[战场奶元素][匕聚火元素][清症一哥]

半AFK半打团,这半年只玩奶元素(匕聚)一个职业,分享一些清症火元素的心得,


楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-10-31 23:46:00 +0800 CST  
让我用手机慢慢写

楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-10-31 23:47:00 +0800 CST  
什么是奶元素呢?
奶元素要做些什么呢?
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奶元素,作为老牌辅助职业,对于一个战场团队是必不可少的,以高额奶量和卓越的清症能力著称,并且可以给予队友多种光环效果,并且自身生存能力极强(工程相比起元素就是脆皮鸡),可进可退可攻可守,控制增益(保护,再生,威能)补刀样样齐全

楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-10-31 23:53:00 +0800 CST  
在此,我给一个个人感觉的上手难度
★★☆
对比清症工程★★
以及奶工程最难的奔驰急速工程★★★☆

楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-10-31 23:56:00 +0800 CST  
玩好一个职业之前,我们必须了解匕聚奶元素有什么技能
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Ⅰ 组合技(4爆炸 1跳跃 3火圈 1水圈 1电圈)
1.爆炸
①水3 瞬发技能,切水首选技能,打出软控以及爆炸组合技,混包首选
②水5 水5落点产生爆炸组合技,进场以后选择敌人(自动选择)随缘炸圈,运气好能打断就血赚
③土4 瞬发,进土根据情况来选择使用与否,可以保证土全程反射避免意外损血,以及高效炸圈
④土战吼 有1秒延迟才炸,根据情况使用,随意炸圈
2.跳跃
①土3 肉战士一样玩法的开团奶元素离场必要手段,可以刻意或者随缘跳光环,土协调进攻时侧面进场以及退场的首选技能
3.火圈
在不影响团队情况下有就给
4.水圈
①水过载 介于土战吼的爆炸延时,可以配合水过载进一步治疗
5.电圈
①电过载 进攻反打皆可,组合技多为 眩晕(电圈加土3可以多控一下) 易伤,不抗压可以用,抗压多用于解控
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ⅱ保命
①土5 无敌,没啥好解释
②可以带闪现,如果太容易死
③五行归元(精英技能) 奶一口,但是还是很容易被斩杀

楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 00:15:00 +0800 CST  
接下来你必须知道火元素的核心机制
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1.光环可以分享给队友
2.光环清症,以及光环转化的额外清症
3.光环治疗(光环治疗无内置CD,我一次光环是1000的治疗)





楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 00:20:00 +0800 CST  
废话不多说,直接看bd,技能,符文,法印和玩奶元素的最低装备属性(小号这套贤者我穿了半年死了不到30次,萌新请不要穿橙装贤者)





楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 00:26:00 +0800 CST  
因为我参考了多个bd网站的火元素,meta那个把以前那个火焰线3-3换成了3-2,目的是多给威能,有利有弊吧,个人更倾向于3-3的目盲,bd和技能的微调整也就不赘述了,多玩玩就懂了,接下来分享一些技巧

楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 00:31:00 +0800 CST  
Ⅰ 风暴护体
战吼10人解控以及奔驰急速,进攻反打追人皆可。
奔驰急速覆盖率为8.57%,可以弥补当前版本被大砍过操作上限的奔驰急速工程的真空期(当前版本工程奔驰急速理论极限覆盖率是71.4%,本人实战自身覆盖率为68-70%,团队25-30%),对奔驰急速有需求的团队必带,龟团不考虑


楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 00:39:00 +0800 CST  
ⅱ 精英技能
①五行归元
避免团队暴毙,配合晓骑兵符文额外清症,结束后光环在此清症,一般带这个
②风 开团打控制以及跑路或者切割战场

以前我在神佑沙漠边境,10个人没战士死灵,我先手风开团无敌吃伤害配合大地复原团灭30人扫图团

楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 00:46:00 +0800 CST  




楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 00:46:00 +0800 CST  
ⅲ 复原雕文
①火复原 只要是提前用避免自己暴毙,抗压
②水复原 直接满血,可以在倒了几个人选择最有可能逃生的人拉起来
③电复原 主要是拉重要人物(失误的开团战士,核心燃火,核心C位)有个电复原闪现的指挥专属工具人玩法(虽然我几乎没见过...
④土复原 用的最多的,救3个





楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 00:52:00 +0800 CST  
ⅳ 主循环
①战场口口相传的 电火水土电 循环,用的人最多,不知道最开始是哪一年哪位大佬研发出来的,刚好能用完所有技能并且下一波循环所有技能冷却完毕,比工程循环更灵活随性,容错率更高,
(工程是根据症状力度选择清症力度,清症分为一倍清症,两倍清症,三倍清症,倍数越高其清症真空期延长,影响下一次循环,需要注意力高度集中以及高效的判断,很累,并且面对3倍及以上敌人非常吃不消,需要快速退场)(元素的清症是持续兼顾爆发式清症,也就是全期清症,其本质是因为元素技能更多且CD更短,循环多变)
②随性循环 多练你就会了,背好CD,搭配,以及通用手法,过载还是留过载解控,切协调9秒CD,过载18秒CD

楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 01:04:00 +0800 CST  
录了一个电火水土电的标准操作视频(大佬勿喷),链接放这一楼吧


楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 01:09:00 +0800 CST  
ⅴ 治疗
①炸水,元素水圈不稳定,随缘炸水
②治疗技能 一大口治疗,最高治疗
③切水 仅切水不用水协调技能,一小口奶(大概2300),交手空隙不消耗的可观的一小口奶
④水2 中低强度交手缓慢持续补血,CD8秒,很短,呆在水协调可以用2次,没事就用
⑤水过载 开始过载先触发bd切水治疗,一小口可观的奶,2秒较少回血以及缓慢清症,过载结束大口治疗(比起工程医疗包2和奶魂武的大口奶还是差的远)
⑥光环治疗,一次1000,火元素最不缺光环了,爆发式清症的时候2秒5光环+后续2光环,一共7000治疗!




楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 01:20:00 +0800 CST  
ⅵ 清症小循环以及爆发清症循环以及水过载起手最高清症循环
(清症是功能位火元素的灵魂)
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先分享一个我在战场的经历
某天,我跟着某公会团打架,发现该公会有一个清症数常驻高我工程15%的工程(背好循环在车头就是这个水平,无清症溢出),我甚至点了药剂减CD带了投掷清症药也没能比过他,那天对面也是很厉害的,该公会团被打的很惨,纯抗压局,我玩的小号贤者工程,根本不敢近身车头。
我实在受不了了,换了贤者元素,清症直接超过了那名工程,并且更肉更能抗,可惜最后还是输,指挥被团灭了几次最后走掉了
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爆发式清症,3秒总共清掉十人队60-70个症状(顺序微调),最高力度可达3.5秒90个症状,后续3.5秒共清10个症状,7秒总计7光环
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至于怎么玩,老玩家应该都会吧,不是很想分享手法,多玩就会了

楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 01:46:00 +0800 CST  
ⅶ 控制
1.软控
①水3 近身上冰冻,几乎是瞬发,命中率极高
②水4 中距离单挑上冰冻
③土2 近身上残废,留人,高命中率
④土3 追人,定身留人
⑤土过载 脉冲残废以及达到奇点定身
⑥土战吼 1秒延迟后定身,可以考虑间接使用保证定身不间断
2.硬控
①水5 远距离眩晕0.5秒,多用于打断(留人打断位移)
②闪电光环 晕人,防人,留人
③电3释放 1秒晕人,留人,高命中率
④电5 无视格挡,4秒击倒

楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 01:55:00 +0800 CST  
ⅷ输出
玩好一个职业并不是一定要去做什么,而是能再多做些什么
奶元素常驻25层威能,不像工程要大部分时间拿医疗包,元素有操作间隙,可以凭经验再去多打伤害多上症状
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①火3 位移可以进场,伤害高,可以踢个1300-1800
②火2 每一下烧个700-800
③水1 上易伤
④电1 收割补伤害
⑤电2 上易伤以及还不错的直伤
⑥火电过载 都是好技能,能打一些伤害

楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 02:02:00 +0800 CST  
其实还有很多很多可以说的,很多细节,但没必要在这个帖子写出来了,其实我玩的时候也不会过度思考,靠的主要是经验和肌肉记忆。最重要的是做好自己的操作,听指挥的话,以及相信你的队友


楼主 热爱兽人的人  发布于 2020-11-01 02:08:00 +0800 CST  

楼主:热爱兽人的人

字数:2706

发表时间:2020-11-01 07:46:00 +0800 CST

更新时间:2020-11-28 14:25:02 +0800 CST

评论数:40条评论

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