【OCG】WPP1全卡预览

WPP1-JP038( R )海造賊-拠点
【NW】
海造贼-据点
场地魔法
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上的「海造賊」怪兽的攻击力上升自己的魔法与陷阱区域的「海造賊」卡数量×500。
②:自己主要阶段,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把「海造賊-拠点」以外的1张「海造賊」卡加入手卡。
③:这张卡在墓地存在的场合,以自己的魔法与陷阱区域1张「海造賊」卡为对象才能发动。这张卡在自己场上盖放,作为对象的卡回到持有者手卡。

【CNOCG】
海造贼-据点
场地魔法
这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。
①:自己场上的「海造賊/海造贼」怪兽的攻击力上升自己的魔法陷阱区的「海造賊/海造贼」卡的数量×500。
②:自己的主要阶段可以舍弃1张手牌发动。从卡组将1张「海造賊-拠点/海造贼-据点」以外的「海造賊/海造贼」卡加入手牌。
③:这张卡在墓地存在的场合,可以以自己的魔法陷阱区的1张「海造賊/海造贼」卡为对象发动。将这张卡盖放到自己的场上,使对象卡返回持有者的手牌。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 14:53:00 +0800 CST  
WPP1-JP039 海造賊-進水式
【NW】
海造贼-进水式
通常魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:从自己的手卡·场上把恶魔族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「海造賊」怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽从卡组把1张「海造賊-象徴」装备或从卡组把1只「海造賊」怪兽当作装备卡使用来装备。

【CNOCG】
海造贼-进水式
通常魔法
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:可以从自己的手牌或场上,将恶魔族的融合怪兽卡规定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。
②:可以将墓地的这张卡除外,以自己场上的1只「海造賊/海造贼」怪兽为对象发动。从卡组将1张「海造賊-象徴/海造贼-象征」装备给那只自己的怪兽,或者从卡组将1只「海造賊/海造贼」怪兽当作装备卡使用装备给那只自己的怪兽。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 14:55:00 +0800 CST  
WPP1-JP040 海造賊-象徴
【NW】
海造贼-象征
装备魔法
「海造賊」怪兽才能装备。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:装备怪兽的攻击力上升500,不会成为对方的效果的对象。
②:把装备的这张卡送去墓地才能发动。把持有和双方的场上·墓地的怪兽的其中任意种相同属性的1只「海造賊」怪兽从额外卡组特殊召唤。那之后,这张卡装备过的怪兽给那只特殊召唤的怪兽当作攻击力上升500的装备卡使用来装备。

【CNOCG】
海造贼-象征
装备魔法
只有「海造賊/海造贼」怪兽才能装备。这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:装备怪兽攻击力上升500,不会成为对手的效果的对象。
②:可以将装备中的这张卡送入墓地发动。从额外卡组特殊召唤1只拥有与双方的场上或墓地的任意1只怪兽相同的属性的「海造賊/海造贼」怪兽。那之后,将这张卡装备过的怪兽当作使攻击力上升500的装备卡使用装备给那只特殊召唤的怪兽。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 14:57:00 +0800 CST  
WPP1-JP041 海造賊-誇示
【NW】
海造贼-夸示
永续陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己的「海造賊」怪兽战斗破坏对方怪兽的场合发动。自己从卡组抽1张。
②:自己场上有「海造賊」怪兽存在的场合,可以把魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡送去墓地,从以下效果选择1个发动。
●对方从卡组抽1张。那之后,自己把对方手卡确认,选那之内的1只怪兽送去墓地。
●把对方的额外卡组确认,选那之内的1张送去墓地。

【CNOCG】
海造贼-夸示
永续陷阱
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己的「海造賊/海造贼」怪兽用战斗将对手怪兽破坏的场合必定发动。自己从卡组抽1张。
②:自己场上有「海造賊/海造贼」怪兽存在的场合,可以将魔法陷阱区的表侧表示的这张卡送入墓地,从以下的效果中选择1个发动。
●对手从卡组抽1张。那之后,自己确认对手的手牌,从那之中选1只怪兽送入墓地。
●确认对手的额外卡组,选那之中的1张送入墓地。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 14:58:00 +0800 CST  
WPP1-JP042 海造賊-祝宴
【NW】
海造贼-祝宴
通常陷阱
这个卡名的作为①的效果1回合只能使用1次,作为②的效果在决斗中只能使用1次。
①:自己场上有「海造賊」怪兽存在的场合才能把这张卡发动。自己从卡组抽出自己场上的装备卡的数量+1张,那之后手卡选自己场上的装备卡的数量回到卡组。
②:这张卡在墓地存在,自己从额外卡组把「海造賊」怪兽特殊召唤的场合才能发动。这张卡给那1只怪兽当作攻击力上升500的装备卡使用来装备。

【CNOCG】
海造贼-祝宴
通常陷阱
这个卡名的①效果1回合只能使用1次,②效果在决斗中只能使用1次。
①:自己场上有「海造賊/海造贼」怪兽存在的场合可以发动这张卡。自己从卡组抽自己场上的装备卡的数量+1张,那之后,按照自己场上的装备卡的数量选手牌返回卡组。
②:这张卡在墓地存在,自己从额外卡组特殊召唤「海造賊/海造贼」怪兽成功的场合可以发动。将这张卡当作使攻击力上升500的装备卡使用装备给那1只怪兽。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:00:00 +0800 CST  
WPP1-JP043 海造賊-大航海
【NW】
海造贼-大航海
永续陷阱
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:宣言1个属性,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时变成宣言的属性。那之后,可以从自己墓地选1只「海造賊」怪兽回到卡组或特殊召唤。
②:自己·对方的结束阶段,「海造賊」怪兽不在自己场上存在的场合发动。这张卡送去墓地。

【CNOCG】
海造贼-大航海
永续陷阱
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:可以宣言1个属性,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽直到回合结束时变为宣言的属性。那之后,可以选自己墓地的1只「海造賊/海造贼」怪兽返回卡组或特殊召唤。
②:自己或对手的结束阶段,自己场上没有「海造賊/海造贼」怪兽存在的场合必定发动。将这张卡送入墓地。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:00:00 +0800 CST  
WPP1-JP044( R )魁炎星-シーブ
【NW】
魁炎星-羊武
炎 3星 兽战士 800 200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时,丢弃1张手卡,以自己场上1张「炎舞」魔法·陷阱卡为对象才能发动。从卡组选和那张卡卡名不同的1张「炎舞」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
②:这张卡用「炎星」怪兽的效果特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选同名卡不在自己墓地存在的1张「炎舞」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。

【CNOCG】
魁炎星-羊武
炎 3星 ATK/800 DEF/200
【兽战士族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时,可以舍弃1张手牌,以自己场上的1张「炎舞」魔法陷阱卡为对象发动。从卡组选1张与那张卡卡名不同的「炎舞」魔法陷阱卡盖放到自己的场上。
②:这张卡是用「炎星」怪兽的效果特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组选1张自己墓地没有同名卡存在的「炎舞」魔法陷阱卡盖放到自己的场上。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:01:00 +0800 CST  
WPP1-JP045 俊炎星-ゾウセイ
【NW】
俊炎星-象清
炎 4星 兽战士 1000 1800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,把自己场上1张表侧表示的「炎舞」魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。从手卡把「俊炎星-ゾウセイ」以外的1只「炎星」怪兽特殊召唤。
②:以自己墓地1张「炎舞」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到卡组。那之后,可以从卡组把1只5星以上的「炎星」怪兽加入手卡。

【CNOCG】
俊炎星-象清
炎 4星 ATK/1000 DEF/1800
【兽战士族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以将自己场上的1张表侧表示的「炎舞」魔法陷阱卡送入墓地发动。从手牌特殊召唤1只「俊炎星-ゾウセイ/俊炎星-象清」以外的「炎星」怪兽。
②:可以以自己墓地的1张「炎舞」魔法陷阱卡为对象发动。使那张卡返回卡组。那之后,可以从卡组将1只等级5以上的「炎星」怪兽加入手牌。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:02:00 +0800 CST  
WPP1-JP046 寿炎星-リシュンマオ
【NW】
寿炎星-李熊猫
炎 5星 兽战士 2100 400
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己把「炎舞」魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以从自己墓地选「寿炎星-リシュンマオ」以外的1只「炎星」怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「炎星」怪兽不能特殊召唤。
②:自己场上的「炎星」怪兽被对方的效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张表侧表示的「炎舞」魔法·陷阱卡送去墓地。

【CNOCG】
寿炎星-李熊猫
炎 5星 ATK/2100 DEF/400
【兽战士族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己发动「炎舞」魔法陷阱卡的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。那之后,可以从自己的墓地选「寿炎星-リシュンマオ/寿炎星-李熊猫」以外的1只「炎星」怪兽特殊召唤。这个效果发动后,直到回合结束时自己特殊召唤的只能是「炎星」怪兽。
②:自己场上的「炎星」怪兽要被对手的效果破坏的场合,可以将自己场上的1张表侧表示的「炎舞」魔法陷阱卡送入墓地作为代替。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:03:00 +0800 CST  
WPP1-JP047( R )巧炎星-エランセイ
【NW】
巧炎星-巨羚青
炎 6星 兽战士/仪式 2400 2000
「炎舞-「洞明」」降临。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手卡丢弃1只怪兽才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「炎舞」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
②:对方把怪兽的效果发动时,把「巧炎星-エランセイ」以外的自己场上的表侧表示的1张「炎星」卡或者「炎舞」卡送去墓地才能发动。那个效果无效。

【CNOCG】
巧炎星-驼鹿青
炎 6星 ATK/2400 DEF/2000
【兽战士族/仪式/效果】
藉由「炎舞-「洞明」」降临。这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:可以从手牌舍弃1只怪兽发动。从自己的卡组或墓地选1张「炎舞」魔法陷阱卡盖放到自己的场上。
②:对手发动怪兽的效果时,可以将「巧炎星-エランセイ/巧炎星-驼鹿青」以外的自己场上的1张表侧表示的、「炎星」卡或者「炎舞」卡送入墓地发动。使其效果无效。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:04:00 +0800 CST  
WPP1-JP048(UR/SER)富炎星-ハクテンオウ
【NW】
富炎星-白天应
炎 8星 兽战士/融合 2600 2200
兽战士族怪兽×2
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。给与对方为自己场上的「炎舞」魔法·陷阱卡数量×200伤害。
②:自己·对方的战斗阶段,把自己场上1张表侧表示的「炎舞」魔法·陷阱卡送去墓地,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

【CNOCG】
富炎星-白天应
炎 8星 ATK/2600 DEF/2200
【兽战士族/融合/效果】
兽战士族怪兽×2
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。给予对手自己场上的「炎舞」魔法陷阱卡的数量×200伤害。
②:自己或对手的战斗阶段,可以将自己场上的1张表侧表示的「炎舞」魔法陷阱卡送入墓地,以对手场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:04:00 +0800 CST  
WPP1-JP049( R )慧炎星-コサンジャク
【NW】
慧炎星-扈三雀
炎 兽战士/连接 1000 2 [←][↓]
「炎星」怪兽2只
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡所连接区有「炎星」怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象。
②:这张卡的攻击宣言时把自己场上1张表侧表示的「炎舞」魔法·陷阱卡送去墓地,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。直到结束阶段,那只对方怪兽在这张卡所连接区放置得到控制权。这个效果得到控制权的怪兽不能攻击宣言。

【CNOCG】
慧炎星-扈三雀
炎 ATK/1000 LINK-2 ←↓
【兽战士族/链接/效果】
「炎星」怪兽2只
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡的链接端有「炎星」怪兽存在,对手就不能选择这张卡作为攻击对象。
②:这张卡的攻击宣言时,可以将自己场上的1张表侧表示的「炎舞」魔法陷阱卡送入墓地,以对手场上的1只怪兽为对象发动。直到结束阶段将那只怪兽放置在这张卡的链接端并得到操作权。用这个效果得到操作权的怪兽不能攻击宣言。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:05:00 +0800 CST  
WPP1-JP050 炎傑の梁山閣
【NW】
炎杰的梁山阁
场地魔法
这个卡名在规则上也当作「炎舞」卡使用。
①:每次「炎星」怪兽召唤·特殊召唤给这张卡放置1个炎星指示物。
②:1回合1次,可以把自己场上的炎星指示物的以下数量取除,那个效果发动。
●2:这个回合,自己的兽战士族怪兽攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时卡的效果不能发动。
●6:从卡组把1只兽战士族怪兽加入手卡。
●10:从卡组·额外卡组把1只兽战士族怪兽无视召唤条件特殊召唤。

【CNOCG】
炎杰梁山阁
场地魔法
这个卡名规则上也当作「炎舞」卡使用。
①:每次「炎星」怪兽召唤或特殊召唤就在这张卡上放置1个炎星指示物。
②:1回合1次,可以将自己场上的以下数量的炎星指示物取除,发动其效果。
●2:这个回合,自己的兽战士族怪兽攻击的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动卡的效果。
●6个:从卡组将1只兽战士族怪兽加入手牌。
●10个:从卡组或额外卡组无视召唤条件地特殊召唤1只兽战士族怪兽。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:06:00 +0800 CST  
WPP1-JP051 炎舞-「洞明」
【NW】
炎舞-「洞明」
永续魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,以下效果可以适用。
●等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把1只兽战士族仪式怪兽仪式召唤。
②:魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只「炎星」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

【CNOCG】
炎舞-「洞明」
永续魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:作为这张卡发动时的效果处理,可以适用以下的效果。
●可以从自己的手牌或场上将等级合计为要仪式召唤的怪兽的等级以上的怪兽解放,从手牌仪式召唤1只兽战士族的仪式怪兽。
②:魔法陷阱区的表侧表示的这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1只「炎星」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:07:00 +0800 CST  
WPP1-JP052 炎舞-「隠元」
【NW】
炎舞-「隐元」
永续魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,以下效果可以适用。
●从自己的手卡·场上把兽战士族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
②:魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只「炎星」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

【CNOCG】
炎舞-「隐元」
永续魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:作为这张卡发动时的效果处理,可以适用以下的效果。
●从自己的手牌或场上将兽战士族融合怪兽卡规定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。
②:魔法陷阱区的表侧表示的这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1只「炎星」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:08:00 +0800 CST  
WPP1-JP053 極炎舞-「辰斗」
【NW】
极炎舞-「辰斗」
反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「炎星」怪兽以及「炎舞」魔法·陷阱卡存在,魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。

【CNOCG】
极炎舞-「辰斗」
反击陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:自己场上有「炎星」怪兽以及「炎舞」魔法陷阱卡存在,魔法陷阱卡发动时可以发动。使其发动无效并破坏。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:08:00 +0800 CST  
WPP1-JP054 カプシェル
【NW】
扭蛋魔壳
暗 2星 恶魔 0 0
这个卡名的①②③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡被解放的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
②:这张卡成为融合·同调·连接召唤的素材,被送去墓地的场合或者被除外的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
③:XYZ素材的这张卡为让XYZ怪兽的效果发动而被取除的场合才能发动。自己从卡组抽1张。

【CNOCG】
地狱扭蛋
暗 2星 ATK/0 DEF/0
【恶魔族/效果】
这个卡名的①②③效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡被解放的场合可以发动。自己从卡组抽1张。
②:这张卡成为融合、同调或链接素材,被送入墓地或被除外的场合可以发动。自己从卡组抽1张。
③:作为多维素材的这张卡在为了发动多维怪兽的效果而被取除的场合可以发动。自己从卡组抽1张。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:09:00 +0800 CST  
WPP1-JP055( R )バラガール
【NW】
蔷薇少女
地 3星 植物/调整 800 600
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:自己场上的表侧表示的植物族怪兽被送去墓地的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,场上有植物族怪兽存在的场合才能发动。这张卡加入手卡。

【CNOCG】
蔷薇少女
地 3星 ATK/800 DEF/600
【植物族/调整/效果】
这个卡名的①②效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:自己场上的表侧表示的植物族怪兽被送入墓地的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,场上有植物族怪兽存在的场合可以发动。将这张卡加入手牌。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:12:00 +0800 CST  
WPP1-JP056 いたずら風のフィードラン
【NW】
恶作剧风之幼龙妖精
风 3星 龙 1700 0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
②:对方回合,以这张卡以外的场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。那之后,这张卡回到持有者手卡。

【CNOCG】
恶作剧风之小妖精龙
风 3星 ATK/1700 DEF/0
【龙族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽攻击守备表示怪兽的场合,给予对手其攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
②:对手回合里,可以以这张卡以外的场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。变更那只怪兽的表示形式。那之后,这张卡返回持有者的手牌。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:13:00 +0800 CST  
WPP1-JP057 海霊賊
【NW】
海灵贼
水 4星 水 1500 500
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在墓地存在的状态,「海霊賊」以外的自己场上的表侧表示的水属性怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力直到下个回合的结束时上升自己墓地的水属性怪兽数量×100。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

【CNOCG】
海灵贼
水 4星 ATK/1500 DEF/500
【恶魔族/效果】
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在墓地存在的状态下,「海霊賊/海灵贼」以外的自己场上的表侧表示的水属性怪兽被战斗或效果破坏的场合可以发动。将这张卡特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力直到下个回合结束时上升自己墓地的水属性怪兽的数量×100。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。


楼主 倥偬的风  发布于 2020-10-08 15:15:00 +0800 CST  

楼主:倥偬的风

字数:31024

发表时间:2020-10-08 19:10:00 +0800 CST

更新时间:2020-10-25 12:12:16 +0800 CST

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