【决斗者引领】游戏王构筑导航

②.“隐性情报理论”:无法被量化的卡片收益涉及到了压制、续航、解场和打断。比如说手握着《鹰身女郎的羽毛扫》和《黑洞》两大AOE,却只能面对《自然兽》捶胸顿足;本想通过《融合》《融合解除》和三只《青眼白龙》向对方输出巨额伤害,却被场上的《无形噬体·虚饰》硬生生压制得不能动弹。而所谓道高一尺魔高一丈,《暗之护封剑》《日全食之书》作为铺天盖地之暗能将大部分具有压制效果的怪兽覆盖;对于《急袭猛禽 究极猎鹰》等有着完全抗性的怪兽,《闪光No.39 电光皇 霍普》《欧尼斯特》等永远是其挥之不去的梦魇。
游戏王进入第九期,大部分卡组除了考虑卡差之外,也要考虑如何使用多出来的卡压制住对方的行动/破解对方的压制/打断对方的解场/在被解场后重新再起。换句话说,如今的决斗已不是一个回合接一个回合的刀光剑影,而是两名决斗者勾心斗角,步入第一个回合时就将看到第二第三甚至更多之后的回合。
在现环境中,主卡组中要素的重要性约为压制≈打断>续航>解场。以当前活跃于环境中的卡组为例,介绍部分在压制、续航、解场、打断上效果强力的卡片。

压制:
【ABC】——《ABC-神龙歼灭炮》及《魔封的芳香》等陷阱卡
【青眼】——《青眼精灵龙》(以及龙族怪兽众2500以上的攻击力)
【炼装】——《威风妖怪 麒麟》《恶魔科学怪人》特殊召唤的《自然木龙兽》等

解场:
【ABC】——R4的超量怪兽们
【青眼】——《银河眼 重铠光子龙》《凤翼的暴风》《魔轰神兽 凯西》《青眼亚白龙》
【炼装】——《古怪恶魔》《威风妖怪 麒麟》《炼装勇士 山铜》

续航:
【ABC】——《同盟格纳库》《B-破坏龙兽》《C-粉碎翼龙》
【青眼】——《太古的白石》《龙觉醒旋律》
【炼装】——《炼装反击》及无尽的灵摆召唤

打断:
泛用的怪兽卡《幽鬼兔》《效果遮蒙士》等
泛用的魔法卡《月之书》《双龙卷》等
泛用的陷阱卡《神之宣告》《神之通告》《神之警告》《激流葬》《台风》等

楼主 小狼1020626  发布于 2016-08-13 18:21:00 +0800 CST  
②.“隐性情报理论”


楼主 小狼1020626  发布于 2016-08-13 18:43:00 +0800 CST  
③.“生命值和卡组差距”:根据规则可知,生命值和卡组数量的差距表面上并没有卡的差距重要,无论自己的生命值和卡组数量比对方多了多少,也不会直接获得胜利。
但是不要忘记生命值或卡组数量为0时会败北。围绕着以OTK或FTK为目的,无视卡差、续航、压制、打断等因素构筑的卡组是存在的。上文中介绍了“以战斗为方式快速清空对方生命值”的【地缚神】【点火骑士】等OTK型卡组,接下来我们介绍以效果伤害(BURN)和卡组破坏为主打的部分卡组战术。


楼主 小狼1020626  发布于 2016-08-13 18:48:00 +0800 CST  
【连锁BURN】——最强大的削血卡组之一。通过《卡片汽车·D》《积累的幸福》抽取大量手牌后,使用《内置式爆弹》《内置式机枪》《业炎防护罩-火焰之力-》猛力的射击对方的生命值。《连锁爆击》作为在连锁中最后登场的燃烧之剑,往往单卡能制造2000以上的伤害。

【大逆转谜题】——通过《光之护封壁》《检阅》等方式大量消耗自己的生命值,覆盖《风魔手里剑》《黑项链》等,用《大逆转谜题》将自己的微量生命值送给对方,靠送去墓地的卡的效果将对方击倒。为了猜中谜题,需要能看自己卡组或将卡送回卡组最上面的卡,当然也可以整个卡组只投入魔法卡来达成100%的命中率。

【混沌LOOP】——卡组中仅投入《混沌壶》和《剧毒木乃伊》两种怪兽。以《混沌壶》《召唤限制-猛突的怪兽》产生的无限LOOP配合《剧毒木乃伊》等造成无限BURN。将《剧毒木乃伊》换成《针虫》可以期待无限卡组破坏。

【LOCK BURN】——使用《幻奏的音女 阿丽娅》+《幻奏的音女 埃勒姬》/《实力伯仲》+《魂之接力》+《紫炎的间者》构成铁壁防线后,期待通过《波动卡农炮》等卡片的效果伤害击倒对方。

【药物的副作用】——以《药物的副作用》或《堕天使护士 蕾菲库儿》配合给对方回复基本分的卡来造成效果伤害的卡组类型,单张《礼品卡》《三位一择》能射出具有可怕数值的伤害。因《命运的分岔道》《三位一择》的回复效果,也可搭乘《恶魔科学怪人》进行作战。

【雪虎地灵神】——往墓地堆积五体地属性怪兽后,特殊召唤《地灵神 格兰索尔》,地灵神效果特殊召唤《冰结界的虎王 雪虎》A,雪虎A效果回收地灵神,同样方法出雪虎B回收地灵神,地灵神再次特殊召唤,可以苏生一张其他怪兽。两张雪虎超量召唤《星圣神龙 托勒密星团M7》,M7效果回收地灵神,地灵神特殊召唤的雪虎让M7回到额外。只要保持墓地地属性怪兽一直是五张,每次循环都能多出一张怪兽。超量召唤十次《我我我枪手》或《No.6 先史遗产 大西洲巨人》烧尽对方全部生命值并不是难事。

【魔力爆发/残骸爆破】——以大量墓地堆积或无限LOOP让《魔力爆发》造成巨大伤害的卡组类型,在其性质上常与《残骸爆破》《黑暗中的陷阱》并用。

【科学怪人研究所】——《DNA改造手术》将《恶魔科学怪人》改造为念动力族,在《念力脑研究所》的支持下即能无限制地从额外卡组特殊召唤融合怪兽穷追猛打对方。

【遗式卡组破坏】——《邪遗式女食人魔》仪式召唤时能够回收墓地5张卡,通过极端抽滤抽空卡组,最后用心灵女回收《手札抹杀》《一时休战》,然后通过遗式系统的回收,再次仪式召唤心灵女,在多次《手札抹杀》之后抽干对方卡组。

【变形壶卡组破坏】——《变形壶》可被《里风之精灵》检索,反转七次即能抽干对方40张的卡组。《日全食之书》《月之书》能将其盖伏,配合《太阳之书》《A.D.变更者》将其翻开,将对方卡组的卡片大量堆入墓地。
投入《魔法石的采掘》《暗之量产工厂》《死者转生》等回收系卡片,可期待从墓地回收《被封印的埃克佐迪亚》系列进行规则胜利。
投入三幻神,《灵魂补充》等苏生系卡片,可期待《灵魂补充》复活《奥西里斯之天空龙》《欧贝利斯克之巨神兵》和三只其他怪兽,上级召唤《太阳神之翼神龙》后再特殊召唤《光之创造神 哈拉克提》。

【骨塔卡组破坏】——不死族的《吸收精气的骨塔》自身带有LOCK系效果,能在持续苏生时发挥卡组破坏能力。但是现在也有在《不死世界》的支持下将骨塔丢至对方场上,己方进行特殊召唤并堆墓《光道兽 沃尔夫》《光道弓手 费莉丝》,反复触发《吸收精气的骨塔》效果的战术。

【死灵之颜卡组破坏】——投入《混沌空间》《封印的黄金柜》《死灵之颜》《龙之镜》等,反复除外死灵之颜来将对方整个卡组除外殆尽。能克制墓地利用,和不死族怪兽《妖刀-不知火》有着非常好的相性。

楼主 小狼1020626  发布于 2016-08-13 18:50:00 +0800 CST  
从上文“三个差距”可知,我们在构筑大部分卡组时需要考虑到【续航】【压制】【解场】【干扰】【爆发】五个方面。但当卡组中有通过2-5张卡即能达成绝对胜利的COMBO时,玩家们可以抛弃旧思路而投入“有卡组压缩效果”的卡片进行快速抽牌,以凑齐部件取得胜利。比如上文中提到的【科学怪人研究所】【遗式卡组破坏】,以及下面将会介绍的【特殊胜利】系战术。

【特殊胜利】
除了将对方的生命值或卡组归零外,游戏王还有着通过各种效果直接获胜的卡片效果,在这里简单进行介绍。

【被封印的艾克佐迪亚】——通过凑齐艾克佐迪亚五部件获得绝对胜利。是最古老的特殊胜利方式之一,伴随着游戏王的发展走过了漫长的变换构筑之路。
在这里先介绍一下,于现卡池活跃着的“有卡组压缩效果”的卡片。
手牌补充:《强欲而贪欲之壶》《无谋的贪婪》《凡人的意志》《卡片汽车·D》《黄金色的竹光》
手札交换:《手札抹杀》《手札断杀》《变形壶》《万宝锤》《卡片商人》《暗之诱惑》《哥布林暴发户》《试胆竞速》《强欲之瓶》《八汰乌之骸》《八汰乌之骸》
检索及卡组压缩:《闪电龙》《苦涩的抉择》《卡通目录》《封印的黄金柜》《星球改造》等

下面介绍一下各种使用艾克佐迪亚获得胜利的战术。
【连锁型】投入《积累的幸福》《强欲之瓶》《八汰乌之骸》《无谋的贪婪》等,积累连锁来大量抽卡。卡组构筑接近【连锁BURN】。
【便乘型】大量投入《手札断杀》《暗黑界之取引》《命运英雄 防御人》《魔宫之贿赂》等让对方抽卡的卡片,以发动《便乘》并利用其效果大量抽卡。
【回收型】使用《变形壶》《魔神火焰炮》《高等仪式术》《终末之骑士》等卡片将艾克佐迪亚部件从卡组送入墓地,再经《召唤神 艾克佐迪亚》《暗之量产工厂》《补充要员》《死者转生》《暗黑爆发》回收以集齐胜利的拼图。
【凡骨型】大量投入通常怪兽,以《凡骨之意地》的效果快速大量抽卡。新晋的灵摆·通常怪兽点火骑士、链装勇士既可通过《召唤师的技艺》《苦涩的选择》压缩卡组,又可当成魔法卡发动以配合《王立之图书馆》抽牌。
【龙抽型】投入《抵价购物》《调和的宝札》,过滤掉手牌中的《青眼白龙》《传说的白石》并进行抽牌。于回合结束阶段使用的《超再生之力》有瞬间抽空卡组凑齐部件的可能。
【活路型】使用《哥布林暴发户》《试胆竞速》进行抽牌的同时拉开双方生命值差距,适时使用《对活路的希望》进行高速手牌补充。堪称目前效率最高的艾克佐迪亚收集战术。
【图书馆型】使用《王立魔法图书馆》和《魔法都市 恩底弥翁》,不断发动魔法卡并获得魔力指示物,以发动图书馆的抽牌效果。
【究极封印神型】靠《扰乱三人组》或《黑色花园》在对方场上提供大量TOKEN,再使用《扩散的波动》让《究极封印神 艾克佐迪奥斯》进行连击,迅速将艾克佐迪亚部件送往墓地的手段。当封印神被击溃时能立刻转变为【回收型】的战术进行作战。

【终焉之倒计时】——通过《试胆竞速》《卡片汽车·D》《哥布林暴发户》的效果进行抽牌,快速滤出《终焉的倒计时》并发动之。再接下来的二十个回合内使用《速攻稻草人》《消战者》《威吓的咆哮》严防死守,坚持到决斗胜利。

【通灵盘】——类似于【LOCK BURN】,相比《波动加农炮》选择了能在五回合让对方毙命的《通灵盘》,且有专用场地《暗黑圣域》作为防线。但仍然显得消耗时间长,且惧怕几乎所有魔法·陷阱卡除去。

【头奖壶7】——较为年轻的特殊胜利方式。通过《紫炎的间者》将《黑蝎盗贼团》送至对方场上,再用《河马狂欢节》特殊召唤三只TOKEN进行自杀式撞击。触发三次《黑蝎盗贼团》的效果将卡组中的三张《头奖壶7》送入墓地,根据其效果除外以获得游戏胜利。

楼主 小狼1020626  发布于 2016-08-13 18:51:00 +0800 CST  
【SIDE】
在三局两胜的对局中,玩家可以使用事前准备的十五张备牌(SIDE),和主卡组的卡片交换以达到针对对方卡组或反对方针对的目的。有力的SIDE可以弥补双方卡组之间的差距,甚至有希望达到一击止战的结果,譬如使用《核成龙》针对【青眼】,《魔封的芳香》针对【灵摆均】;而【青眼】又会投入《暗之护封剑》 ,【灵摆均】会使用《旋风》等破解对方的针对卡。双方在更换SIDE的时候,也在进行着博弈。
在构筑SIDE中,参考当地的环境也是非常重要的。下面介绍部分被广泛投入于SIDE中的卡片。当环境极端化、单一种类卡组盛行时,部分卡片甚至可以直接进入主卡组。

1.先攻LOCK
特殊召唤禁止——《虚无魔人》《虚无空间》《化石恐龙 肿头龙》
检索禁止——《岔子》《误捕》
墓地效果禁止——《灵魂抽取》
灵摆刻度设置禁止+魔法卡延迟——《魔封的芳香》
解放禁止——《封印祭品的假面》
场上的陷阱卡效果禁止——《王宫的通告》
对策灵摆卡组——《龙魔王 魔道矢·灵摆》《龙魔王 霸道矢·灵摆》
魔法灭杀——《暗之卡组破坏病毒》

2.后攻解场
《新空间侠·大地鼹鼠》——可以循环利用。能对策具有取对象抗性和效果破坏抗性的怪兽。
《撒旦老人》——几乎能解决一切怪兽的对策卡。
《火焰手+寒冰手》——能通过自杀的方式反复撕裂对方防线,能对策投入大量陷阱卡的BEAT卡组。
《黑洞》《闪电漩涡》——全场怪兽破坏。
《暗之护封剑》——全场怪兽覆盖,能对策具有取对象抗性和效果破坏抗性的怪兽。
《旋风》《宇宙旋风》《灵摆风暴》——能对策灵摆卡组以及各种先攻LOCK和投入大量陷阱卡的BEAT卡组。
《系统崩溃》《电子龙》——对策机械族。

3.后攻干扰
对策展开型卡组——《幽鬼兔》《效果遮蒙士》《增殖的G》
对策依赖墓地卡片的卡组——《D.D.乌鸦》《A·O·J 周期解读虫》
对策使用超量召唤的卡组——《飞翔的G》《魔人之歌》
对策使用单一额外怪兽的卡组——《浮幽樱》
对策使用魔法卡(以融合或者仪式魔法卡为主)特殊召唤的卡组——《应战的G》
对策灵摆卡组——《台风》

4.先攻干扰与后攻解场兼顾
《双龙卷》——大范围魔法·陷阱卡破坏,可对策灵摆卡组。
《摇晃的目光》——对策灵摆卡组。
《冰晶》——对策水属性卡组。
《超量宇宙》——对策能快速进行复数只超量怪兽登场的卡组。
《日全食之书》等。

楼主 小狼1020626  发布于 2016-08-13 18:52:00 +0800 CST  
【SIDE】
在三局两胜的对局中,玩家可以使用事前准备的十五张备牌(SIDE),和主卡组的卡片交换以达到针对对方卡组或反对方针对的目的。有力的SIDE可以弥补双方卡组之间的差距,甚至有希望达到一击止战的结果,譬如使用《核成龙》针对【青眼】,《魔封的芳香》针对【灵摆均】;而【青眼】又会投入《暗之护封剑》 ,【灵摆均】会使用《旋风》等破解对方的针对卡。双方在更换SIDE的时候,也在进行着博弈。
在构筑SIDE中,参考当地的环境也是非常重要的。下面介绍部分被广泛投入于SIDE中的卡片。当环境极端化、单一种类卡组盛行时,部分卡片甚至可以直接进入主卡组。

1.先攻LOCK
特殊召唤禁止——《虚无魔人》《虚无空间》《化石恐龙 肿头龙》
检索禁止——《岔子》《误捕》
墓地效果禁止——《灵魂抽取》
灵摆刻度设置禁止+魔法卡延迟——《魔封的芳香》
解放禁止——《封印祭品的假面》
场上的陷阱卡效果禁止——《王宫的通告》
对策灵摆卡组——《龙魔王 魔道矢·灵摆》《龙魔王 霸道矢·灵摆》
魔法灭杀——《暗之卡组破坏病毒》


楼主 小狼1020626  发布于 2016-08-13 18:52:00 +0800 CST  
2.后攻解场
《新空间侠·大地鼹鼠》——可以循环利用。能对策具有取对象抗性和效果破坏抗性的怪兽。
《撒旦老人》——几乎能解决一切怪兽的对策卡。
《火焰手+寒冰手》——能通过自杀的方式反复撕裂对方防线,能对策投入大量陷阱卡的BEAT卡组。
《黑洞》《闪电漩涡》——全场怪兽破坏。
《暗之护封剑》——全场怪兽覆盖,能对策具有取对象抗性和效果破坏抗性的怪兽。
《旋风》《宇宙旋风》《灵摆风暴》——能对策灵摆卡组以及各种先攻LOCK和投入大量陷阱卡的BEAT卡组。
《系统崩溃》《电子龙》——对策机械族。

3.后攻干扰
对策展开型卡组——《幽鬼兔》《效果遮蒙士》《增殖的G》
对策依赖墓地卡片的卡组——《D.D.乌鸦》《A·O·J 周期解读虫》
对策使用超量召唤的卡组——《飞翔的G》《魔人之歌》
对策使用单一额外怪兽的卡组——《浮幽樱》
对策使用魔法卡(以融合或者仪式魔法卡为主)特殊召唤的卡组——《应战的G》
对策灵摆卡组——《台风》


楼主 小狼1020626  发布于 2016-08-13 18:53:00 +0800 CST  
4.先攻干扰与后攻解场兼顾
《双龙卷》——大范围魔法·陷阱卡破坏,可对策灵摆卡组。
《摇晃的目光》——对策灵摆卡组。
《冰晶》——对策水属性卡组。
《超量宇宙》——对策能快速进行复数只超量怪兽登场的卡组。
《日全食之书》等。

楼主 小狼1020626  发布于 2016-08-13 18:53:00 +0800 CST  
【常用概念】
最后介绍部分玩家常用术语,方便新手快速融入当地的玩家圈。

实体卡——目前正版大量发售的卡牌语种有以下几种:
1.游戯王Official Card Game(日语版、韩文版、繁体中文版)
2.Yu-Gi-Oh!TRADING CARD GAME(英文版、法文版、意大利文版、西班牙文版、葡萄牙文版、德文版)

新卡盒——游戏王OCG几乎每个月都会发售相关的新卡,卡片以书卡/卡包形式出售。较为稳定的卡包有如下:
1.补充包→内含80张新卡,1包5张,1盒30包。
2.2.EP→EXTRA PACK.主要收录欧美版及韩国版的先行专有卡。一般在九月发售。
3.DP→DUELIST PACK.一般收录动画角色所使用过的原创卡片。
4.PP→ PREMIUM PACK.一般收录漫画中出现的原创卡片。
4.ST→ STARTER DECK,即“初学者卡组”。收录了新卡和复刻卡,卡片数量·种类固定,但强度一般很低。
5.SD→STRUCTURE DECK,以官方意图推广的战术·系列为主发售的商品。卡片数量·种类固定,强度层次不齐,但大部分买齐三盒就能组出具有一定的战斗力的卡组。


楼主 小狼1020626  发布于 2016-08-13 18:57:00 +0800 CST  
购买正版卡的途径——大致有贴吧/某宝/当面交易三种途径。
1.【游戏王交易】吧的卡片数量/种类多且总能淘到宝,但极少数玩家会因为损卡/迟发货/不发货而诱发争执,堪称年度大戏;
2.和玩家/店老板当面交易,需要的卡片种类可能不齐,但品质基本可以得到保障;
3.大部分单卡在某宝几乎都能找到。某宝价格通常高于玩家价格,但也有例外的情况。也存在由于卡片价格浮动而发生争执的情况。
无论是在卡店、贴吧收卡,还是玩家面交,省钱(颇回)和亏钱(被颇回)的可能性同在,需要玩家谨慎从事。


复刻——即将之前的卡片于新卡包再发售一次的行为。复刻能有力地降低卡片的价格,方便玩家入手,因此当某种单卡的价格让人望而怯步时,便能听见玩家们希望其复刻的示威。
每年的STARTER DECK会复刻部分有一定实力的基卡。GOLD PACK也会将之前高价值的卡片进行复刻,而这往往会使那些之前高价买入这些卡片的玩家怨声载道。

基卡——即《鹰身女妖的羽毛扫》《死者苏生》《增殖的G》《幽鬼兔》等,被大量卡组投入使用的高强度单卡。在均卡时期“往卡组投入40张最强的卡片”是一种构筑方式之一,也导致了《三眼怪》《旋风》等强力单卡受到了禁限卡表的规限。
随着游戏王卡组“系列化”的发展,卡组的主轴越来越大,需要的基卡越来越少,构筑方式也趋于多样化。特定的卡组也需要特定的基卡支持,比如以机械族·R4怪兽为主力的【齿轮】,《齿轮齿巨人》《No.39 希望皇 霍普》《闪光No.39 电光皇 霍普》也可以称为其需要的基卡。
基卡的价格一直相当稳定,比如说常年10元/1的《黑洞》《死者苏生》,或20元/1的《神鹰女郎的羽毛扫》。但也有经过多次复刻而最终一文不值的基卡,比如《活死人的呼声》《增援》等。

超主流——自毁灭环境平衡的【征龙】【魔导】一战后诞生的名词。现在一般指上位数已经超过了环境总上位数一半的某一套主流卡组,比如说2015年后半年的【娱乐伙伴娱乐法师】,2016年前半年的【娱乐伙伴龙剑士】。

地雷/报社——要击倒主流卡组,除了使用其他的主流卡组之外还有另外的途径,即针对主流的弱点采取专门对策,在比赛中和主流相遇能剑走偏锋,取得胜利。常见的如【META BEAT】【结界像】一类,以大量永续效果怪兽及永续魔法·陷阱卡为主封锁对方行动的卡组;亦或是【魔力爆发】【CHAIN BURN】这类不与对方正面交手就能取得胜利的卡组。
很多前主流为了维持往昔之荣耀,也会使用META手段和后辈们一较高下。【星因士】【影依】都是能让主流感觉头疼的地雷卡组。

META——部分卡片有着能妨碍对手行动的能力,比如禁止特殊召唤的《化石恐龙 肿头龙》,封印灵摆刻度的《魔封的芳香》,封印检索的《雷王》《岔子》。投入大量针对卡来反击环境中主流卡组(最流行卡组)的构筑被称为【META BEAT】。

TOD(TIME OVER DEATH)——目前官方大会一场的时间限制是40分钟,40分钟满时没有决出胜负的话在决斗中则进入EX回合、不在决斗中则进入EX决斗(通常是三个回合)。额外回合·额外决斗结束后,LP多的一方获得游戏胜利。

娱乐——“娱乐卡组”是区别于“竞技卡组”,指决斗者根据自己喜欢的卡片或是爱好,放弃稳定性和其他构筑要素而进行组建的卡组。“寻找自己投入的每一张卡片的可能性,使用甚至可以被称为‘杂技’的COMBO,用决斗为双方带来笑容”这种想法,也被许多决斗者视为更接近游戏本意的决斗观。
在《游戏王ARC-V》播出后,主角游矢“用决斗带来笑容”的执念也潜移默化地改变着三次元。能通过决斗结识到新的伙伴,能和志同道合的朋友讨论卡片的可能性,能与势均力敌的对方斗智斗勇演绎一场场精彩的对局,对于很多玩家而言都是能让自己感到快乐的事。但作为剧中反派,游里说出的“笑得出来的只有胜者”也成为了部分现实中玩家的心声。强大到可被称为OCG历史最强卡组之一的【娱乐伙伴娱乐法师】被戏称为“娱乐卡组”;另一部分也有玩家会选择选择使用META BEAT系、FTK系卡组进行决斗。
卡片只是工具,游戏也没有绝对的对错之分,决斗者有权以各种心态、选择各种卡组进行娱乐。FUN卡组和主流卡组的区别也并不是绝对的。【芳香】【电子光虫】这种强度较弱的卡组曾在比赛中多次打败竞技卡组取得上位,【光二重BEAT】【暗同调】等在历史上有过辉煌战绩的上位卡组,也是经过大众决斗者的共同开发,才一步步从娱乐卡组衍生成为具有强大竞技能力的套牌。

楼主 小狼1020626  发布于 2016-08-13 19:00:00 +0800 CST  
由于百度贴吧的吞贴机制,在发帖过程中难免会使部分内容无法显示。全文请见:http://pan.baidu.com/s/1jIln3aY
本文在修改过程中得到了游吧前辈@sayakawaiiyo的指导。文章经此润色不少,笔者也获益良多,在此不胜感激。
部分细节可能存在纰漏,欢迎各位吧友指出。

楼主 小狼1020626  发布于 2016-08-13 19:17:00 +0800 CST  

楼主:小狼1020626

字数:53450

发表时间:2016-08-14 01:46:00 +0800 CST

更新时间:2017-08-06 12:51:25 +0800 CST

评论数:251条评论

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