢对面,可以换菌菇术士,蓝鳞龙人。
牌多了可以升一下配置。
AAECAR8MjQGvBJcI2wntCf4MysMChtMC0eEC4eMCgPMCsIsDCagCtQPrB4EKjsMC180C3dICi+UCoIUDAA==
有的牌没有就降配置。
AAECAR8MjQHZB5cI7QmJwwLKywKG0wLR4QLh4wLq5gKghQOwiwMJqAK1A+sH2wmBCo7DAtfNAt3SAovlAgA=
你自己看着改就是。
AAECAR8MjQGvBJcI2wntCf4MysMChtMC0eEC4eMCgPMCsIsDCagCtQPrB4EKjsMC180C3dICi+UCoIUDAA==
有的牌没有就降配置。
AAECAR8MjQHZB5cI7QmJwwLKywKG0wLR4QLh4wLq5gKghQOwiwMJqAK1A+sH2wmBCo7DAtfNAt3SAovlAgA=
你自己看着改就是。
蓝白中速猎2
AAECAR8G2QeXCNsJ0eEC6uYCoooDDKgCtQPrB+0JgQqOwwLXzQLd0gKL5QKghQOnigOwiwMA
血顶战略家,多带一个蜡烛弓等稳点。
暴躁的巨龟,带上抢枪节奏也不错。
猎人印记,致命射击,破法者,等解牌也能换上一个,
AAECAR8G2QeXCNsJ0eEC6uYCoooDDKgCtQPrB+0JgQqOwwLXzQLd0gKL5QKghQOnigOwiwMA
血顶战略家,多带一个蜡烛弓等稳点。
暴躁的巨龟,带上抢枪节奏也不错。
猎人印记,致命射击,破法者,等解牌也能换上一个,
中速猎3
AAECAR8GjQHZB4bTAuHjAurmAoDzAgyoArUDuwXrB5cI2wntCYEKjsMC180C3dICi+UCAA==
AAECAR8GjQHZB4bTAuHjAurmAoDzAgyoArUDuwXrB5cI2wntCYEKjsMC180C3dICi+UCAA==
中速猎4
AAECAR8IrwS7BfIFqwaG0wKA8wLjiwPkiwMLqAK1A+sH2wmBCo7DAtfNAt3SAovlAqCFA7CLAwA=
中速猎5
AAECAR8GuwXZB9sJhtMCgPMC44sDDKgCtQOBCq/CAo7DAtfNAt3SAovlAqCFA6SIA7uKA7CLAwA=
AAECAR8IrwS7BfIFqwaG0wKA8wLjiwPkiwMLqAK1A+sH2wmBCo7DAtfNAt3SAovlAqCFA7CLAwA=
中速猎5
AAECAR8GuwXZB9sJhtMCgPMC44sDDKgCtQOBCq/CAo7DAtfNAt3SAovlAqCFA6SIA7uKA7CLAwA=