【搬运】官方维基百科关于蔑视条的详细解释。

@奥术锋锐原up主


一、蔑视条的状态
蔑视条共有3种状态,分别为灰、蓝、褐色。


灰色蔑视条状态。在该状态下BOSS免疫所有控制技能,可视为“霸体”状态(DNF术语)。迈古玛多数BOSS和有蔑视条的怪拥有此状态,极少数泰瑞亚怪拥有此状态。


蓝色蔑视条状态。多数泰瑞亚金圈及以上BOSS蔑视条常为此状态。而迈古玛多数怪则在发动强力攻击或者强效果技能时会呈现此状态。此时如果BOSS受到控制技能或者控制类症状的影响将会削减蓝色蔑视条。一旦蓝色蔑视条被清空通常BOSS会进入一种虚弱状态,一般是昏迷5秒同时受到的所有伤害增加50%(也有一些特殊的BOSS会是其它效果)。注意,此状态下蔑视条是会自动恢复的,如果清得不够快蔑视条甚至会恢复满。


褐色蔑视条状态。BOSS虚弱时间结束蔑视条就会呈现此状态,同时免疫所有控制技能并恢复蔑视条,并无法被阻止。

楼主 膜拜众大神  发布于 2016-04-27 13:21:00 +0800 CST  
二、控制效果对蓝色蔑视条的影响
1、症状类乱控制效果对蔑视条的削减效果
从强到弱来排列
恐惧——100单位/秒

嘲讽——75单位/秒

定身——50单位/秒

迟缓——50单位/秒

冰冻——33单位/秒

致盲——20单位/秒

脆弱——20单位/秒

残废——15单位/秒

楼主 膜拜众大神  发布于 2016-04-27 13:22:00 +0800 CST  
2、硬控制效果对蔑视条的削减效果
从弱到强来排列
封冻(元素冰弓5)——60单位/秒
眩晕击退击倒击飞拖拽昏迷和变形(幻术精英技能)均为——100单位/秒

石化(盗贼的精英毒液)——150单位/秒
阻挡(守护的锤5)——150单位×怪物试图穿过的次数
注意1!!!:时间单位精确到小数点后两位即0.01秒。
注意2!!!:症状类效果和硬控制对蔑视条的消除速度是不同的。


症状是每0.24秒判定一次(例如恐惧是100单位/秒,那么恐惧效果可能在1秒内能产生4、5次判定,即恐惧能在1秒内消除100×0.24×4次/5次=96/120单位的蔑视。


而硬控制类效果虽然也是XX单位/秒,但是它是一次性结算的。


例如幻术的变鸟是100单位/秒,但该技能的持续时间是10秒,那么在幻术变鸟技能命中怪物判定成立的一瞬间其蔑视条将被立即消除100×10=1000个单位而不必再等待10秒,这是和症状类软控制最大的区别。


硬控制时间不足1秒的统统按1秒计算,直到大于1秒后时间才精确至0.01秒。

楼主 膜拜众大神  发布于 2016-04-27 13:26:00 +0800 CST  
例如:


守护的锤4击飞时间就是2.32秒×100单位=232单位


工程的步枪4击飞时间就是3.32秒×100单位=322单位。


---------------------------------
有些怪本来就具有免退免晕免倒免飞效果


比如像大树、莫德摩斯根须、土元素BOSS、巨人这类。


硬控制效果将无法削减其蓝色蔑视条,只有靠软控制症状来消除。(症状流优势BOSS)

楼主 膜拜众大神  发布于 2016-04-27 13:27:00 +0800 CST  
三、怪物蓝色蔑视条的属性

1、大多数碎层及副本BOSS(可视为一般情况)
蔑视条强度:600单位
浮动范围:固定
恢复速度:30单位/秒
清空效果:昏迷5秒同时受到的伤害增加50%
充能时间(褐色状态):40秒
窗口时间(蓝色状态持续时间):永久



2、世界动态事件BOSS
蔑视条强度:600单位(5人一下,含5人)5人以上人数越多每人带来的蔑视条增长越厉害至少大于130但小于200
恢复速度:20单位/秒(5人一下,含5人)5人以上人数越多每人带来的蔑视条恢复越厉害至少大于26但小于1500
清空效果:不定
充能时间(褐色状态):15秒(5人一下,含5人)5人以上人数越多每人带来的蔑视条充能越厉害至少大于19.5秒但小于900秒
攻击窗口:不定

简单总结:大多数碎层及副本BOSS还好好说,世界动态事件BOSS打的人越多蔑视条就越难搞。


PS:此攻略仅为激战2官方维基英文版翻译,如官方维基更新,原文有改动请以原文为准。

楼主 膜拜众大神  发布于 2016-04-27 13:27:00 +0800 CST  
Defiance Bar - Guild Wars 2 Wiki (GW2W)


http://wiki.guildwars2.com/wiki/Defiance_Bar

楼主 膜拜众大神  发布于 2016-04-29 00:57:00 +0800 CST  
还有对于伤害的计算待会回去再发

楼主 膜拜众大神  发布于 2016-04-29 10:10:00 +0800 CST  
21精准等于1暴击率
15暴击效果等于1暴击伤害
15增益效果等于1增益时间
15症状效果等于1症状时间


1体力等于10血量(任何职业都是一样,元素盗贼守护血量成长最低所以打体力灌注收益最高

楼主 膜拜众大神  发布于 2016-04-29 10:15:00 +0800 CST  
伤害计算是分几种有几条公式的

楼主 膜拜众大神  发布于 2016-04-29 10:40:00 +0800 CST  
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Damage

楼主 膜拜众大神  发布于 2016-04-29 10:41:00 +0800 CST  

楼主:膜拜众大神

字数:1734

发表时间:2016-04-27 21:21:00 +0800 CST

更新时间:2019-05-06 09:33:36 +0800 CST

评论数:83条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看